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“May all the world be blessed with fortune and joy.”

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Flins/Voice-Overs/Chinese

Last updated 2026-07-05

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Story

  • Simplified
  • Traditional
初次见面…
(Hello)
 克里洛·楚德米洛维奇·菲林斯,向您问好。报上全名是对待贵客应有的礼节,至于选择用哪个名字称呼我…以前有许多人习惯用「楚德米洛维奇」,方便起见,还是叫我「菲林斯」吧,这是我的氏名。
闲聊·耐心
(Chat: Patience)
 让我们对人类的复杂性和丰富性保有一点耐心,少数人的荒唐卑劣不值得我们激愤。
闲聊·狂猎
(Chat: The Wild Hunt)
 如果谁想窥视深渊,就尽情在挪德卡莱的夜雾中游荡吧,狂猎的行军自会前来将他卷入黑暗。
闲聊·幽灵
(Chat: Ghosts)
 为什么要恐惧幽灵呢?他们只是一群会说话的影子,一刻不停地唠叨自己的身前事。
下雨的时候…
(When It Rains)
 你在担忧吗?普通的雨无法浇灭我的灯火,放心。
打雷的时候…
(When Thunder Strikes)
 听,世界最初的交响乐。没有一种器乐能复现雷鸣的激烈与宏大。
下雪的时候…
(When It Snows)
 每一场雪都是来自至冬的呼唤,那是我血脉的归处。
刮大风了…
(When the Wind Is Blowing)
 「风已醒来,落叶飞旋…」
在沙漠的时候…
(In the Desert)
 空中飞舞着黄色的雪。啊,这就是传说中的沙漠。
早上好…
(Good Morning)
 早安。太阳又照亮了挪德卡莱,和过去几百年间的每天一样。
中午好…
(Good Afternoon)
 午安,我没有午睡的习惯,如果你需要的话,请自便。
晚上好…
(Good Evening)
 我更喜欢在晚上活动,灯就是用来照亮黑暗的,不是吗?
晚安…
(Good Night)
 午夜才是我的时间,正巧你也没有休息,那么趁着月亮还挂在天上,让我们来讲点古老的故事权当消遣。
关于菲林斯自己·美德
(About Flins: Virtues)
 慎重、谦逊以及忠诚,我认同执灯人所倡导的三大美德。
关于菲林斯自己·执灯士
(About Flins: Ratnik)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 不论人还是妖精,只要活着就需要某种身份,这是将我们固定在世界上的重要理由。执灯人立誓在怪物肆虐的寒夜守护他人的光明。恰巧我属于夜晚,夜行的怪物总是需要惧我三分,这个身份对我来说再合适不过了。
关于我们·同行
(About Us: Company)
 能和您这样出色的人同行一段是我的荣幸。夜快深了,需要我为您掌灯吗?
关于我们·妖精与人类
(About Us: Fae and Humans)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 不知不觉,我们前进了相当长的一段距离。这让我想起了从前的那个时代,妖精与人类曾经自由共行于至冬。我们的种族之间有许多相似之处,我曾猜测或许是因为血脉上本源相近,现在,我会说那些良善的念头背后总能寻找到相似的灵魂。
关于「月之轮」…
(About the Moon Wheel)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 不,妖精不需要月之轮,妖精有妖精自己的方式。但它的造型不错,配这件黑色的大衣正好,还能替我的力量做个掩护…对于这些能够帮助我融入故土的幌子,我自是来者不拒的。
有什么想要分享…
(Something to Share)
 您试过询问挪德卡莱的居民们在这里停留的原因吗?我试过,他们会选择此地,大多不是因为这里宜居,也不是因为他们对这片土地上的生活有什么美好的期待。这里仅仅是旅人在风雪中作片刻喘息的庇护所,人很难对临时庇护所产生归属感,过客们休息够了总要离开。
您的下一站是至冬吧,那里的雪原很美,祝您旅途顺利。
感兴趣的见闻…
(Interesting Things)
 您是说在稻妻的地下存在着失落的国度,那里存在着过去的人留下的「常世之灵」吗?有些意思,有机会的话,我倒是很乐意去看看。
关于菈乌玛…
(About Lauma)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 亥珀波瑞亚,黄金的失乐园,看见她相貌的时候我便想到了。高贵古老的血脉与她华丽的角冠同等沉重,而她还是背负起一切向前走了,这份坚韧与勇敢值得尊重。
关于叶洛亚…
(About Illuga)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 「执灯人」成员的去留全凭自愿,许多人来了又走,只有最执着的那些才会坚持,叶洛亚就是如此。比起「机敏」、「狡黠」这类受一般人追捧的品质,我认为「执着」更值得珍惜。
关于爱诺…
(About Aino)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 不得不承认,我不擅长应付机械,在这方面,我和爱诺小姐的水平差异比年龄差距还要大。
关于法尔伽…
(About Varka)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我肯定不可能与法尔伽先生比剑,要知道世界上可没有比北风更冰冷的剑锋了。金属的利器怎么配跟自然的怒号相提并论?应该说,若有朝一日能与这位老派的正统骑士过招,将是对我莫大的提拔。
关于奈芙尔…
