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Escoffier/Voice-Overs/Chinese

Last updated 2025-11-26

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Story

  • Simplified
  • Traditional
初次见面…
(Hello)
 「技术料理」厨师、「甜点大校」爱可菲,向你致以问候。贵为神明座上宾的你,也应享用提瓦特最顶尖的美食,希望我的作品能让你满意。
如果对烹饪技艺有兴趣,我愿意与你分享所有心得,带你前往厨艺奥秘的殿堂…不过,成为我的学员前,还请做好充分的心理准备,我可不接受半路退学哦?
闲聊·背景音乐
(Chat: Background Music)
 最近有什么新的交响乐唱片吗…适当更换烹饪时的背景音乐,有助于找到新的灵感,制作不同的菜肴…
闲聊·刀工
(Chat: Knife Skills)
 调料对食材的「渗透」,是许多料理的重中之重。为此,厨师的刀工必须无比精准,最好达到外科手术的级别,勤加练习总归不会错。
闲聊·敏锐洞察
(Chat: Perceptive Senses)
 寻常可见的材料里,也有可能隐藏着惊人的风味物质,将嗅觉、味觉和思维锻炼得足够敏锐,才有机会充分发掘它们…
下雨的时候…
(When It Rains)
 潮湿的空气,绿叶和土壤的味道相融…下一顿正餐,就做「久雨莲鱼羹」好了。
雨过天晴…
(After the Rain)
 水汽蒸发,温度回升…这悠闲的感觉,该用怎样的「味觉变量」去传达呢?
下雪的时候…
(When It Snows)
 呵,希望这雪足够洁净,将万物保鲜。
阳光很好…
(When the Sun Is Out)
 明亮的阳光…「明亮」的口感,橙酸、树莓叶沫与砂糖的混合物,或许是个新解法。
早上好…
(Good Morning)
 还有点睡意吗?早餐就该用刚出炉的「海盐羊角面包」、「青蜜莓蝴蝶酥」,佐上「泡泡桔果茶」!保证能唤醒你的活力。
中午好…
(Good Afternoon)
 午餐在历史上有过一段不受重视的时期,但在愈发追求生活品质的现代,它就像交响曲中的弦乐组,地位毋庸置疑,不容马虎应付。现在就跟我去找最鲜活的食材,做几道分量扎实的硬菜,怎么样?
晚上好…
(Good Evening)
 对于每一天的晚餐,都该拿出应对高级宴席的态度。哪怕只有两三道菜,最晚下午三点,也该取出预处理的食材了…欸?现在已经太晚…时间可能不够?别紧张,我又不是要催你下厨——这些食材我几小时前就已经预处理好了,准备享用一顿上乘的晚宴吧!
晚安…
(Good Night)
 适量的甜点有助于提升睡眠质量,我给你准备了「绯樱烤苹果味低糖布丁」…不用在乎体重那种虚无缥缈的数字,需要调节膳食平衡时候,我也能让你吃上味道绝不妥协的健康餐!
关于爱可菲自己·形式束缚
(About Escoffier: Breaking Out of Archetypes)
 虽说我有着「甜点大校」的称号,但并不代表我只会做甜点。专心致志深耕一种烹饪的厨师值得敬佩,可我不想束缚自己。只要能向极致的味觉享受发起冲击,无论什么形式的料理,无论用到哪个地区的食材,我都愿意尝试。
关于爱可菲自己·全副武装
(About Escoffier: Fully Armed)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 在我的烹饪理论中,「准确提取并运用各式风味物质」是核心理念。为此,我需要各种功能的厨具。之前如果需要长期离开常驻的厨房,我得将所有厨具仔细封装,打包至行李箱里。那时娜维娅经常打趣,说我「像长途行军的特巡队一样全副武装」。好在,后来我委托枫丹科学院,制作了「全频谱多重任务厨艺机关」,外出烹饪才变得方便起来…
关于我们·创新的准绳
(About Us: Principles of Innovation)
 暴露在空气中的食材会变质,沐浴在阳光下的新芽会茁壮成长…人们对料理的审美,也在不断迭代与发展。经典的配方固然可贵,但不可能永远停滞于它成名的那一刻。当然,创新也不能胡来,否则,改进的方向有可能太过离谱,产生诸如…「堇瓜奶冻通心粉」「绝云椒椒伯爵茶」之类的奇怪作品…我希望你…至少你心中要明确这一根准绳噢!
关于我们·评判的资格
(About Us: Right to Critique)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 厨师的原则是对每位食客尽心尽力,但这也不意味着毫无原则地接受所有人的批评。有人的味觉生来粗放,有人则对菜肴的细致风味毫不上心,更不必说其中隐藏的,由视觉、嗅觉和味觉共同编织的心流。在我看来,唯有你这样的特殊案例——见识过诸多国家的美食,贵为神明的座上宾,还有着细腻的心灵——才有资格,让我接受所有的评判。要是你觉得我的哪道料理不对劲,尽管直说,不用有任何顾虑!
关于「神之眼」…
(About the Vision)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我对「神之眼」的原理一无所知,还好这也不妨碍我把它当成宝贵的厨具。正如我常说的,料理是一门科学。这世界上还有许多事物的风味等待揭晓…有的魔物看起来很脏,但细细切作碎末后,能够萃取出非常不错的调味品。如果没有「神之眼」的力量,我想拿下它们,就要付出百倍千倍的代价了…最重要的是,能自如地运用冰元素后,冷藏食材也更方便啦!
有什么想要分享…
(Something to Share)
 我背后的这个装置呢,正式名称是「自适应运动信号响应型辅助机关」,与「全频谱多重任务厨艺机关」属于同一技术领域的产物,能对我习惯性的小动作作出回应。易于控制,帮厨的效率也无可挑剔…许多人觉得它像「尾巴」,甚至为此渲染我是「恶魔主厨」…如果恶魔的身份能让我更方便地除掉难吃的料理…倒也不错?
感兴趣的见闻…
(Interesting Things)

