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Honkai: Star Rail Wiki

“May this trailblaze carry you far.”

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Mortenax Blade/Voice-Overs/Korean

Last updated 2026-09-07

Interactive

첫 만남
(First Meeting)
 널 기억해, (Trailblazer). 세월의 단련 속에 우린 한결 예리해졌지만, 넌 여전히 너고 나도 여전히 나야
인사
(Greeting)
 왔군…. 오늘 밥은 먹었나?
작별
(Parting)
 비록 서로 다른 길을 걷고 있지만… 너와 나 사이의 인연은 아직 끝나지 않았어
자신에 대해•천야
(About Self: Mortenax)
 부서진 육신을 재주조하고 숱한 사선을 넘나들며——천 번의 단련 끝에 비로소 새로운 「검」으로 거듭났지
자신에 대해•찰나의 혈육
(About Self: Shuhu's Flesh)
 놈이 내게 「무한한 수명」이라는 끔찍한 고통을 안겨줬으니, 나 역시 놈에게 「무한한 고통」의 연옥을 선사해 주지. 이 불사의 몸을 수없이 단련해, 분노로 검게 담금질하겠어. 살아 숨 쉬는 게 얼마나 뼈저린 고통인지 똑똑히 깨닫게 해주마!
잡담•무기 주조
(Chat: Forging)
 주조에서 가장 고역인 건 바로 이름을 짓는 일이야… 「격운」이나 「지리」 같은 이름을 지을 때도 숱한 밤을 하얗게 지새웠지
잡담•환월 게임
 난 「알현자」라는 신분에 관심 없어. 이번 여정은 신을 알현하기 위해서가 아니라, 과거를 매듭짓기 위해서야
잡담•스텔라론 헌터
 우리는 「각본」 속 캐릭터를 연기하지만, 「각본」 밖에서는 동료가 되었어
취미•냉천
(Hobbies: Cold Springs)
 이상 낙원의 온천은 마음에 들지만, 자칫하면 경계심을 늦추게 만들지. 오히려 뼛속까지 시린 얼음물이 나를 편안하게 만들어
고민
(Annoyances)
 죽음을 앞둔 순간에도 수많은 기억들이 주마등처럼 스쳐 지나가겠지…. 그건 죽음보다 더 큰 고통이야
공유
(Share)
 내 손의 이 검은 「지리」라는 이름처럼 이미 두 번이나 부서졌어. 처음 벼려낼 때만 해도 실패작인 단검(斷劍)에 불과했지——「만물이 쓰임을 다하지 못하는 것을 차마 볼 수 없으니, 어떻게든 제 쓰임새를 찾아야 한다」, 그 마음 하나로 파멸 속에서 몇 번이고 다시 태어날 수 있었던 거야
견문
(Knowledge)
 예전에 날 살아있게 하는 건 오직 죽음뿐이었어. 그건 지금도 변함없지만, 이젠 깨달았어… 무엇을 위해 죽어야 할지를
(Trailblazer)에 대해
(About (Trailblazer))
 과거엔 너에 대해 아는 게 거의 없었어. 네가 「개척」이라는 이름의 다른 길에 발을 들이기 전까지는
은랑에 대해
(About Silver Wolf)
 손 부상이 많이 나았으니까, 이번에는 그녀와 대결하기로 한 약속을 지킬 수 있겠어. 하지만 아무래도 컨트롤러는 검을 다루는 것만큼 능숙하진 않겠지
반디에 대해
(About Firefly)
 모든 걸 남김없이 불태우고 나서야 우린 과거와 작별할 수 있었어. 하지만 이제 어디로 날아가야 할지는 여전히 미지수야
카프카에 대해
(About Kafka)
 마각을 억누르기 위해 그녀는 참 많은 걸 감내했어. 스스로 나의 족쇄를 끊어냈으니, 이젠 그녀의 소원을 이뤄줄 차례야
엘리오에 대해
(About Elio)
 엘리오가 신경 쓰는 건 딱 두 가지뿐이야. 「대가」, 그리고 「결과」
경원에 대해
(About Jing Yuan)
 언제쯤이면… 그가 장군이라는 무거운 짐을 내려놓고 자신의 과거와 똑바로 마주하게 될까?
경류에 대해
(About Jingliu)
 그녀가 내게 새긴 상흔은 진작에 아물었지만, 내 손에 쥔 검날만큼은 결코 잊지 않아
단항에 대해
(About Dan Heng)
 음월군이 진 빚은 이미 많이 치렀어. 하나 과거의 모든 일이 이대로 연기처럼 사라질 수는 없는 법이지
에바네시아에 대해
(About Evanescia)
 「불사」에 맞서는 길에선, 그녀 또한 동행자야
효광에 대해
(About Yao Guang)
 그 시절, 우리도 언제나 기적이 일어날 거란 착각에 빠져 그토록 끔찍한 참극을 빚어냈지…. 부디 그녀는 그에 따른 대가를 단단히 각오했기를 바랄 뿐이야
애쉬베일에 대해
(About Ashveil)
 어릴 적, 그는 함께 떠나 레인저가 되자고 날 설득했어. 하지만 난 남아서 검을 벼리는 길을 택했지. 만약 그때 내가 떠났더라면… 인생에 '만약'이란 없는 법이지
회염에 대해
(About Huaiyan)
 망치를 내려놓고 헌터의 길을 걸은 후로는 차마 스승님을 뵐 면목이 없었지. 하지만 이 모든 일이 끝나고, 내가 직접 벼려낸 무기를 들고 스승님을 다시 뵙게 된다면… 그래도 스승님의 가르침에 먹칠을 하진 않은 셈이겠지
성혼 활성화
(Eidolon Activation)
 육신을 단련하기 위해선 수많은 담금질이 필요하지
캐릭터 승급
(Character Ascension)
 뜨거운 죽음으로 이 몸을 정련하리라
캐릭터 최고 레벨
(Max Level Reached)
 혹독한 단련을 거쳐야 비로소 새로 태어날 수 있지
행적 활성화
(Trace Activation)
 한 걸음씩 모든 원한을 끊어내겠다
파티 편성•(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
 이게 대체 얼마만이지?
파티 편성•은랑
(Added to Team With Silver Wolf)
 흠, 이번엔 전력을 다할 필요가 없겠군
파티 편성•은랑 LV.999
(Added to Team With Silver Wolf LV.999)
 이게 네 새로운 트릭 LV.9… 아무튼 네가 좋을 대로 해
파티 편성•카프카
(Added to Team With Kafka)
 미처 묻지 못한 것들은, 이미 우리의 뼈와 살에 녹아들었어
파티 편성•반디
(Added to Team With Firefly)
 새로운 삶은 「결말」을 완전히 바꾼 후에만 시작되는 게 아니야
파티 편성•경원
(Added to Team With Jing Yuan)
 네 「석화몽신」이 전장에서 너무 오래 떨어져 있지 않도록 해
파티 편성•경류
(Added to Team With Jingliu)
 내가 수천 번 담금질의 고통을 견딜 수 있었던 건… 네 덕이기도 해
파티 편성•단항
(Added to Team With Dan Heng)
 무명객 단항… 그간 별일 없었나?
파티 편성•단항•음월
(Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae)
 겉모습을 제외하면 넌 그와 닮은 점이 많지 않아
파티 편성•단항•등황
(Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae)
 그래… 너도 새로운 한 걸음을 내디뎠군
파티 편성•에바네시아
(Added to Team With Evanescia)
 아직 실패하지 않은 모양이군
파티 편성•효광
(Added to Team With Yao Guang)
 눈앞에 중범죄자가 있는데, 법을 집행하지 않는 건가?
파티 편성•애쉬베일
(Added to Team With Ashveil)
 라만차… 지난날의 은혜는 한시도 잊은 적 없어