(About Nefer)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 奈芙尔小姐的直觉敏锐得像一把刀,没人会希望这把刀落在自己头上。好在我没有打听别人身世的爱好,希望她也是同样。
关于雅珂达…
(About Jahoda)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 你总能在意想不到的地方见到雅珂达小姐,比如蛋卷工坊废弃的杂物堆旁,又比如那夏镇某位大户人家的露台上。她正在飞快地学习着事关生存的哲学,而挪德卡莱这片土地是她无声的老师。
关于「女皇」…
(About the Tsaritsa)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 挪德卡莱是至冬领土的一部分,不过我们没有说「女皇在上」这种话的习惯。「我们」指的是谁?自然是「执灯人」…不然呢?
想要了解菲林斯·其一
(More About Flins: I)
 您想要了解我这个普通执灯士的什么呢?我的名字您已经知晓,我的驻所您尽可以观光,难道您期待从我口中听到什么波澜壮阔的人生经历吗?那种事情不存在。作为一个执灯士,我的生平乏善可陈,只是提着灯在挪德卡莱的每日每夜戒备狂猎而已。
想要了解菲林斯·其二
(More About Flins: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 如您所见,狂猎是泛滥于整个挪德卡莱的灾害,有武力的人或许可以依靠手中的武器自保,但存在着这样一种狂猎,您无法通过驱散所有伴随狂猎而生的魔物逃脱,魔物会出于某些难名的原因源源不断地出现。我见识过几次这样的棘手情况。
尽管我深知您身手不凡,但狂猎的复杂与麻烦程度不可小觑,一旦遭遇狂猎,请务必通知附近的执灯人,或者直接找我。
想要了解菲林斯·其三
(More About Flins: III)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 没想到像您这样久经风霜的人士心中,仍保持着年轻冒险家那般炽热的好奇。
唉,让我想想,菲林斯这个人物的身上还有什么具备故事性的部分值得拿出来供您翻阅。
噢…我的灯和部队配发的制式灯不同,它已经陪伴了我很久。时光在它身上落下的重量足够吓退大多数蠕动的幽影。有鬼魂临终前说,比起那些不入流的同伴,它才更像恐怖本身。
这些能让您满意吗?
想要了解菲林斯·其四
(More About Flins: IV)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 5UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 几乎每个在挪德卡莱逗留的人都有自己的复杂过去,人类无论何时都是这样,灵魂深处燃烧着蓬勃的欲望。每个夜晚,人类呓语中黑色的忧虑像雾气一样流淌,地脉里的回忆涌动向不同的方向。现在的挪德卡莱是混乱的地方,过去的它并没有这么糟。
想要了解菲林斯·其五
(More About Flins: V)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 请允许我不再使用尊称,能将我与往事关联起来的人,这世上已经没有几位了。话虽如此,我不希望你待我有所特殊,毕竟扮演人类仍将是我长期保留的小小爱好。
让我们把风霜、石堆、苔藓和海水的腥味留在这里吧,我整理了一些钱币,采买物资的日子到了。
菲林斯的爱好…
(Flins's Hobbies)
 你对古钱币以及旧宝石感兴趣吗?它们本身就价值不菲,在此之外,岁月在它们形体上刻下的痕迹更为美丽,就像陈年美酒一样优雅。
菲林斯的烦恼…
(Flins's Troubles)
 皮拉米达城的同僚时不时写信来对我的生活投以关切,那是一位善良的老先生。但我现在的住宿环境非常舒适,不需要改进,也不需要送猫或者狗来。
喜欢的食物…
(Favorite Food)
 见过水在火焰中沸腾的样子吗?啊,太可惜了。
至冬有一种叫做「火水」的酒,点燃它,你能看到火焰在水上燃烧。而且口感不错,能让你从灵魂深处暖和起来。有机会一定邀请你试试。
讨厌的食物…
(Least Favorite Food)
 鉴于我们的关系日渐熟络,可否原谅我在此提出一个小小异议?你应当知晓我的某些微妙情况…那些常人乐享的食物,对我而言并无多大趣味。啊,请别误会,我仍然非常享受与你同座时的用餐时光。
收到赠礼·其一
(Receiving a Gift: I)
 我一向不怀疑您的才能。
收到赠礼·其二
(Receiving a Gift: II)
 当然,当然,它们的味道相当好。
收到赠礼·其三
(Receiving a Gift: III)
 为我们之间的良好关系考虑,请别询问我的感想。
生日…
(Birthday)
 为了庆祝人来到世上,爱他的人为他举办生日宴会,献上歌声与祝福。为了哀悼人的离去,思念他的人为他举办葬礼,点亮幽灯。无论生死,总有人会为你的存在动容。趁灵魂鲜活,去融入人群,享受属于你的欢乐吧…难不成你还在等我扮演那支被吹灭的蜡烛?
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 您这是在表达勉励吗?对此我表示衷心感激。顺带一提,希望您的勉励可以继续下去。
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 近来您似乎很热衷于为我训练,希望我的进步速度能够达到您的预期。
突破的感受·转
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 当一位战士想要进步,除了磨练武艺,还要思考战术。按我以往的作战经验来看,能够大范围杀伤敌人的武器和战略更受青睐,这也是我选择长柄武器的理由。
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 尽管我们不曾就此话题深入探讨,但我想智慧如你一定与我有着类似的观点:武艺是一门关于威慑的艺术,而不是争夺的手段…否则,事情就变得太简单了。