 如果顺利开发出了远在「德波大蛋糕」之上的甜品,让芙宁娜大人满意的话…我想去提瓦特的每个国家旅居一段时间,为那里的神明烹制料理。如此一来,我就能找到突破自我的方向了。运气好的话,说不定还能尝到神明的拿手菜,获得超脱凡尘的灵感…
关于芙宁娜·初遇…
(About Furina: First Meeting)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我刚入行时,在瓦萨里回廊的小餐馆工作。有一次,芙宁娜大人结束演出后突发奇想,随机选了一家店用餐。我当时忙得晕头转向,听说有客人想见主厨,连刀都没放下,就匆匆去了客人的餐位,结果迎面撞上芙宁娜大人,脑袋里一片空白…后来,我凭本能准备了一份「铃兰糖霜剧院蛋糕」,幸好芙宁娜大人十分满意,还说记住了我的名字。当晚,我翻来覆去,一夜都没睡着,结果第二天就等来了沫芒宫的特聘信…
关于芙宁娜·现状…
(About Furina: Current Situation)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Masquerade of the Guilty
 在那以后,芙宁娜大人封我为「甜点大校」,赞赏我在这个领域「能一人成军」。为了不负这个名号,我闭关深造过一段时间,结果好像错过了不少大事件,芙宁娜大人也搬出了沫芒宫…我不懂那些复杂的问题,但我明白,芙宁娜大人永远是我生命中最重要的贵人,只要她有需要,我随时都会以专属厨师的身份回到她的身边,薪酬什么的完全无所谓!
关于娜维娅…
(About Navia)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 五岁生日的时候,爸妈第一次带我去了德波大饭店。在饭店门口,我捡到了一顶非常漂亮的帽子,顺着帽子上那种无与伦比的、热情的玫瑰香气,我找到了它的主人。娜维娅的气息至今没变,我一有空就会约她喝点下午茶,聊聊近况,尝尝点心,每分每秒都很开心…只可惜过了那么多年,她那个「甜品就是越甜越好!」的口味也还是没变…算啦,我也不打算去纠正,喜欢什么样的口味,总归是自己说了算。
关于夏洛蒂…
(About Charlotte)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 对于我们厨师而言,夏洛蒂小姐称得上是「影响力倍增者」。她贵为专业的记者,文字功底了得,对于菜肴风味的描写细致入微,配合无可挑剔的摄影技术,转眼间就能完成一则图文并茂的报道。如果有什么想要宣传的料理新品,请她第一时间来试吃,绝对不会错。
关于希格雯…
(About Sigewinne)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 护士长吗…唔…嗯…护士长的性格很棒,但她毕竟有着特殊的体质…我理解她,敬畏她,尽量探索了她的味觉世界。她值得成为映影中的传奇主角——一位能兵不血刃,用奶昔除掉目标的刺杀高手…
关于莱欧斯利…
(About Wriothesley)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 那位公爵彬彬有礼,做事稳重,是一位老学派的绅士。不过,他似乎没有意识到,「特许食堂」的某些菜品,对我而言…是加刑。
关于琳妮特…
(About Lynette)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 说起来你可能还不知道,琳妮特也是我们「甜点茶话会」上的一员呢。她跟林尼先生常来德波大饭店演出,我们也有过不少交流。一开始我还以为琳妮特有点冷淡,鼓起勇气请她来茶话会上做客之后,我才发现她的情绪丰富得就像缤纷马卡龙…遇到喜欢的甜点就会扑扇耳朵,遇到不喜欢的就会耷拉下尾巴!等等…尾巴…该不会我也…
关于「仆人」…
(About The Knave)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 她的身影,我只是远远看过一眼,就再也忘不掉了。起初我警告自己,假如自己做的菜肴有什么瑕疵,让那样的客人感到了不满,后果的恐怖程度完全可以预见。对于不成器的学员,我有时会让他们「想想把这种料理端给阿蕾奇诺女士的下场」。但我后来听娜维娅说…她似乎不是特别苛刻的人?
关于艾梅莉埃…
(About Emilie)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 你知道吗?「食品调香」也是调香学的一大热门哦。向艾梅莉埃小姐咨询了几种香味物质的提炼方法后,我对「嗅觉与味觉的联合作用」有了更深一层的认知,说不定,以后还能开发出充分运用香味,分层影响口感的全新佳肴…她对我用科学分析料理的观念也相当认可,真是难得呀。
关于瓦雷莎…
(About Varesa)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 瓦雷莎啊,她的水果中蕴含着「懒洋洋的阳光」,就算让我加价两成,我都觉得值当!所以每次交易后,我都要请她饱餐一顿。她的食量出了名的惊人,但我询问她的用餐体验时,发现她并没有忽视料理的细节。也就是说,瓦雷莎一直「用心在吃」,我喜欢这样的食客!
关于香菱…
(About Xiangling)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Treasured Above All
 听说璃月有句古话叫「山外有山」,香菱小姐对我而言就像是…「穿过山洞直接抵达了异世界」。她的许多烹饪技法,我闻所未闻,对食材的选取也令人惊叹,请我品尝的料理更是包含着无尽的可能性,不该用传统枫丹料理的思维去分析。遇见她以后,我更加相信了自己的判断——绝不能把自己锁死在厨房里,而是要多去各地走走,充分领略并融合各地的厨艺!
想要了解爱可菲·其一
(More About Escoffier: I)
