Blade/Voice-Overs/Korean
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 첫 만남 (First Meeting) | |
| 첫 만남 (First Meeting) | (Trailblazer)… 난 널 몰라. 너한텐 좋은 일이지 |
| 인사 (Greeting) | |
| 인사 (Greeting) | 또 왔어? …내 기억에 남고도 결과가 좋은 사람은 못 봤어 |
| 작별 (Parting) | |
| 작별 (Parting) | 가봐. 「마각의 몸」에 빠질 땐 나한테서 떨어지는 게 좋아 |
| 자신에 대해•이름 (About Self: Name) | |
| 자신에 대해•이름 (About Self: Name) | 자신을 마모하며 적을 찢어버리는 것이 검이지 |
| 자신에 대해•마각의 몸 (About Self: Mara-struck) | |
| 자신에 대해•마각의 몸 (About Self: Mara-struck) | 사람은 모두 다른 방식으로 마각에 시달리지만, 내 상황은 특이해. 마각이 날 괴롭힌대도 회한, 증오, 그리움과 두려움에 대한 기억은 얼마 되지 않지…… |
| 자신에 대해•광마(狂魔) (About Self: Demons) | |
| 자신에 대해•광마(狂魔) (About Self: Demons) | 마각이 발작하면, 난 다른 사람이 돼 |
| 잡담•스텔라론 헌터 (Chat: Stellaron Hunters) | |
| 잡담•스텔라론 헌터 (Chat: Stellaron Hunters) | 우린 서로의 손을 빌려 목적을 달성하지 |
| 잡담•불사신 (Chat: Immortality) | |
| 잡담•불사신 (Chat: Immortality) | 「이번이 마지막」이라는 기대는 육체가 치유되는 고통 속에서 사라지지 |
| 잡담•대가 (Chat: Sacrifice) | |
| 잡담•대가 (Chat: Sacrifice) | 사람은 다섯이나, 대가는 셋일지니——이 말은 내 상처 하나하나에 새겨져 있어…… |
| 블레이드의 취미 (Blade's Hobbies) | |
| 블레이드의 취미 (Blade's Hobbies) | 「칼날」의 존재는, 휘두르는 찰나에야 잠시나마 사라질 뿐 |
| 블레이드의 고민 (Blade's Annoyances) | |
| 블레이드의 고민 (Blade's Annoyances) | 죽음은 언제쯤 올는지. 기다리기 힘들군 |
| 공유 | |
| 공유 | 나보다 예리한 무기는 부지기수지만, 수천 번을 싸운다면 어떻게 될까? |
| 견문 (Knowledge) | |
| 견문 (Knowledge) | 죽은 자는 겁이 없지 |
| 카프카에 대해 (About Kafka) | |
| 카프카에 대해 (About Kafka) | 마각을 묶을 수 있는 끈이 그녀의 손아귀에 있어. 약속한 시각이 오기 전까지 당기지도 놓지도 않을 거야 |
| 은랑에 대해 (About Silver Wolf) | |
| 은랑에 대해 (About Silver Wolf) | 「게임」이라고 부르는 세계에선 은랑이 포기하지 않는 이상 죽지도 않더군 |
| 경원에 대해 (About Jing Yuan) | |
| 경원에 대해 (About Jing Yuan) | 그는… 우리 중 「대가」를 가장 잘 아는 사람이었지만, 아무 말도, 아무것도 하지 않았어! |
| 단항에 대해 (About Dan Heng) | |
| 단항에 대해 (About Dan Heng) | 음월군… 우리의 업보는 언제 올까? 우리가 진 빚은 어떻게 갚지!? |
| 경류에 대해 (About Jingliu) | |
| 경류에 대해 (About Jingliu) | 검을 휘두를 때마다 몸속에서 끊임없이 환상통이 느껴져. 어떤 것은 치명적이고, 어떤 것은 죽을 만큼 아프지. 모두 그 여자 덕분이야 |
| 샘에 대해 (About Sam) | |
| 샘에 대해 (About Sam) | 난 지옥에서 살고 있고, 샘은 지옥을 잘 만들지 |
| 반디에 대해 (About Firefly) | |
| 반디에 대해 (About Firefly) | 난 종말을, 그녀는 생존을 원해…. 우리는 모두가 운명의 노예지 |
| 은랑 LV.999에 대해 (About Silver Wolf LV.999) | |
| 은랑 LV.999에 대해 (About Silver Wolf LV.999) | 그녀는 내게 게임엔 「죽음」이라는 결말만 있는 게 아니라, 승패도 있다고 설득하려 했지 |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | 삶은 징벌이지 |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | 파멸로 가는 길에 지름길 같은 건 없어 |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | 모든 게… 이곳에서 끝났으면 좋겠군 |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | 내가 겪은 수만 번의 고통 중, 가장 보잘것없군 |
| 파티 편성•카프카 (Added to Team With Kafka) | |