Combat

전투 시작・약점 격파
(Battle Begins: Weakness Break)
 이게 마지막 만남이겠군
 (2×) Transcription missing
전투 시작・위험 경보
(Battle Begins: Danger Alert)
 좋아, 너희들로 날을 세워주마
 (2×) Transcription missing
턴 시작
(Turn Begins)
 모든 원한을 여기서 끝내겠다
 (2×) Transcription missing
 이 여정은 결말로 향하리
 (2×) Transcription missing
 묻어주마
 (2×) Transcription missing
 검을 뽑은 이상, 끝을 보는 수밖에
 (2×) Transcription missing
턴 대기
(Turn Idling)
 오랜 기다림은 검기를 무디게 하지
일반 공격
(Basic ATK)
 평범한 쇠붙이일 뿐
    
전투 스킬
(Skill)
 연옥을… 새겨주마!
 (2×) Transcription missing
 무간… 검총!
 (2×) Transcription missing
약공격 피격
(Hit by Light Attack)
 끝났나?
    
강공격 피격
(Hit by Heavy Attack)
 다시
    
필살기・활성화
(Ultimate: Activate)
 피와 살을 찢어, 검으로 주조하리
 (2×) Transcription missing
 수많은 죽음 속에서 돌아와……
필살기・발동
(Ultimate: Unleash)
 이 몸을 불태워, 담금질해 주마!
 (2×) Transcription missing
전투 불능
(Downed)
  찰나는… 아직……
전투 복귀
(Return to Battle)
 이번엔 성공할 것인가?
HP 회복
(Health Recovery)
 그럴 필요 없어
비술
(Technique)
 
전투 승리
(Battle Won)
 과거의 족쇄는 단번에 끊을 수 없어
전리품 오픈
(Treasure Opening)
 네가 가지고 있어
 이게 다야
진귀한 전리품 오픈
(Precious Treasure Opening)
 음, 괜찮은 재료군
수수께끼 풀이 성공
(Successful Puzzle-Solving)
 기교라 해서 전부 똑같은 건 아니지
 새로울 게 없군
적 발견
(Enemy Target Found)
 또 하나의 망령일 뿐
도시로 복귀
(Returning to Town)
 별일 없으면 힘을 좀 비축해야겠군

(Character Idles)
 
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)

(Combat Trigger)
   

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