Jade/Voice-Overs/Korean
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 첫 만남 (First Meeting) | |
| 첫 만남 (First Meeting) | 안녕, 난 「제이드」야. 너의 욕망을 채워주기 위해 왔지. 대출을 받고 싶다면, 먼저 동등한 가치를 지닌 물건을 담보로 맡겨야 해…. 존엄, 감정, 심지어는 목숨까지 말이야. 넌 무엇으로 나와 교환할 거지? |
| 인사 (Greeting) | |
| 인사 (Greeting) | 마음이 혼란스럽니? 괜찮아, 어떤 주제든 다 얘기해 봐 |
| 작별 (Parting) | |
| 작별 (Parting) | 일은 언제나 피곤한 법이지. 오늘의 대화 분량은 여기까지야. 협력에 관한 건 내일 얘기하자고 |
| 자신에 대해•전당 (About Self: Credit) | |
| 자신에 대해•전당 (About Self: Credit) | 부는 행복을 얻는 비법이야. 행복을 갈망하는 사람에게 부를 주는 게 가장 이상적이지. 그렇게 보면 내 일도 사람들에게 행복을 가져다주는 셈이네. 그에 맞는 대가를 치르기만 한다면… 누구든 이 은혜를 누릴 수 있어 |
| 자신에 대해•선행 (About Self: Benevolence) | |
| 자신에 대해•선행 (About Self: Benevolence) | 「보나제이드 씨」? 딱히 칭송받을 만한 일은 아니야. 약소한 자선금을 기부한 것뿐인걸. 우주의 선행은 전부 가격이 숨겨진 거래란다——「온정」이란 이름의 계약은 그 어떤 계약보다도 견고하지 |
| 잡담•부채 (Chat: Debt) | |
| 잡담•부채 (Chat: Debt) | 서면적인 기록이 없으면 가치를 측정할 수 없어. 오직 느낌과 생각으로만 판단할 수 있지…. 도덕적 기준이 높은 손님에겐 신세를 지는 게 가장 무거운 빚이야 |
| 잡담•담보 회수 (Chat: Redemption) | |
| 잡담•담보 회수 (Chat: Redemption) | 소망을 이룬 손님이 담보물을 되찾는 건 상관없어. 대신 난 그들에게 더 좋은 제안을 하지. 아주 작은 대가만으로 더 멀리, 더 높은 곳으로 갈 수 있는 방법 말이야…. 과연 그들이 마지막에 어떤 선택을 했을까? |
| 취미 (Hobbies) | |
| 취미 (Hobbies) | 이미 완성된 보석을 수집하는 것보단… 원석을 다듬는 과정을 더 좋아하는 편이야 |
| 고민 (Annoyances) | |
| 고민 (Annoyances) | 투자는 자선사업이 아냐. 이 점을 잊어선 안 돼 |
| 공유 | |
| 공유 | 컴퍼니에는 인재가 많지만, 그중에서 두각을 나타내는 사람은 극소수지. 가끔은 나도 「다이아몬드」 님 대신 발굴되지 않은 원석 중 가장 잠재력 있는 자들을 가려내곤 해 |
| 견문 (Knowledge) | |
| 견문 (Knowledge) | 참 안타까운 손님을 만난 적이 있어. 그의 고향은 파괴될 예정이었고, 그는 모든 걸 바쳤지만, 그렇게 해서 얻은 후원금으로는 그의 고향을 구할 수 없었어. 결국 그 행성이 우주에 존재했었다는 사실을 증명하는 건, 이 아름다운 옥구슬뿐이지… |
| 은하열차에 대해 (About the Astral Express) | |
| 은하열차에 대해 (About the Astral Express) | 무명객의 욕망과 행동은 언제나 솔직해. 너희와 거래할 땐 그와 동등한 「진솔함」이 가장 적당한 가격이 될 거야 |
| 어벤츄린에 대해 (About Aventurine) | |
| 어벤츄린에 대해 (About Aventurine) | 젊은 사람들은 참 빨리 성장한다니까. 눈 깜짝할 사이에 어른들의 생계를 빼앗을 나이가 되다니 |
| 토파즈에 대해 (About Topaz) | |
| 토파즈에 대해 (About Topaz) | 토파즈는 아직 「진행형」이야. 언젠간 걸음을 멈추고 깨닫게 되겠지…. 승리의 기세를 몰아 밀어붙이는 거야말로 거래에 있어 가장 중요하다는 걸 말이야 |
| 스파클에 대해 (About Sparkle) | |
| 스파클에 대해 (About Sparkle) | 누구나 이런 원석을 알아볼 수 있는 건 아니야——광기 어리고 날것 그대로일수록 더 아름답지…. 하지만 지금 수확하기엔 아직 일러 |
| 선데이에 대해 (About Sunday) | |
| 선데이에 대해 (About Sunday) | 세상은 공평한 곳이야. 그가 얻고자 한다면, 그만큼 잃을 준비도 해야 해 |
| 펄에 대해 (About Pearl) | |
| 펄에 대해 (About Pearl) | 이상 낙원의 관리를 가장 예술로 승화시키고, 감성적인 예술을 가장 가치 있는 사업으로 운영하는 것——그녀의 무서운 점은 바로 자신도 모르는 이 「야심」에 있지 |
| 어벤츄린•웨이브에 대해 (About Aventurine • Waveflair) | |
