Sunday/Voice-Overs/Korean
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 첫 만남 (First Meeting) | |
| 첫 만남 (First Meeting) | 모든 재회는 새로운 만남이기도 하죠. 안녕하세요, 저는 「선데이」라고 합니다. 평범한 편승객이죠 |
| 인사 (Greeting) | |
| 인사 (Greeting) | 무슨 문제가 생기면 편하게 저한테 말해주세요. 귀를 기울이는 게 제 일이거든요 |
| 작별 (Parting) | |
| 작별 (Parting) | 우린 모두 각자의 길을 걷고 있죠. 아무리 외로워도 앞으로 걸어가는 한 서로를 잊는 일은 없을 거예요 |
| 자신에 대해•과거 (About Self: Past) | |
| 자신에 대해•과거 (About Self: Past) | 저는 한때 「탁음(鐸音)」으로서 고통받는 이들의 애원을 들었고, 이 세상에 아무런 대가 없이 사람을 구하는 신은 없다는 걸 깨달았습니다. 무언가를 바꾸려면, 오직 자신에게 기댈 수밖에 없는 법이죠 |
| 자신에 대해•미래 (About Self: Future) | |
| 자신에 대해•미래 (About Self: Future) | 이 세상에는 인간이 지어야 할 낙원이 있습니다. 그 서원은 하늘의 태양과 같아 전 거기에 닿기도 전에 녹아서 떨어질지도 모르죠…. 하지만 어떤 고난은 반드시 겪어야만 합니다 |
| 자신에 대해•무명객 (About self • the Nameless) | |
| 자신에 대해•무명객 (About self • the Nameless) | 탐구의 길은 방황으로 가득하지만, 열차가 제 앞길을 밝혀주었죠. 이제 무명객으로서 계속 동행할 수 있어 정말 기쁩니다——우리 모두 꿈꾸던 종착지에 도달해, 「개척」을 저버리지 않고, 어둠을 두려워하지 않기를 |
| 잡담•꿈세계 (Chat: Dreamscape) | |
| 잡담•꿈세계 (Chat: Dreamscape) | 폭력으로 사람을 구속하지 않고, 논쟁으로 다른 이를 설득하지 않으며, 누구나 이곳에서 안녕을 누릴 수 있죠…. 어쩌면 저도 자기도 모르는 사이에 꿈속에서 자아를 잃어버렸을지도 모르겠네요 |
| 잡담•극장 (Chat: Theater) | |
| 잡담•극장 (Chat: Theater) | 저는 정교하고 뛰어난 악장을 선호합니다. 이 점은 변하지 않을 거예요. 하지만 우연과 의외 역시 뛰어난 연극이 될 수 있죠. 인생도 이와 마찬가지입니다 |
| 취미•연주 (Hobbies: Music Instrument) | |
| 취미•연주 (Hobbies: Music Instrument) | 음악은 뭇별을 아우르는 언어이며, 독주는 일종의 연설입니다. 저도 이에 대해 조금은 알고 있답니다 |
| 고민 (Annoyances) | |
| 고민 (Annoyances) | 서둘러 떠나느라 몸에 맞는 옷을 준비하지 못했어요. 몇 밀리나 차이가 나서 답답하네요. 됐습니다. 이런 「불완전함」을 받아들여 보도록 하죠 |
| 공유•헤일로 | |
| 공유•헤일로 | 헤일로 일족은 「화합」의 백성으로 여겨지며, 그분을 대신하여 세상 사람들의 기도를 듣습니다. 그 소원들은 이루어지든 안 이루어지든, 시페의 신의 음에 엮어지게 되죠 |
| 견문 (Knowledge) | |
| 견문 (Knowledge) | 인간은 완벽한 개체가 아닙니다. 오히려 그 반대로, 매 순간 우리의 마음에는 모순이 가득하죠. 누군가는 화해를 선택하고 누군가는 도망을 선택합니다——무엇을 선택하든 그건 진실한 자신이고요 |
| 로빈에 대해 (About Robin) | |
| 로빈에 대해 (About Robin) | 저는 제 고민을 로빈과 잘 나누지 않아요. 오빠로서 더 많은 책임을 지는 건 당연하니까요. 어른들의 세계의 어두운 면 역시 집까지 끌어들여서는 안 되죠 |
| 로빈에 대해•2 (About Robin 2) | |
| 로빈에 대해•2 (About Robin 2) | 어린 시절, 우린 함께 「모두가 행복해지길」 바라는 소원을 빈 적이 있습니다…. 하지만 그 소원은 아직 이뤄지지 않았고, 전 이미 너무나도 많은 걸 로빈에게 빚졌어요…. 저도 모르는 사이에 제가 로빈의 고민 중 하나가 됐을지도 모르겠군요 |
| 어벤츄린에 대해 (About Aventurine) | |
| 어벤츄린에 대해 (About Aventurine) | 그는 허황된 모습으로 자신을 위장해 성대한 공연을 선보였죠. 정말 존경스러운 상대예요. 기회가 된다면 다음 무대에서 한번 겨뤄보고 싶네요 |
| Dr. 레이시오에 대해 (About Dr. Ratio) | |
| Dr. 레이시오에 대해 (About Dr. Ratio) | 우둔과 혼란은 세상에 만연한 고질병이죠. 서로 대립하지 않았다면, 저와 그 교수는 꽤 말이 잘 통했을 겁니다 |
| 갤러거에 대해 (About Gallagher) | |
| 갤러거에 대해 (About Gallagher) | 우린 서로 적이었지만 그 확고한 의지와 흔들리지 않는 신념에는 가장 숭고한 경의를 바치고 싶군요 |
| 웰트에 대해 (About Welt) | |
| 웰트에 대해 (About Welt) | 이상의 불꽃이 한 사람의 마음속에 타오르면 지워지지 않는 흔적을 남기죠. 그 남자는 분명 「영웅」이라고 불릴만한 과거를 가지고 있을 겁니다 |
