Cerydra/Voice-Overs/Korean
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 첫 만남 (First Meeting) | |
| 첫 만남 (First Meeting) | 「화염의 왕관」, 「독재관」, 「여황」, 「총지휘자」, 「카이사르」… 세상 사람들이 내게 준 칭호는 셀 수 없이 많지만, 그대는 내 본명——케리드라라고 부르도록 |
| 인사 (Greeting) | |
| 인사 (Greeting) | 예는 거둬, 날도 좋은데 체스 한 판 어때? |
| 작별 (Parting) | |
| 작별 (Parting) | 이별의 슬픔에 빠질 필요 없어. 그대가 숙원을 이루고자 한다면, 우린 분명 다시 손을 잡게 될 테니 |
| 자신에 대해•왕의 길 (About Self: The Way of the Monarch) | |
| 자신에 대해•왕의 길 (About Self: The Way of the Monarch) | 체스 말은 적과 아군 둘뿐이지만, 우주는 흑과 백 두 가지 색만 있진 않아. 앰포리어스의 종착지 역시 은하의 시작점일 뿐, 난 더 먼 뭇별을 향해 나아가겠어 |
| 자신에 대해•저주 (About Self: The Curse) | |
| 자신에 대해•저주 (About Self: The Curse) | 「율법」의 힘을 얻으려면 반드시 그에 동등한 대가를 치러야 해…. 그게 뭐 어때서? 불에 타는 고통과 면류관을 맞바꾸고, 영원한 유년기를 대가로 신권을 빼앗는——이 거래는 아주 공평하지! |
| 잡담•승마술 (Chat: Beast Riding) | |
| 잡담•승마술 (Chat: Beast Riding) | 천군만마의 발굽 소리나 맹수를 사냥할 때의 쾌감에 비하면 드로마스의 걸음은 느리지만, 그 덕에 사방을 내려다볼 수 있어서 더 마음에 들어 |
| 잡담•작위 (Chat: The Names of the Dukes) | |
| 잡담•작위 (Chat: The Names of the Dukes) | 신하들의 작위는 모두 내가 친히 고안해 하사했어. 위엄을 겸비하면서도 입에 착 붙어서 모두에게 사랑 받는 미담이 되어야 하지. 넌 어떤 칭호를 좋아해? 키네레우스 경은 너무 평범하고, 살베시오니스 경은 너무 직설적인데…… |
| 취미 (Hobbies) | |
| 취미 (Hobbies) | 체스는 전세를 읽는데 도움이 되지만, 연회에서 두기에는 너무 엄숙하지. 음… 체스 말을 날아다니는 장난감으로 개조해서 주사위에 따라 걸음 수가 옮겨지게 하면 분명 더 재밌겠지?——좋았어, 이걸 「플라잉 체스」라고 부르자 |
| 고민 (Annoyances) | |
| 고민 (Annoyances) | 어떤 장소에서든 내 옥좌의 높이는 항상 일정해야 해. 다만 그에 맞는 두께의 고전 서적은 옮길 때 좀 무겁긴 하지 |
| 공유 | |
| 공유 | 공정의 저울 양 끝은 영원한 균형을 이루는데 세상은 어째서 공평하지 않은 걸까? 인간과 티탄의 힘은 차이가 현저하고, 앰포리어스와 은하도 마찬가지지…. 진정한 「율법」은 오직 전쟁과 피의 불꽃으로만 만들어질 수 있어 |
| 견문 (Knowledge) | |
| 견문 (Knowledge) | 체스는 희생의 예술이자 전진의 예술이지. 불을 쫓는 자는 뒤를 돌아보지 않아——승리를 거두면 누군가가 꿀 음료로 우리의 영혼을 기려 줄 거야 |
| (Trailblazer)에 대해 (About (Trailblazer)) | |
| (Trailblazer)에 대해 (About (Trailblazer)) | 네 체스 방식은 늘 예상 밖이야. 2할은 자유로움, 3할은 상상력… 그리고 5할은 앞으로 나아가는 용기지 |
| 키레네에 대해 (About Cyrene) | |
| 키레네에 대해 (About Cyrene) | 난 아첨도, 조롱도 아닌 그녀의 말투가 마음에 들어…. 진지하게 말하자면 너희가 자주 말하는… 우정에 가까운 것 같기도? |
| 히실렌스에 대해 (About Hysilens) | |
| 히실렌스에 대해 (About Hysilens) | 히실렌스는 빛과 열기를 따라 이곳으로 헤엄쳐 왔고, 바다만의 「율법」을 찾았어. 우린 긴 말은 거의 하지 않아. 기보 한 장과 선율 한 구절이면 각자의 감정을 이해하기에 충분하거든 |
| 아글라이아에 대해 (About Aglaea) | |
| 아글라이아에 대해 (About Aglaea) | 정말 믿을 수가 없어. 가냘픈 금실도 피로 물들면 이렇게 날카로워질 수 있다니. 거룩한 도시의 위태로운 미래에 필요한 건 바로 이런 젊은이야 |
| 트리비•트리앤•트리논에 대해 | |
| 트리비•트리앤•트리논에 대해 | 난세 속, 수많은 사람들은 그들이 어린아이의 모습을 했다는 이유로 예언을 들은 체 만 체 했어. 하지만 작은 체구도 커다란 지혜를 담을 수 있지…. 이건 세상 어디서든 따르는 진리라고 |
| 사이퍼에 대해 (About Cipher) | |
| 사이퍼에 대해 (About Cipher) | 내 보물 창고에 방어 조치를 취하지 않는 건 바로 시간이 흘러도 사이퍼가 경계심을 풀지 않기 때문이지. 괜찮아, 이 고양이가 앞으로 얼마나 굉장한 파도를 일으킬지 한번 지켜보자 |
| 마이데이에 대해 (About Mydei) | |