 对我来说,料理远不止「能量的必需品」或「营养补充物」这么简单,而是人生中最重要的仪式的主角。美好的料理能为人提供希望、力量和愉悦的心情。「烹饪」这件事也如诗歌中的雪翅雁一般,有着高洁的本质,需要我穷尽一生去钻研。
想要了解爱可菲·其二
(More About Escoffier: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 很多人并不是无法理解料理中蕴含的美好,而是没有财力或时间去品味。这就与我们厨师的使命息息相关了——不断寻找性价比优异的食材,不断改进食谱,将原本只有少数人能享受的奢侈品普及到每个人的餐桌上。当然,这事说来容易做起来难。我在开始学习烹饪的时候就撞得鼻青脸肿,这才让我走上了「技术料理」的道路…
想要了解爱可菲·其三
(More About Escoffier: III)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 「技术料理」流派的要义,就是「分析」、「萃取」与「调和」…简单来说,就是采用定量分析的方法,确定目标风味所需的各种物质,随后从其他替代食材中提炼出这些原材料,争取将昂贵的料理变得平易近人。所以,我经常捣鼓各种看似和做饭无关的机关,这些都是我的「正统厨具」。
想要了解爱可菲·其四
(More About Escoffier: IV)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 5
 理论上,我的「技术料理」流派不止能在压缩菜肴成本上发挥作用,在探索更出彩的料理时,也能充当前锋。当然,我不会幼稚到想要成为什么「天下第一厨师」,或拿下「最强」之类的头衔,我的目标从一开始就很明确——让稀世的菜肴变得不再高贵神秘,并不断探寻地平线上的美味新巅峰。
想要了解爱可菲·其五
(More About Escoffier: V)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 我最向往的生活,是每天都能沐浴在动听的音乐中,验收富含潜力的新食材,拥有充足的时间,找到耐心的冒险伙伴兼食客,去探索百万千万种风味物质的组合…这需要一定的财力支持,我会为此好好挣钱;至于帮助我将一切目标食材纳入囊中的助理,兼最最完美的食客,我心中已经有人选了…唔,你别挪开目光啊!
爱可菲的爱好…
(Escoffier's Hobbies)
 你应该见过许多厉害的武器工匠吧?不知道,你中不中意…应用了多种锻造技术,呈现出各种花纹的刀?有的像蛋糕卷的切面,有的像正在融合的果酱,有的更像宝石那样,错落斑驳,五光十色…它们切开食材的手感也各不相同哦,有的顺滑得堪比奶油,有的咔嚓咔嚓节奏清晰、有的就像是提琴的琴弦在振动…各有各的享受啊!
爱可菲的烦恼…
(Escoffier's Troubles)
 根据一位「品牌形象顾问」的建议,我应当打造一个「富有投资价值的个人职业形象」,这样就可以争取到更多资源,有助于冲击更高的料理境界…不过,我完全不擅长在镜头前表演,只能和他们说,「记录我平时工作与教导学员的场景就够了吧」…结果映影播出后,大家的关注点好像微妙地跑偏了…
喜欢的食物…
(Favorite Food)
 我品尝过提瓦特绝大多数的传统料理,现在,我更在乎菜肴中「出乎意料」和「可供挖掘」的风味搭配。要是能尝到基于经典菜谱,却以奇妙思路对其加笔的杰作,我会相当满意。从经验和概率的角度来分析,在这方面潜力无限的厨师,就是你本人了,我非常期待你以后的作品。
讨厌的食物…
(Least Favorite Food)
 「近似某种味道」「马马虎虎」「味道还行」…这样的话语,在我的词典中,只会位于「不可饶恕」的页签。任何对风味把控不够精确,偏离了预期目标的菜肴,都会被我倒进垃圾桶。
收到赠礼·其一
(Receiving a Gift: I)
 嗯…嗯?嗯…你居然,居然这么有天赋!我该把自己的心得尽快、全部、全心全意地教给你,这样一来,你就能成为…没有上限的天才厨师!
收到赠礼·其二
(Receiving a Gift: II)
 唔…中规中矩,没有明显的亮点,但也没有犯下什么错误。凭你的才能,肯定还能让这盘菜继续蜕变吧?我会期待你全力以赴重做它的效果。
收到赠礼·其三
(Receiving a Gift: III)
 …凭我们的关系,我就直说了哦,要是我的学员给我端出这样的料理,我肯定会毫不犹豫地把盘子扣到他的脑袋上!但考虑到是你,我会细细吃完,然后…请你仔细听好我的分析,记住自己的问题,下次烹饪时,认真点,对自己和食客的味觉负责。
生日…
(Birthday)
 尊贵的你,是给提瓦特带来了独一无二风味的「终极变量」,为你庆祝诞生之日的宴席,至少要有八十九道菜品——头菜就该包含四道肉菜、四道野味、四道糕点和两道汤…不过,粗放地胡吃海喝,对你的身体和料理本身,都是一种不敬…我会将接下来的一周定为你的「诞生周」,来为你细致拆分这道宴席,每天安排十余道精致的料理,以便你尽情享受所有美食,体会一场节奏有致的味蕾狂欢!
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 感官更敏锐了,食物的香气、质感与色彩,在我的意识中加倍清晰…这很好!能帮我更为准确地烹饪。
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 能力的演进,不限于力量的增长,还有对各种「变量」一丝不苟的把控…我正在这一领域不断成长。
突破的感受·转
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 我能看见…形态与风味共同作用时,张力达到极值的「黄金时间点」;风味物质传递与扩散时,效率最高的脉络;甚至,咬开菜肴表面时,不同频谱的声学信号,对味觉的细微影响…
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 万分感谢,有了你的支援和启迪,现在的我,足以拿下一切潜在的食材,提取自然界中至臻的风味物质,向极致的料理发起冲击,然后…寻找在那之后无穷无尽的,新的山尖!

