Dr. Ratio/Voice-Overs/Chinese
Last updated 2026-09-07
Interactive
- Simplified
- Traditional
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初次见面 (First Meeting) | |
| 初次见面 (First Meeting) | 我是维里塔斯•拉帝奥,博识学会的学者和老师,也是一介庸人。如果有一天,你的脑袋出现了「愚钝」的症状,届时请称呼我为——「真理医生」。 |
| 问候 (Greeting) | |
| 问候 (Greeting) | 很苦恼的样子啊,遇到麻烦了?既然如此——你自己想办法吧。 |
| 道别 (Parting) | |
| 道别 (Parting) | 又一天过去了,如果你的问题还没解决,有没有可能是你自己的问题? |
| 关于自己•头套 (About Self: Headpiece) | |
| 关于自己•头套 (About Self: Headpiece) | 第一,戴上头套,隔绝五感,我可以不受干扰地进行思考;第二,我见不得蠢材,当然,他们也不想见我。 |
| 关于自己•真容 (About Self: True Appearance) | |
| 关于自己•真容 (About Self: True Appearance) | 如果有助于教学与诊疗,我不介意露出自己的真容。但就经验来看,多半有害无益。 |
| 闲谈•博识学会 (Chat: Intelligentsia Guild) | |
| 闲谈•博识学会 (Chat: Intelligentsia Guild) | 博识学会常被视作知识的卖家,但定价的权利始终在买家手上。有人愿意聆听,知识得以传播与流通,价格便会产生。 |
| 闲谈•天才俱乐部 (Chat: Genius Society) | |
| 闲谈•天才俱乐部 (Chat: Genius Society) | 他们将自己奉献给了真理…这么说也没错,毕竟他们的一切所为都是为了「博识尊」。 |
| 爱好 (Hobbies) | |
| 爱好 (Hobbies) | 我离不开书籍和浴缸,尤其是前者。当一个人的脑袋被脏东西塞满,身体也干净不到哪里去。 |
| 烦恼 (Annoyances) | |
| 烦恼 (Annoyances) | 我甚至无法和一个蠢材解释何为「蠢材」。 |
| 分享 | |
| 分享 | 提问前不如先想一想,你的答案是不是已经先于问题确定?这种问题不问出口,对大家都好。 |
| 见闻 (Knowledge) | |
| 见闻 (Knowledge) | 真理的美妙之处在于,即使没人理解它,它也不会改变。我本人也是如此。 |
| 关于黑塔 (About Herta) | |
| 关于黑塔 (About Herta) | 黑塔是最典型的天才——天纵奇材,目中无人。我毫不怀疑她的才智,但我怀疑她的才智对他人并无帮助。 |
| 关于螺丝咕姆 (About Screwllum) | |
| 关于螺丝咕姆 (About Screwllum) | 在他的领域内,螺丝咕姆正试图建立新的法则,比起天才,我更愿意称呼这样的人为——君王。 |
| 关于阮•梅 (About Ruan Mei) | |
| 关于阮•梅 (About Ruan Mei) | 多少人被她「隐士」的自称所蒙蔽?在我看来,她想要探究的远不止生命——拭目以待吧,她才是天才俱乐部真正的野心家。 |
| 关于砂金 (About Aventurine) | |
| 关于砂金 (About Aventurine) | 这家伙总有办法爬离深渊,远不能用一句「运气好」来解释。每个人都等着看他失手…或许他自己也在等。但时间久了,我不禁怀疑,这一天真的会来么? |
| 关于星期日 (About Sunday) | |
| 关于星期日 (About Sunday) | 愚者自以为聪明,而智者则知晓自身的愚昧——如今,他成为了后一种。 |
| 关于砂金•戏浪 (About Aventurine • Waveflair) | |
| 关于砂金•戏浪 (About Aventurine • Waveflair) | 赌徒又把自己输光了,这不稀奇。令我意外的是,他选择和你们携手赢回这一局。看来这家伙终于懂得放过自己,去结识真正的「朋友」了。 |
| 星魂激活 (Eidolon Activation) | |
| 星魂激活 (Eidolon Activation) | 除了通过思维,我们不具备认识自己的其他手段。 |
| 角色晋阶 (Character Ascension) | |
| 角色晋阶 (Character Ascension) | 进步越快,说明犯过的错误越多。 |
| 角色满级 (Max Level Reached) | |
| 角色满级 (Max Level Reached) | 既然如今的我依旧不受博识尊的赏识,有理由相信未来的我也不会。 |
| 行迹激活 (Trace Activation) | |
| 行迹激活 (Trace Activation) | 选择和别人做一样的事,你一定会得到一个完全不一样的结果。 |
