Jingliu/Voice-Overs/Korean
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 첫 만남 (First Meeting) | |
| 첫 만남 (First Meeting) | 난 선주가 버린 병사이자 유랑 검객일 뿐이야. 귀찮은 일에 휘말리고 싶지 않으면 날 모르는 척해 |
| 인사 (Greeting) | |
| 인사 (Greeting) | 인사말은 됐어. 날 찾은 이유가 뭐지? |
| 작별 (Parting) | |
| 작별 (Parting) | 우주는 넓으니, 다음에 만났을 땐… 적일지 친구일지, 살아있을지 죽었을지 모르겠군 |
| 자신에 대해•검술의 일인자 (About Self: Sword Champion) | |
| 자신에 대해•검술의 일인자 (About Self: Sword Champion) | 구름이 모였다 흩어지듯 허명은 부질없는 것이지. 선주는 시왕사의 법을 어긴 나에 관한 모든 기록을 지웠어. 근데 그게 뭐? 명검이 물건을 벨 때 의존하는 건 그 검의 예기지 명성이 아니야 |
| 자신에 대해•검은 면사 (About Self: Blindfold) | |
| 자신에 대해•검은 면사 (About Self: Blindfold) | 난 일찌감치 자신의 한계를 뛰어넘어 마각의 몸의 경계에서 배회하고 있어. 눈으로 보면서 과거를 떠올리고, 그로 인해 분노에 휩싸이느니 검은 면사로 눈을 가리고 발길 닿는 대로 가는 게 낫지 |
| 잡담•창성(蒼城) (Chat: Cangcheng) | |
| 잡담•창성(蒼城) (Chat: Cangcheng) | 내 고향은 선주에서 가장 번화한 「창성」이라는 명승지야. 후에 역병 재앙신이 퍼뜨린 살아있는 성좌에 집어삼켜졌어…. 천인이라 자부하는 장수종이라 해도 우주의 먼지에 불과했지 |
| 잡담•담화검 (Chat: The Florephemeral Sword) | |
| 잡담•담화검 (Chat: The Florephemeral Sword) | 형체를 빌려 쓰는 모든 기법은 주류에 속할 수 없는 하수의 것이지. 지금의 난 평범한 병기를 버리고 한줄기의 달빛을 훔쳐 속세의 만물을 비출 수 있어. 이것이 바로 내 마음에 따라 생멸하고, 어디에나 존재하는 「검」이야 |
| 취미 (Hobbies) | |
| 취미 (Hobbies) | 생각 좀 해볼게… 인생의 초반, 가장 좋아했던 건 검술을 연마하고 강적을 쓰러뜨리는 일이었어. 그다음은 백주가 성간에서 가져온 좋은 술을 맛보는 거였고. 지금은… 적에게 가슴이 미어지는 듯한 고통을 가르쳐 주는 거야. 죽는 게 낫다고 느낄 만큼. 이상한 취미지? |
| 고민 (Annoyances) | |
| 고민 (Annoyances) | 손 안의 검, 천지에 비하면 바늘만 한 크긴데 어떻게 하면 별을 벨 수 있을까? |
| 공유 | |
| 공유 | 너처럼 나도 예전엔 눈길을 받았었지. 다만 그건 내 의지로 들어선 길이었어——허릉 선주의 시왕사 깊은 곳에 있는 오묘함의 문을 지나 해탈의 길로 들어섰지 |
| 견문 (Knowledge) | |
| 견문 (Knowledge) | 나부 장낙천의 풍경은 천 년 동안 한 번도 변하지 않았어. 별뗏목의 바다만 못하지. 거긴 전쟁으로 파괴된 후 아름답게 재건되었거든 |
| 경원에 대해 (About Jing Yuan) | |
| 경원에 대해 (About Jing Yuan) | 그는 무예 연마에 적합하지 않아. 제자를 뽑을 때 소질을 보지 않냐고? 그건 사부가 게으름이나 피우려는 거지, 아니면 제자가 사부 대신 명성을 남겨주길 바란다거나. 명성, 전승… 이런 건 아무래도 상관없어. 누구든지 내게 검을 배우고 싶다면 가르쳐줄 거야 |
| 블레이드에 대해 (About Blade) | |
| 블레이드에 대해 (About Blade) | 전에 「뼈를 깎고 가슴에 새기는」 방식으로 그에게 검술을 전수했어. 그의 검술이 완성되던 날, 내게 가르침을 돌려주겠다고 맹세하더군. 그날이 기대돼 |
| 단풍에 대해 (About Dan Feng) | |
| 단풍에 대해 (About Dan Feng) | 비디아다라 용존은 비법을 받은 몸이라 긴 세월을 한결같이 살아왔지. 그건 은혜가 아니라 족쇄야. 그는 결국 벗어났지만, 그런 방식은 아니었어야 했어…… |
| 백주에 대해 (About Baiheng) | |
| 백주에 대해 (About Baiheng) | 그녀는 내게 지나온 별들과 기이한 풍경, 도망쳐 나온 위험한 곳들을 얘기해 줬던 것 같은데…… 아무 기억도 안 나. 그 기억들은 내 머릿속을 계속 돌고 돌지만… 잡으려 해도 잡히지 않더라고 |
| 연경에 대해 (About Yanqing) | |
| 연경에 대해 (About Yanqing) | 재능을 막 드러내긴 했지만, 성장세를 보니 만족스럽더군. 다만 검술은 피로 얼룩진 살생의 길을 걸어온 게 아니고서야 그 오묘함을 엿볼 수 없어 |
| 나찰에 대해 (About Luocha) | |
| 나찰에 대해 (About Luocha) | 그는 나처럼 마음이 허해. 뭘 해도 그 구멍은 메꿀 수 없지. 메꾸려고 노력하면 할수록 힘만 빠질 뿐이야 |
| 효광에 대해 (About Yao Guang) | |
| 효광에 대해 (About Yao Guang) | 옥궐에서 우리가 나눈 담화는 썩 유쾌하지 않았지. 하지만 난 우리가 닮았다는 걸 알아…. 목적을 위해서라면 마음먹기에 따라 바로 끊고 맺을 수 있지 |
| 천야•블레이드에 대해 (About Mortenax Blade) | |
