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“May all the world be blessed with fortune and joy.”

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Skirk/Voice-Overs/Chinese

Last updated 2025-11-21

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Story

  • Simplified
  • Traditional
初次见面…
(Hello)
 我是丝柯克,「极恶骑」苏尔特洛奇的弟子。过往的旅程中,你已证明自己是一位合格的强者,拥有和我平等对话的资格。就让我来见证你的命运吧。
闲聊·深渊
(Chat: The Abyss)
 深渊就像世界的影子。它一直在那里,永远不凋亡。
闲聊·冥想
(Chat: Meditation)
 来自何方,去往何方…?
闲聊·终点
(Chat: Final Destination)
 万物都有终点,时间也不例外。
下雨的时候…
(When It Rains)
 不错的雨。
打雷的时候…
(When Thunder Strikes)
 雷光凶赫,却只在层云之下。高空之上仍旧晴朗。
下雪的时候…
(When It Snows)
 据说在极致的严寒下,一切都会静止…这里显然还差得很远。
刮大风了…
(When the Wind Is Blowing)
 风会吹散视野中的雾。
早上好…
(Good Morning)
 睡得如何?看上去你的身体已经调整到了最佳状态,准备出发。
中午好…
(Good Afternoon)
 正午不适合练剑,我通常会用这段时间进行冥想。苦修必不可少,但也需要回顾与反思,免入歧途。
晚上好…
(Good Evening)
 哦…已经晚上了。外界的时间过得格外快,所以更要珍惜。
晚安…
(Good Night)
 睡吧,我再去练会儿剑。
关于丝柯克自己·读书
(About Skirk: Reading)
 最近从璃月买了些古书,其中有一篇让我很感兴趣:「至人之用心若镜,不将不迎,应而不藏,故能胜物而不伤。」
我本以为有此心境的作者应是世所罕见的武学宗师,翻阅记载才知道他不过是位普通的旅人。人类有时候能做出我意料之外的事情,这或许就是他们所谓的底蕴。
关于丝柯克自己·挥剑
(About Skirk: Bladework)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 心情好的时候我会去挥剑,遭遇挫败时同样如此。唯有自身强大,才能让命运低头。
关于我们·训练
(About Us: Training)
 如果你想锻炼,我可以带你去深渊。那里不会被人打扰,时间流速也和提瓦特不同,可以事半功倍。
关于我们·目标
(About Us: Goals)

 也许像你说的一样,缔造一个有秩序的宇宙需要很多人的努力。但我不能将希望寄托在别人身上,我要做得更多一些,向他们证明这条路是可行的。
关于「深渊力量」…
(About the Power of the Abyss)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 师父教会了我驾驭深渊力量的方法,我也在坎瑞亚遗存的研究中,找到了将其拟态成普通元素力的手段。单就结果而言,你和我都能脱离神之眼使用元素力,这也意味着我们的愿望无需神明评判。
有什么想要分享…
(Something to Share)
 师父说他当初学的是坎瑞亚正统黑蛇剑术,但等到他教我的时候,他的剑法已经多了许多黑蛇剑术没有的东西。武艺就是这样,不断融会贯通,不断自我改进,才能获得长久的提升。
感兴趣的见闻…
(Interesting Things)

 游历星海时,我曾见过一种感知与常态相反的动物。它们会用坚冰取暖,用烈火纳凉。会在阴暗的山洞里挥汗如雨,在毒辣的日光下瑟瑟发抖。它们与周围的其他生灵格格不入,依然活得很好,生命从来复杂又简单。
关于苏尔特洛奇…
(About Surtalogi)

 有资格被冠以「极恶」之名的人屈指可数,赠他这个称号的人,想必对他非常厌恶。师父的确做过许多不义之事,他是骑士出身,却背离骑士精神。但仍有许多人愿意追随他,因为他强大、从容、自信,对任何人都坦诚相待。他做事不是为了满足某一种简单的情绪,而是为了让自身更加圆满…这是他强大的原因,也是他危险的地方。
关于艾莉丝·约定
(About Alice: Promise)

