Evanescia/Voice-Overs/Korean
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 첫 만남 (First Meeting) | |
| 첫 만남 (First Meeting) | 보물을 찾은 걸 축하해! 난 에바네시아야. 안녕, 우리의 주인공 라쿤씨. 원래 이 축제에서 난 환월 게임이 순조롭게 열리는 것만 신경 썼지만, 이번엔 너와 함께 무대에 오르는 것도 나쁘지 않겠는걸! |
| 인사 (Greeting) | |
| 인사 (Greeting) | 오늘 복슬복슬호 업데이트됐어? 아니! |
| 작별 (Parting) | |
| 작별 (Parting) | 세상의 인연이란 알 수 없는 거잖아. 어쩌면 어느 날, 꽃잎이 흩날리는 거리에서 우리가 다시 만나게 될지도 몰라… 너무 기대돼 |
| 자신에 대해•과거 (About Self: Past) | |
| 자신에 대해•과거 (About Self: Past) | 오래전에 사람들은 이상 낙원에 떨어진 불멸의 거목에게 마음속 비밀을 털어놓고, 가지에 소원을 비는 붉은 실을 묶곤 했어… 웃음 신의 가면 덕분에 세간의 원력이 지금의 나, 환월 게임의 수호자를 환조해 냈지. 솔직히 말하면 나도 내 힘이 무서울 때가 있어. 하지만 만화에서도 다들 그러잖아——어두운 과거를 이겨내야 진정한 성장을 이룰 수 있다고~ |
| 자신에 대해•에바네시아 (About Self: "Evanescia") | |
| 자신에 대해•에바네시아 (About Self: "Evanescia") | 내가 직접 지은 이름인데 어때? 어감이 꽤 괜찮지 않아? 에바네시아, 에바네시아… 아름다운 것이 마음껏 피어나는 순간처럼, 비록 찰나일지라도 마음속의 영원함이 될 수 있어 |
| 잡담•재단의 자 (Chat: The Ruler of Judgment) | |
| 잡담•재단의 자 (Chat: The Ruler of Judgment) | 찬란한 만세를 측량하고, 허와 실의 경계를 재단하며, 검을 거두는 순간 신과 귀도 용서받지 못하리——후후, 이 대사 멋지지 않아? 누구든 환월 게임에서 규칙을 우습게 봤다간, 내가 혼쭐을 내줄 테니까 |
| 잡담•그림 (Chat: Painting) | |
| 잡담•그림 (Chat: Painting) | 난 그림 그리는 데 꽤 재능이 있거든. 너한테 준 라쿤 가면을 보면 알 수 있을 거야… 붓놀림은 거침없고, 선은 자유분방하지——모든 것의 끝은 결국 소박함으로 돌아가는 거야! |
| 잡담•≪이상행동 감시반≫ (Chat: Humanity's Most Baffling Behaviors) | |
| 잡담•≪이상행동 감시반≫ (Chat: Humanity's Most Baffling Behaviors) | 매번 환월 게임이 열릴 때마다 나는 이 프로그램을 통해 이상 낙원의 최신 동향을 파악해. 세상은 나날이 변해가지만, 손발이 오그라들 정도로 민망하고 배꼽 빠지게 웃긴 경험들은 하나도 변하지 않았어… 신기하단 말이지 |
| 잡담•≪창천항로 복슬복슬호≫ (Chat: Fluffy Across the Blue) | |
| 잡담•≪창천항로 복슬복슬호≫ (Chat: Fluffy Across the Blue) | 팬틸이의 어깨를 찢어버린 단멍이든, 티탄호를 주먹 한 방에 날려버린 마치 버니든, 아니면 굴러가는 쓰레기통을 타고 찬송의 날과 대결을 펼치는 야구 방망이 라쿤이든… 난 다 좋아해! 너 표정이 이상한데… 설마 내가 잘못 기억하고 있나? |
| 취미•코스프레 (Hobbies: Role-Playing) | |
| 취미•코스프레 (Hobbies: Role-Playing) | 요즘 스타레일 FES가 완전 핫하잖아. 나도 코스프레하러 가고 싶은데, 좋아하는 캐릭터가 너무 많아서 고민돼…. 1순위는 역시 내 머리로 마치 버니를 코스프레하는 거지만, 반대로 단멍이를 해보는 것도 꽤 끌리는데? |
| 취미•전자 반려동물 (Hobbies: Digital Pet Egg) | |
| 취미•전자 반려동물 (Hobbies: Digital Pet Egg) | 예전에 이상 낙원 사람이면 하나씩은 가지고 있던 국민 게임이었지. 시간이 흘러 그 조그맣던 여우 선생님이 내 든든한 조수가 될 줄 누가 알았겠어. 나와 봐, (Trailblazer)한테 인사해야지~ |
| 고민•1 (Annoyances 1) | |
| 고민•1 (Annoyances 1) | 복슬복슬한 거미든 매끈매끈한 딱정벌레든, 내 몸에 튀어 오르기만 해 봐. 맨손으로 찢는 묘기를 보여 줄 테니까! 어떤 만화가들은 거대한 벌레 소재의 환조종을 특히 좋아하던데, 정말이지 악몽이야… 얘기만 했는데도 닭살이 돋네 |
| 고민•2 (Annoyances 2) | |
| 고민•2 (Annoyances 2) | 만화 연재를 겨우 따라잡았는데 갑자기 조기 완결이라니… 차라리 휴재를 하지. 작가가 살아있는 한 나중 일은 모르는 거잖아…… |
| 공유 | |