| 히메코에 대해 (About Himeko) | |
| 히메코에 대해 (About Himeko) | 「개척」은 고독한 탐색이 아닌, 대대로 이어져 만들어진 궤적이죠…. 정말 탄복할 만한 길입니다 |
| Mar. 7th에 대해 (About March 7th) | |
| Mar. 7th에 대해 (About March 7th) | 지혜는 항상 한 가지 얼굴만을 지니고 있지 않습니다. 사색은 똑똑한 자의 상징이지만, 기민함과 직감 역시 마찬가지이죠 |
| 단항에 대해 (About Dan Heng) | |
| 단항에 대해 (About Dan Heng) | 모든 사람이 과거에서 벗어날 수 있는 건 아닙니다. 하지만 헤매고 난 뒤에 걸음을 내딛는 모습은 더 확고해져 있을 거예요 |
| Mar. 7th에 대해•2 (About March 7th 2) | |
| Mar. 7th에 대해•2 (About March 7th 2) | Mar. 7th 씨가 새로운 모습으로 용감하게 미래를 마주하는 걸 보니, 정말 기쁘고 존경스럽군요. 저는 아직 Mar. 7th 씨에게서 배울 점이 많아요 |
| 스파키에 대해 (About Sparxie) | |
| 스파키에 대해 (About Sparxie) | 슬픔과 소란을 과장해 웃음거리로 만들고, 오색찬란한 스크린은 꿈보다도 더 능숙하게 「아름다움」을 구축하죠. 참 놀라운 일이네요. 하지만, 웃음이 끝난 그 후는요? |
| 효광에 대해 (About Yao Guang) | |
| 효광에 대해 (About Yao Guang) | 선주는 예절을 매우 중시한다고 들었는데, 효광 장군께서 첫 만남 때 제게 주신 선물은… 너무 귀한 거더군요. 그분의 마음은 제가 「조율」을 사용하더라도 알기 어렵답니다 |
| 히메코•노바에 대해 (About Himeko • Nova) | |
| 히메코•노바에 대해 (About Himeko • Nova) | 그녀는 저에게 길을 이끄는 자가 갖춰야 할 자질을 보여주었어요. 꿈을 이루는 건 혼자만의 일이 아닙니다. 불씨를 이어가야만 끝없는 밤을 밝힐 수 있죠 |
| 로빈•서머레토에 대해 (About Robin • Summeretto) | |
| 로빈•서머레토에 대해 (About Robin • Summeretto) | 어느새 로빈도 자신만의 길을 걷게 되었으니, 저도 전력을 다해 미래로 나아가야겠군요. 답을 구하는 길이 아무리 험난할지라도, 앞으로 우리가 계속 서로를 향해 나아갈 수 있기를 바랄 뿐입니다 |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | 사방이 가시밭길일지라도, 굳건히 나아가야 합니다 |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | 이 고된 여정을 따라가면, 뭇별을 볼 수 있겠죠 |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | 여정에는 끝이 있기 마련이고, 전 이 여정의 의미를 전혀 의심하지 않아요 |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | 자기 성찰을 한 후 살펴보니, 허황된 꿈이 아니군요 |
| 파티 편성•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 파티 편성•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 당신과 저 모두 평탄한 길을 걸으며 뭇별에 닿길 바랍니다 |
| 파티 편성•로빈 (Added to Team With Robin) | |
| 파티 편성•로빈 (Added to Team With Robin) | 우리 합주한 지 얼마나 됐더라? 정말 그립네 |
| 파티 편성•웰트 (Added to Team With Welt) | |
| 파티 편성•웰트 (Added to Team With Welt) | 함께 싸우는 것 역시 동행자의 의무이죠 |
| 파티 편성•히메코 (Added to Team With Himeko) | |
| 파티 편성•히메코 (Added to Team With Himeko) | 뭇별과 미래 모두 전방에서 빛날 거예요 |
| 파티 편성•Mar. 7th (Added to Team With March 7th) | |
| 파티 편성•Mar. 7th (Added to Team With March 7th) | Mar. 7th 씨, 당신의 훌륭한 생각들을 마음껏 펼쳐보세요 |
| 파티 편성•단항 (Added to Team With Dan Heng) | |
| 파티 편성•단항 (Added to Team With Dan Heng) | 과거에 얽매이지 마세요…. 우리 모두 그래야 해요 |
| 파티 편성•어벤츄린 (Added to Team With Aventurine) | |
| 파티 편성•어벤츄린 (Added to Team With Aventurine) | 모 아니면 도, 자신의 신조를 버리지 마세요 |
| 파티 편성•Dr. 레이시오 (Added to Team With Dr. Ratio) | |
| 파티 편성•Dr. 레이시오 (Added to Team With Dr. Ratio) | 박학다식한 교수님, 우리 모두 진리를 구하길 바랍니다 |
| 파티 편성•에버나이트 (Added to Team With Evernight) | |
