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Honkai: Star Rail Wiki

“May this trailblaze carry you far.”

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Black Swan/Voice-Overs/Japanese

Last updated 2026-09-07

Interactive

初対面
(First Meeting)
 (Trailblazer)、面白い名前。ふふ、あなた、簡単には見抜けない運命にあるのね。
挨拶
(Greeting)
 最近はどう?悩みがあるなら、私が占ってあげるわ…「選択」は定まったかしら?
お別れ
(Parting)
 心配しないで。私があなたの記憶を消さない限り、あなたが私を忘れることはないから。
自分について・存在
(About Self: Existence)
 物質しか見ることのできない凡人は、精神と魂こそが宇宙の本質であることを理解していない。「浮黎」の恩恵を受け、私たちは壊れやすい実体から抜け出し、真の存在に近づくことができるようになったの。
自分について・願い
(About Self: Wishes)
 貴重な記憶を掬い上げ、浄土の中に封じ込める。そうすれば、何事も真の意味で過ぎ去ることはなくなるわ。
世間話・占いの方法
(Chat: Divination Methods)
 星の動き、数字の暗示、カードの予言…それから、最近はスマホ占いなんてものも流行っているようね。でも、これは全部補助的なもの。その人の言葉に耳を傾け、心の中に入り、記憶を覗き込んでこそ、本当に正確な結果が得られるの。
世間話・光円錐
(Chat: Light Cone)
 力を持った記憶は、1人の人間の一生からほんの少ししか取り出せない。苦痛の記憶、喜びの記憶、怒りの記憶、悲しみの記憶…ガーデンは本来そういった記憶を残すことを目的としていたけれど、それに値段を付けるというカンパニーの企みから逃れることはできなかった。
趣味
(Hobbies)
 もし世間より先に記憶を感知、収集して、それを1人で観賞できたとしたら…その時間は、私が何より愛する唯一無二の思い出になるでしょう。
悩み事
(Annoyances)
 肉体がないのは便利だけれど、「ミーム」として世の中を渡り歩いていると、どうしても「自我」を失うリスクが付き纏うのよね。
シェア・浄土
(Sharing: Pure Land)
 最も絢爛な記憶は浄土に送られ保存される。メモキーパーの間に伝わる伝説では、「浮黎」はそうした記憶を善見天ぜんけんてんに織り込む…そして世界が滅びた後、それはすべてを再構築するためのテンプレートになると言われているの。
シェア・ミーム
(Sharing: Memetic Entity)
 「ミーム」になった日、私は自分の肉体が消え、人々の記憶が時間の中から析出され、沈殿して結晶になり、また砕ける様を見た。それは無数のカット面を持つクリスタルのように輝いていたわ。あの瞬間、私は理解したの。すべては過ぎ去るけれど、「記憶」は永遠に残るということをね。
見聞
(Knowledge)
 他人の頭の中に忍び込んで、勝手に記憶を改竄することを好むメモキーパーもいるけれど…私、そういうのは好きじゃないの。手を加えられていない記憶だけが真実であり貴重。そうでないものは、他人があなたの頭に差し込んだ思想に過ぎないわ。
(Trailblazer)について
(About (Trailblazer))
 いつか、あなたは自分から私に記憶を共有してくれるかもしれない——その時が来ることを楽しみにしているわ。
黄泉について
(About Acheron)
 準備が整うまで、人の記憶には入らないほうがいい。特に彼女の記憶は、ね。
アベンチュリンについて
(About Aventurine)
 チャンスを窺っている時、彼のようなギャンブラーは絶対にあなたの要求を断らない。好意に付け込むにしても、備えが必要よ。
花火について
(About Sparkle)
 ふむ、面白い子ね。口には出さないけど、彼女は人に「見てほしい」と思っているみたい。彼女の心は私が見た中でも一番混沌としていたけど、強力な武器——直感を持っていたわ。
三月なのかについて
(About March 7th)
 過去を忘れ、未来に戸惑っていても、彼女の経験は唯一無二の憶質になるでしょうね。本当に楽しみだわ。その時が来たら、彼女はガーデンにどんな記憶を捧げるのかしら……
ミーシャについて
(About Misha)
 彼の存在は…1万回の選択の機会を与えられてもなお、同じ道を選ぶ人がいることを証明しているわね。
ロビンについて
(About Robin)
 彼女は早くに故郷を離れたせいか、夢境は美しいけど、人は現実に生きなければならないことを理解しているわ。
ブートヒルについて
(About Boothill)
 彼は怒りと悲しみの記憶をより深く胸に刻むために、もとの肉体を捨てたのね。
Mr.レックについて
(About Mr. Reca)
 彼はいい協力者よ。だけど、人にはそれぞれ自分の美学があるわ…言葉にするのは難しいのだけど、どちらが正しいかとかに関係なく、共存できないものってあるでしょう?
長夜月について
(About Evernight)
 記憶は静寂に包まれた深海のようなもの。多くの人はその中を小魚のようにひらひらと舞うだけだけど、彼女がひとたび泳げば、あらゆる光を遮ってしまうことだってあるわ。
キュレネについて
(About Cyrene)
 彼女は一瞬一瞬を慈しみ、刹那を永遠へと作り変え、「記憶」という墓場で命を育んでいる。信じて——あの熱くて愛に満ちた眼差しは、思い出の中で永遠に輝き続けるの。
星魂覚醒
(Eidolon Activation)
 散らばった記憶は、運命によって新たに繋がる。
キャラクター昇格
(Character Ascension)
 素晴らしい経験を思い出していたの。
レベルMax
(Max Level Reached)
 出発しましょう。遠くで多くの記憶が輝いている。
軌跡覚醒
(Trace Activation)
 偉大な物語は、偉大な過去から成る。
パーティ編成・(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
  お姉さんが助けてあげるわね。
パーティ編成・花火
(Added to Team With Sparkle)
 夢中になり過ぎちゃだめよ。
パーティ編成・三月なのか
(Added to Team With March 7th)
 今回の経験は、あなたにとってどんな意味があるの……?
パーティ編成・黄泉
(Added to Team With Acheron)
 今回はあなたに決めてもらいましょう…「あなた」はどんなダンスを踊りたい?
パーティ編成・アベンチュリン
(Added to Team With Aventurine)
 今回は楽しく手を組みましょう。お互いに欲しいものを入手できるといいわね。
パーティ編成・ミーシャ
(Added to Team With Misha)
 あなたはずっと前から旅をしていたのね。
パーティ編成・ロビン
(Added to Team With Robin)
 肉体を捨てることでその歌声が聴けなくなるのなら、少し躊躇っていたでしょうね。
パーティ編成・ブートヒル
(Added to Team With Boothill)
 カンパニーにはツテがあるから、必要なら声をかけてちょうだい。
パーティ編成・長夜月
(Added to Team With Evernight)
 このチャンスを大事にするわ…危険な記憶ほど魅力的だから。
パーティ編成・キュレネ
(Added to Team With Cyrene)
 熱くて清らかな「記憶」…こんなにも美しいなんて。お供できてよかったわ。

