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Honkai: Star Rail Wiki

“May this trailblaze carry you far.”

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Dr. Ratio/Voice-Overs/Chinese

Last updated 2026-09-07

Interactive

  • Simplified
  • Traditional
初次见面
(First Meeting)
 我是维里塔斯•拉帝奥,博识学会的学者和老师,也是一介庸人。如果有一天,你的脑袋出现了「愚钝」的症状,届时请称呼我为——「真理医生」。
问候
(Greeting)
 很苦恼的样子啊,遇到麻烦了?既然如此——你自己想办法吧。
道别
(Parting)
 又一天过去了,如果你的问题还没解决,有没有可能是你自己的问题?
关于自己•头套
(About Self: Headpiece)
 第一,戴上头套,隔绝五感,我可以不受干扰地进行思考;第二,我见不得蠢材,当然,他们也不想见我。
关于自己•真容
(About Self: True Appearance)
 如果有助于教学与诊疗,我不介意露出自己的真容。但就经验来看,多半有害无益。
闲谈•博识学会
(Chat: Intelligentsia Guild)
 博识学会常被视作知识的卖家,但定价的权利始终在买家手上。有人愿意聆听,知识得以传播与流通,价格便会产生。
闲谈•天才俱乐部
(Chat: Genius Society)
 他们将自己奉献给了真理…这么说也没错,毕竟他们的一切所为都是为了「博识尊」。
爱好
(Hobbies)
 我离不开书籍和浴缸,尤其是前者。当一个人的脑袋被脏东西塞满,身体也干净不到哪里去。
烦恼
(Annoyances)
 我甚至无法和一个蠢材解释何为「蠢材」。
分享
(Something to Share)
 提问前不如先想一想,你的答案是不是已经先于问题确定?这种问题不问出口,对大家都好。
见闻
(Knowledge)
 真理的美妙之处在于,即使没人理解它,它也不会改变。我本人也是如此。
关于黑塔
(About Herta)
 黑塔是最典型的天才——天纵奇材,目中无人。我毫不怀疑她的才智,但我怀疑她的才智对他人并无帮助。
关于螺丝咕姆
(About Screwllum)
 在他的领域内,螺丝咕姆正试图建立新的法则,比起天才,我更愿意称呼这样的人为——君王。
关于阮•梅
(About Ruan Mei)
 多少人被她「隐士」的自称所蒙蔽?在我看来,她想要探究的远不止生命——拭目以待吧,她才是天才俱乐部真正的野心家。
关于砂金
(About Aventurine)
 这家伙总有办法爬离深渊,远不能用一句「运气好」来解释。每个人都等着看他失手…或许他自己也在等。但时间久了,我不禁怀疑,这一天真的会来么?
关于星期日
(About Sunday)
 愚者自以为聪明,而智者则知晓自身的愚昧——如今,他成为了后一种。
关于砂金•戏浪
 赌徒又把自己输光了,这不稀奇。令我意外的是,他选择和你们携手赢回这一局。看来这家伙终于懂得放过自己,去结识真正的「朋友」了。
星魂激活
(Eidolon Activation)
 除了通过思维,我们不具备认识自己的其他手段。
角色晋阶
(Character Ascension)
 进步越快,说明犯过的错误越多。
角色满级
(Max Level Reached)
 既然如今的我依旧不受博识尊的赏识,有理由相信未来的我也不会。
行迹激活
(Trace Activation)
 选择和别人做一样的事,你一定会得到一个完全不一样的结果。
队伍编成•黑塔
(Added to Team With Herta)
 在天才的蔑视下,凡人还能做到相信自己吗?
队伍编成•阮•梅
(Added to Team With Ruan Mei)
 论及调度和激发生命的本能…你应该比我更懂吧?
队伍编成•砂金
(Added to Team With Aventurine)
 管好你自己,赌徒,我用不着你操心。
队伍编成•星期日
(Added to Team With Sunday)
 难得碰上一个头脑派的。
队伍编成•砂金•戏浪
(Added to Team With Aventurine • Waveflair)
 再说一遍,不是穿得越少,知识越多。

