Mortenax Blade/Voice-Overs/Korean
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 첫 만남 (First Meeting) | |
| 첫 만남 (First Meeting) | 널 기억해, (Trailblazer). 세월의 단련 속에 우린 한결 예리해졌지만, 넌 여전히 너고 나도 여전히 나야 |
| 인사 (Greeting) | |
| 인사 (Greeting) | 왔군…. 오늘 밥은 먹었나? |
| 작별 (Parting) | |
| 작별 (Parting) | 비록 서로 다른 길을 걷고 있지만… 너와 나 사이의 인연은 아직 끝나지 않았어 |
| 자신에 대해•천야 (About Self: Mortenax) | |
| 자신에 대해•천야 (About Self: Mortenax) | 부서진 육신을 재주조하고 숱한 사선을 넘나들며——천 번의 단련 끝에 비로소 새로운 「검」으로 거듭났지 |
| 자신에 대해•찰나의 혈육 (About Self: Shuhu's Flesh) | |
| 자신에 대해•찰나의 혈육 (About Self: Shuhu's Flesh) | 놈이 내게 「무한한 수명」이라는 끔찍한 고통을 안겨줬으니, 나 역시 놈에게 「무한한 고통」의 연옥을 선사해 주지. 이 불사의 몸을 수없이 단련해, 분노로 검게 담금질하겠어. 살아 숨 쉬는 게 얼마나 뼈저린 고통인지 똑똑히 깨닫게 해주마! |
| 잡담•무기 주조 (Chat: Forging) | |
| 잡담•무기 주조 (Chat: Forging) | 주조에서 가장 고역인 건 바로 이름을 짓는 일이야… 「격운」이나 「지리」 같은 이름을 지을 때도 숱한 밤을 하얗게 지새웠지 |
| 잡담•환월 게임 (Chat: Phantasmoon Games) | |
| 잡담•환월 게임 (Chat: Phantasmoon Games) | 난 「알현자」라는 신분에 관심 없어. 이번 여정은 신을 알현하기 위해서가 아니라, 과거를 매듭짓기 위해서야 |
| 잡담•스텔라론 헌터 (Chat: Stellaron Hunters) | |
| 잡담•스텔라론 헌터 (Chat: Stellaron Hunters) | 우리는 「각본」 속 캐릭터를 연기하지만, 「각본」 밖에서는 동료가 되었어 |
| 취미•냉천 (Hobbies: Cold Springs) | |
| 취미•냉천 (Hobbies: Cold Springs) | 이상 낙원의 온천은 마음에 들지만, 자칫하면 경계심을 늦추게 만들지. 오히려 뼛속까지 시린 얼음물이 나를 편안하게 만들어 |
| 고민 (Annoyances) | |
| 고민 (Annoyances) | 죽음을 앞둔 순간에도 수많은 기억들이 주마등처럼 스쳐 지나가겠지…. 그건 죽음보다 더 큰 고통이야 |
| 공유 | |
| 공유 | 내 손의 이 검은 「지리」라는 이름처럼 이미 두 번이나 부서졌어. 처음 벼려낼 때만 해도 실패작인 단검(斷劍)에 불과했지——「만물이 쓰임을 다하지 못하는 것을 차마 볼 수 없으니, 어떻게든 제 쓰임새를 찾아야 한다」, 그 마음 하나로 파멸 속에서 몇 번이고 다시 태어날 수 있었던 거야 |
| 견문 (Knowledge) | |
| 견문 (Knowledge) | 예전에 날 살아있게 하는 건 오직 죽음뿐이었어. 그건 지금도 변함없지만, 이젠 깨달았어… 무엇을 위해 죽어야 할지를 |
| (Trailblazer)에 대해 (About (Trailblazer)) | |
| (Trailblazer)에 대해 (About (Trailblazer)) | 과거엔 너에 대해 아는 게 거의 없었어. 네가 「개척」이라는 이름의 다른 길에 발을 들이기 전까지는 |
| 은랑에 대해 (About Silver Wolf) | |
| 은랑에 대해 (About Silver Wolf) | 손 부상이 많이 나았으니까, 이번에는 그녀와 대결하기로 한 약속을 지킬 수 있겠어. 하지만 아무래도 컨트롤러는 검을 다루는 것만큼 능숙하진 않겠지 |
| 반디에 대해 (About Firefly) | |
| 반디에 대해 (About Firefly) | 모든 걸 남김없이 불태우고 나서야 우린 과거와 작별할 수 있었어. 하지만 이제 어디로 날아가야 할지는 여전히 미지수야 |
| 카프카에 대해 (About Kafka) | |
| 카프카에 대해 (About Kafka) | 마각을 억누르기 위해 그녀는 참 많은 걸 감내했어. 스스로 나의 족쇄를 끊어냈으니, 이젠 그녀의 소원을 이뤄줄 차례야 |
| 엘리오에 대해 (About Elio) | |
| 엘리오에 대해 (About Elio) | 엘리오가 신경 쓰는 건 딱 두 가지뿐이야. 「대가」, 그리고 「결과」 |
| 경원에 대해 (About Jing Yuan) | |
| 경원에 대해 (About Jing Yuan) | 언제쯤이면… 그가 장군이라는 무거운 짐을 내려놓고 자신의 과거와 똑바로 마주하게 될까? |