 作为「维系世界边界之人」,她默许了我的存在,但要我保证不会过度干预这个世界。我不会,但我有理由知晓原因。她说,许多生态学家会为动物们的捕猎与逃亡感到心潮澎湃,却绝不会干预其中,而是任由自然法则碾过自身的悲喜——「有人说这是观测者的冷血,我却认为这同样是一种仁慈。」
关于艾莉丝·感谢
(About Alice: Gratitude)

 在某次见面时,她曾告诫我要倾听自己内心的声音,也曾对我说「要学会过好现在的生活」。她是真心为我考虑,我应当对她表示感谢。
关于戴因斯雷布…
(About Dainsleif)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 他是师父曾经的对手,似乎也曾是他最好的朋友。我本想向他打听有关师父的事情,但他在认出我的剑术后显得很激动,不断地追问师父的下落。这个人很麻烦,我暂时不想和他见面。
关于多莉…
(About Dori)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 艾莉丝的朋友,聪明的商人。有时候我会将值钱的魔物残骸卖给她,交换摩拉来维持在提瓦特的日常开销。我对她印象不错,因为她从来不打听我的身份。至于交易的价格是否公道,我并不在意。钱财够用即可,多收无益。
关于达达利亚…
(About Tartaglia)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 有长进,现在的他值得我用上双手来应战。阿贾克斯的天赋不错,也有一颗不畏惧争斗的心,这是成为强者的必要前提。然而,我也曾见过许多如他一般闪耀的天才还未崭露锋芒便如流星般陨落。若是想成为自己梦想中的模样,他还有很长的路要走。
关于那维莱特…
(About Neuvillette)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 凡是失去的力量,终究会以另一种方式收回。然而这份力量指向的终点会在哪里?是审判、是复仇,或是开辟新的未来?或许他的心中已有答案,这与他一直寻找的「存在意义」同根同源。
关于「月之意志」…
(About The Will of the Moon)

 我在穿越虚假之天的时候,曾见过三枚围绕提瓦特的月亮。其中两枚已经碎裂,冰冷的残骸漫无目的地漂流。完整的那枚也了无生气,但它的意志并未完全消散。或许有一天,在虚假的天幕上,能够诞生独属于这世界的「真实」。
关于尼可…
(About Nicole)

 变成人类是进化还是退化?目睹族群自我毁灭的时候,她又作何感想?认识她之后,我也曾想追问清楚…但想想她的性格,还是算了。让她安安静静地搞雕塑比较好。
想要了解丝柯克·其一
(More About Skirk: I)
 值得我关注的事情不多,大部分时间我都在深渊中训练。不必在意我,我没打算对这个世界做什么。
想要了解丝柯克·其二
(More About Skirk: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 长时间训练过后,最头疼的就是如何缓解身体的酸痛与疲惫。虽然可以靠控制深渊力量来舒缓肌肉,但使用深渊力量本身也很累。为此我自学过拉伸运动,效果不错。如果你有同样困扰,我可以教你。
想要了解丝柯克·其三
(More About Skirk: III)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 在蒙德旅行时,我曾遇到一位吟游诗人,他教我弹奏乐器的技巧,还硬拉着我去喝酒。我的身体很快就适应了晕眩的感觉,而后日夜轮转,喝更多也不会感到不适,那位诗人却不知何时醉倒在椅子上…我只好付了账。
想要了解丝柯克·其四
(More About Skirk: IV)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 5
 在这里,我曾不止一次凝望头顶的星空。虽然是虚假的天幕,却能感受到创造者对宇宙的浪漫幻想。星汉迢迢,光阴漫漫,人类寄希望于用文字与书籍将历史的一角永远保存,而天幕的主人或许也怀着同样的情感,希望宇宙的一瞬定格在此处,化作永恒。
想要了解丝柯克·其五
(More About Skirk: V)