Note: The following transcriptions may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

初次見面
(First Meeting)
 我是維里塔斯•拉帝奧,博識學會的學者兼教師,也是一介庸人。如果有一天,你的腦袋出現了「愚鈍」的症狀,屆時請稱呼我為——「真理醫生」。
問候
(Greeting)
 很苦惱的樣子啊,遇到麻煩了?既然如此——你自己想辦法吧。
道別
(Parting)
 又一天過去了,如果你的問題還沒解決,有沒有可能是你自己的問題?
關於自己•頭套
(About Self: Headpiece)
 第一,戴上頭套,隔絕五感,我可以不受干擾地進行思考。第二,我見不得蠢材,當然,他們也不想見我。
關於自己•真容
(About Self: True Appearance)
 如果有助於教學與診療,我不介意露出自己的真容。但就經驗來看,多半有害無益。
閒談•博識學會
(Chat: Intelligentsia Guild)
 博識學會常被視為知識的賣家,但定價的權利始終在買家手上。有人願意聆聽,知識得以傳播與流通,價格便會產生。
閒談•天才俱樂部
(Chat: Genius Society)
 他們將自己奉獻給了真理……這麼說也沒錯,畢竟他們的一切所為都是為了「博識尊」。
愛好
(Hobbies)
 我離不開書籍和浴缸,尤其是前者。如果一個人的腦袋被髒東西塞滿,身體也乾淨不到哪裡去。
煩惱
(Annoyances)
 我甚至無法和一個蠢材解釋何為「蠢材」。
分享
(Something to Share)
 提問前不如先想一想,你的答案是不是已經先於問題確定?這種問題不問出口,對大家都好。
見聞
(Knowledge)
 真理的美妙之處在於,即使沒人理解它,它也不會改變。我本人也是如此。
關於黑塔
(About Herta)
 黑塔是最典型的天才——天縱奇材,目中無人。我毫不懷疑她的才智,但我懷疑她的才智對他人並無幫助。
關於螺絲咕姆
(About Screwllum)
 在他的領域內,螺絲咕姆正試圖建立新的法則,比起「天才」,我更願意稱呼這樣的人為……「君王」。
關於阮•梅
(About Ruan Mei)
 多少人被她「隱士」的自稱所蒙蔽?在我看來,她想要探究的遠不只生命。拭目以待吧,她才是天才俱樂部真正的野心家。
關於砂金
(About Aventurine)
 這傢伙總有辦法爬離深淵,遠不能用一句「運氣好」來解釋。每個人都等著看他失手…或許他自己也在等。但時間久了,我不禁懷疑,這一天真的會來麼?
關於星期日
(About Sunday)
 愚者自以為聰明,而智者則知曉自身的愚昧——如今,他成為了後者。
關於砂金•戲浪
 賭徒又把自己輸光了,這不稀奇,我意外的是,他選擇和你們攜手贏回這一局。看來這傢伙終於懂得放過自己,去結識真正的「朋友」了。
星魂啟動
(Eidolon Activation)
 除了透過思維,我們不具備認識自己的其他手段。
角色晉階
(Character Ascension)
 進步越快,代表犯過的錯誤越多。
角色滿級
(Max Level Reached)
 既然如今的我依舊不受博識尊的賞識,有理由相信未來的我也不會。
行跡啟動
(Trace Activation)
 選擇和別人做一樣的事,你一定會得到完全不一樣的結果。
隊伍編成•黑塔
(Added to Team With Herta)
 在天才的蔑視下,凡人還能做到相信自己嗎?
隊伍編成•阮•梅
(Added to Team With Ruan Mei)
 論及調度和激發生命的本能……你應該比我更懂吧?
隊伍編成•砂金
(Added to Team With Aventurine)
 管好你自己,賭徒,我用不著你操心。
隊伍編成•星期日
(Added to Team With Sunday)
 難得碰到一個頭腦派的。
隊伍編成•砂金•戲浪
(Added to Team With Aventurine • Waveflair)
 再說一遍,不是穿得越少,知識越多。

