Blade/Voice-Overs/Japanese
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初対面 (First Meeting) | |
| 初対面 (First Meeting) | ふん…俺がお前を知らないのは、お前にとってもいいことだ。 |
| 挨拶 (Greeting) | |
| 挨拶 (Greeting) | またお前か?…俺に覚えられると、いいことなんてないぞ。 |
| お別れ (Parting) | |
| お別れ (Parting) | ふん、去れ。「魔陰の身」が発作を起こした時は、俺のそばから離れた方がいい。 |
| 自分について・名前 (About Self: Name) | |
| 自分について・名前 (About Self: Name) | 己を摩耗し、敵を切り裂く、それ即ち兵刃。 |
| 自分について・魔陰の身 (About Self: Mara-struck) | |
| 自分について・魔陰の身 (About Self: Mara-struck) | 誰もが魔陰を宿している、症状が異なるだけでな。そして、俺の場合はより特別だ——魔陰の影響を受けながらも、寥々たる記憶を持っている。後悔も、憎悪も、懐古や不安さえもだ…… |
| 自分について・狂魔 (About Self: Demons) | |
| 自分について・狂魔 (About Self: Demons) | 魔陰が発作を起こすと、俺は…フッ…別人になる。 |
| 世間話・星核ハンター (Chat: Stellaron Hunters) | |
| 世間話・星核ハンター (Chat: Stellaron Hunters) | 俺たちは互いの手を借りて、目的を果たしている。 |
| 世間話・不死身 (Chat: Immortality) | |
| 世間話・不死身 (Chat: Immortality) | 「今回こそ最期だ」という期待は、肉体が癒える苦痛の中でいつも泡となり消えていく。 |
| 世間話・代価 (Chat: Sacrifice) | |
| 世間話・代価 (Chat: Sacrifice) | …人は5人、代価は3つ——この言葉は、俺の傷口の一つ一つに刻まれている… |
| 刃の趣味 (Blade's Hobbies) | |
| 刃の趣味 (Blade's Hobbies) | 「刃」の存在は、剣を振るう刹那にのみ、暫し消えてなくなる。 |
| 刃の悩み事 (Blade's Annoyances) | |
| 刃の悩み事 (Blade's Annoyances) | 死はいつ訪れる?俺は、それが待ち遠しい。 |
| シェア | |
| シェア | 俺より鋭い武器は数多とある。だが、千回打ち合った後はどうだろうな? |
| 見聞 (Knowledge) | |
| 見聞 (Knowledge) | 死した者に恐れはない。 |
| カフカについて (About Kafka) | |
| カフカについて (About Kafka) | 魔陰を縛る縄はあの女が持っている。約束の刻が訪れるまで、あの女は決して縄を引くことも、放すこともない。 |
| 銀狼について (About Silver Wolf) | |
| 銀狼について (About Silver Wolf) | 彼女が「ゲーム」と呼ぶ世界では、彼女が諦めない限り死ぬことはない。 |
| 景元について (About Jing Yuan) | |
| 景元について (About Jing Yuan) | 奴はずっと…俺たちの中で一番「代価」を弁えていた。だが奴は何も言わず、何もしなかった! |
| 丹恒について (About Dan Heng) | |
| 丹恒について (About Dan Heng) | 飲月よ…俺たちの業報はいつ訪れる?俺たちが作った借りは、どう返せばいい! |
| 鏡流について (About Jingliu) | |
| 鏡流について (About Jingliu) | 剣を振るう時、体に幻痛が走る——どこが致命の一撃となり、どこが死に至らず苦痛を与えるだけなのか——すべて、あの女の「おかげ」だ! |
| サムについて (About Sam) | |
| サムについて (About Sam) | 俺は煉獄に生きているが、サムは煉獄を作り出すことに長けている。 |
| ホタルについて (About Firefly) | |
| ホタルについて (About Firefly) | 俺は終わりを望んでいるが、彼女は生きることを望んでいる…俺たちは皆、運命の奴隷だ。 |
| 銀狼LV.999について (About Silver Wolf LV.999) | |
| 銀狼LV.999について (About Silver Wolf LV.999) | あいつは俺を説得しようとした——ゲームの結末は「死」だけではない、勝ち負けもあるのだと。 |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | 生きることは、もはや懲罰になっている。 |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | 破滅への旅路に近道はない。 |
| レベルMax (Max Level Reached) | |
| レベルMax (Max Level Reached) | すべてが…ここで終わればいい。 |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | 数万回の苦痛の中で、最も取るに足らない1つにすぎない。 |
| パーティ編成・カフカ (Added to Team With Kafka) | |
| パーティ編成・カフカ (Added to Team With Kafka) | カフカ…俺たちを殺せないものは、いずれ俺たちに殺される。 |
