Dr. Ratio/Voice-Overs/Korean
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 첫 만남 (First Meeting) | |
| 첫 만남 (First Meeting) | 난 베리타스•레이시오야. 지식학회의 학자이자 선생이고, 평범한 사람이기도 하지. 언젠가 머리가 「우둔」해지는 증상이 나타나면, 그때는 날 「Dr. 레이시오」라고 불러줘 |
| 인사 (Greeting) | |
| 인사 (Greeting) | 골치 아픈 모양이군, 무슨 문제라도 생겼나? 그렇다면——스스로 해결하도록 해 |
| 작별 (Parting) | |
| 작별 (Parting) | 또 하루가 지났어. 아직도 네 문제가 해결되지 않았다면, 그건 너 자신이 문제라서가 아닐까? |
| 자신에 대해•석고상 (About Self: Headpiece) | |
| 자신에 대해•석고상 (About Self: Headpiece) | 첫째, 석고상을 쓰면 오감이 차단돼서 방해받지 않고 생각할 수 있어. 둘째, 난 바보들을 보기 싫거든. 물론 그들도 내가 보고 싶지 않겠지 |
| 자신에 대해•진짜 모습 (About Self: True Appearance) | |
| 자신에 대해•진짜 모습 (About Self: True Appearance) | 강의와 치료에 도움이 된다면, 얼굴을 노출하는 건 꺼리진 않아. 하지만 그간의 경험으로 보면 대부분 백해무익이더군 |
| 잡담•지식학회 (Chat: Intelligentsia Guild) | |
| 잡담•지식학회 (Chat: Intelligentsia Guild) | 지식학회는 늘 지식의 판매자라고 여겨지지만, 가격을 결정할 권리는 언제나 구매자에게 있었어. 누군가가 원한다면 지식은 보급 및 유통되고, 가격이 매겨지지 |
| 잡담•지니어스 클럽 (Chat: Genius Society) | |
| 잡담•지니어스 클럽 (Chat: Genius Society) | 그들은 진리에 자신을 바쳤다…. 틀린 말은 아니야. 그들의 모든 건 다 「누스」를 위한 것이니까 |
| 취미 (Hobbies) | |
| 취미 (Hobbies) | 난 책, 욕조와는 떼려야 뗄 수 없어. 책은 더더욱 그렇지. 머리가 더러운 것들로 가득 차 있다면, 몸도 깨끗해질 수 없어 |
| 고민 (Annoyances) | |
| 고민 (Annoyances) | 바보한테는 뭐가 「바보」인지조차 설명할 수 없어 |
| 공유 | |
| 공유 | 묻기 전에 이미 답을 정하고 묻는 게 아닌지 먼저 생각해 봐. 그런 질문은 입 밖에 내지 않는 게 모두한테 좋아 |
| 견문 (Knowledge) | |
| 견문 (Knowledge) | 진리의 묘미는 이해하는 사람이 없어도 변하지 않는다는 점에 있어. 나 자신도 그렇고 |
| 헤르타에 대해 (About Herta) | |
| 헤르타에 대해 (About Herta) | 헤르타는 가장 전형적인 지니어스야——하늘이 내린 기재를 지녔고, 안하무인이지. 그녀의 재능을 의심하진 않지만, 그 재능이 타인에게 도움이 될지는 의심스러워 |
| 스크루룸에 대해 (About Screwllum) | |
| 스크루룸에 대해 (About Screwllum) | 스크루룸은 자신의 영역 안에서 새로운 법칙을 세우려 하고 있어. 난 이런 사람을 지니어스라기보단 군왕이라고 부르고 싶어 |
| 완•매에 대해 (About Ruan Mei) | |
| 완•매에 대해 (About Ruan Mei) | 「은둔자」를 자칭하는 그녀에게 얼마나 많은 사람이 속고 있는 줄 알아? 내가 보기에 그녀가 연구하려는 건 생명만이 아니야——두고 봐. 그녀야말로 지니어스 클럽의 진정한 야심가니까 |
| 어벤츄린에 대해 (About Aventurine) | |
| 어벤츄린에 대해 (About Aventurine) | 그 녀석은 늘 심연에서 빠져나올 방법이 있지. 그건 단순히 「운이 좋다」는 말로 설명할 수 없어. 모두 그가 실수하길 기다리고 있고… 어쩌면 본인 역시 그럴지도 모르지. 하지만 난 시간이 지날수록 진짜 그런 날이 올까 의구심이 들더군 |
| 선데이에 대해 (About Sunday) | |
| 선데이에 대해 (About Sunday) | 어리석은 자는 자신이 똑똑하다고 생각하지만, 지혜로운 자는 자신의 어리석음을 알고 있지. 이제 그는 후자가 됐어 |
| 어벤츄린•웨이브에 대해 (About Aventurine • Waveflair) | |
| 어벤츄린•웨이브에 대해 (About Aventurine • Waveflair) | 도박꾼이 또 모든 걸 다 잃은 건 놀라운 일도 아니지. 의외였던 건, 그가 너희와 손잡고 이번 판을 만회하기로 했다는 거야. 보아하니 드디어 자신을 몰아세우지 않고 진짜 「친구」를 사귈 줄 알게 된 모양이네 |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | 생각을 통해서가 아니면, 자신을 알 수 있는 다른 수단은 없어 |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | 성장이 빠를수록 실수가 많아지는 법이지 |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | 난 지금까지 누스의 인정을 받지 못했으니, 앞으로도 그러지 못할 거라는 근거가 생긴 셈이지 |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | 타인과 같은 일을 해도 넌 완전히 다른 결과를 얻을 걸 |