Note: The following transcriptions and romanizations may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

初次見面…
(Hello)
 克里洛·楚德米洛維奇·菲林斯,向您問好。報上全名是對待貴客應有的禮節,至於選擇用哪個名字稱呼我…以前有許多人習慣用「楚德米洛維奇」,方便起見,還是叫我「菲林斯」吧,這是我的氏名。
閒聊·耐心
(Chat: Patience)
 讓我們對人類的複雜性和豐富性保有一點耐心,少數人的荒唐卑劣不值得我們激憤。
閒聊·狂獵
(Chat: The Wild Hunt)
 如果誰想窺視深淵,就盡情在挪德卡萊的夜霧中遊蕩吧。狂獵的行軍自會前來將他捲入黑暗。
閒聊·幽靈
(Chat: Ghosts)
 為什麼要恐懼幽靈呢?他們只是一群會說話的影子,一刻不停地嘮叨自己的身前事。
下雨的時候…
(When It Rains)
 (‍‍/‍)在擔憂嗎?普通的雨無法澆滅我的燈火,放心。
打雷的時候…
(When Thunder Strikes)
 聽,世界最初的交響樂。沒有一種器樂能重現雷鳴的激烈與宏大。
下雪的時候…
(When It Snows)
 每一場雪都是來自至冬的呼喚,那是我血脈的歸處。
颳大風了…
(When the Wind Is Blowing)
 「風已醒來,落葉飛旋…」
在沙漠的時候…
(In the Desert)
 空中飛舞著黃色的雪。啊,這就是傳說中的沙漠。
早安…
(Good Morning)
 早安。太陽又照亮了挪德卡萊,和過去幾百年間的每天一樣。
午安…
(Good Afternoon)
 午安,我沒有午睡的習慣,如果(‍‍/‍)需要的話,請自便。
晚上好…
(Good Evening)
 我更喜歡在晚上活動,燈就是用來照亮黑暗的,不是嗎?
晚安…
(Good Night)
 午夜才是我的時間,正巧(‍‍/‍)也沒有休息,那麼趁著月亮還掛在天上,讓我們來講點古老的故事權當消遣。
關於菲林斯自己·美德
(About Flins: Virtues)
 慎重、謙遜以及忠誠,我認同執燈人所倡導的三大美德。
關於菲林斯自己·執燈士
(About Flins: Ratnik)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 不論人還是妖精,只要活著就需要某種身分,這是將我們固定在世界上的重要理由。執燈人立誓在怪物肆虐的寒夜守護他人的光明。恰巧我屬於夜晚,夜行的怪物總是需要懼我三分,這個身分對我來說再適合不過了。
關於我們·同行
(About Us: Company)
 能和您這樣出色的人同行一段是我的榮幸。夜快深了,需要我為您掌燈嗎?
關於我們·妖精與人類
(About Us: Fae and Humans)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 不知不覺,我們前進了相當長的一段距離。這讓我想起了從前的那個時代,妖精與人類曾經自由共行於至冬。我們的種族之間有許多相似之處,我曾猜測或許是因為血脈上本源相近,現在,我會說那些良善的念頭背後總能尋找到相似的靈魂。
關於「月之輪」…
(About the Moon Wheel)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 不,妖精不需要月之輪,妖精有妖精自己的方式。但它的造型不錯,配這件黑色的大衣正好,還能替我的力量做個掩護…對於這些能夠幫助我融入故土的幌子,我自是來者不拒的。
有什麼想要分享…
(Something to Share)
 您試過詢問挪德卡萊的居民們在這裡停留的原因嗎?我試過,他們會選擇此地,大多不是因為這裡宜居,也不是因為他們對這片土地上的生活有什麼美好的期待。這裡僅僅是旅人在風雪中作片刻喘息的庇護所,人很難對臨時庇護所產生歸屬感,過客們休息夠了總要離開。
