Evanescia/Voice-Overs/Japanese
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初対面 (First Meeting) | |
| 初対面 (First Meeting) | お宝発見じゃな、おめでとう!妾は緋英と申す。よろしく頼むぞ、主人公のラクーン殿。これまではつつがない幻月遊儀の保証だけが役目じゃった。此度は汝とともにステージに立つというのも悪くない! |
| 挨拶 (Greeting) | |
| 挨拶 (Greeting) | 『もふもふ号』の更新!…はされておらぬか…… |
| お別れ (Parting) | |
| お別れ (Parting) | この世の縁とはわからぬものじゃ。いつかまた、花びらが舞う街角で会えるやもしれぬ。ふふっ、楽しみにしておるぞ。 |
| 自分について・過去 (About Self: Past) | |
| 自分について・過去 (About Self: Past) | その昔、人々は二相楽園に落ちた建木に心の内を打ち明け、その枝に願いの赤い糸を結んでおった。笑いの神様から賜った仮面、そして人々の願力によって妾の今の姿——幻月遊儀の守護者が生まれた。正直、己の力が怖くなる時もある。じゃが、漫画でもよくあるじゃろ——暗い過去を乗り越えてこそ、人は真に成長できるのじゃ。 |
| 自分について・「緋英」 (About Self: "Evanescia") | |
| 自分について・「緋英」 (About Self: "Evanescia") | 自分で付けた名じゃが、どうじゃ?美しい響きじゃろう?緋英、緋英…美しいものがぱっと花開く時を思わせる——刹那の夢と消えようと、心の中では永遠になれるのじゃ。 |
| 世間話・裁定の尺 (Chat: The Ruler of Judgment) | |
| 世間話・裁定の尺 (Chat: The Ruler of Judgment) | 憂き世の万物を測り、虚実の境を定めん。刀に手を掛ければ、神にも鬼にも容赦はせん——ふふん、カッコいいじゃろう?幻月遊儀のルールを軽んじる奴は、この定規でお仕置きじゃ。 |
| 世間話・絵画 (Chat: Painting) | |
| 世間話・絵画 (Chat: Painting) | 絵に関しては、妾はけっこう才能があるのじゃ。汝に贈った、ラクーンの仮面を見ればわかるじゃろう…ワイルドな筆運びに自由自在な線——どんな技法も素朴な原点に立ち戻るものじゃ。 |
| 世間話・『人類の迷惑行為大賞』 (Chat: Humanity's Most Baffling Behaviors) | |
| 世間話・『人類の迷惑行為大賞』 (Chat: Humanity's Most Baffling Behaviors) | 幻月遊儀が開かれるのを機に、妾は二相楽園の最新情報をチェックしておる。世界は日々変わっていくが、言葉が出なくなるほど呆れたり、お腹がよじれるほど笑ったりすることはちっとも変わっておらぬ。不思議じゃのう。 |
| 世間話・『青天航路もふもふ号』 (Chat: Fluffy Across the Blue) | |
| 世間話・『青天航路もふもふ号』 (Chat: Fluffy Across the Blue) | ゲンロウちゃんの肩を引き裂いたワンこう、ワンパンでタイタン号を倒したなのうさ、転がるゴミ箱に乗ってデス・ドレミと大バトルを繰り広げたバットラクーン…みんな大好きじゃ!どうした、妙な顔をして…もしや、妾は何か覚え違いを!? |
| 趣味・コスプレ (Hobbies: Role-Playing) | |
| 趣味・コスプレ (Hobbies: Role-Playing) | 最近、星穹列車FESがアツいようじゃから、妾もコスプレをしてみようと思っておる。しかし、好きなキャラが多すぎて、決めきれんのじゃ…第1候補は地毛を活かしたなのうさじゃろ。しかしあえて男装のワンこうというのも、なかなかアガるとは思わぬか? |
| 趣味・デジタルペット (Hobbies: Digital Pet Egg) | |
| 趣味・デジタルペット (Hobbies: Digital Pet Egg) | それはかつて二相楽園を席巻した国民的ゲーム——あれからずいぶん経つが、まさかあの小さなキツネ先生が妾の頼れる助手になるとはのう。さあ出ておいで、ラクーン殿にご挨拶じゃ。 |
| 悩み事・1 (Annoyances 1) | |
| 悩み事・1 (Annoyances 1) | フサフサのクモでも、ツルピカのカブトムシでも、飛びついてきたらこの手で真っ二つにしてやる!漫画家には、大きな虫がモチーフの幻造種を好むのもおってな…あれは悪夢じゃ。うう、話をしておるだけでも鳥肌が立つ。 |
| 悩み事・2 (Annoyances 2) | |
| 悩み事・2 (Annoyances 2) | せっかく最新話まで追いついた漫画が打ち切りになってしまった…休載ではダメなのか?漫画家が生きておれば、いつかきっと続きを…… |
| シェア | |
| シェア | 幻月遊儀が開かれている間だけ妾はこの世に来られる。十数日で十数年分の楽しいこと、面白いことを全部体験しないといけない辛さがわかるか?それに比べれば、銀河中からグッズを買い集めることなど朝飯前じゃ…これ以上言うまい、妾のことはタイムマネジメントマスターと呼んでくれ! |
