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“May all the world be blessed with fortune and joy.”

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Mavuika/Voice-Overs/Chinese

Last updated 2025-10-14

Story

  • Simplified
  • Traditional
初次见面…
(Hello)
 追寻火焰在时间长河中的足迹,我们将至黑之地以血泪铸成家园,而今,长路向前延续,旅途正待新篇。现任火神玛薇卡,助你的视野中再无漆黑。
闲聊·冒险
(Chat: Adventures)
 探索与挑战…嗯,冒险家的生活很合我的胃口。
闲聊·体验
(Chat: Experience)
 神明总是在天上待着,不常来地上走走可不行。
闲聊·循光
(Chat: Light)
 许多昆虫有循光而行的本能,人类也是如此,只是我们称那道光为「希望」。
下雪的时候…
(When It Snows)
 嗯——好凉快啊,纳塔可没有这样的好地方。
阳光很好…
(When the Sun Is Out)
 天气真好,很适合户外观光。走,上车,跟我去跑两圈?
雨过天晴…
(After the Rain)
 湿漉漉的很不舒服吧?正好休息片刻,我用火帮你烘干一下。
在沙漠的时候…
(In the Desert)
 沙子是火焰与文明的天敌,唯有断壁残垣还在讲述着过往。
早上好…
(Good Morning)
 醒过来的时候,我会把一天的计划在脑中快速过一次,然后…就会失望地发现,我必须起床了。
中午好…
(Good Afternoon)
 吃过午饭了吗?「沃陆之邦」送来了新鲜的水果,我感觉是很棒的餐后甜点,尝尝看吧。
晚上好…
(Good Evening)
 「回声之子」道路整修的方案及预算,嗯…哦,晚上好,已经这个时间了啊。
晚安…
(Good Night)
 晚安,我还要再忙一些事,就当是休息了。啊,我的意思是,「忙碌」对我而言是一种享受。
关于玛薇卡自己·头发
(About Mavuika: Hair)
 好奇我的头发?放心吧,这是种非常友善的火,一点都不烫,也不会引燃任何物品,它只会在敌人的身上展现出全部的威力——你明白我的意思吧?
关于玛薇卡自己·留言
(About Mavuika: Message)

 纳塔历史上存在很多火神,他们都会选出最关键的知识与记忆放入圣火,提供给继位者学习。由于信息量很大,有时候甚至会影响到学习者的神智,所以我在火中留下了一句话——「成为火之前,请先为自我的存在而骄傲。」
关于我们·执剑
(About Us: Fighting Side By Side)

 计划是最可靠的指引,但也绝非不可改动的神圣律令,我在五百年前无法预知你的到来,但当我见到并了解你之后,我就知道计划值得因你而变动。从结果上看,与你一同执剑,是无比正确的决断。
关于我们·古名
(About Us: Ancient Names)

 你可能还没有意识到「杜麦尼」这个全新的古名会在未来的纳塔留下多么重要的影响:之后的每一代人讲起「杜麦尼」的故事,就会提到这场战斗,提及每一位英雄,而「杜麦尼」会和「基扬戈兹」紧密相连,我们将会和纳塔一同存续到永远。
关于「神之眼」…
(About the Vision)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 对人类来说,「神之眼」和「古名」都是来自神明的馈赠,区别在于前者赐予了元素力,而后者提供的则是精神上的支持。但我始终认为,有无身外之物的加持都不妨碍一个人变得伟大,成为英雄,因为更重要的东西,是炽热的「心」。
有什么想要分享…
(Something to Share)
 小时候我父亲告诉我,一个木桶能装多少水,取决于最短的那块木板,但如果想要不断进步,就要甘愿成为那块最短的木板——承认自我的不足,向优秀者请教,这样的人并不是失败者,而是进取者。
感兴趣的见闻…
(Interesting Things)
 幼年的匿叶龙特别可爱,我的龙伙伴希塔塔特别特别黏人,只要看见我,不管离我多远,都会开心地冲进我怀里来。这让我妹妹伊妮有点嫉妒,所以她看到希塔塔跑过来的时候,她也会跑过来,我得同时接住他们两个,哈哈哈。
关于希诺宁…
(About Xilonen)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 希诺宁是纳塔最优秀的工匠之一,不仅掌握古名的打造方法,还对秘源技术颇有研究,就算是需要创造前所未有的东西,她也勇于挑战,总能拿出好的结果,虽然过程通常会有点波折…嗯,比如改设计之类的。
关于茜特菈莉…
(About Citlali)