| 천야•블레이드에 대해 (About Mortenax Blade) | 그가 내게 복수하러 올 그날만을, 난 계속 기다릴 거야 |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | 칼날에는 수많은 과거가 비치는 법이지 |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | 하늘의 별을 베어내려면, 아직도 멀었어 |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | 검술을 완성한 후에도 난 늘 한계에 도전해왔어. 이번 여정의 종착지도 여기가 끝은 아닐 거야 |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | 과거의 일들은 이 몸에 남은 상처와도 같지 |
| 파티 편성•연경 (Added to Team With Yanqing) | |
| 파티 편성•연경 (Added to Team With Yanqing) | 꼬마 친구, 검술이 늘었는지 한번 보자고 |
| 파티 편성•경원 (Added to Team With Jing Yuan) | |
| 파티 편성•경원 (Added to Team With Jing Yuan) | 정말 그립군. 전처럼 전략은 너한테 맡길게, 경원 |
| 파티 편성•단항•음월 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | |
| 파티 편성•단항•음월 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | 음월… 너와 함께하던 게 오래전의 일처럼 느껴져 |
| 파티 편성•블레이드 (Added to Team With Blade) | |
| 파티 편성•블레이드 (Added to Team With Blade) | 굳이 그 부러진 검을 남겨둔 건 과거를 잊지 않기 위해서인가… 「블레이드」? |
| 파티 편성•효광 (Added to Team With Yao Guang) | |
| 파티 편성•효광 (Added to Team With Yao Guang) | 내 검은 걱정하지 마, 적을 벨 때만 휘두르니까 |
| 파티 편성•천야•블레이드 (Added to Team With Mortenax Blade) | |
| 파티 편성•천야•블레이드 (Added to Team With Mortenax Blade) | 여전히 그 검인가…? 넌 과거를 도대체 어디까지 내려놓은 거지? |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | 웃기지도 않는군 |
| [전백(轉魄)] 검 앞에선 초개일 뿐! | |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | 망령이 하나 더 늘겠어 |
| 턴 시작 (Turn Begins) | |
| 턴 시작 (Turn Begins) | 무료해 |
| 지금 물러서면 살려주마 | |
| [전백(轉魄)] 피할 수 없다! | |
| [전백(轉魄)] 죽을 준비하시지… | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | 미치도록 애타게 기다리는 기분은 마치 무한한 수명과도 같지 |
| [전백(轉魄)] 안돼… 멈출 수 없어! | |
| 일반 공격 (Basic ATK) | |
| 일반 공격 (Basic ATK) | 검은 돌이킬 수 없다! |
| 전투 스킬 (Skill) | |
| 전투 스킬 (Skill) | 섬광이여 쏟아져라! |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | 지장 없어 |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | 날 죽일 순 없지! |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | 이 달빛으로… |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | 만물을 비추리! |
| 특성 (Talent) | |
| 특성 (Talent) | 달빛을 검으로 삼아 |
| 전투 불능 (Downed) | |
| 전투 불능 (Downed) | 드디어, 해방이군… |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | 불로장생이 명을 다할 리 없지 |
| HP 회복 (Health Recovery) | |
| HP 회복 (Health Recovery) | 장생의 몸은 치유할 필요 없어 |
| 비술 (Technique) | |
| 비술 (Technique) | 달이 비춘 진리 |
| 전투 승리 (Battle Won) | |
| 전투 승리 (Battle Won) | 승패는 신경 쓸 필요 없어 |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | 재물은 한낱 미물일 뿐 |
| 내겐 소용없어 | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | 감상용으로 말고는 못 쓰겠네 |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | 됐다 |
| 뻔한 수법이지 | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | 살의가 느껴져… |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | 사람이 있는 곳은 번잡하군 |
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