| 마이데이에 대해 (About Mydei) | 체격은 현저히 다르지만, 왕의 선택은 같은 목적지를 향하지…. 대국을 치르면, 분명 막상막하의 상대와 맞서는 쾌감을 되찾을 수 있을 거다 |
| 카스토리스에 대해 (About Castorice) | |
| 카스토리스에 대해 (About Castorice) | 나 역시 차디찬 저승의 강을 떠돈 적 있지. 하지만 그녀의 꽃바다는 화염처럼 찬란하고 따스했어…. 그녀 덕분에 희생된 장병들이 안식을 얻을 수 있었고, 우리의 황금 피도 헛되이 흐르지 않았다 |
| 아낙사에 대해 (About Anaxa) | |
| 아낙사에 대해 (About Anaxa) | 「드로마스의 털 관리법」에 대해 사각스 경은 열의에 가득차서는 만 자가 넘는 조언을 적어줬고, 그중 가장 효과적인 건 「적토와 물고기 기름 섞기」였어. 덕분에 내 탈 것은 더 이상 내 치마에 털을 묻히지 않게 됐지 |
| 히아킨에 대해 (About Hyacine) | |
| 히아킨에 대해 (About Hyacine) | 수없이 말했지만, 작은 체구는 운명이 좌지우지하는 연약함을 뜻하지 않아…. 감히 의문을 품는 자가 있다면, 루켄스 경이 또 하나의 증거가 되어 줄 거다 |
| 파이논에 대해 (About Phainon) | |
| 파이논에 대해 (About Phainon) | 삼천만 구의 텅 빈 육체, 삼천만 명의 고독한 병사의 무게… 그는 운명의 저울 위에서 신을 이겼고, 왕의 야심 또한 능가했다. 이건 기적이 아닌, 인간의 의지로 이뤄낸 위대한 업적이지 |
| Mar. 7th에 대해 (About March 7th) | |
| Mar. 7th에 대해 (About March 7th) | 템포룸 경의 노력 덕분에, 내가 앰포리어스를 위해 세운 마지막 율법이 발동되지 않을 수 있었어. 때로는 인정하지 않을 수 없군. 피와 불의 전쟁은 위업을 이뤘지만, 사람들의 마음을 사로잡는 건 우애와 포용이라는 걸 |
| 단항•등황에 대해 (About Dan Heng • Permansor Terrae) | |
| 단항•등황에 대해 (About Dan Heng • Permansor Terrae) | 수천수만 생령의 눈빛, 어쩌면 왕관이 짊어진 기대보다 더 무거울지도 모르지. 그의 개척 여정이 어느 정도의 경지에 이를지 정말 기대되는군 |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | 깃발을 휘날리며 나를 따라 출정하라! |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | 왕이 앞장서면 백성이 그 뒤를 따르리다 |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | 이건 종착점이 아닌 위업의 초석이다 |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | 어디를 가든지 내 이름을 칭송하리라 |
| 파티 편성•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 파티 편성•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 구세주, 적진에 돌격할 준비는 됐나? |
| 파티 편성•아글라이아 (Added to Team With Aglaea) | |
| 파티 편성•아글라이아 (Added to Team With Aglaea) | 골드위버 경, 그대가 만든 전투복이 우리에게 영광을 가져다주길 |
| 파티 편성•트리비 (Added to Team With Tribbie) | |
| 파티 편성•트리비 (Added to Team With Tribbie) | 파토럼 경, 예언은 전세를 어떻게 말하던가? |
| 파티 편성•히실렌스 (Added to Team With Hysilens) | |
| 파티 편성•히실렌스 (Added to Team With Hysilens) | 글래디오럼 경, 비명으로 승리의 개선가를 울려 줘 |
| 파티 편성•사이퍼 (Added to Team With Cipher) | |
| 파티 편성•사이퍼 (Added to Team With Cipher) | 정보 하나에 균형의 동전 100닢. 셀레립스 경, 어때? |
| 파티 편성•마이데이 (Added to Team With Mydei) | |
| 파티 편성•마이데이 (Added to Team With Mydei) | 크렘노스의 왕, 이 위대한 전투를 역사에 새겨넣도록 하자고 |
| 파티 편성•카스토리스 (Added to Team With Castorice) | |
| 파티 편성•카스토리스 (Added to Team With Castorice) | 함께 그들에게 마지막 포옹을 선사하자, 플로룸 경 |
| 파티 편성•아낙사 (Added to Team With Anaxa) | |
| 파티 편성•아낙사 (Added to Team With Anaxa) | 이번엔 대국이 아니다, 사각스 경. 난 그대와 함께 계략을 짜고 싶어 |
| 파티 편성•히아킨 (Added to Team With Hyacine) | |
| 파티 편성•히아킨 (Added to Team With Hyacine) | 루켄스 경, 이번 치료도 너에게 맡기지 |
| 파티 편성•파이논 (Added to Team With Phainon) | |