 很多人觉得她脾气古怪,难以相处,我认为只是普通的琐事不配让她放在心上。当真正需要她担心的事出现,她会有多认真,你们应该已经见识过了…有时候我觉得像她这样的性格很容易被卷入险境,所以我会向她隐瞒一些东西,可是…想要不被她洞察到也很难,她太敏锐了。
关于恰斯卡…
(About Chasca)

 能在深渊的影响下存活,本就是种奇迹,更令人感动的是,她在纳塔邂逅的人与龙,共同帮助她找到了活下去的「理由」。现在我已无须担心她的坚韧,但我还是想要尽我所能,为她留出一个更加温柔的「居所」——再坚强的人,也需要休息。
关于欧洛伦…
(About Ororon)

 在我看来,他的真实性格和外在表现出的东西相去甚远,他就像是一块被冰块包裹的熔岩,让他冷静下来的东西是族人与朋友,让他躁动不安的则是守护他们的冲动,与成为英雄的使命感…这种情绪并不理智,但又难能可贵。
关于伊安珊·纠缠
(About Iansan: Being Targeted)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 伊安珊刚刚获得古名参加归火圣夜巡礼的时候,总是被人当成软柿子,所以在团体赛的时候找她战斗的人非常多,虽然她每次都能赢,但也会消耗大量的体能,这也让她起初的成绩并不好。而越是这样,她就越容易被人缠上…
关于伊安珊·证明
(About Iansan: Proving Yourself)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我给了她建议,只要大家都知道她是个强者,就不会有那么多人找麻烦了。但我没想到的是,伊安珊沉思片刻,想到的方法竟然是在归火圣夜巡礼的时候和我打一场。哈哈哈,她的实力远超我的预料,这一场也很有效果,再也不会有人瞧不起她了。
关于玛拉妮…
(About Mualani)

 她和图帕克的性格完全不同,却都继承了「沃摩延」之名。「团结」重要的并不是方式,而是内心中珍视友人与家园,愿意为此献出全力的精神…虽然我这么说,但当时的玛拉妮一定没想这么多,她只是很清楚,卡齐娜与她自己的生命同等重要。
关于基尼奇…
(About Kinich)

 「马力卜」除了回火还有一个含义是「代价」,你们可能会疑问,相较于其他古名,这并非是一个表达积极含义的词语。但其实「代价」象征着时刻保持清醒,敢于分析现状,提出问题,哪怕是泼冷水和说丧气话,如果没有这样的人在,众人很容易因情绪而陷入死局,因小失大。
关于卡齐娜…
(About Kachina)

 在你们帮助卡齐娜从夜神之国平安归来之后,我去了她家,和首领一起再次表达了歉意,还送去了一些慰问品。迷失在夜神之国的这段经历会在卡齐娜的成长中残留很多影响,而这些影响本不应该发生…我对此负有责任。
关于瓦雷莎…
(About Varesa)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 归火圣夜巡礼举办期间,「倦意之屋」的消费都由我个人承担,但每次去结账的时候,都会发现有个客人点了八十人份的套餐。起初我还以为是大型的亲朋好友观光团,结果没想到…居然就是她一个人。
关于伊法…
(About Ifa)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 除了精湛的医术外,一个好医生往往拥有很强的沟通能力。而当与医患语言不通时,就需要更敏锐的观察力和同理心。这就是为什么伊法总是能和不同性格的人交上朋友吧。
所以说,如有人或者龙和伊法关系不好…哈哈,我想应该不是伊法的问题。
关于「队长」…
(About The Captain)

 同样是五百年的时间,我想对他而言会更加漫长,当死亡的权利被剥夺,人生就成为了没有终点的旅途,人类的精神很容易就在这种虚无中耗竭。可是他依然抓住了唯一的胜利机会,获得了他所追求的圆满。我对像他这般的战士充满敬意。
关于尘世七执政…
(About The Seven)

