Black Swan/Voice-Overs/Korean
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 첫 만남 (First Meeting) | |
| 첫 만남 (First Meeting) | (Trailblazer)? 재미있는 이름이네. 음, 그리고 꽤 간파하기 힘든 운명이야 |
| 인사 (Greeting) | |
| 인사 (Greeting) | 요즘 어떻게 지내? 고민이 있다면 「선택」을 결정할 수 있게… 점 좀 쳐볼까? |
| 작별 (Parting) | |
| 작별 (Parting) | 걱정하지 마, 내가 너의 기억을 지우지 않는 이상 날 잊지는 않을 거야~ |
| 자신에 대해•존재 (About Self: Existence) | |
| 자신에 대해•존재 (About Self: Existence) | 평범한 사람은 물질만 보이고 정신과 영성이 우주의 본질인 걸 깨닫지 못해. 우리는 「후리」의 은혜로 말미암아 쉽게 망가지는 실체에서 벗어나 진정한 존재에 가까워졌지 |
| 자신에 대해•소원 (About Self: Wishes) | |
| 자신에 대해•소원 (About Self: Wishes) | 소중한 기억을 건져 정토에 봉인해 두면 정말로 사라질 일은 없어 |
| 잡담•점괘 방식 (Chat: Divination Methods) | |
| 잡담•점괘 방식 (Chat: Divination Methods) | 뭇별의 운동, 숫자의 암시, 카드의 예언…. 음, 최근엔 휴대폰 점괘도 유행이더라? 하지만 그런 것도 다 부가적인 것일 뿐이야. 사람의 말을 듣고, 그들의 마음속에 들어가, 그들의 기억을 엿봐야 정확한 결과가 나올 수 있어 |
| 잡담•광추 (Chat: Light Cone) | |
| 잡담•광추 (Chat: Light Cone) | 고통, 기쁨, 분노, 슬픔…. 한 사람의 인생에서 꺼낼 수 있는 힘을 지닌 기억은 매우 적어. 기억의 정원이 만들어진 목적은 이런 기억을 보관하기 위해서였지만 가격을 매기려는 컴퍼니의 마수를 피해갈 수 없었지 |
| 취미 (Hobbies) | |
| 취미 (Hobbies) | 세상보다 먼저 기억을 발견하고 수집할 수 있다면, 혼자서 기억을 감상하는 시간은 내가 가장 좋아하는 유일무이한 추억이 될 거야 |
| 고민 (Annoyances) | |
| 고민 (Annoyances) | 육신이 없으면 편하긴 하지만 「밈」의 방식으로 세상을 오고 가는 건 「자아」를 잃어버릴 위험을 지니고 있지 |
| 공유•정토 (Sharing: Pure Land) | |
| 공유•정토 (Sharing: Pure Land) | 가장 찬란하고 아름다운 기억들은 정토로 보내져 보관되지. 기억하는 자들 사이에 떠도는 전설에 따르면 「후리」는 이 기억들을 엮어 선견천(善見天)에 두고, 이 기억들은 세계가 몰락한 뒤 모든 것을 재구성할 틀이 될 거래 |
| 공유•밈 (Sharing: Memetic Entity) | |
| 공유•밈 (Sharing: Memetic Entity) | 「밈」이 된 그날, 내 육신이 녹아내리는 걸 봤어. 사람들의 기억은 시간 속에서 추출되고 침전되어 결정화되더니 다시 부서졌지. 그것은 마치 무수한 단면을 가진 결정체처럼 영롱했어. 그때 난 깨달았지, 모든 것은 사라져도 「기억」은 영원해 |
| 견문 (Knowledge) | |
| 견문 (Knowledge) | 타인의 뇌리로 들어가 마음대로 그들의 기억을 바꾸는 걸 좋아하는 기억하는 자도 있어…. 난 그런 짓을 전혀 좋아하지 않아. 타인이 수정하지 않은 기억만이 진실하고 소중하거든. 손을 댄 기억은 그저 타인이 주입한 사상에 불과하지 |
| (Trailblazer)에 대해 (About (Trailblazer)) | |
| (Trailblazer)에 대해 (About (Trailblazer)) | 언젠가 네가 먼저 와서 기억을 공유해 주지 않을까——난 그 순간이 오기를 기대하고 있어 |
| 아케론에 대해 (About Acheron) | |
| 아케론에 대해 (About Acheron) | 준비를 마치기 전엔 함부로 누군가의 기억에 들어가지 마, 특히 그녀의 기억 말이야 |
| 어벤츄린에 대해 (About Aventurine) | |
| 어벤츄린에 대해 (About Aventurine) | 기회를 찾을 때 그와 같은 도박꾼은 절대 너의 요구를 거절하지 않을 거야. 그의 비위를 맞춰주기도 해야겠지만 방비도 충분히 해둬야 하지 |
| 스파클에 대해 (About Sparkle) | |
| 스파클에 대해 (About Sparkle) | 음, 재미있는 꼬마 아가씨야. 말은 안 하지만, 남들에게 「보여지고」 싶은 것 같아. 그녀의 속마음은 내가 본 것 중에 가장 혼란한 곳이었지만, 그녀는 직감이라는 가장 큰 무기를 쥐고 있었지 |