| 見聞・幻月遊儀 (Knowledge: Phantasmoon Games) | |
| 見聞・幻月遊儀 (Knowledge: Phantasmoon Games) | 当初、地の底に潜む悪しきものを鎮めるため、二相楽園の人々は神を楽しませ、災いを払う儀式を行っておった。それから儀式は幾度も形を変え、人々も本来の目的を忘れ、今ではまるで劇のようなものになっておる——誤解するでないぞ、妾は今のほうが好きじゃ。…あの悪夢のような日々は、二度と訪れてはならぬのじゃから。 |
| (Trailblazer)について (About (Trailblazer)) | |
| (Trailblazer)について (About (Trailblazer)) | 二相楽園で悪意に満ちた願いを払いのけ、善意の期待に応えて「愉悦」を守るヒーローになるとは、さすがバットラクーンじゃな。 |
| 火花について (About Sparxie) | |
| 火花について (About Sparxie) | 妾ほどイヤホンの宣伝に向いている者はおらぬから、ライブ配信すれば、二相楽園で絶対に人気が出ると言ってくれた——惜しいのう、時間が許せばやってみたかった。 |
| 爻光について (About Yao Guang) | |
| 爻光について (About Yao Guang) | クレーンゲームに宝くじ、ガチャも彼女と一緒に回してみたいのう…何も適当に言っているわけではないぞ——たとえアッハを信じなくても、爻光の好運は信じてくれ! |
| 不死途について (About Ashveil) | |
| 不死途について (About Ashveil) | 表向きは何も持たぬくたびれた探偵じゃが、裏の顔は宇宙に名を馳せるレンジャーのヒーロー…まるで漫画の世界じゃ。二相楽園はそんな想像を超えることをすべて受け入れてくれる場所なんじゃ。 |
| 銀狼LV.999について (About Silver Wolf LV.999) | |
| 銀狼LV.999について (About Silver Wolf LV.999) | 彼女は二相楽園で初めて作られた電子ゲームの熱狂的ファンだったのじゃ!同好の士を見つけた時のあの幸福感…わかってくれるか?ゲームのことに関しては、生涯銀狼殿を推すぞ! |
| 千冶・刃について (About Mortenax Blade) | |
| 千冶・刃について (About Mortenax Blade) | 不死なる豊穣の欠片を自らの体内に封じるとは…なかなか斬新な発想じゃのう…… |
| 姫子・旅立ちについて (About Himeko • Nova) | |
| 姫子・旅立ちについて (About Himeko • Nova) | 縁とは実に不思議なものじゃ。あの時星空を見上げておった少女が『青天航路もふもふ号』の物語を始め、今や漫画のヒーローさながら故郷を救ってみせた——やはり、人間の賛歌ほど妾の心を震わせるものはないのう! |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | 華が舞い落ちるは刹那、されど結ばれた縁は永遠に。 |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | 封印解除。名刀の輝きを見るがいい! |
| レベルMax (Max Level Reached) | |
| レベルMax (Max Level Reached) | これであの技が使えるのう! |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | 走って、笑って、そして泣く。これが妾の過ごしてきた日々じゃ。 |
| パーティ編成・(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| パーティ編成・(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 15年の歳月を耐え忍び、約束の時は来た。この量刀キツネは、バットラクーン殿の帰還を待ちわびておったぞ! |
| パーティ編成・火花 (Added to Team With Sparxie) | |
| パーティ編成・火花 (Added to Team With Sparxie) | 火花殿、身内として忠告しておくが、火遊びはほどほどにな! |
| パーティ編成・爻光 (Added to Team With Yao Guang) | |
| パーティ編成・爻光 (Added to Team With Yao Guang) | ふふふ、もう1度試してみるか?次こそ妾の命数が視えるやもしれんぞ? |
| パーティ編成・不死途 (Added to Team With Ashveil) | |
| パーティ編成・不死途 (Added to Team With Ashveil) | さて名探偵殿…此度は妾の身の上を解き明かせるかのう? |
| パーティ編成・銀狼LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | |
| パーティ編成・銀狼LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | ハイスコアのため、ぜひキャリーを頼むぞ! |
| パーティ編成・千冶・刃 (Added to Team With Mortenax Blade) | |
| パーティ編成・千冶・刃 (Added to Team With Mortenax Blade) | 妾たちのほうが、敵よりよほどヤバそうじゃな? |
| パーティ編成・姫子・旅立ち (Added to Team With Himeko • Nova) | |
| パーティ編成・姫子・旅立ち (Added to Team With Himeko • Nova) | ひめにゃんと巨大ロボットに乗るのか?ふふっ、まさに夢のようじゃのう! |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | ピンク髪ほどヤバい…知らぬのか? (2×) Transcription missing |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | おお、お決まりのボス登場じゃ~ (2×) Transcription missing |
| ターン (Turn Begins) | |
| ターン (Turn Begins) | どれ、基準値オーバーじゃ…反則! (2×) Transcription missing |
| 妾はマスコットではないぞ? (2×) Transcription missing | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | あんまり迷っておると、負けるぞ? |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | 汝に決めた。 |
| 戦闘スキル (Skill) | |
| 戦闘スキル (Skill) | 皆、さらばじゃ! (2×) Transcription missing |
| 幻月に代わって、お仕置きじゃ! (2×) Transcription missing | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | 遊び足りぬか? |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | 大樹も風に折らる…… |
| 愉悦スキル (Elation Skill) | |
| 愉悦スキル (Elation Skill) | それは反則じゃぞ、ふふっ。 (2×) Transcription missing |
| これで詰み、じゃな。 (2×) Transcription missing | |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | 行こう、キツネ先生—— |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | 掟に従い、妾が裁かん——汝はアウトじゃ! (2×) Transcription missing |
| 戦闘不能 (Downed) | |
| 戦闘不能 (Downed) | まだ、尺が…… |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | さて続編じゃ。 |
| HP回復 (Health Recovery) | |
| HP回復 (Health Recovery) | 癒えたぞ! |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 飛花跡を残さず。 |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | めでたしめでたし~ |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | 妾のためにサプライズを用意してくれたのじゃな? |
| まさか…これが主人公補正というものか? | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | 星玉を全部見つけられるとよいのう! |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | ほれ、漫画の知識が役に立ったであろう? |
| ナナシビトの考え方は面白いのう…… | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | 分析したが…此奴、侮れん! |
| 町に戻る (Returning to Town) | |
| 町に戻る (Returning to Town) | ふむ、今日の流行りは…… |
(Character Idles) | |
(Character Idles) | |
| (Not recorded in Profile) (Actual Voice-Over: Transcription missing) | |
(Combat Trigger) | |
(Combat Trigger) |
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