 很遗憾,我对他们的了解甚至还不如你多,但我相信只有最优秀的领导者,才能让国度存续至今并且向前发展。在纳塔抗击深渊的历史告一段落之后,我也打算和其他国家建立更多联系,并为纳塔接下来的发展做好准备。
关于梦见月瑞希…
Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我对这位稻妻客人印象不错。听说她初来纳塔的时候,对「流泉之众」那边的温泉颇为上心,还四处打听和温泉有关的技艺。但她的钻研不为谋利,而是旨在改善人们的精神状态。如此纯粹的目的,理应获得我们的敬重与帮助。
说起来…稻妻的现任执政也喜欢泡温泉吗?要是此事属实,我似乎知道该如何和她拉近关系了。
想要了解玛薇卡·其一
(More About Mavuika: I)
 哦?没问题,我还挺喜欢讲故事的,只不过就这么讲未免单调了点,我们先去来上两杯吧。
想要了解玛薇卡·其二
(More about Mavuika: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 驰轮车的操控并不复杂,只要稍加练习就能驾驭,不过如果想要高速行驶,还需要加装许多安全配件。什么?你说我现在已经骑得很快了?用希诺宁的原话来解释——「你身强体壮,用不着这个。」
想要了解玛薇卡·其三
(More about Mavuika: III)

 我的遗憾当然也有很多。因为使命在身,我无法为任何人驻足停留,我所积累的知识和力量能最有效率地解决问题,但很多时候人们需要的只是「陪伴」…在这方面,我让很多人失望过。优柔寡断只会带来更深重的痛苦,我唯一能做的就是克制。
想要了解玛薇卡·其四
(More about Mavuika: IV)

 解放神座之力升上高空之后,我的灵魂也和地脉紧紧相连,我能感受到战士的热血,普通人的坚强,以及受害者的伤痛…亲历这些情绪,已经是第二次了,所幸有你和英雄们的帮助,这次的结局完全不同,这也证明了我们的坚持是有价值的。
想要了解玛薇卡·其五
(More about Mavuika: V)

 我作为火神最重要的职责已经告一段落,原本在这崭新的纳塔里并没有我的位置,我在几百年前就接受了这一切,而现在这种状态,反而让我有点手足无措…不过在你的身上,我已经看到了我应该前往的方向——去探寻,去学习,去拯救。
玛薇卡的爱好…
(Mavuika's Hobbies)
 变强。比如完成艰难的挑战,解开复杂的谜题,战胜强大的敌人…比起重复相同的事,成就感才是我的快乐源泉。
玛薇卡的烦恼…
(Mavuika's Troubles)
 「『恐龙与遗迹侦探』由于人气不佳,决定不再制作拓展内容和解密合集…」这可是我最喜欢的桌面谜题,不能因为它的题目太难,规则难以理解,就认为它做得不好吧。唉,不过既然是销量原因也没办法,写一封匿名信鼓励作者吧,希望以后还能玩到他的新作。
喜欢的食物…
(Favorite Food)
 哪怕是最简单的家常菜,每家人做出来的味道也不一样,有时候差别还很大。我在圣火竞技场吃过好几种炖肉,每种都很好吃,做法都有独到之处,但轮到我自己做的时候,我还是会选择我家的味道。
讨厌的食物…
(Least Favorite Food)
 我没有不喜欢的食材,但我比较反感形式大于内容的食物,比如要花三个小时才能走完全程的「正餐」…虽然能感受到厨师的创意与巧思,但我还是愿意将时间投入到更有效率的事情上。
收到赠礼·其一
(Receiving a Gift: I)
 谢谢你,相当合我的口味,你有菜谱吗?我也想学学看。
收到赠礼·其二
(Receiving a Gift: II)
 我大体满意,不过还能想到几个改进点。
收到赠礼·其三
(Receiving a Gift: III)
 没想到吃起来还不坏,我能够接受。
生日…
(Birthday)
 从今天开始,你可以把每个值得纪念的成就都写在纸上,保存到下一次生日的时候再拿出来,这样你就会拥有一份来自自己的生日礼物。希望这些记录,能够让你时刻记住,你有多么了不起,生日快乐。
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 舒展筋骨的感觉,我喜欢。
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 力量越来越强,不过我的实力还远不止此。
突破的感受·转
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 火焰愈发澄澈,我的灵魂与肉体也愈发契合,这等力量,才是践行「领袖」职责的保证。
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 自从与你相遇,我的力量再次获得了质的飞跃。我们各自拥有不同的使命,是责任感与正义感将我们相连。对于你所提供的帮助,我感激不尽。