您的下一站是至冬吧?那裡的雪原很美,祝您旅途順利。
感興趣的見聞…
(Interesting Things)
 您是說在稻妻的地下存在著失落的國度,那裡存在著過去的人留下的「常世之靈」嗎?滿有趣的,有機會的話,我倒是很樂意去看看。
關於菈烏瑪…
(About Lauma)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 亥珀波瑞亞,黃金的失樂園,看見她相貌的時候我便想到了。高貴古老的血脈與她華麗的角冠同等沉重,而她還是背負起一切向前走了,這份堅韌與勇敢值得尊重。
關於葉洛亞…
(About Illuga)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 「執燈人」成員的去留全憑自願,許多人來了又走,只有最執著的那些才會堅持,葉洛亞就是如此。比起「機敏」、「狡黠」這類受一般人追捧的特質,我認為「執著」更值得珍惜。
關於愛諾…
(About Aino)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 不得不承認,我不擅長應付機械,在這方面,我和愛諾小姐的能力差異比年齡差距還要大。
關於法爾伽…
(About Varka)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我肯定不可能與法爾伽先生比劍,要知道世界上可是沒有比北風更冰冷的劍鋒了。金屬的利器怎麼配跟自然的怒號相提並論?應該說,若有朝一日能與這位老派的正統騎士過招,將是對我莫大的提拔。
關於奈芙爾…
(About Nefer)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 奈芙爾小姐的直覺敏銳得像一把刀,沒有人會希望這把刀落在自己頭上。好在我沒有打聽別人身世的愛好,希望她也是同樣。
關於雅珂達…
(About Jahoda)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 (‍‍/‍)總能在意想不到的地方見到雅珂達小姐,譬如蛋捲工坊廢棄的雜物堆旁,又譬如那夏鎮某位大戶人家的露臺上。她正在飛快地學習著事關生存的哲學,而挪德卡萊這片土地是她無聲的老師。
關於「女皇」…
(About the Tsaritsa)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 挪德卡萊是至冬領土的一部分,不過我們沒有說「女皇在上」這種話的習慣。「我們」指的是誰?自然是「執燈人」…不然呢?
想要瞭解菲林斯·其一
(More About Flins: I)
 您想要瞭解我這個普通執燈士的什麼呢?我的名字您已經知曉,我的駐所您儘管觀光,難道您期待從我口中聽到什麼波瀾壯闊的人生經歷嗎?那種事情不存在。作為一個執燈士,我的生平乏善可陳,只是提著燈在挪德卡萊的每日每夜戒備狂獵而已。
想要瞭解菲林斯·其二
(More About Flins: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 如您所見,狂獵是氾濫於整個挪德卡萊的災害,有武力的人或許可以依靠手中的武器自保,但存在著這樣一種狂獵——您無法透過驅散所有伴隨狂獵而生的魔物逃脫,魔物會出於某些難以名狀的原因源源不斷地出現。我見識過幾次這樣的棘手情況。
儘管我深知您身手不凡,但狂獵的複雜與麻煩程度不可小覷,一旦遭遇狂獵,請務必通知附近的執燈人,或者直接找我。
想要瞭解菲林斯·其三
(More About Flins: III)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 沒想到像您這樣久經風霜的人士心中,仍保持著年輕冒險家那般熾熱的好奇。
唉…讓我想想,菲林斯這個人物的身上還有什麼具備故事性的部分值得拿出來供您翻閱。