| パーティ編成・銀狼 (Added to Team With Silver Wolf) | |
| パーティ編成・銀狼 (Added to Team With Silver Wolf) | …お前の技はいつも不可解だ…好きにするといい。 |
| パーティ編成・鏡流 (Added to Team With Jingliu) | |
| パーティ編成・鏡流 (Added to Team With Jingliu) | 鏡流…俺の苦しみを、俺の技を見届けろ。 |
| パーティ編成・景元 (Added to Team With Jing Yuan) | |
| パーティ編成・景元 (Added to Team With Jing Yuan) | 昔はここまで干渉してこなかっただろう、景元。 |
| パーティ編成・丹恒 (Added to Team With Dan Heng) | |
| パーティ編成・丹恒 (Added to Team With Dan Heng) | 来たか。俺には隙を見せないことだ。 |
| パーティ編成・丹恒・飲月 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | |
| パーティ編成・丹恒・飲月 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | 来たか。俺には隙を見せないことだ。 |
| パーティ編成・ホタル (Added to Team With Firefly) | |
| パーティ編成・ホタル (Added to Team With Firefly) | 先に「結末」に辿り着くのは俺か、お前か…それとも奴らか? |
| パーティ編成・銀狼LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | |
| パーティ編成・銀狼LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | お前のゲームだ、お前の好きにすればいい。 |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | 邪魔だ。 (2×) 邪魔だ。 |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | お前が俺の死か。 (2×) お前が俺の死か? |
| ターン (Turn Begins) | |
| ターン (Turn Begins) | この剣で、送ってやろう。 (2×) 送ってやろう。 |
| 剣に憐憫など不要だ。 (2×) 剣に憐憫など不要だ。 | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | 機を窺いすぎれば、殺気が枯れる。 |
| 通常攻撃強化 (Enhanced Basic ATK) | |
| 通常攻撃強化 (Enhanced Basic ATK) | 余さず…返そう! |
| 戦闘スキル (Skill) | |
| 戦闘スキル (Skill) | 勢は成した… (2×) 勢は成した! |
| 死兆よ…来たれ! (2×) 死兆よ、来たれ! | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | まだ足りない… |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | いい、なかなかだ。 |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | この佳景、俺には届かぬが… |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | 皆を招こう……はぁ! (2×) 皆を招こう!はぁ! |
| 天賦 (Talent) | |
| 天賦 (Talent) | 彼岸…葬送! (2×) 彼岸葬送! |
| 戦闘不能 (Downed) | |
| 戦闘不能 (Downed) | 今度こそ成就するだろうか…… |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | 残念だ、まだ生きている。 |
| HP回復 (Health Recovery) | |
| HP回復 (Health Recovery) | 余計な。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | Blade does not feature any Technique Voice-Overs. |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | 切れ味が落ちたようだ。 |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | 大したものはないな。 |
| ふん。 | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | ふん、受け取れ。 |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | 終わったな。 |
| 俺の予想通りだったな。 | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | もう少し近づいても構わないぞ。 |
| 町に戻る (Returning to Town) | |
| 町に戻る (Returning to Town) | まだやることが残っていたのか? |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||