| 队伍编成•黑塔 (Added to Team With Herta) | |
| 队伍编成•黑塔 (Added to Team With Herta) | 在天才的蔑视下,凡人还能做到相信自己吗? |
| 队伍编成•阮•梅 (Added to Team With Ruan Mei) | |
| 队伍编成•阮•梅 (Added to Team With Ruan Mei) | 论及调度和激发生命的本能…你应该比我更懂吧? |
| 队伍编成•砂金 (Added to Team With Aventurine) | |
| 队伍编成•砂金 (Added to Team With Aventurine) | 管好你自己,赌徒,我用不着你操心。 |
| 队伍编成•星期日 (Added to Team With Sunday) | |
| 队伍编成•星期日 (Added to Team With Sunday) | 难得碰上一个头脑派的。 |
| 队伍编成•砂金•戏浪 (Added to Team With Aventurine • Waveflair) | |
| 队伍编成•砂金•戏浪 (Added to Team With Aventurine • Waveflair) | 再说一遍,不是穿得越少,知识越多。 |
Note: The following transcriptions may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初次見面 (First Meeting) | |
| 初次見面 (First Meeting) | 我是維里塔斯•拉帝奧,博識學會的學者兼教師,也是一介庸人。如果有一天,你的腦袋出現了「愚鈍」的症狀,屆時請稱呼我為——「真理醫生」。 |
| 問候 (Greeting) | |
| 問候 (Greeting) | 很苦惱的樣子啊,遇到麻煩了?既然如此——你自己想辦法吧。 |
| 道別 (Parting) | |
| 道別 (Parting) | 又一天過去了,如果你的問題還沒解決,有沒有可能是你自己的問題? |
| 關於自己•頭套 (About Self: Headpiece) | |
| 關於自己•頭套 (About Self: Headpiece) | 第一,戴上頭套,隔絕五感,我可以不受干擾地進行思考。第二,我見不得蠢材,當然,他們也不想見我。 |
| 關於自己•真容 (About Self: True Appearance) | |
| 關於自己•真容 (About Self: True Appearance) | 如果有助於教學與診療,我不介意露出自己的真容。但就經驗來看,多半有害無益。 |
| 閒談•博識學會 (Chat: Intelligentsia Guild) | |
| 閒談•博識學會 (Chat: Intelligentsia Guild) | 博識學會常被視為知識的賣家,但定價的權利始終在買家手上。有人願意聆聽,知識得以傳播與流通,價格便會產生。 |
| 閒談•天才俱樂部 (Chat: Genius Society) | |
| 閒談•天才俱樂部 (Chat: Genius Society) | 他們將自己奉獻給了真理……這麼說也沒錯,畢竟他們的一切所為都是為了「博識尊」。 |
| 愛好 (Hobbies) | |
| 愛好 (Hobbies) | 我離不開書籍和浴缸,尤其是前者。如果一個人的腦袋被髒東西塞滿,身體也乾淨不到哪裡去。 |
| 煩惱 (Annoyances) | |
| 煩惱 (Annoyances) | 我甚至無法和一個蠢材解釋何為「蠢材」。 |
| 分享 | |
| 分享 | 提問前不如先想一想,你的答案是不是已經先於問題確定?這種問題不問出口,對大家都好。 |
| 見聞 (Knowledge) | |
| 見聞 (Knowledge) | 真理的美妙之處在於,即使沒人理解它,它也不會改變。我本人也是如此。 |
| 關於黑塔 (About Herta) | |
| 關於黑塔 (About Herta) | 黑塔是最典型的天才——天縱奇材,目中無人。我毫不懷疑她的才智,但我懷疑她的才智對他人並無幫助。 |
| 關於螺絲咕姆 (About Screwllum) | |
| 關於螺絲咕姆 (About Screwllum) | 在他的領域內,螺絲咕姆正試圖建立新的法則,比起「天才」,我更願意稱呼這樣的人為……「君王」。 |
| 關於阮•梅 (About Ruan Mei) | |
| 關於阮•梅 (About Ruan Mei) | 多少人被她「隱士」的自稱所蒙蔽?在我看來,她想要探究的遠不只生命。拭目以待吧,她才是天才俱樂部真正的野心家。 |
| 關於砂金 (About Aventurine) | |
| 關於砂金 (About Aventurine) | 這傢伙總有辦法爬離深淵,遠不能用一句「運氣好」來解釋。每個人都等著看他失手…或許他自己也在等。但時間久了,我不禁懷疑,這一天真的會來麼? |
| 關於星期日 (About Sunday) | |
| 關於星期日 (About Sunday) | 愚者自以為聰明,而智者則知曉自身的愚昧——如今,他成為了後者。 |