| 파티 편성•헤르타 (Added to Team With Herta) | |
| 파티 편성•헤르타 (Added to Team With Herta) | 지니어스의 멸시를 받고도 평범한 사람이 자신을 믿을 수 있을까? |
| 파티 편성•완•매 (Added to Team With Ruan Mei) | |
| 파티 편성•완•매 (Added to Team With Ruan Mei) | 생명의 본능을 제어하고 자극하는 건… 나보다 더 잘 알겠지? |
| 파티 편성•어벤츄린 (Added to Team With Aventurine) | |
| 파티 편성•어벤츄린 (Added to Team With Aventurine) | 나한텐 신경 끄고 너나 잘 챙겨, 도박꾼 |
| 파티 편성•선데이 (Added to Team With Sunday) | |
| 파티 편성•선데이 (Added to Team With Sunday) | 웬일로 두뇌파가 왔군 |
| 파티 편성•어벤츄린•웨이브 (Added to Team With Aventurine • Waveflair) | |
| 파티 편성•어벤츄린•웨이브 (Added to Team With Aventurine • Waveflair) | 다시 말하지만, 옷을 적게 입을수록 지식이 많은 건 아니야 |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | 그걸 방어라고 하는 건가? |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | 엄격한 지도가… 필요한 건가? |
| 턴 시작 (Turn Begins) | |
| 턴 시작 (Turn Begins) | 내가 질문하지 |
| 모두의 대답이 기대되는군 | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | 천천히 잘 생각하고 결정해 |
| 일반 공격 (Basic ATK) | |
| 일반 공격 (Basic ATK) | 머리를 써! |
| 전투 스킬 (Skill) | |
| 전투 스킬 (Skill) | 내가 한번 시험해보지 |
| 생각을 멈추지 마 | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | 경솔하군! |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | 우매하긴! |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | 이미 감지됐어—— |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | 지식은 만물의 척도이자, 진리를 파헤치고, 오류를 근절하지 |
| 특성 (Talent) | |
| 특성 (Talent) | 0점, 다음! |
| 마이너스, 퇴출! | |
| 전투 불능 (Downed) | |
| 전투 불능 (Downed) | 「평범한 자」라니… 윽…… |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | 잘했어, 플러스 10점 |
| HP 회복 (Health Recovery) | |
| HP 회복 (Health Recovery) | 나쁘지 않군, 플러스 5점 |
| 비술 (Technique) | |
| 비술 (Technique) | 평범한 자의 연극을 감상하시죠 |
| 전투 승리 (Battle Won) | |
| 전투 승리 (Battle Won) | 계산 범위 내의 결과야 |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | 누가 지식은 속세에서 벗어나야 한다고 했지? |
| 부는 진리를 방해하지 않아, 오히려 도움이 되지 | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | 「평범한 사람」으로서 기꺼이 받지 |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | 이거 참… 「훌륭」하군 |
| 지능계발 장난감 수준으론 나쁘지 않군 | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | 사람은 「자신을 아는 법」을 배워야 해 |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | 인생을 낭비할 준비됐나? |
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