Combat

  • Simplified
  • Traditional
战斗开始・弱点击破
(Battle Begins: Weakness Break)
 这就破防了?
战斗开始・危险预警
(Battle Begins: Danger Alert)
 需要…一些严厉的教导么?
回合开始
(Turn Begins)
 由我提问了。
 期待各位的应答。
回合待机
(Turn Idling)
 切勿心急,想明白再做决定。
普攻
(Basic ATK)
 动动脑子!
战技
(Skill)
 让我来考考你。
 不能停止思考。
轻受击
(Hit by Light Attack)
 没轻没重!
重受击
(Hit by Heavy Attack)
 愚不可及!
终结技・激活
(Ultimate: Activate)
 存在即被感知——
终结技・施放
(Ultimate: Unleash)
 知识既为万物尺度,定将穷尽真理、根除谬误。
天赋
(Talent)
 零分,下一个!
 负分,给我滚!
无法战斗
(Downed)
 「庸人」么…呵……
重回战斗
(Return to Battle)
 做得好,加十分。
回复生命
(Health Recovery)
 不错,加五分。
秘技
(Technique)
 敬请欣赏,庸人的剧场。
战斗胜利
(Battle Won)
 计算之中的结果。
开启战利品
(Treasure Opening)
 谁说知识必须远离世俗?
 财富并非真理的阻碍,而应成为助力。
开启贵重战利品
(Precious Treasure Opening)
 身为「庸人」,我笑纳了。
解谜成功
(Successful Puzzle-Solving)
 可真是…「巧夺天工」。
 以益智玩具的标准,还不错。
发现敌方目标
(Enemy Target Found)
 人要学会「认识自己」。
返回城镇
(Returning to Town)
 准备好浪费人生了吗?
戰鬥開始・弱點擊破
(Battle Begins: Weakness Break)
 這樣就破防了?
戰鬥開始・危險預警
(Battle Begins: Danger Alert)
 需要……一些嚴厲的教導嗎?
回合開始
(Turn Begins)
 由我提問了。
 期待各位的應答。
回合待機
(Turn Idling)
 切勿心急,想明白再做決定。
普通攻擊
(Basic ATK)
 動動腦子!
戰技
(Skill)
 讓我來考考你。
 不能停止思考。
輕受擊
(Hit by Light Attack)
 沒輕沒重!
重受擊
(Hit by Heavy Attack)
 愚不可及!
終結技・啟動
(Ultimate: Activate)
 存在即是被感知——
終結技・施放
(Ultimate: Unleash)
 知識既為萬物尺度,定將窮盡真理、根除謬誤。
天賦
(Talent)
 零分,下一個!
 負分,給我滾!
無法戰鬥
(Downed)
 「庸人」嗎……呵……
重回戰鬥
(Return to Battle)
 做得好,加十分。
回復生命
(Health Recovery)
 不錯,加五分。
秘技
(Technique)
 敬請欣賞,庸人的劇場。
戰鬥勝利
(Battle Won)
 計算之中的結果。
開啟戰利品
(Treasure Opening)
 誰說知識必須遠離世俗?
 財富並非真理的阻礙,而應成為助力。
開啟貴重戰利品
(Precious Treasure Opening)
 身為「庸人」,我笑納了。
解謎成功
(Successful Puzzle-Solving)
 可真是……「巧奪天工」。
 以益智玩具的標準,還不錯。
發現敵方目標
(Enemy Target Found)
 人要學會「認識自己」。
返回城鎮
(Returning to Town)
 準備好浪費人生了嗎?

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