Note: The following transcriptions and romanizations may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

初次見面…
(Hello)
 「技術料理」廚師、「甜點大校」愛可菲,向(‍‍/‍)致以問候。貴為神明座上賓的(‍‍/‍),也應享用提瓦特最頂尖的美食,希望我的作品能讓(‍‍/‍)滿意。
如果對烹飪技藝有興趣,我願意與(‍‍/‍)分享所有心得,帶你前往廚藝奧秘的殿堂…不過,成為我的學員前,還請做好充分的心理準備,我可不接受半路退學喔!
閒聊·背景音樂
(Chat: Background Music)
 最近有什麼新的交響樂唱片嗎…適當更換烹飪時的背景音樂,有助於找到新的靈感,製作不同的菜餚…
閒聊·刀工
(Chat: Knife Skills)
 調味料對食材的「滲透」,是許多料理的重中之重。為此,廚師的刀工必須無比精準,最好達到外科手術的級別,勤加練習總歸不會錯。
閒聊·敏銳洞察
(Chat: Perceptive Senses)
 尋常可見的材料裡,也有可能隱藏著驚人的風味物質,將嗅覺、味覺和思維鍛煉得足夠敏銳,才有機會充分發掘它們…
下雨的時候…
(When It Rains)
 潮濕的空氣,綠葉和土壤的味道相融…下一頓正餐,就做「久雨蓮魚羹」好了。
雨過天晴…
(After the Rain)
 水氣蒸發,溫度回升…這悠閒的感覺,該用怎樣的「味覺變量」去傳達呢?
下雪的時候…
(When It Snows)
 呵,希望這雪足夠潔淨,將萬物保鮮。
陽光很好…
(When the Sun Is Out)
 明亮的陽光…「明亮」的口感,橙酸、樹莓葉沫與砂糖的混合物,或許是個新解法。
早安…
(Good Morning)
 還有點睡意嗎?早餐就該用剛出爐的「海鹽羊角麵包」、「青蜜莓蝴蝶酥」,佐上「泡泡桔果茶」!保證能喚醒(‍‍/‍)的活力。
午安…
(Good Afternoon)
 午餐在歷史上有過一段不受重視的時期,但在更加追求生活品質的現代,它就像交響曲中的弦樂組,地位毋庸置疑,不能隨便應付。現在就跟我去找最新鮮的食材,做幾道份量十足的硬菜,怎麼樣?
晚上好…
(Good Evening)
 對於每一天的晚餐,都該拿出應對高級宴席的態度。哪怕只有兩三道菜,最晚下午三點,也該取出預處理的食材了…欸?現在已經太晚…時間可能不夠?別緊張,我又不是要催(‍‍/‍)下廚——這些食材我幾小時前就已經預處理好了,準備享用一頓上乘的晚宴吧!
晚安…
(Good Night)
 適量的甜點有助於提升睡眠品質,我幫(‍‍/‍)準備了「緋櫻烤蘋果味低糖布丁」…不用在乎體重那種虛無縹緲的數字,需要調節膳食平衡時候,我也能讓(‍‍/‍)吃上味道絕不妥協的健康餐!
關於愛可菲自己·形式束縛
(About Escoffier: Breaking Out of Archetypes)
 雖說我有著「甜點大校」的稱號,但並不代表我只會做甜點。專心致志深耕一種烹飪的廚師值得敬佩,可我不想束縛自己。只要能向極致的味覺享受發起衝擊,無論什麼形式的料理,無論用到哪個地區的食材,我都願意嘗試。
關於愛可菲自己·全副武裝
(About Escoffier: Fully Armed)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 在我的烹飪理論中,「準確提取並運用各式風味物質」是核心理念。為此,我需要各種功能的廚具。之前如果需要長期離開常駐的廚房,我得將所有廚具仔細封裝,打包至行李箱裡。那時娜維婭經常打趣,說我「像長途行軍的特巡隊一樣全副武裝」。好在,後來我委託楓丹科學院,製作了「全頻譜多重任務廚藝機關」,外出烹飪才變得方便起來…
關於我們·創新的準繩
(About Us: Principles of Innovation)
 暴露在空氣中的食材會變質,沐浴在陽光下的新芽會茁壯成長…人們對料理的審美,也在不斷更新與發展。經典的配方固然可貴,但不可能永遠停滯於它成名的那一刻。當然,創新也不能亂來,否則,改進的方向有可能太過離譜,產生諸如…「堇瓜奶凍通心粉」「絕雲椒椒伯爵茶」之類的奇怪作品…我希望(‍‍/‍)…至少(‍‍/‍)心中要明確這一個標準喔!
關於我們·評判的資格
(About Us: Right to Critique)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 廚師的原則是對每位食客盡心盡力,但這也不意味著毫無原則地接受所有人的批評。有人的味覺生來粗放,有人則毫不在意菜餚的細緻風味,更別說其中隱藏著由視覺、嗅覺和味覺共同編織的心流。在我看來,唯有(‍‍/‍)這樣的特殊案例——見識過諸多國家的美食,貴為神明的座上賓,還有著細膩的心靈——才有資格,讓我接受所有的評判。要是(‍‍/‍)覺得我的哪道料理不對勁,儘管直說不用有任何顧慮!
關於「神之眼」…
(About the Vision)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我對「神之眼」的原理一無所知,還好這也不妨礙我把它當成寶貴的廚具。正如我常說的,料理是一門科學。這世界上還有許多事物的風味等待揭曉…有的魔物看起來很髒,但細細切作碎末後,能夠萃取出非常不錯的調味品。如果沒有「神之眼」的力量,我想拿下它們,就要付出百倍千倍的代價了…最重要的是,能自如地運用冰元素後,冷藏食材也更方便啦!
有什麼想要分享…
(Something to Share)
 我背後的這個裝置呢,正式名稱是「自適應運動訊號響應型輔助機關」,與「全頻譜多重任務廚藝機關」屬於同一技術領域的產物,能對我習慣性的小動作作出回應。易於控制,幫廚的效率也無可挑剔…許多人覺得它像「尾巴」,甚至為此渲染我是「惡魔主廚」…如果惡魔的身分能讓我更方便地除掉難吃的料理…倒也不錯?
感興趣的見聞…
(Interesting Things)