| 關於砂金•戲浪 (About Aventurine • Waveflair) | |
| 關於砂金•戲浪 (About Aventurine • Waveflair) | 賭徒又把自己輸光了,這不稀奇,我意外的是,他選擇和你們攜手贏回這一局。看來這傢伙終於懂得放過自己,去結識真正的「朋友」了。 |
| 星魂啟動 (Eidolon Activation) | |
| 星魂啟動 (Eidolon Activation) | 除了透過思維,我們不具備認識自己的其他手段。 |
| 角色晉階 (Character Ascension) | |
| 角色晉階 (Character Ascension) | 進步越快,代表犯過的錯誤越多。 |
| 角色滿級 (Max Level Reached) | |
| 角色滿級 (Max Level Reached) | 既然如今的我依舊不受博識尊的賞識,有理由相信未來的我也不會。 |
| 行跡啟動 (Trace Activation) | |
| 行跡啟動 (Trace Activation) | 選擇和別人做一樣的事,你一定會得到完全不一樣的結果。 |
| 隊伍編成•黑塔 (Added to Team With Herta) | |
| 隊伍編成•黑塔 (Added to Team With Herta) | 在天才的蔑視下,凡人還能做到相信自己嗎? |
| 隊伍編成•阮•梅 (Added to Team With Ruan Mei) | |
| 隊伍編成•阮•梅 (Added to Team With Ruan Mei) | 論及調度和激發生命的本能……你應該比我更懂吧? |
| 隊伍編成•砂金 (Added to Team With Aventurine) | |
| 隊伍編成•砂金 (Added to Team With Aventurine) | 管好你自己,賭徒,我用不著你操心。 |
| 隊伍編成•星期日 (Added to Team With Sunday) | |
| 隊伍編成•星期日 (Added to Team With Sunday) | 難得碰到一個頭腦派的。 |
| 隊伍編成•砂金•戲浪 (Added to Team With Aventurine • Waveflair) | |
| 隊伍編成•砂金•戲浪 (Added to Team With Aventurine • Waveflair) | 再說一遍,不是穿得越少,知識越多。 |
Combat
- Simplified
- Traditional
| Title | Details |
|---|---|
| 战斗开始・弱点击破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 战斗开始・弱点击破 (Battle Begins: Weakness Break) | 这就破防了? |
| 战斗开始・危险预警 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 战斗开始・危险预警 (Battle Begins: Danger Alert) | 需要…一些严厉的教导么? |
| 回合开始 (Turn Begins) | |
| 回合开始 (Turn Begins) | 由我提问了。 |
| 期待各位的应答。 | |
| 回合待机 (Turn Idling) | |
| 回合待机 (Turn Idling) | 切勿心急,想明白再做决定。 |
| 普攻 (Basic ATK) | |
| 普攻 (Basic ATK) | 动动脑子! |
| 战技 (Skill) | |
| 战技 (Skill) | 让我来考考你。 |
| 不能停止思考。 | |
| 轻受击 (Hit by Light Attack) | |
| 轻受击 (Hit by Light Attack) | 没轻没重! |
| 重受击 (Hit by Heavy Attack) | |
| 重受击 (Hit by Heavy Attack) | 愚不可及! |
| 终结技・激活 (Ultimate: Activate) | |
| 终结技・激活 (Ultimate: Activate) | 存在即被感知—— |
| 终结技・施放 (Ultimate: Unleash) | |
| 终结技・施放 (Ultimate: Unleash) | 知识既为万物尺度,定将穷尽真理、根除谬误。 |
| 天赋 (Talent) | |
| 天赋 (Talent) | 零分,下一个! |
| 负分,给我滚! | |
| 无法战斗 (Downed) | |
| 无法战斗 (Downed) | 「庸人」么…呵…… |
| 重回战斗 (Return to Battle) | |
| 重回战斗 (Return to Battle) | 做得好,加十分。 |
| 回复生命 (Health Recovery) | |
| 回复生命 (Health Recovery) | 不错,加五分。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 敬请欣赏,庸人的剧场。 |
| 战斗胜利 (Battle Won) | |