 爸妈还在的时候,我从没跟他们学过弹奏乐器。只记得爸爸曾说,弹奏的精髓在于「沉浸其中」。来到提瓦特之后,我买过许多乐器来练习,可一旦沉浸其中就控制不好力道,结果弹坏了很多件。于是我干脆自己收集材料,按照记忆中的样子做了些更耐用的款式。送你一把,关键时候还可以当武器使用。
丝柯克的爱好…
(Skirk's Hobbies)

 闲暇的时候,我会用这个世界的乐器奏响故乡的旋律。我原以为随着岁月流逝,那些曲子会在我的脑海中逐渐淡去…但是并没有,它们仿佛铭刻在我的灵魂之上。每当木吉他响起,我就会清晰地意识到,这是一个文明留在宇宙间最后的蛛丝马迹。
丝柯克的烦恼…
(Skirk's Troubles)
 我曾学着像母亲一样写一些诗歌,不过怎么努力都写不好。也许每个人都有不擅长的事,既然对战斗无益,倒也不必强求。
喜欢的食物…
(Favorite Food)
 我在跟随师父训练时,经常遍体鳞伤。师父会抓一种叫不上名来的虫子,烤了让我吃,据说可以让身体更快恢复。圆滚滚的虫子烤完后是漂亮的金色,外壳酥脆、肉质鲜香。时间过去太久,我已记不清它具体是什么味道,只记得小时候的我对此赞不绝口。
讨厌的食物…
(Least Favorite Food)
 美味的食物容易入口,粗劣的食物也能下咽。不浪费就好。
收到赠礼·其一
(Receiving a Gift: I)
 不错。
收到赠礼·其二
(Receiving a Gift: II)
 一般。
收到赠礼·其三
(Receiving a Gift: III)
 浪费食材,以后做饭的事交给我。
生日…
(Birthday)
 生日快乐。我听说有人愿意大张旗鼓地庆祝生日,有人则更希望平淡地度过这一天,不知道你是哪一类。我会用生日来回顾过去一年的成长,所以有时我能够安然地为自己庆贺,有时又会陷入一种特别的内疚中。
…还是不要为它赋予那么隆重的意义吧。不同的地方有不同的节日,关于天地,关于祖先,关于朋友…但只有今天,是关于我们自己。感慨的话就说到这里,再次祝你生日快乐,希望你能成为自己想要成为的人。
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 仅此而已…吗?
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 这种提升对我来说还不够。
突破的感受·转
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 力量啊…曾几何时,我既不拥有它,也不追求它。而现在我们相互奔赴,无法回头。
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 苍茫星海,无边无际。若以此为征程,那么追求力量永无止境。所以不断前行的同时,我也会在中途给自己设立一些「目标」。与你一同旅行的这段时间,我的力量有所成长,最近的目标已经达成了。接下来换我帮你特训…准备好了吗?

Note: The following transcriptions and romanizations may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

初次見面…
(Hello)
 我是絲柯克,「極惡騎」蘇爾特洛奇的弟子。過往的旅程中,(‍‍/‍)已證明自己是一位合格的強者,擁有和我平等對話的資格。就讓我來見證(‍‍/‍)的命運吧。
閒聊·深淵
(Chat: The Abyss)
 深淵就像世界的影子。它一直在那裡,永遠不凋亡。
閒聊·冥想
(Chat: Meditation)
 來自何方,去往何方…?
閒聊·終點
(Chat: Final Destination)
 萬物都有終點,時間也不例外。
下雨的時候…
(When It Rains)
 不錯的雨。
打雷的時候…
(When Thunder Strikes)
 雷光凶赫,卻只在層雲之下。高空之上仍舊晴朗。
下雪的時候…
(When It Snows)
 據說在極致的嚴寒下,一切都會靜止…這裡顯然還差得很遠。
颳大風了…
(When the Wind Is Blowing)
 風會吹散視野中的霧。
早安…
(Good Morning)
 睡得如何?看上去(‍‍/‍)的身體已經調整到了最佳狀態,準備出發。
午安…
(Good Afternoon)
 正午不適合練劍,我通常會用這段時間進行冥想。苦修必不可少,但也需要回顧與反思,免入歧途。
晚上好…
(Good Evening)
 哦…已經晚上了。外界的時間過得格外快,所以更要珍惜。
晚安…
(Good Night)
 睡吧,我再去練會劍。
關於絲柯克自己·讀書
(About Skirk: Reading)
 最近從璃月買了些古書,其中有一篇讓我很感興趣:「至人之用心若鏡,不將不迎,應而不藏,故能勝物而不傷。」
我本以為有此心境的作者應是世所罕見的武學宗師,翻閱記載才知道他不過是位普通的旅人。人類有時候能做出我意料之外的事情,這或許就是他們所謂的底蘊。
關於絲柯克自己·揮劍
(About Skirk: Bladework)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 心情好的時候我會去揮劍,遭遇挫敗時同樣如此。唯有自身強大,才能讓命運低頭。
關於我們·訓練
(About Us: Training)
 如果(‍‍/‍)想鍛煉,我可以帶(‍‍/‍)去深淵。那裡不會被人打擾,時間流速也和提瓦特不同,可以事半功倍。
關於我們·目標
(About Us: Goals)