 如果順利開發出了遠在「德波大蛋糕」之上的甜品,讓芙寧娜大人滿意的話…我想去提瓦特的每個國家旅居一段時間,為那裡的神明烹製料理。如此一來,我就能找到突破自我的方向了。運氣好的話,說不定還能嚐到神明的拿手菜,獲得超脫凡塵的靈感…
關於芙寧娜·初遇…
(About Furina: First Meeting)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我剛入行時,在瓦薩里迴廊的小餐館工作。有一次,芙寧娜大人結束演出後突發奇想,隨機選了一家店用餐。我當時忙得暈頭轉向,聽說有客人想見主廚,連刀都沒放下,就匆匆去了客人的餐位,結果迎面撞上芙寧娜大人,腦袋裡一片空白…後來,我憑本能準備了一份「鈴蘭糖霜劇院蛋糕」,幸好芙寧娜大人十分滿意,還說記住了我的名字。當晚,我翻來覆去,一夜都沒睡著,結果第二天就等來了沫芒宮的特聘信…
關於芙寧娜·現狀…
(About Furina: Current Situation)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Masquerade of the Guilty
 在那以後,芙寧娜大人封我為「甜點大校」,讚賞我在這個領域「能一人成軍」。為了不負這個名號,我閉關深造過一段時間,結果好像錯過了不少大事件,芙寧娜大人也搬出了沫芒宮…我不懂那些複雜的問題,但我知道芙寧娜大人永遠是我生命中最重要的貴人,只要她有需要,我隨時都會以專屬廚師的身分回到她的身邊,薪資什麼的完全無所謂!
關於娜維婭…
(About Navia)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 五歲生日的時候,爸媽第一次帶我去了德波大飯店。在飯店門口,我撿到了一頂非常漂亮的帽子,順著帽子上那種無與倫比的、熱情的玫瑰香氣,我找到了它的主人。娜維婭的氣息至今沒變,我一有空就會約她喝點下午茶,聊聊近況,嚐嚐點心,每分每秒都很開心…只可惜過了那麼多年,她那個「甜品就是越甜越好!」的口味也還是沒變…算啦,我也不打算去糾正,喜歡什麼樣的口味,總歸是自己說了算。
關於夏洛蒂…
(About Charlotte)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 對於我們廚師而言,夏洛蒂小姐稱得上是「影響力倍增者」。她貴為專業的記者,文字功底絕佳,對於菜餚風味的描寫細緻入微,配合無可挑剔的攝影技術,轉眼間就能完成一則圖文並茂的報導。如果有什麼想要宣傳的料理新品,請她第一時間來試吃,絕對不會錯。
關於希格雯…
(About Sigewinne)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 護士長嗎…唔…嗯…護士長的性格很棒,但她畢竟有著特殊的體質…我理解她、敬畏她,盡量探索了她的味覺世界。她值得成為映影中的傳奇主角——一位能兵不血刃,用奶昔除掉目標的刺殺高手…
關於萊歐斯利…
(About Wriothesley)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 那位公爵彬彬有禮、做事穩重,是一位老學派的紳士。不過,他似乎沒有意識到「特許餐廳」的某些菜品,對我而言…是加刑。
關於琳妮特…
(About Lynette)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 說起來你可能還不知道,琳妮特也是我們「甜點茶會」上的一員喔。她跟林尼先生常來德波大飯店演出,我們也有過不少交流。一開始我還以為琳妮特有點冷淡,鼓起勇氣請她來茶會上做客之後,我才發現她的情緒豐富得就像繽紛馬卡龍…遇到喜歡的甜點就會撲扇耳朵,遇到不喜歡的就會垂下尾巴!等等…尾巴…該不會我也…
關於「僕人」…
(About The Knave)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 她的身影,我只是遠遠看過一眼,就再也忘不掉了。起初我警告自己,假如自己做的菜餚有什麼瑕疵,讓那樣的客人感到了不滿,後果的恐怖程度完全可以預見。對於不成器的學員,我有時會讓他們「想想把這種料理端給阿蕾奇諾女士的下場」。但我後來聽娜維婭說…她似乎不是特別苛刻的人?