| 파티 편성•카프카 (Added to Team With Kafka) | 카프카… 우릴 없애지 못한 자들은 우리한테 묻힐 거야 |
| 파티 편성•은랑 (Added to Team With Silver Wolf) | |
| 파티 편성•은랑 (Added to Team With Silver Wolf) | 네 수법은 항상 종잡을 수가 없더군…. 너 하고 싶은 대로 해 |
| 파티 편성•경류 (Added to Team With Jingliu) | |
| 파티 편성•경류 (Added to Team With Jingliu) | 경류… 내 고통을, 내 초식 하나하나를 지켜보아라 |
| 파티 편성•경원 (Added to Team With Jing Yuan) | |
| 파티 편성•경원 (Added to Team With Jing Yuan) | 경원, 예전에는 이 정도로 오지랖이 넓지 않았던 거 같은데 |
| 파티 편성•단항 (Added to Team With Dan Heng) | |
| 파티 편성•단항 (Added to Team With Dan Heng) | 왔군, 작은 빈틈도 보여선 안 될 거야 |
| 파티 편성•단항•음월 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | |
| 파티 편성•단항•음월 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | 왔군, 작은 빈틈도 보여선 안 될 거야 |
| 파티 편성•반디 (Added to Team With Firefly) | |
| 파티 편성•반디 (Added to Team With Firefly) | 「결말」에 먼저 도달하는 건 너일까, 나일까… 아니면 그들일까? |
| 파티 편성•은랑 LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | |
| 파티 편성•은랑 LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | 너의 게임이니, 네가 원하는 대로 해 |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | 날 막다니 |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | 넌 어떤 즐거움을 줄 거지? |
| 턴 시작 (Turn Begins) | |
| 턴 시작 (Turn Begins) | 손에 든 검으로 배웅해 주지 |
| 봐줄 필요 없어 | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | 오랜 기다림은 살기를 무디게 하지 |
| 일반 공격 강화 (Enhanced Basic ATK) | |
| 일반 공격 강화 (Enhanced Basic ATK) | 전부… 돌려주지! |
| 전투 스킬 (Skill) | |
| 전투 스킬 (Skill) | 흐름은… 정해졌다! |
| 죽음이… 다가온다! | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | 부족해…… |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | 좋아, 나쁘지 않군 |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | 난 이 절경에 닿을 수는 없지만…… |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | 그대들을 초대할 수는 있지 |
| 특성 (Talent) | |
| 특성 (Talent) | 피안의… 파멸! |
| 전투 불능 (Downed) | |
| 전투 불능 (Downed) | 이번엔 성공할 것인가…… |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | 아쉽게도 살아있군 |
| HP 회복 (Health Recovery) | |
| HP 회복 (Health Recovery) | 부질없어 |
| 비술 (Technique) | |
| 비술 (Technique) | Blade does not feature any Technique Voice-Overs. |
| 전투 승리 (Battle Won) | |
| 전투 승리 (Battle Won) | 검이 아직 무디군 |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | 다른 건 없어 |
| 음 | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | 챙겨둬 |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | 끝났군 |
| 예상대로군 | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | 조금 더 가까이 가도 괜찮아 |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | 볼일 남았어? |
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