| 경류에 대해 (About Jingliu) | |
| 경류에 대해 (About Jingliu) | 그녀가 내게 새긴 상흔은 진작에 아물었지만, 내 손에 쥔 검날만큼은 결코 잊지 않아 |
| 단항에 대해 (About Dan Heng) | |
| 단항에 대해 (About Dan Heng) | 음월군이 진 빚은 이미 많이 치렀어. 하나 과거의 모든 일이 이대로 연기처럼 사라질 수는 없는 법이지 |
| 에바네시아에 대해 (About Evanescia) | |
| 에바네시아에 대해 (About Evanescia) | 「불사」에 맞서는 길에선, 그녀 또한 동행자야 |
| 효광에 대해 (About Yao Guang) | |
| 효광에 대해 (About Yao Guang) | 그 시절, 우리도 언제나 기적이 일어날 거란 착각에 빠져 그토록 끔찍한 참극을 빚어냈지…. 부디 그녀는 그에 따른 대가를 단단히 각오했기를 바랄 뿐이야 |
| 애쉬베일에 대해 (About Ashveil) | |
| 애쉬베일에 대해 (About Ashveil) | 어릴 적, 그는 함께 떠나 레인저가 되자고 날 설득했어. 하지만 난 남아서 검을 벼리는 길을 택했지. 만약 그때 내가 떠났더라면… 인생에 '만약'이란 없는 법이지 |
| 회염에 대해 (About Huaiyan) | |
| 회염에 대해 (About Huaiyan) | 망치를 내려놓고 헌터의 길을 걸은 후로는 차마 스승님을 뵐 면목이 없었지. 하지만 이 모든 일이 끝나고, 내가 직접 벼려낸 무기를 들고 스승님을 다시 뵙게 된다면… 그래도 스승님의 가르침에 먹칠을 하진 않은 셈이겠지 |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | 육신을 단련하기 위해선 수많은 담금질이 필요하지 |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | 뜨거운 죽음으로 이 몸을 정련하리라 |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | 혹독한 단련을 거쳐야 비로소 새로 태어날 수 있지 |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | 한 걸음씩 모든 원한을 끊어내겠다 |
| 파티 편성•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 파티 편성•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 이게 대체 얼마만이지? |
| 파티 편성•은랑 (Added to Team With Silver Wolf) | |
| 파티 편성•은랑 (Added to Team With Silver Wolf) | 흠, 이번엔 전력을 다할 필요가 없겠군 |
| 파티 편성•은랑 LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | |
| 파티 편성•은랑 LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | 이게 네 새로운 트릭 LV.9… 아무튼 네가 좋을 대로 해 |
| 파티 편성•카프카 (Added to Team With Kafka) | |
| 파티 편성•카프카 (Added to Team With Kafka) | 미처 묻지 못한 것들은, 이미 우리의 뼈와 살에 녹아들었어 |
| 파티 편성•반디 (Added to Team With Firefly) | |
| 파티 편성•반디 (Added to Team With Firefly) | 새로운 삶은 「결말」을 완전히 바꾼 후에만 시작되는 게 아니야 |
| 파티 편성•경원 (Added to Team With Jing Yuan) | |
| 파티 편성•경원 (Added to Team With Jing Yuan) | 네 「석화몽신」이 전장에서 너무 오래 떨어져 있지 않도록 해 |
| 파티 편성•경류 (Added to Team With Jingliu) | |
| 파티 편성•경류 (Added to Team With Jingliu) | 내가 수천 번 담금질의 고통을 견딜 수 있었던 건… 네 덕이기도 해 |
| 파티 편성•단항 (Added to Team With Dan Heng) | |
| 파티 편성•단항 (Added to Team With Dan Heng) | 무명객 단항… 그간 별일 없었나? |
| 파티 편성•단항•음월 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | |
| 파티 편성•단항•음월 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | 겉모습을 제외하면 넌 그와 닮은 점이 많지 않아 |
| 파티 편성•단항•등황 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | |
| 파티 편성•단항•등황 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | 그래… 너도 새로운 한 걸음을 내디뎠군 |
| 파티 편성•에바네시아 (Added to Team With Evanescia) | |
| 파티 편성•에바네시아 (Added to Team With Evanescia) | 아직 실패하지 않은 모양이군 |
| 파티 편성•효광 (Added to Team With Yao Guang) | |
| 파티 편성•효광 (Added to Team With Yao Guang) | 눈앞에 중범죄자가 있는데, 법을 집행하지 않는 건가? |
| 파티 편성•애쉬베일 (Added to Team With Ashveil) | |
| 파티 편성•애쉬베일 (Added to Team With Ashveil) | 라만차… 지난날의 은혜는 한시도 잊은 적 없어 |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | 이게 마지막 만남이겠군 (2×) Transcription missing |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | 좋아, 너희들로 날을 세워주마 (2×) Transcription missing |
| 턴 시작 (Turn Begins) | |
| 턴 시작 (Turn Begins) | 모든 원한을 여기서 끝내겠다 (2×) Transcription missing |
| 이 여정은 결말로 향하리 (2×) Transcription missing | |
| 묻어주마 (2×) Transcription missing | |
| 검을 뽑은 이상, 끝을 보는 수밖에 (2×) Transcription missing | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | 오랜 기다림은 검기를 무디게 하지 |
| 일반 공격 (Basic ATK) | |
| 일반 공격 (Basic ATK) | 평범한 쇠붙이일 뿐 |
| 전투 스킬 (Skill) | |
| 전투 스킬 (Skill) | 연옥을… 새겨주마! (2×) Transcription missing |
| 무간… 검총! (2×) Transcription missing | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | 끝났나? |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | 다시 |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | 피와 살을 찢어, 검으로 주조하리 (2×) Transcription missing |
| 수많은 죽음 속에서 돌아와…… | |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | 이 몸을 불태워, 담금질해 주마! (2×) Transcription missing |
| 전투 불능 (Downed) | |
| 전투 불능 (Downed) | 찰나는… 아직…… |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | 이번엔 성공할 것인가? |
| HP 회복 (Health Recovery) | |
| HP 회복 (Health Recovery) | 그럴 필요 없어 |
| 비술 (Technique) | |
| 비술 (Technique) | |
| 전투 승리 (Battle Won) | |
| 전투 승리 (Battle Won) | 과거의 족쇄는 단번에 끊을 수 없어 |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | 네가 가지고 있어 |
| 이게 다야 | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | 음, 괜찮은 재료군 |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | 기교라 해서 전부 똑같은 건 아니지 |
| 새로울 게 없군 | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | 또 하나의 망령일 뿐 |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | 별일 없으면 힘을 좀 비축해야겠군 |
(Character Idles) | |
(Character Idles) | |
| (Not recorded in Profile) (Actual Voice-Over: Transcription missing) | |
(Combat Trigger) | |
(Combat Trigger) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||