關於艾梅莉埃…
(About Emilie)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 (‍‍/‍)知道嗎?「食品調香」也是調香學的一大熱喔。向艾梅莉埃小姐諮詢了幾種香味物質的提煉方法後,我對「嗅覺與味覺的共同作用」有了更深一層的認知,說不定,以後還能開發出充分運用香味,分層影響口感的全新佳餚…她對我用科學分析料理的觀念也相當認可,真是難得啊。
關於瓦雷莎…
(About Varesa)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 瓦雷莎啊,她的水果中蘊含著「懶洋洋的陽光」,就算讓我加價20%,我都覺得很值!所以每次交易後,我都要請她飽餐一頓。她的食量出了名的驚人,但我詢問她的用餐體驗時,發現她並沒有忽視料理的細節。也就是說瓦雷莎一直「用心在吃」,我喜歡這樣的食客!
關於香菱…
(About Xiangling)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Treasured Above All
 聽說璃月有句古話叫「山外有山」,香菱小姐對我而言就像是…「穿過山洞直接抵達了異世界」。她的許多烹飪技法,我聞所未聞,對食材的選擇也令人驚嘆,請我品嚐的料理更是包含著無盡的可能性,不該用傳統楓丹料理的思維去分析。遇見她以後,我更加相信了自己的判斷——絕不能把自己鎖死在廚房裡,而是要多去各地走走,充分領略並融合各地的廚藝!
想要瞭解愛可菲·其一
(More About Escoffier: I)
 對我來說,料理不只是「能量的必需品」或「營養補充物」這麼簡單,而是人生中最重要的儀式的主角。美好的料理能為人提供希望、力量和愉悅的心情。「烹飪」這件事也如詩歌中的雪翅雁一般,有著高潔的本質,需要我窮盡一生去鑽研。
想要瞭解愛可菲·其二
(More About Escoffier: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 很多人並不是無法理解料理中蘊含的美好,而是沒有財力或時間去品味。這就與我們廚師的使命息息相關了——不斷尋找CP值優異的食材,不斷改進食譜,將原本只有少數人能享受的奢侈品普及到每個人的餐桌上。當然,這事說來容易做起來難。我在開始學習烹飪的時候就撞得鼻青臉腫,這才讓我走上了「技術料理」的道路…
想要瞭解愛可菲·其三
(More About Escoffier: III)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 「技術料理」流派的要義,就是「分析」、「萃取」與「調和」…簡單來說,就是採用定量分析的方法,確定目標風味所需的各種物質,隨後從其他替代食材中提煉出這些原料,爭取將昂貴的料理變得平易近人。所以,我經常研究各種看似和做飯無關的機關,這些都是我的「正統廚具」。
想要瞭解愛可菲·其四
(More About Escoffier: IV)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 5
 理論上,我的「技術料理」流派不僅能在壓縮菜餚成本上發揮作用,在探索更出彩的料理時,也能充當前鋒。當然,我不會幼稚到想要成為什麼「天下第一廚師」,或拿下「最強」之類的頭銜,我的目標從一開始就很明確——讓稀世的菜餚變得不再高貴神秘,並不斷探尋地平線上的美味新巔峰。
想要瞭解愛可菲·其五
(More About Escoffier: V)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 我最嚮往的生活,是每天都能沐浴在動聽的音樂中,驗收富含潛力的新食材,擁有充足的時間,找到耐心的冒險夥伴兼食客,去探索百萬千萬種風味物質的組合…這些都需要足夠的財力,我會為此好好賺錢。至於幫助我將一切目標食材納入囊中的助理,兼最最完美的食客,我心中已經有人選了…唔,(‍‍/‍)別移開目光啊!