| Mar. 7th에 대해 (About March 7th) | |
| Mar. 7th에 대해 (About March 7th) | 과거를 잊었어도, 미래가 막막했더라도, 그녀의 경험 역시 유일무이한 기억 물질이 될 수 있을 거야. 정말 기대돼, 그때 그녀는 기억의 정원에 어떤 기억을 바치게 될까…… |
| 미샤에 대해 (About Misha) | |
| 미샤에 대해 (About Misha) | 그의 존재는… 선택의 기회가 수없이 많아도, 늘 똑같은 길을 걷는 사람이 있다는 걸 다시 한번 증명해 주지 |
| 로빈에 대해 (About Robin) | |
| 로빈에 대해 (About Robin) | 일찍 집을 떠나서 그런지, 그녀는 꿈세계가 아름답다는 걸 알지만, 사람은 현실 속에서 살아야 한다는 걸 알고 있어 |
| 부트힐에 대해 (About Boothill) | |
| 부트힐에 대해 (About Boothill) | 그는 분노와 슬픔의 기억을 더욱 가슴 깊이 새기려고 원래의 육신을 버렸어 |
| Mr. 레카에 대해 (About Mr. Reca) | |
| Mr. 레카에 대해 (About Mr. Reca) | 그는 좋은 협력 파트너야. 하지만 사람마다 자신만의 미학이 있어…. 뭐랄까, 옳고 그름과 상관없이 그냥 공존하기 힘든 그런 거 있잖아 |
| 에버나이트에 대해 (About Evernight) | |
| 에버나이트에 대해 (About Evernight) | 기억은 고요하고도 깊은 바다고, 어떤 사람들은 나부끼는 작은 물고기지. 하지만 그녀는 헤엄치며 빛을 가릴 수 있는 존재야 |
| 키레네에 대해 (About Cyrene) | |
| 키레네에 대해 (About Cyrene) | 그녀는 그 찰나를 소중히 여기고, 순간을 영원에 엮어, 「기억」의 무덤에서 생명을 배양하지. 날 믿어, 그 뜨겁게 타오르고 사랑으로 가득한 눈빛은, 기억 속에서 영원히 새것처럼 반짝일 테니 |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | |
| 성혼 활성화 (Eidolon Activation) | 흩어진 기억은 운명의 길에서 다시금 이어지고 있어 |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | |
| 캐릭터 승급 (Character Ascension) | 아름다웠던 일들이 기억나네 |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | |
| 캐릭터 최고 레벨 (Max Level Reached) | 출발하자, 먼 곳에서 아직 수많은 기억들이 빛나고 있어 |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | |
| 행적 활성화 (Trace Activation) | 위대한 이야기는 위대한 과거에서 오지 |
| 파티 편성•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 파티 편성•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 달링, 힘닿는 데까지 도와줄게 |
| 파티 편성•스파클 (Added to Team With Sparkle) | |
| 파티 편성•스파클 (Added to Team With Sparkle) | 꼬마 아가씨, 이번엔 적당히 해 |
| 파티 편성•Mar. 7th (Added to Team With March 7th) | |
| 파티 편성•Mar. 7th (Added to Team With March 7th) | 이번 경험이 너에게 어떤 의미가 될까…… |
| 파티 편성•아케론 (Added to Team With Acheron) | |
| 파티 편성•아케론 (Added to Team With Acheron) | 이번엔 아케론 씨가 정해…. 「당신」은 어떤 춤을 추고 싶어? |
| 파티 편성•어벤츄린 (Added to Team With Aventurine) | |
| 파티 편성•어벤츄린 (Added to Team With Aventurine) | 이번에도 잘 협력해서 각자 필요한 걸 얻도록 하자 |
| 파티 편성•미샤 (Added to Team With Misha) | |
| 파티 편성•미샤 (Added to Team With Misha) | 역시 넌 아주 오래전부터 너만의 여정을 시작했구나 |
| 파티 편성•로빈 (Added to Team With Robin) | |
| 파티 편성•로빈 (Added to Team With Robin) | 육신을 버리는 대가가 로빈 씨의 노래를 듣지 못하는 거라면, 한참을 망설일 거예요 |