 也許像(‍‍/‍)說的一樣,締造一個有秩序的宇宙需要很多人的努力。但我不能將希望寄託在別人身上,我要做得更多一些,向他們證明這條路是可行的。
關於「深淵力量」…
(About the Power of the Abyss)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 師父教會了我駕馭深淵力量的方法,我也在坎瑞亞遺存的研究中,找到了將其擬態成普通元素力的手段。單就結果而言,(‍‍/‍)和我都能脫離神之眼使用元素力,這也意味著我們的願望無需神明評判。
有什麼想要分享…
(Something to Share)
 師父說他當初學的是坎瑞亞正統黑蛇劍術,但等到他教我的時候,他的劍法已經多了許多黑蛇劍術沒有的東西。武藝就是這樣,不斷融會貫通,不斷自我改進,才能獲得長久的提升。
感興趣的見聞…
(Interesting Things)

 遊歷星海時,我曾見過一種感知與常態相反的動物。牠們會用堅冰取暖,用烈火納涼。會在陰暗的山洞裡揮汗如雨,在毒辣的日光下瑟瑟發抖。牠們與周圍的其他生靈格格不入,依然活得很好,生命從來複雜又簡單。
關於蘇爾特洛奇…
(About Surtalogi)

 有資格被冠以「極惡」之名的人屈指可數,贈他這個稱號的人,想必對他非常厭惡。師父的確做過許多不義之事,他是騎士出身,卻背離騎士精神。但仍有許多人願意追隨他,因為他強大、從容、自信,對任何人都坦誠相待。他做事不是為了滿足某一種簡單的情緒,而是為了讓自身更加圓滿…這是他強大的原因,也是他危險的地方。
關於艾莉絲·約定
(About Alice: Promise)

 作為「維繫世界邊界之人」,她默許了我的存在,但要我保證不會過度干預這個世界。我不會,但我有理由知曉原因。她說,許多生態學家會為動物們的捕獵與逃亡感到心潮澎湃,卻絕不會干預其中,而是任由自然法則碾過自身的悲喜——「有人說這是觀測者的冷血,我卻認為這同樣是一種仁慈。」
關於艾莉絲·感謝
(About Alice: Gratitude)