| 파티 편성•파이논 (Added to Team With Phainon) | 솔라리스 경, 여명으로 어두운 밤을 밝혀라 |
| 파티 편성•Mar. 7th (Added to Team With March 7th) | |
| 파티 편성•Mar. 7th (Added to Team With March 7th) | 템포룸 경, 그대의 기발한 상상력을 마음껏 펼쳐봐 |
| 파티 편성•단항•등황 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | |
| 파티 편성•단항•등황 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | 드라코눔 경, 그대의 수호의 길을 보여줘 |
| 파티 편성•키레네 (Added to Team With Cyrene) | |
| 파티 편성•키레네 (Added to Team With Cyrene) | 「사랑」의 율법으로, 은하를 향해 전진하라! |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | 철저히 무너질 각오하시지 (2×) Transcription missing |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | 위험 없이, 어떻게 승리할 수 있지? (2×) Transcription missing |
| 턴 시작 (Turn Begins) | |
| 턴 시작 (Turn Begins) | 세상이 흑과 백으로만 나뉜다면 꽤 지루할지도? (2×) Transcription missing |
| 승리의 저울추가 내 손에 있다 (2×) Transcription missing | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | 시간으로 적을 무너뜨리는 건… 재미없어 |
| 일반 공격 (Basic ATK) | |
| 일반 공격 (Basic ATK) | 진군! (2×) Transcription missing |
| 전투 스킬 (Skill) | |
| 전투 스킬 (Skill) | 전장에 몸을 던져라! (2×) Transcription missing |
| 계속해서 돌격! (2×) Transcription missing | |
| 죽을 각오로 임하라! (2×) Transcription missing | |
| 나를 위해 싸우거라! (2×) Transcription missing | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | 궁지에 몰려 발악하네 |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | 겁을 상실했군 |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | 패자는 재가 되고, 승자는 왕이 되는 법…… |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | 「율법」의 이름으로 선고하노라——그대들은 완전히 패배했다! (2×) Transcription missing |
| 전투 불능 (Downed) | |
| 전투 불능 (Downed) | 대업을… 위하여…… |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | 말을 희생해 평화를 꾀하라고? 어림없지! |
| HP 회복 (Health Recovery) | |
| HP 회복 (Health Recovery) | 훗날, 그대에게 영광을 내리리 |
| 비술 (Technique) | |
| 비술 (Technique) | 정면 공격, 혹은 측면 포위? |
| 전투 승리 (Battle Won) | |
| 전투 승리 (Battle Won) | 왔노라, 보았노라, 이겼노라 |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | 제군들, 각자의 공에 따라 상을 받도록 |
| 모래알을 모아 탑을 이루는 것 역시 왕의 길이다 | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | 기뻐하라, 단 원대한 여정을 잊지 말도록! |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | 애들 장난에 나까지 나서야겠나? |
| 이깟 잔재주로는 날 즐겁게 할 수 없지 | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | 선제 우위를 놓치진 말라 |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | 편하게 생각해. 이곳도 내 보호를 받게 될 테니 |
(Character Idles) | |
(Character Idles) | (Not recorded in Profile) (Actual Voice-Over: Transcription missing) |
| (Not recorded in Profile) (Actual Voice-Over: Transcription missing) | |
(Combat Trigger) | |
(Combat Trigger) |
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