Combat

戦闘開始・弱点撃破
(Battle Begins: Weakness Break)
 定められた軌跡は顕現した。
戦闘開始・危険予知
(Battle Begins: Danger Alert)
 紐解きがたい予言ね…
ターン
(Turn Begins)
 運命は、選択ではない。
 今回は、私から何を知りたい?
戦闘中待機
(Turn Idling)
 続けましょう?さもなくば答えは得られないもの。
通常攻撃
(Basic ATK)
 ちゃんと、受け取ってね。
戦闘スキル
(Skill)
 凶兆よ、再び。
 降臨せよ、災厄の誓い。
攻撃を受ける
(Hit by Light Attack)
 礼儀がなってないわね。
重撃を受ける
(Hit by Heavy Attack)
 償ってもらうわよ。
必殺技・アクティブ
(Ultimate: Activate)
 記憶は移ろいゆく泡。
必殺技・発動
(Ultimate: Unleash)
 音のない水底で…終わりなき深淵を迎えなさい。
戦闘不能
(Downed)
 巡り合わせが…よくないわ…
戦闘に戻る
(Return to Battle)
 記憶だけが、永遠に残る。
HP回復
(Health Recovery)
 運命の導きに感謝を。
秘技
(Technique)
 願いましょう。
戦闘勝利
(Battle Won)
 また大切な記憶が増えたわ。
戦利品を開ける
(Treasure Opening)
 いい運勢ね。
 願いが届いたみたい。
貴重な戦利品を開ける
(Precious Treasure Opening)
 運命の贈り物は、時に予想を超えるわね。
謎解きに成功
(Successful Puzzle-Solving)
 すばらしい謎解きの手際だったわ。
 知恵と記憶の力…
敵ターゲット発見
(Enemy Target Found)
 逆位置、不利ね…
町に戻る
(Returning to Town)
 ここの過去はとても面白いの…どこかで、ゆっくり話さない?

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