Note: The following transcriptions and romanizations may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

初次見面…
(Hello)
 追尋火焰在時間長河中的足跡,我們將至黑之地以血淚鑄成家園。而今,長路向前延續,旅途正待新篇。現任火神瑪薇卡,使(‍‍/‍)的視野中再無漆黑。
閒聊·冒險
(Chat: Adventures)
 探索與挑戰…嗯,冒險家的生活很合我的胃口。
閒聊·體驗
(Chat: Experience)
 神明總是在天上待著,不常來地上走走可不行。
閒聊·循光
(Chat: Light)
 許多昆蟲有循光而行的本能,人類也是如此,只是我們稱那道光為「希望」。
下雪的時候…
(When It Snows)
 嗯——好涼快啊,納塔可沒有這樣的好地方。
陽光很好…
(When the Sun Is Out)
 天氣真好,很適合戶外觀光。走,上車,跟我去跑兩圈?
雨過天晴…
(After the Rain)
 濕搭搭的很不舒服吧?正好休息片刻,我用火幫(‍‍/‍)烘乾一下。
在沙漠的時候…
(In the Desert)
 沙子是火焰與文明的天敵,唯有斷垣殘壁還在講述著過往。
早安…
(Good Morning)
 醒過來的時候,我會把一天的計畫在腦中快速過一次,然後…就會失望地發現,我必須起床了。
午安…
(Good Afternoon)
 吃過午飯了嗎?「沃陸之邦」送來了新鮮的水果,我覺得是很棒的餐後甜點,吃吃看吧。
晚上好…
(Good Evening)
 「回聲之子」道路整修的方案及預算,嗯…哦,(‍‍/‍)好,已經這個時間了啊。
晚安…
(Good Night)
 晚安,我還要再忙一些事,就當是休息了。啊,我的意思是「忙碌」對我而言是一種享受。
關於瑪薇卡自己·頭髮
(About Mavuika: Hair)
 好奇我的頭髮?放心吧,這是種非常友善的火,一點都不燙,也不會引燃任何物品,只會在敵人的身上展現出全部的威力——(‍‍/‍)明白我的意思吧?
關於瑪薇卡自己·留言
(About Mavuika: Message)

 納塔歷史上存在很多火神,他們都會選出最關鍵的知識與記憶放入聖火,提供給繼位者學習。由於資訊量很大,有時候甚至會影響到學習者的神智,所以我在火中留下了一句話——「成為火之前,請先為自我的存在而驕傲。」
關於我們·執劍
(About Us: Fighting Side By Side)

 計畫是最可靠的指引,但也絕非不可改動的神聖律令。我在五百年前無法預知(‍‍/‍)的到來,但當我見到(‍‍/‍)、瞭解(‍‍/‍)之後,我就知道計畫值得因(‍‍/‍)而變動。從結果上看,與(‍‍/‍)一同執劍是無比正確的決斷。
關於我們·古名
(About Us: Ancient Names)

 (‍‍/‍)可能還沒有意識到「杜麥尼」這個全新的古名,會在未來的納塔留下多麼重要的影響。之後的每一代人講起「杜麥尼」的故事,就會提到這場戰鬥、提及每一位英雄,而「杜麥尼」會和「基揚戈茲」緊密相連,我們將會和納塔一同存續到永遠。
關於「神之眼」…
(About the Vision)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 對人類來說,「神之眼」和「古名」都是來自神明的饋贈,區別在於前者賜予了元素力,而後者提供的則是精神上的支持。但我始終認為有無身外之物的加持,都不影響一個人變得偉大、成為英雄,因為更重要的東西,是熾熱的「心」。
有什麼想要分享…
(Something to Share)
 小時候我父親告訴我,一個木桶能裝多少水取決於最短的那塊木板,但如果想要不斷進步,就要甘願成為那塊最短的木板——承認自我的不足、向優秀者請教,這樣的人並不是失敗者,而是進取者。
感興趣的見聞…
(Interesting Things)
 幼年的匿葉龍非常可愛,我的龍夥伴希塔塔特別特別黏人,只要看見我——不管離我多遠——都會開心地衝進我懷裡來。這讓我妹妹伊妮有點嫉妒,所以她看到希塔塔跑過來的時候,她也會跑過來,我得同時接住他們兩個,哈哈哈。
關於希諾寧…
(About Xilonen)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 希諾寧是納塔最優秀的工匠之一,不僅掌握古名的打造方法,還對秘源技術頗有研究。就算是需要創造前所未有的東西,她也勇於挑戰,總能拿出好結果,雖然過程通常會有點波折…嗯,譬如改設計之類的。
關於茜特菈莉…
(About Citlali)