| 어벤츄린•웨이브에 대해 (About Aventurine • Waveflair) | 예전부터 아스트로폴리스는 물이 깊고 바람과 파도가 거세서 담력이 남다른 서퍼만이 파도 사이를 침착하게 넘나들 수 있다고 들었어. 이번에도 그가 여느 때처럼 수확을 잔뜩 거뒀으면 좋겠네 |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | 협정이 성사되면 끝까지 책임지는 거다? |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | 내가 원하는 건… 「보석」뿐만이 아니야 |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | 나한테 더 괜찮은 거래가 있는데, 들어볼래? |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | 나쁘지 않은 담보네. 받아두지 |
| 파티 편성•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 파티 편성•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 스텔라론으로 이루어진 생명도 욕망을 드러낼까? |
| 파티 편성•어벤츄린 (Added to Team With Aventurine) | |
| 파티 편성•어벤츄린 (Added to Team With Aventurine) | 그 예쁜 눈 뒤에 또 어떤 계략을 숨긴 거지? |
| 파티 편성•토파즈 (Added to Team With Topaz) | |
| 파티 편성•토파즈 (Added to Team With Topaz) | 어서 와. 우리가 손을 잡으면 절대 실패는 없어 |
| 파티 편성•스파클 (Added to Team With Sparkle) | |
| 파티 편성•스파클 (Added to Team With Sparkle) | 지금은 그 영리한 머리로 또 무슨 생각을 하고 있니? 괜찮아, 알려주지 않아도 돼 |
| 파티 편성•어벤츄린•웨이브 (Added to Team With Aventurine • Waveflair) | |
| 파티 편성•어벤츄린•웨이브 (Added to Team With Aventurine • Waveflair) | 네가 있으니 우린 여전히 승자 독식할 수 있어 |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | 욕망은 기회를 만들어 |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | 중요한 고객이 찾아왔네 |
| 턴 시작 (Turn Begins) | |
| 턴 시작 (Turn Begins) | 전당 대출에서 잃고 얻는 건 당연해 |
| 베푼 것이 있으면 받는 것도 있어야지 | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | 긴장 풀어. 내가 제일 잘하는 게 기다리는 거야 |
| 일반 공격 (Basic ATK) | |
| 일반 공격 (Basic ATK) | 도움이 필요해? |
| 전투 스킬 (Skill) | |
| 전투 스킬 (Skill) | 날 실망시키지 마 |
| 말한 건 지켜야지 | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | 애들 장난이네 |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | 나쁘지 않은걸 |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | 협정 타결 |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | 이로써 이제 번복할 여지는 없어… 너와 나 모두 말이지 |
| 특성 (Talent) | |
| 특성 (Talent) | 규칙을 어기다니 |
| 교육 시간이야 | |
| 자, 약속을 어긴 나쁜 아이가 누굴까? | |
| 왜, 계속 사서 고생할 거야? | |
| 전투 불능 (Downed) | |
| 전투 불능 (Downed) | 계산이 틀렸네… |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | 대비책은 늘 있어야 해 |
| HP 회복 (Health Recovery) | |
| HP 회복 (Health Recovery) | 또 신세를 졌네 |
| 비술 (Technique) | |
| 비술 (Technique) | 착한 아이는 말 잘 들어야지 |
| 전투 승리 (Battle Won) | |
| 전투 승리 (Battle Won) | 너의 욕망은 내가 소중하게 간직할게 |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | 음… 장식이 좀 평범하네 |
| 작은 선심일 뿐, 별거 아니야 | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | 어머, 꽤 괜찮은걸 |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | 심심풀이로는 꽤 재밌었어 |
| 5분 동안 쉬어 | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | 앞에 있는 커다란 녀석, 마지막 단물까지 쥐어짜내자 |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | 간만의 휴식인데, 나랑 같이 「보나제이드 전당포」로 돌아가는 건 어때? |
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