| 공유 | 환월 게임이 열릴 때만 이 세상에 나타날 수 있는데, 십몇 년 동안 쌓인 재미있는 것들을 십여 일 만에 다 몰아서 봐야 하는 그 고통을 알아? 그에 비하면 은하 직구로 굿즈를 사는 건 일도 아니지… 아무튼, 날 시간 관리 마스터라고 불러줘! |
| 견문•환월 게임 (Knowledge: Phantasmoon Games) | |
| 견문•환월 게임 (Knowledge: Phantasmoon Games) | 이상 낙원 사람들은 원래 대지 아래의 사악한 기운을 억누르기 위해 신을 즐겁게 하고 액운을 쫓는 의식을 거행했어. 시간이 지나면서 형태가 바뀌었고, 사람들도 점차 원래의 목적을 잊어갔지. 환월 게임도 연극처럼 변해버렸지만… 오해하지 마, 난 지금이 더 좋아. 그 악몽 같은 나날들은 두 번 다시 오면 안 되니까 |
| (Trailblazer)에 대해 (About (Trailblazer)) | |
| (Trailblazer)에 대해 (About (Trailblazer)) | 이상 낙원에서 그런 악의적인 소원들 속에서도 선의의 염원에 응답해 「환락」을 지키는 영웅이 되다니, 역시 야구 방망이 라쿤답네 |
| 스파키에 대해 (About Sparxie) | |
| 스파키에 대해 (About Sparxie) | 헤드셋 홍보엔 내가 가장 적임자라면서, 이걸로 방송하면 분명 온 이상 낙원을 휩쓸 거라던데——아쉽네, 시간이 촉박하지만 않았으면 정말 한번 해봤을 거야 |
| 효광에 대해 (About Yao Guang) | |
| 효광에 대해 (About Yao Guang) | 그녀와 함께 인형 뽑기, 복권 긁기, 가챠를 하고 싶어… 그냥 하는 말이 아니야——아하는 안 믿어도 상관없지만, 효광의 운은 꼭 믿어야 한다니까! |
| 애쉬베일에 대해 (About Ashveil) | |
| 애쉬베일에 대해 (About Ashveil) | 겉보기엔 빈털터리 폐인 탐정이지만, 사실은 우주적으로 유명한 레인저 영웅이야——꼭 만화 속 스토리 같지 않아? 이상 낙원은 모든 의외성을 포용할 수 있는 곳이야 |
| 은랑 LV.999에 대해 (About Silver Wolf LV.999) | |
| 은랑 LV.999에 대해 (About Silver Wolf LV.999) | 이상 낙원 최초의 비디오 게임의 열성팬이었다니, 같은 취미를 가진 동료를 찾았을 때의 이 행복감을 누가 알까? 게임에 있어서는 난 영원히 은랑 님을 지지해! |
| 천야•블레이드에 대해 (About Mortenax Blade) | |
| 천야•블레이드에 대해 (About Mortenax Blade) | 죽지 않는 풍요의 존재를 자기 몸 안에 봉인하다니… 뭐, 꽤나 신선한 발상이긴 하네… |
| 히메코•노바에 대해 (About Himeko • Nova) | |
| 히메코•노바에 대해 (About Himeko • Nova) | 인연이란 참 묘해. 그 시절 별하늘을 바라보던 소녀가 ≪창천항로 복슬복슬호≫의 이야기를 시작하고, 이제는 만화 속 영웅처럼 자신의 고향을 구했잖아——역시 인간의 찬가만큼 내 마음을 설레게 하는 건 없다니까! |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | 꽃잎이 지는 건 찰나지만, 인연은 영원한 법~ |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | 봉인 해제, 내 명검의 힘을 보여주지! |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | 드디어 그 기술을 쓸 수 있겠어! |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | 지나오고, 울고, 웃고. 그게 내 하루하루야~ |
| 파티 편성•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 파티 편성•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 15년의 기한이 다 됐어. 검을 찬 여우가 야구 방망이 라쿤의 귀환을 맞이합니다! |
| 파티 편성•스파키 (Added to Team With Sparxie) | |
| 파티 편성•스파키 (Added to Team With Sparxie) | 너무 지나치게 놀지 마! 스파키 스트리머님 |
| 파티 편성•효광 (Added to Team With Yao Guang) | |
| 파티 편성•효광 (Added to Team With Yao Guang) | 한 번 더. 이번엔 내 운명을 꿰뚫어 볼 수 있겠어? |
| 파티 편성•애쉬베일 (Added to Team With Ashveil) | |
| 파티 편성•애쉬베일 (Added to Team With Ashveil) | 명탐정 씨… 이번엔 나의 정체를 추리할 수 있겠어? |
| 파티 편성•은랑 LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | |
| 파티 편성•은랑 LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | 나랑 팀해서 같이 점수 올리자, 고수님! |
| 파티 편성•천야•블레이드 (Added to Team With Mortenax Blade) | |
| 파티 편성•천야•블레이드 (Added to Team With Mortenax Blade) | 이렇게 보니, 우리가 상대편보다 더 위험한 것 같은데? |
| 파티 편성•히메코•노바 (Added to Team With Himeko • Nova) | |
| 파티 편성•히메코•노바 (Added to Team With Himeko • Nova) | 히메냥이랑 거대 로봇을 조종한다고? 꿈은 아니겠지! |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | 분홍 머리일수록 손이 맵단 말 들어봤지? (2×) Transcription missing |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | 전형적인 클리셰네, 악당 등장~ (2×) Transcription missing |
| 턴 시작 (Turn Begins) | |
| 턴 시작 (Turn Begins) | 흠, 반칙 수준이… 기준 초과야! (2×) Transcription missing |
| 진짜 내가 마스코트인 줄 알았어? (2×) Transcription missing | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | 망설이면 질 텐데? |
| 일반 공격 (Basic ATK) | |
| 일반 공격 (Basic ATK) | 너로 정했어 (2×) Transcription missing |
| 전투 스킬 (Skill) | |
| 전투 스킬 (Skill) | 모두들, 잘 가~ (2×) Transcription missing |
| 환월의 이름으로 용서하지 않겠다! (2×) Transcription missing | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | 아직 덜 놀았어? |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | 나무가 크면 맞는 바람도 세지…… |
| 환락 스킬 (Elation Skill) | |
| 환락 스킬 (Elation Skill) | 선 밟았어~ (2×) Transcription missing |
| 정해진 결과야~ (2×) Transcription missing | |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | 같이 가자, 여우 선생님—— |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | 게임의 규칙은, 내가 정해——넌, 아웃이야! (2×) Transcription missing |
| 전투 불능 (Downed) | |
| 전투 불능 (Downed) | 아직 시간 안 됐는데…… |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | 스토리는 아직 안 끝났어 |
| HP 회복 (Health Recovery) | |
| HP 회복 (Health Recovery) | 좋아, 치유됐어! |
| 비술 (Technique) | |
| 비술 (Technique) | 흔적 없는 꽃잎 |
| 전투 승리 (Battle Won) | |
| 전투 승리 (Battle Won) | 꽃가루로 마무리~ |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | 날 위해 준비한 서프라이즈구나? |
| 이건… 주인공 버프? | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | 성옥을 전부 수집하게 해주세요~ |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | 거봐, 만화에서 배울 게 있다니까 |
| 무명객의 사고방식은 정말 흥미롭네…… | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | 전투력 분석 결과… 녀석은 아주 강해! |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | 오늘의 트렌드를 확인해 볼까? |
(Character Idles) | |
(Character Idles) | |
| (Not recorded in Profile) (Actual Voice-Over: Transcription missing) | |
(Combat Trigger) | |
(Combat Trigger) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||