愛可菲的愛好…
(Escoffier's Hobbies)
 (‍‍/‍)應該見過許多厲害的武器工匠吧?不知道,(‍‍/‍)喜不喜歡…應用了多種鍛造技術,呈現出各種花紋的刀?有的像蛋糕卷的切面,有的像正在融合的果醬,有的更像寶石那樣錯落斑駁、五光十色…它們切開食材的手感也各不相同喔,有的順滑得堪比鮮奶油、有的喀嚓喀嚓節奏清晰、有的就像是提琴的琴弦在振動…各有各的享受啊!
愛可菲的煩惱…
(Escoffier's Troubles)
 根據一位「品牌形象顧問」的建議,我應當打造一個「富有投資價值的個人職業形象」,這樣就可以爭取到更多資源,有助於挑戰更高的料理境界…不過,我完全不擅長在鏡頭前表演,只能和他們說,「記錄我平常工作與教導學員的場景就夠了吧」…結果映影播出後,大家的關注點好像微妙地跑偏了…
喜歡的食物…
(Favorite Food)
 我品嚐過提瓦特絕大多數的傳統料理,現在,我更在乎菜餚中「出乎意料」和「可供挖掘」的風味搭配。要是能嚐到基於經典食譜,卻以奇妙想法對其加筆的傑作,我會相當滿意。從經驗和機率的角度來分析,在這方面潛力無限的廚師就是(‍‍/‍)本人了,我非常期待(‍‍/‍)以後的作品。
討厭的食物…
(Least Favorite Food)
 「近似某種味道」、「馬馬虎虎」、「味道還行」…這樣的話語,在我的詞典中,只會位於「不可饒恕」的分頁。任何對風味把控不夠精確,偏離了預期目標的菜餚,都會被我倒進垃圾桶。
收到贈禮·其一
(Receiving a Gift: I)
 嗯…嗯?嗯…(‍‍/‍)居然,居然這麼有天賦!我該把自己的心得盡快、全部、全心全意地教給(‍‍/‍),這樣一來,(‍‍/‍)就能成為…沒有上限的天才廚師!
收到贈禮·其二
(Receiving a Gift: II)
 唔…中規中矩,沒有明顯的亮點,但也沒有犯下什麼錯誤。憑(‍‍/‍)的才能,肯定還能讓這盤菜繼續蛻變吧?我會期待(‍‍/‍)全力以赴重做它的效果。
收到贈禮·其三
(Receiving a Gift: III)
 …憑我們的關係,我就直說了喔,要是我的學員端出這樣的料理給我,我肯定會毫不猶豫地把盤子扣到他頭上!但考慮到是(‍‍/‍),我會細細吃完,然後…請(‍‍/‍)仔細聽好我的分析,記住自己的問題,下次烹飪時認真一點,對自己和食客的味覺負責。
生日…
(Birthday)
 尊貴的(‍‍/‍),是給提瓦特帶來了獨一無二風味的「終極變量」,為(‍‍/‍)慶祝誕生之日的宴席,至少要有八十九道菜品——前菜就該包含四道肉菜、四道野味、四道糕點和兩道湯…不過,粗放地大吃特吃對(‍‍/‍)的身體和料理本身,都是一種不敬…我會將接下來的一週定為(‍‍/‍)的「誕生週」,來為(‍‍/‍)精細拆分這道宴席,每天安排十餘道精緻的料理,以便(‍‍/‍)能盡情享受所有美食,體會一場節奏有致的味蕾狂歡!
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 感官更敏銳了,食物的香氣、質感與色彩,在我的意識中加倍清晰…這很好!能幫我更為準確地烹飪。
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 能力的演進,不限於力量的增長,還有對各種「變量」一絲不苟的把控…我正在這一領域不斷成長。
突破的感受·轉
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 我能看見…形態與風味共同作用時,張力達到極值的「黃金時間點」。風味物質傳遞與擴散時,效率最高的脈絡。甚至,咬開菜餚表面時,不同頻率的聲音訊號對味覺的細微影響…
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 萬分感謝,有了(‍‍/‍)的支援和啟迪,現在的我,足以拿下一切潛在的食材,提取自然界中至臻的風味物質,向極致的料理發起挑戰,然後…尋找在那之後無窮無盡的,新的山峰!