 在某次見面時,她曾告誡我要傾聽自己內心的聲音,也曾對我說「要學會過好現在的生活」。她是真心為我考慮,我應當對她表示感謝。
關於戴因斯雷布…
(About Dainsleif)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 他是師父曾經的對手,似乎也曾是他最好的朋友。我本想向他打聽有關師父的事情,但他在認出我的劍術後顯得很激動,不斷地追問師父的下落。這個人很麻煩,我暫時不想和他見面。
關於多莉…
(About Dori)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 艾莉絲的朋友,聰明的商人。有時候我會將值錢的魔物殘骸賣給她,交換摩拉來維持在提瓦特的日常開銷。我對她印象不錯,因為她從來不打聽我的身分。至於交易的價格是否公道,我並不在意。錢財夠用即可,多收無益。
關於達達利亞…
(About Tartaglia)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 有長進,現在的他值得我用上雙手來應戰。阿賈克斯的天賦不錯,也有一顆不畏懼爭鬥的心,這是成為強者的必要前提。然而,我也曾見過許多如他一般閃耀的天才還未嶄露鋒芒便如流星般隕落。若是想成為自己夢想中的模樣,他還有很長的路要走。
關於那維萊特…
(About Neuvillette)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 凡是失去的力量,終究會以另一種方式收回。然而這份力量指向的終點會在哪裡?是審判、是復仇,或是開闢新的未來?或許他的心中已有答案,這與他一直尋找的「存在意義」同根同源。
關於「月之意志」…
(About The Will of the Moon)

 我在穿越虛假之天的時候,曾見過三枚圍繞提瓦特的月亮。其中兩枚已經碎裂,冰冷的殘骸漫無目的地漂流。完整的那枚也了無生氣,但它的意志並未完全消散。或許有一天,在虛假的天幕上,能夠誕生獨屬於這世界的「真實」。
關於尼可…
(About Nicole)

 變成人類是進化還是退化?目睹族群自我毀滅的時候,她又作何感想?認識她之後,我也曾想追問清楚…但想想她的性格,還是算了。讓她安安靜靜地搞雕塑比較好。
想要瞭解絲柯克·其一
(More About Skirk: I)
 值得我關注的事情不多,大部分時間我都在深淵中訓練。不必在意我,我沒打算對這個世界做什麼。
想要瞭解絲柯克·其二
(More About Skirk: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 長時間訓練過後,最煩惱的就是如何緩解身體的痠痛與疲憊。雖然可以靠控制深淵力量來舒緩肌肉,但使用深淵力量本身也很累。為此我自學過拉伸運動,效果不錯。如果(‍‍/‍)有同樣困擾,我可以教(‍‍/‍)
想要瞭解絲柯克·其三
(More About Skirk: III)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 在蒙德旅行時,我曾遇到一位吟遊詩人,他教我彈奏樂器的技巧,還硬拉著我去喝酒。我的身體很快就適應了暈眩的感覺,而後日夜輪轉,喝更多也不會感到不適,那位詩人卻不知何時醉倒在椅子上…我只好付了帳。
想要瞭解絲柯克·其四
(More About Skirk: IV)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 5
 在這裡,我曾不只一次凝望頭頂的星空。雖然是虛假的天幕,卻能感受到創造者對宇宙的浪漫幻想。星漢迢迢,光陰漫漫,人類寄希望於用文字與書籍將歷史的一角永遠儲存,而天幕的主人或許也懷著同樣的情感,希望宇宙的一瞬定格在此處,化作永恆。
想要瞭解絲柯克·其五
(More About Skirk: V)

 爸媽還在的時候,我從沒跟他們學過彈奏樂器。只記得爸爸曾說,彈奏的精髓在於「沉浸其中」。來到提瓦特之後,我買過許多樂器來練習,可一旦沉浸其中就控制不好力道,結果彈壞了很多件。於是我乾脆自己收集材料,按照記憶中的樣子做了一些更耐用的款式。送(‍‍/‍)一把,關鍵時候還可以當武器使用。
絲柯克的愛好…
(Skirk's Hobbies)