哦…我的燈和部隊配發的制式燈不同,它已經陪伴了我很久。時光在它身上落下的重量足以嚇退大多數蠕動的幽影。有鬼魂臨終前說,比起那些不入流的同伴,它才更像恐怖本身。
這些能讓您滿意嗎?
想要瞭解菲林斯·其四
(More About Flins: IV)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 5UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 幾乎每個在挪德卡萊逗留的人都有自己複雜的過去,人類無論何時都是這樣,靈魂深處燃燒著蓬勃的欲望。每個夜晚,人類囈語中黑色的憂慮像霧氣一樣流淌,地脈裡的回憶湧動向不同的方向。現在的挪德卡萊是混亂的地方,過去的它並沒有這麼糟。
想要瞭解菲林斯·其五
(More About Flins: V)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 請允許我不再使用尊稱,能將我與往事串聯起來的人,這世上已經沒有幾位了。話雖如此,我不希望{F#妳}{M#你}待我有所特殊,畢竟扮演人類仍將是我長期保留的小小愛好。
讓我們把風霜、石堆、苔蘚和海水的腥味留在這裡吧。我整理了一些錢幣,採買物資的日子到了。
菲林斯的愛好…
(Flins's Hobbies)
 (‍‍/‍)對古錢幣以及舊寶石感興趣嗎?它們本身就價值不菲,在此之外,歲月在它們形體上刻下的痕跡更為美麗,就像陳年美酒一樣優雅。
菲林斯的煩惱…
(Flins's Troubles)
 皮拉米達城的同僚時不時寫信來對我的生活投以關切,那是一位善良的老先生。但我現在的住宿環境非常舒適,不需要改進,也不需要送貓或者狗來。
喜歡的食物…
(Favorite Food)
 見過水在火焰中沸騰的樣子嗎?啊,太可惜了。
至冬有一種叫做「火水」的酒,點燃它,(‍‍/‍)就能看到火焰在水上燃燒。而且口感不錯,能讓(‍‍/‍)從靈魂深處暖和起來。有機會一定邀請(‍‍/‍)試一試。
討厭的食物…
(Least Favorite Food)
 鑑於我們的關係日漸熟絡,可否原諒我在此提出一個小小異議?(‍‍/‍)應當知曉我的某些微妙情況…那些常人樂享的食物,對我而言並無多大趣味。啊,請別誤會,我仍然非常享受與(‍‍/‍)同座時的用餐時光。
收到贈禮·其一
(Receiving a Gift: I)
 我一向不懷疑您的才能。
收到贈禮·其二
(Receiving a Gift: II)
 當然,當然,它們的味道相當好。
收到贈禮·其三
(Receiving a Gift: III)
 為我們之間的良好關係考慮,請別詢問我的感想。
生日…
(Birthday)
 為了慶祝人來到世上,愛他的人為他舉辦生日宴會、獻上歌聲與祝福;為了哀悼人的離去,思念他的人為他舉辦葬禮、點亮幽燈。無論生死,總有人會為(‍‍/‍)的存在動容。趁靈魂鮮活,去融入人群,享受屬於(‍‍/‍)的歡樂吧…難不成(‍‍/‍)還在等我扮演那根被吹滅的蠟燭?
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 您這是在表達勉勵嗎?對此我表示衷心感激。順帶一提,希望您的勉勵可以繼續下去。
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 近來您似乎很熱衷於為我訓練,希望我的進步速度能夠達到您的預期。
突破的感受·轉
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 當一位戰士想要進步,除了磨練武藝,還要思考戰術。按照我以往的作戰經驗來看,能夠大範圍殺傷敵人的武器和戰略更受青睞,這也是我選擇長柄武器的理由。
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 儘管我們不曾就此話題深入探討,但我想智慧如(‍‍/‍)一定與我有著類似的觀點:武藝是一門關於嚇阻的藝術,而不是爭奪的手段…否則,事情就變得太簡單了。