Combat

  • Simplified
  • Traditional
元素战技
(Elemental Skill)
 冷冻时间。
 餐前甜点。
 低温处理。
 即兴烹饪。
 顺从灵感的搭配…
 希望会有惊喜。
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)
元素爆发
(Elemental Burst)
 如雪雁般…振翅!
 臻品呈现!
 形与味,迸发!
冲刺开始
(Sprint Start)
   
打开风之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打开宝箱
(Opening Treasure Chest)
 嗯哼,就像惊喜饼干。
 这食材…过期了吗?
 宝箱的保藏技术,很不错。
生命值低
(Low HP)
 失误,小失误。
 问题不大…调整火候。
 要谨慎下刀…
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 这盘菜得重做…
 别气馁啊!
倒下
(Fallen)
 讨厌的味道…
 失控了…
 是我的问题吗…
普通受击
(Light Hit Taken)
 坏食材…
     
重受击
(Heavy Hit Taken)
 大、大胆!
 不许…露怯!
    
加入队伍
(Joining Party)
 冒险是灵感的调味品…
 刀具和餐叉,准备就绪。
 出门散心,留够熟成的时间。
闲置
(Character Idles)
[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
 
轻攻击
(Light Attack)
       
中攻击
(Mid Attack)
   
重攻击
(Heavy Attack)
   
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳跃
(Jumping)
     
元素戰技
(Elemental Skill)
 冷凍時間。
 餐前甜點。
 低溫處理。
 即興烹飪。
 順從靈感的搭配…
 希望會有驚喜。
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)
元素爆發
(Elemental Burst)
 如雪雁般…振翅!
 臻品呈現!
 形與味,迸發!
衝刺開始
(Sprint Start)
   
打開風之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打開寶箱
(Opening Treasure Chest)
 嗯哼,就像驚喜餅乾。
 這食材…過期了嗎?
 寶箱的保藏技術,很不錯。
生命值低
(Low HP)
 失誤,小失誤。
 問題不大…調整火候。
 要謹慎下刀…
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 這盤菜得重做…
 別氣餒啊!
倒下
(Fallen)
 討厭的味道…
 失控了…
 是我的問題嗎…
普通受擊
(Light Hit Taken)
 壞食材…
     
重受擊
(Heavy Hit Taken)
 大、大膽!
 不准…露怯!
    
加入隊伍
(Joining Party)
 冒險是靈感的調味品…
 刀具和餐叉,準備就緒。
 出門散心,留夠熟成的時間。
閒置
(Character Idles)
[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
 
輕攻擊
(Light Attack)
       
中攻擊
(Mid Attack)
   
重攻擊
(Heavy Attack)
   
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳躍
(Jumping)
     

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