| 파티 편성•부트힐 (Added to Team With Boothill) | |
| 파티 편성•부트힐 (Added to Team With Boothill) | 나도 컴퍼니와 함께 일한 적이 있어. 도움이 필요하면 말해 |
| 파티 편성•에버나이트 (Added to Team With Evernight) | |
| 파티 편성•에버나이트 (Added to Team With Evernight) | 이 기회를 소중히 여길게…. 위험한 기억은 좀 더 매력적인 법이니까 |
| 파티 편성•키레네 (Added to Team With Cyrene) | |
| 파티 편성•키레네 (Added to Team With Cyrene) | 뜨겁고 맑은 「기억」… 이렇게 아름답다니, 함께해서 영광입니다 |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 전투 시작・약점 격파 (Battle Begins: Weakness Break) | 정해진 궤도는 이미 나타났어 |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 전투 시작・위험 경보 (Battle Begins: Danger Alert) | 파악하기 힘든 예언…… |
| 턴 시작 (Turn Begins) | |
| 턴 시작 (Turn Begins) | 운명은 선택이 아니야 |
| 이번엔 무엇을 알고 싶어? | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | |
| 턴 대기 (Turn Idling) | 계속해 봐, 아니면 어떻게 해답을 찾겠어? |
| 일반 공격 (Basic ATK) | |
| 일반 공격 (Basic ATK) | 자, 잘 잡아 |
| 전투 스킬 (Skill) | |
| 전투 스킬 (Skill) | 불길의 상징, 재현 |
| 액운의 맹세, 강림 | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | |
| 약공격 피격 (Hit by Light Attack) | 무례한 손님이네 |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | |
| 강공격 피격 (Hit by Heavy Attack) | 대가를 치러야 할 거야 |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | |
| 필살기・활성화 (Ultimate: Activate) | 기억은 늘 변하는 거품이지 |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | |
| 필살기・발동 (Ultimate: Unleash) | 잔잔한 수면 아래는… 무한의 심연이야 |
| 전투 불능 (Downed) | |
| 전투 불능 (Downed) | 세월이… 야속해…… |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | |
| 전투 복귀 (Return to Battle) | 기억만이 영원하지 |
| HP 회복 (Health Recovery) | |
| HP 회복 (Health Recovery) | 운명의 인도에 감사를 |
| 비술 (Technique) | |
| 비술 (Technique) | 소원을 빌어봐 |
| 전투 승리 (Battle Won) | |
| 전투 승리 (Battle Won) | 또 하나의 소중한 기억이네 |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | |
| 전리품 오픈 (Treasure Opening) | 운이 좋아 |
| 진심은 통하는 법이지 | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | |
| 진귀한 전리품 오픈 (Precious Treasure Opening) | 운명의 선물은 때론 예상을 벗어나 |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 수수께끼 풀이 성공 (Successful Puzzle-Solving) | 훌륭한 해독이었어 |
| 지혜와 기억의 힘…… | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | |
| 적 발견 (Enemy Target Found) | 역위, 불리해…… |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | |
| 도시로 복귀 (Returning to Town) | 이곳의 과거는 재미나…. 어디 가서 얘기해 볼까? |
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