| 战斗胜利 (Battle Won) | 计算之中的结果。 |
| 开启战利品 (Treasure Opening) | |
| 开启战利品 (Treasure Opening) | 谁说知识必须远离世俗? |
| 财富并非真理的阻碍,而应成为助力。 | |
| 开启贵重战利品 (Precious Treasure Opening) | |
| 开启贵重战利品 (Precious Treasure Opening) | 身为「庸人」,我笑纳了。 |
| 解谜成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 解谜成功 (Successful Puzzle-Solving) | 可真是…「巧夺天工」。 |
| 以益智玩具的标准,还不错。 | |
| 发现敌方目标 (Enemy Target Found) | |
| 发现敌方目标 (Enemy Target Found) | 人要学会「认识自己」。 |
| 返回城镇 (Returning to Town) | |
| 返回城镇 (Returning to Town) | 准备好浪费人生了吗? |
| Title | Details |
|---|---|
| 戰鬥開始・弱點擊破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戰鬥開始・弱點擊破 (Battle Begins: Weakness Break) | 這樣就破防了? |
| 戰鬥開始・危險預警 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戰鬥開始・危險預警 (Battle Begins: Danger Alert) | 需要……一些嚴厲的教導嗎? |
| 回合開始 (Turn Begins) | |
| 回合開始 (Turn Begins) | 由我提問了。 |
| 期待各位的應答。 | |
| 回合待機 (Turn Idling) | |
| 回合待機 (Turn Idling) | 切勿心急,想明白再做決定。 |
| 普通攻擊 (Basic ATK) | |
| 普通攻擊 (Basic ATK) | 動動腦子! |
| 戰技 (Skill) | |
| 戰技 (Skill) | 讓我來考考你。 |
| 不能停止思考。 | |
| 輕受擊 (Hit by Light Attack) | |
| 輕受擊 (Hit by Light Attack) | 沒輕沒重! |
| 重受擊 (Hit by Heavy Attack) | |
| 重受擊 (Hit by Heavy Attack) | 愚不可及! |
| 終結技・啟動 (Ultimate: Activate) | |
| 終結技・啟動 (Ultimate: Activate) | 存在即是被感知—— |
| 終結技・施放 (Ultimate: Unleash) | |
| 終結技・施放 (Ultimate: Unleash) | 知識既為萬物尺度,定將窮盡真理、根除謬誤。 |
| 天賦 (Talent) | |
| 天賦 (Talent) | 零分,下一個! |
| 負分,給我滾! | |
| 無法戰鬥 (Downed) | |
| 無法戰鬥 (Downed) | 「庸人」嗎……呵…… |
| 重回戰鬥 (Return to Battle) | |
| 重回戰鬥 (Return to Battle) | 做得好,加十分。 |
| 回復生命 (Health Recovery) | |
| 回復生命 (Health Recovery) | 不錯,加五分。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 敬請欣賞,庸人的劇場。 |
| 戰鬥勝利 (Battle Won) | |
| 戰鬥勝利 (Battle Won) | 計算之中的結果。 |
| 開啟戰利品 (Treasure Opening) | |
| 開啟戰利品 (Treasure Opening) | 誰說知識必須遠離世俗? |
| 財富並非真理的阻礙,而應成為助力。 | |
| 開啟貴重戰利品 (Precious Treasure Opening) | |
| 開啟貴重戰利品 (Precious Treasure Opening) | 身為「庸人」,我笑納了。 |
| 解謎成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 解謎成功 (Successful Puzzle-Solving) | 可真是……「巧奪天工」。 |
| 以益智玩具的標準,還不錯。 | |
| 發現敵方目標 (Enemy Target Found) | |
| 發現敵方目標 (Enemy Target Found) | 人要學會「認識自己」。 |
| 返回城鎮 (Returning to Town) | |
| 返回城鎮 (Returning to Town) | 準備好浪費人生了嗎? |
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