| 파티 편성•에버나이트 (Added to Team With Evernight) | 안심하세요, 저희의 목표는 같답니다 |
| 파티 편성•단항•등황 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | |
| 파티 편성•단항•등황 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | 미래를 향한 당신의 발걸음이 더는 무겁지 않다는 걸 느낄 수 있어요 |
| 파티 편성•스파키 (Added to Team With Sparxie) | |
| 파티 편성•스파키 (Added to Team With Sparxie) | 스파키 씨, 절 찍지 말아 주세요 |
| 파티 편성•효광 (Added to Team With Yao Guang) | |
| 파티 편성•효광 (Added to Team With Yao Guang) | 장군, 부탁이 있으시면 저에게 말씀하세요 |
| 파티 편성•히메코•노바 (Added to Team With Himeko • Nova) | |
| 파티 편성•히메코•노바 (Added to Team With Himeko • Nova) | 이번엔 신을 바라볼 필요가 없습니다. 저희가 곧 별빛이니까요 |
| 파티 편성•로빈•서머레토 (Added to Team With Robin • Summeretto) | |
| 파티 편성•로빈•서머레토 (Added to Team With Robin • Summeretto) | 또 다시 합주할 수 있어서 정말 좋네 |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | 그대는 원하는 것을 얻게 될 겁니다 |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | 절체절명의 상황에 빠져야만 살길을 찾을 수 있죠 |
| 턴 시작 (Turn Begins) | |
| 턴 시작 (Turn Begins) | 전 가시밭길을 건너갈 것입니다 |
| 부름을 받았습니다 | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | 찰나의 영감은 오랜 기다림에서 오죠 |
| 일반 공격 (Basic ATK) | |
| 일반 공격 (Basic ATK) | 회개하라 |
| 전투 스킬 (Skill) | |
| 전투 스킬 (Skill) | 고통이여, 몸에서 떠나라 |
| 평온이여, 눈앞에 펼쳐져라 | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | 별거 아닙니다 |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | 마땅한 고난입니다 |
| 전투 지원 스킬•개척 동행 (Assist Skill: Trailblaze Companions) | |
| 전투 지원 스킬•개척 동행 (Assist Skill: Trailblaze Companions) | 여정은 한 걸음부터 (2×) Transcription missing |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | 이 육신으로…… |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | 그대와 함께 걷고, 그대를 수호하며, 그대를 인도하리라 |
| 최후의 일격•개척 동행 (Finishing Blow: Trailblaze Companions) | |
| 최후의 일격•개척 동행 (Finishing Blow: Trailblaze Companions) | 별이 되어 은하의 긴 밤을 밝히리! (2×) Transcription missing |
| 전투 불능 (Downed) | |
| 전투 불능 (Downed) | 약속을 어기고 말았군요…… |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | 아직은 멈출 때가 아닙니다 |
| HP 회복 (Health Recovery) | |
| HP 회복 (Health Recovery) | 정말 감사합니다 |
| 비술 (Technique) | |
| 비술 (Technique) | 안식의 날 |
| 전투 승리 (Battle Won) | |
| 전투 승리 (Battle Won) | 갈 길이 머니, 천천히 둘러보면서 가죠 |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | 귀를 즐겁게 하는 소리는 마음에 평화를 주죠 |
| 여정의 보상이군요 | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | 이런 「개척」은… 정말 새롭네요 |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | 질서정연하군요. 아주 좋아요 |
| 「신비」는 사람을 불안에 빠뜨리니 제거하는 게 좋겠어요 | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | 망설일 필요 없어요. 답을 구하려면, 나아갈 수밖에 없죠 |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | 행복과 고난은 어디든 다 비슷하죠 |
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