 很多人覺得她脾氣古怪、難以相處,我認為只是普通的瑣事不配讓她放在心上。當真正需要她擔心的事出現她會有多認真,(‍‍/‍)們應該已經見識過了…有時候我覺得像她這樣的性格很容易被捲入險境,所以我會向她隱瞞一些東西,可是…想要不被她洞察到也很難,她太敏銳了。
關於恰斯卡…
(About Chasca)

 能在深淵的影響下存活本就是種奇蹟,更令人感動的是她在納塔邂逅的人與龍,共同幫助她找到了活下去的「理由」。現在我已無須擔心她的堅韌,但我還是想要盡我所能為她留出一個更加溫柔的「居所」——再堅強的人,也需要休息。
關於歐洛倫…
(About Ororon)

 在我看來,他的真實性格和外在表現出的樣子相去甚遠。他就像是一塊被冰塊包裹的熔岩,讓他冷靜下來的東西是族人與朋友,讓他躁動不安的則是守護他們的衝動,與成為英雄的使命感…這種情緒並不理智,但又難能可貴。
關於伊安珊·糾纏
(About Iansan: Being Targeted)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 伊安珊剛剛獲得古名參加歸火聖夜巡禮的時候,總是被人當成軟柿子,所以在團體賽的時候找她戰鬥的人非常多。雖然她每次都能贏,但也會消耗大量的體能,這也讓她起初的成績並不好。而越是這樣,她就越容易被人纏上…
關於伊安珊·證明
(About Iansan: Proving Yourself)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我給了她建議,只要大家都知道她是個強者,就不會有那麼多人找麻煩了。但我沒想到的是伊安珊沉思片刻,想到的方法竟然是在歸火聖夜巡禮的時候和我打一場。哈哈哈,她的實力遠超我的預料,這一場也很有效果,再也不會有人瞧不起她了。
關於瑪拉妮…
(About Mualani)

 她和圖帕克的性格完全不同,卻都繼承了「沃摩延」之名。「團結」重要的並不是方式,而是內心珍視友人與家園,願意為此獻出全力的精神…雖然我這樣說,但當時的瑪拉妮一定沒想這麼多,她只是很清楚卡齊娜與她自己的生命同等重要。
關於基尼奇…
(About Kinich)

 「馬力卜」除了回火還有一個含義是「代價」,(‍‍/‍)們可能會感到疑惑——相較於其他古名,這並非是一個表達積極含義的詞語。但其實「代價」象徵著時刻保持清醒,敢於分析現狀、提出問題,哪怕是潑冷水和說喪氣話。如果沒有這樣的人在,眾人很容易因情緒而陷入死局,因小失大。
關於卡齊娜…
(About Kachina)

 (‍‍/‍)們幫助卡齊娜從夜神之國平安歸來之後,我去了她家和首領一起再次表達了歉意,還送了一些慰問品過去。迷失在夜神之國的這段經歷會在卡齊娜的成長中殘留很多影響,而這些影響本不應該發生…我對此負有責任。
關於瓦雷莎…
(About Varesa)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 歸火聖夜巡禮舉辦期間,「倦意之屋」的消費都由我個人承擔,但每次去結帳的時候,都會發現有個客人點了八十人份的套餐。起初我還以為是大型的親朋好友觀光團,結果沒想到…居然就是她一個人。
關於伊法…
(About Ifa)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 除了精湛的醫術外,一個好醫生往往擁有很強的溝通能力。而當醫患語言不通時,就需要更敏銳的觀察力和同理心。這就是為什麼伊法總是能和不同性格的人交朋友吧。
所以說,如有人或龍和伊法關係不好…哈哈,我想應該不是伊法的問題。
關於「隊長」…
(About The Captain)

