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Honkai: Star Rail Wiki

“May this trailblaze carry you far.”

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Dr. Ratio/Voice-Overs/Japanese

Last updated 2026-09-07

Interactive

初対面
(First Meeting)
 ベリタス・レイシオだ。博識学会の学者、教師、そして一介の凡人でもある。もしいつか君の頭に「愚鈍」の症状が現れた時は、僕のことを——「Dr.レイシオ」と呼ぶがいい。
挨拶
(Greeting)
 何か悩んでいるようだが、トラブルか?なるほど——せいぜい自分で解決法を考えるんだな。
お別れ
(Parting)
 また1日が過ぎた。まだトラブルが解決していないとしたら、それは君自身に問題があるんじゃないか?
自分について・かぶりもの
(About Self: Headpiece)
 第一に、被り物をすると五感が遮断され、何の干渉も受けずに思考することができる。第二に、僕はアホを視界に入れたくない。ふん、まあ、アホどもも僕を見たくはないだろうが。
自分について・本当の顔
(About Self: True Appearance)
 教学や治療に役立つのなら、別に素顔を晒しても構わない。だが経験上、大抵は役に立たないどころか、害になるだけだ。
世間話・博識学会
(Chat: Intelligentsia Guild)
 博識学会は知識の売り手と見なされることが多いが、値段を決める権利はいつだって買い手にある。耳を傾ける人がいてこそ、知識は伝播と流通を始め、価格が設定されるんだ。
世間話・天才クラブ
(Chat: Genius Society)
 彼らは真理に身を捧げた…と言っても過言じゃないだろう。なぜなら、彼らの行いはすべて「ヌース」のためだからな。
趣味
(Hobbies)
 僕は本とバスタブから離れられない。特に前者だ。人は頭の中に汚らわしいものが詰まっていると、体も綺麗にならないからな。
悩み事
(Annoyances)
 アホには「アホ」とは何かを説明することさえできないんだ。
シェア
(Something to Share)
 質問する前に少し考えてみろ…答えは最初から決まっているんじゃないか?そういう質問は口に出さないでおいたほうが皆のためだ。
見聞
(Knowledge)
 真理の素晴らしい点は、誰にも理解されなくても変わったりしないところだな。僕も同じだ。
ヘルタについて
(About Herta)
 ヘルタは最も典型的な天才だ——天賦の才の持ち主で、傍若無人。彼女の才知は疑っていないが、その才知は他者にとって役に立たないものだと思っている。
スクリューガムについて
(About Screwllum)
 彼は自身の領域内で新たな法則を作ろうとしている。僕は彼のようなタイプは天才ではなく——帝王と呼びたい。
ルアン・メェイについて
(About Ruan Mei)
 どれだけの人が彼女の「隠者」という自称に誤魔化されているんだろうな。僕から見れば、彼女が探求しようとしているのは生命だけに留まらない——刮目して待つといい。彼女こそ、天才クラブの真の野心家だ。
アベンチュリンについて
(About Aventurine)
 あいつはいつも何かしらの方法で深淵から這い出てくる。到底「運がいい」の一言で片付けられるものではない。誰もが奴が失敗する日を待っているんだ…もしかすると、奴自身もそれを待っているのかもしれないな。だが時間が経つにつれ、僕は本当にそんな日が訪れるのかと疑問を抱くようになった。
サンデーについて
(About Sunday)
 愚かな者は自分を賢いと思い込んでいるが、賢い者は自分が愚かであることを知っている——今、彼は後者になった。
アベンチュリン・波と戯れる夏について
 ギャンブラーがまたすべてを失った。これは特段珍しいことではない。だがこの1局をものにするために君と手を組んだことは驚きだ。あいつもようやく自分を追い詰めるのをやめ、真の「友」を作ることを覚えたようだな。
星魂覚醒
(Eidolon Activation)
 僕たちは思考する以外に自己を認識する手段を持たない。
キャラクター昇格
(Character Ascension)
 進歩が早ければ早いほど、犯した過ちも多いということだ。
レベルMax
(Max Level Reached)
 今の僕でもヌースに認められていないのだから、これからも認められることはないだろう。
軌跡覚醒
(Trace Activation)
 他人と同じ選択をしても、君なら異なる結果が得られるだろうな。
パーティ編成・ヘルタ
(Added to Team With Herta)
 天才に蔑まれても、凡人は自分を信じることができるのか?
パーティ編成・ルアン・メェイ
(Added to Team With Ruan Mei)
 生命の本能を管理して煽ることに関しては…君のほうが詳しいだろう。
パーティ編成・アベンチュリン
(Added to Team With Aventurine)
 ギャンブラーめ…僕の心配はしなくていい。
パーティ編成・サンデー
(Added to Team With Sunday)
 ふん、珍しく頭脳派がいるようだな。
パーティ編成・アベンチュリン・波と戯れる夏
(Added to Team With Aventurine • Waveflair)
 何度も言わせるな、服の面積の少なさと知識の多さは比例しない。

Combat

戦闘開始・弱点撃破
(Battle Begins: Weakness Break)
 もう限界か?
戦闘開始・危険予知
(Battle Begins: Danger Alert)
 厳しく指導したほうがよさそうだな?
ターン
(Turn Begins)
 僕が質問する番だ。
 君たちの回答を楽しみにしている。
戦闘中待機
(Turn Idling)
 焦るな、よく考えてから決めるんだ。
通常攻撃
(Basic ATK)
 頭を働かせろ!
戦闘スキル
(Skill)
 これに答えてみろ。
 思考を止めてはいけない。
攻撃を受ける
(Hit by Light Attack)
 少しは弁えろ!
重撃を受ける
(Hit by Heavy Attack)
 愚の骨頂だな!
必殺技・アクティブ
(Ultimate: Activate)
 存在とは感知されること——
必殺技・発動
(Ultimate: Unleash)
 知識こそは万物の尺度、真理を探り尽くし、誤謬ごびゅうを根絶する。
天賦
(Talent)
 0点だ、次!
 マイナスだ、うせろ!
戦闘不能
(Downed)
 「凡人」か…ふっ…
戦闘に戻る
(Return to Battle)
 よくやった、プラス10点。
HP回復
(Health Recovery)
 悪くない、プラス5点。
秘技
(Technique)
 ようこそ、凡人のステージへ。
戦闘勝利
(Battle Won)
 計算通りだ。
戦利品を開ける
(Treasure Opening)
 知識は世俗から遠ざけるべきだと?…ふん。
 富は真理の妨げではなく、助けとなるものだ。
貴重な戦利品を開ける
(Precious Treasure Opening)
 「凡人」として、ありがたくいただこう。
謎解きに成功
(Successful Puzzle-Solving)
 まさに…「神技」だな。
 知育玩具にしては、悪くない。
敵ターゲット発見
(Enemy Target Found)
 人は「分を弁える」ことを学ぶべきだ。
町に戻る
(Returning to Town)
 人生を浪費する準備はいいか?

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