Combat

  • Simplified
  • Traditional
元素战技
(Elemental Skill)
 看。
 闭眼。
 安静。
元素爆发
(Elemental Burst)
 怕黑吗?
 入夜了。
 坠灭。
 夜客致访。
 谨防,榻下爪眼。
 睡吧,无梦地安眠。
冲刺开始
(Sprint Start)
   
打开风之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打开宝箱
(Opening Treasure Chest)
 这些珍宝或许会对您的旅途有所裨益。请,它们属于您了。
 看起来我是与世隔绝太久了,介意告诉我四处摆放宝箱的风尚是何时流行起来的吗?
 也算是不错的收藏。
生命值低
(Low HP)
 生死一线了啊。
 久违的窘迫感。
 呵,该担忧的是你。
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 请勿忧心。
 由我接手吧。
倒下
(Fallen)
 我们墓里见。
 熄灭吧…
 我必如雪崩再来。
普通受击
(Light Hit Taken)
 …注意距离。
     
重受击
(Heavy Hit Taken)
 您热情过头了。
 何必呢?
    
加入队伍
(Joining Party)
 听凭差遣。
 与同伴并肩作战是一种享受。
 需要我来引路吗?
闲置
(Character Idles)

[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
Flins does not feature any Character Idles Voice-Overs.
轻攻击
(Light Attack)
       
中攻击
(Mid Attack)
   
重攻击
(Heavy Attack)
   
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳跃
(Jumping)
     
元素戰技
(Elemental Skill)
 看。
 閉眼。
 安靜。
元素爆發
(Elemental Burst)
 怕黑嗎?
 入夜了。
 墜滅。
 夜客致訪。
 謹防,榻下爪眼。
 睡吧,無夢地安眠。
衝刺開始
(Sprint Start)
   
打開風之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打開寶箱
(Opening Treasure Chest)
 這些珍寶或許會對您的旅途有所裨益。請,它們屬於您了。
 看起來我是與世隔絕太久了,介意告訴我四處擺放寶箱的風尚是何時流行起來的嗎?
 也算是不錯的收藏。
生命值低
(Low HP)
 生死一線了啊。
 久違的窘迫感。
 呵,該擔憂的是你。
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 請勿憂心。
 由我接手吧。
倒下
(Fallen)
 我們墓裡見。
 熄滅吧…
 我必如雪崩再來。
普通受擊
(Light Hit Taken)
 …注意距離。
     
重受擊
(Heavy Hit Taken)
 您熱情過頭了。
 何必呢?
    
加入隊伍
(Joining Party)
 聽憑差遣。
 與同伴並肩作戰是一種享受。
 需要我來引路嗎?
閒置
(Character Idles)

[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
Flins does not feature any Character Idles Voice-Overs.
輕攻擊
(Light Attack)
       
中攻擊
(Mid Attack)
   
重攻擊
(Heavy Attack)
   
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳躍
(Jumping)
     

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