 同樣是五百年的時間,我想對他而言會更加漫長。當死亡的權利被剝奪,人生就成為了沒有終點的旅途,人類的精神很容易就在這種虛無中耗竭。可是他依然抓住了唯一的勝利機會,獲得了他所追求的圓滿。我對像他這般的戰士充滿敬意。
關於塵世七執政…
(About The Seven)

 很遺憾,我對他們的瞭解甚至還不如(‍‍/‍)多。但我相信只有最優秀的領導者,才能讓國度存續至今,並且向前發展。在納塔抗擊深淵的歷史告一段落之後,我也打算和其他國家建立更多連結,並為納塔接下來的發展做好準備。
關於夢見月瑞希…
Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我對這位稻妻客人印象不錯。聽說她初來納塔的時候對「流泉之眾」那邊的溫泉頗為上心,還四處打聽和溫泉有關的技藝。但她的鑽研不為謀利,而是旨在改善人們的精神狀態。如此純粹的目的,理應獲得我們的敬重與幫助。
話說回來…稻妻的現任執政也喜歡泡溫泉嗎?要是此事屬實,我似乎知道該如何和她拉近關係了。
想要瞭解瑪薇卡·其一
(More About Mavuika: I)
 哦?沒問題,我還滿喜歡講故事的,只不過直接這樣講未免單調了點,我們先去來個兩杯吧。
想要瞭解瑪薇卡·其二
(More about Mavuika: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 馳輪車的操控並不複雜,只要稍加練習就能駕馭,不過如果想要高速行駛,還需要加裝許多安全配件。什麼?(‍‍/‍)說我現在已經騎得很快了?用希諾寧的原話來解釋——「妳身強體壯,用不著這個。」
想要瞭解瑪薇卡·其三
(More about Mavuika: III)

 我的遺憾當然也有很多。因為使命在身,我無法為任何人駐足停留,我所累積的知識和力量能最有效率地解決問題,但很多時候人們需要的只是「陪伴」…在這方面,我讓很多人失望過。優柔寡斷只會帶來更深重的痛苦,我唯一能做的就是克制。
想要瞭解瑪薇卡·其四
(More about Mavuika: IV)

 解放神座之力升上高空之後,我的靈魂也和地脈緊緊相連。我能感受到戰士的熱血、普通人的堅強,以及受害者的傷痛…親歷這些情緒已經是第二次了,所幸有(‍‍/‍)和英雄們的幫助,這次的結局完全不同,這也證明了我們的堅持是有價值的。
想要瞭解瑪薇卡·其五
(More about Mavuika: V)

 我作為火神最重要的職責已經告一段落。原本在這嶄新的納塔裡並沒有我的位置,我在幾百年前就接受了這一切。而現在這種狀態,反而讓我有點手足無措…不過在(‍‍/‍)身上,我已經看到了我應該前往的方向——去探尋、去學習、去拯救。
瑪薇卡的愛好…
(Mavuika's Hobbies)
 變強。譬如完成艱難的挑戰、解開複雜的謎題、戰勝強大的敵人…比起重複相同的事,成就感才是我的快樂源泉。
瑪薇卡的煩惱…
(Mavuika's Troubles)
 「『恐龍與遺蹟偵探』由於人氣不佳,決定不再製作衍伸內容和解謎合輯…」這可是我最喜歡的解謎桌遊,不能因為它的題目太難、規則難以理解,就認為它做得不好吧?唉…不過既然是銷量原因也沒辦法,寫一封匿名信鼓勵作者吧…希望以後還能玩到他的新作。
喜歡的食物…
(Favorite Food)
 哪怕是最簡單的家常菜,每家人做出來的味道也不一樣,有時候差別還很大。我在聖火競技場吃過好幾種燉肉,每種都很好吃,做法都有獨到之處,但輪到我自己做的時候,我還是會選擇我家的味道。
討厭的食物…
(Least Favorite Food)
 我沒有不喜歡的食材,但我對於形式大於內容的食物有點反感,譬如要花三個小時才能走完全程的「正餐」…雖然能感受到廚師的創意與巧思,但我還是願意將時間投入到更有效率的事情上。
收到贈禮·其一
(Receiving a Gift: I)
 謝謝(‍‍/‍),相當合我的口味,(‍‍/‍)有食譜嗎?我也想學學看。
收到贈禮·其二
(Receiving a Gift: II)
 我大致上滿意,不過還能想到幾個改進點。
收到贈禮·其三
(Receiving a Gift: III)
 沒想到吃起來還不壞,我能夠接受。
生日…
(Birthday)
 從今天開始,(‍‍/‍)可以把每個值得紀念的成就都寫在紙上,放到下一次生日的時候再拿出來,這樣(‍‍/‍)就會擁有一份來自自己的生日禮物。希望這些紀錄能夠讓(‍‍/‍)時刻記住(‍‍/‍)有多麼了不起,生日快樂。
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 舒展筋骨的感覺,我喜歡。
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 力量越來越強,不過我的實力還遠不止於此。
突破的感受·轉
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 火焰更加澄澈,我的靈魂與肉體也更加契合。這等力量,才是踐行「領袖」職責的保證。
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 自從與(‍‍/‍)相遇,我的力量再次獲得了飛躍。我們各自擁有不同的使命,是責任感與正義感將我們相連。對於(‍‍/‍)所提供的幫助,我感激不盡。

Combat

  • Simplified
  • Traditional
元素战技
(Elemental Skill)
 点燃吧。
 焚灭不净!
 烈日随我。
 要加速了。
 动力全开!
 谁要阻拦?
        (Normal Attack)
  (Heavy Attack)
元素爆发
(Elemental Burst)
 恭听太阳的轰鸣!
 无赦天火!
 埋葬于赤焰之下!
冲刺开始
(Sprint Start)
   
打开风之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打开宝箱
(Opening Treasure Chest)
 冒险的嘉奖,很有纪念意义。
 多了一份能加入收藏的东西。
 还不错,我很喜欢。
生命值低
(Low HP)
 不能再失误了。
 需要调整。
 也该认真起来了。
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 战斗的事交给我。
 不要勉强自己。
倒下
(Fallen)
 火,不会熄灭…
 传承,终结了吗?
 命运,如此?
普通受击
(Light Hit Taken)
      
重受击
(Heavy Hit Taken)
 不错啊。
    
加入队伍
(Joining Party)
 火神玛薇卡,参战。
 当然没问题。
 我随时准备就绪。
闲置
(Character Idles)

[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
Mavuika does not feature any Character Idles Voice-Overs.
轻攻击
(Light Attack)
       
中攻击
(Mid Attack)
   
重攻击
(Heavy Attack)
      
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳跃
(Jumping)
     
夜魂传递
(Nightsoul Transmission)
 
元素戰技
(Elemental Skill)
 點燃吧。
 焚滅不淨!
 烈日隨我。
 要加速了。
 動力全開!
 誰要阻攔?
        (Normal Attack)
  (Heavy Attack)
元素爆發
(Elemental Burst)
 恭聽太陽的轟鳴!
 無赦天火!
 埋葬於赤焰之下!
衝刺開始
(Sprint Start)
   
打開風之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打開寶箱
(Opening Treasure Chest)
 冒險的嘉獎,很有紀念意義。
 多了一份能加入收藏的東西。
 還不錯,我很喜歡。
生命值低
(Low HP)
 不能再失誤了。
 需要調整。
 也該認真起來了。
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 戰鬥的事交給我。
 不要勉強自己。
倒下
(Fallen)
 火,不會熄滅…
 傳承,終結了嗎?
 命運,如此?
普通受擊
(Light Hit Taken)
      
重受擊
(Heavy Hit Taken)
 不錯啊。
    
加入隊伍
(Joining Party)
 火神瑪薇卡,參戰。
 當然沒問題。
 我隨時準備就緒。
閒置
(Character Idles)

[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
Mavuika does not feature any Character Idles Voice-Overs.
輕攻擊
(Light Attack)
       
中攻擊
(Mid Attack)
   
重攻擊
(Heavy Attack)
      
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳躍
(Jumping)
     
夜魂傳遞
(Nightsoul Transmission)
 

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