 閒暇的時候,我會用這個世界的樂器奏響故鄉的旋律。我原以為隨著歲月流逝,那些曲子會在我的腦海中逐漸淡去…但是並沒有,它們彷彿銘刻在我的靈魂之上。每當木吉他響起,我就會清晰地意識到,這是一個文明留在宇宙間最後的蛛絲馬跡。
絲柯克的煩惱…
(Skirk's Troubles)
 我曾學著像母親一樣寫一些詩歌,不過怎麼努力都寫不好。也許每個人都有不擅長的事,既然對戰鬥無益,倒也不必強求。
喜歡的食物…
(Favorite Food)
 我在跟隨師父訓練時,經常遍體鱗傷。師父會抓一種叫不上名來的蟲子,烤了讓我吃,據說可以讓身體更快恢復。圓滾滾的蟲子烤完後是漂亮的金色,外殼酥脆、肉質鮮香。時間過去太久,我已記不清牠具體是什麼味道,只記得小時候的我對此讚不絕口。
討厭的食物…
(Least Favorite Food)
 美味的食物容易入口,粗劣的食物也能下嚥。不浪費就好。
收到贈禮·其一
(Receiving a Gift: I)
 不錯。
收到贈禮·其二
(Receiving a Gift: II)
 一般。
收到贈禮·其三
(Receiving a Gift: III)
 浪費食材,以後做飯的事交給我。
生日…
(Birthday)
 生日快樂。我聽說有人願意大張旗鼓地慶祝生日,有人則更希望平淡地度過這一天,不知道(‍‍/‍)是哪一類。我會用生日來回顧過去一年的成長,所以有時我能夠安然地為自己慶賀,有時又會陷入一種特別的內疚中。
…還是不要為它賦予那麼隆重的意義吧。不同的地方有不同的節日,關於天地,關於祖先,關於朋友…但只有今天,是關於我們自己。感慨的話就說到這裡,再次祝(‍‍/‍)生日快樂,希望(‍‍/‍)能成為自己想要成為的人。
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 僅此而已…嗎?
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 這種提升對我來說還不夠。
突破的感受·轉
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 力量啊…曾幾何時,我既不擁有它,也不追求它。而現在我們相互奔赴,無法回頭。
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 蒼茫星海,無邊無際。若以此為征程,那麼追求力量永無止境。所以不斷前行的同時,我也會在中途給自己設立一些「目標」。與(‍‍/‍)一同旅行的這段時間,我的力量有所成長,最近的目標已經達成了。接下來換我幫(‍‍/‍)特訓…準備好了嗎?

Combat

  • Simplified
  • Traditional
元素战技
(Elemental Skill)
 尽没。
 湮散。
 溢流。
 破空。
 踏刃。
元素爆发
(Elemental Burst)
 沉于渊海。
 群星寂灭。
 更迭万象。
 力量啊…
 归于我。
冲刺开始
(Sprint Start)
   
打开风之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打开宝箱
(Opening Treasure Chest)
 是你应得的嘉奖。
 努力就该有回报。
 时间埋藏的宝物。
生命值低
(Low HP)
 有意思。
 继续。
 出乎意料。
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 当心点。
 换我来。
倒下
(Fallen)
 星海默然,覆灭无声…
 必须有人…来…
 还不够强…吗?
普通受击
(Light Hit Taken)
 不自量力。
     
重受击
(Heavy Hit Taken)
 这下还行。
     
加入队伍
(Joining Party)
 需要我来解决?
 我只教一次。
 那就出去走走吧。
闲置
(Character Idles)

[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
Skirk does not feature any Character Idles Voice-Overs.
轻攻击
(Light Attack)
       
中攻击
(Mid Attack)
   
重攻击
(Heavy Attack)
   
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳跃
(Jumping)
     
元素戰技
(Elemental Skill)
 盡沒。
 湮散。
 溢流。
 破空。
 踏刃。
元素爆發
(Elemental Burst)
 沉於淵海。
 群星寂滅。
 更迭萬象。
 力量啊…
 歸於我。
衝刺開始
(Sprint Start)
   
打開風之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打開寶箱
(Opening Treasure Chest)
 (‍‍/‍)應得的嘉獎。
 努力就該有回報。
 時間埋藏的寶物。
生命值低
(Low HP)
 有意思。
 繼續。
 出乎意料。
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 當心點。
 換我來。
倒下
(Fallen)
 星海默然,覆滅無聲…
 必須有人…來…
 還不夠強…嗎?
普通受擊
(Light Hit Taken)
 不自量力。
     
重受擊
(Heavy Hit Taken)
 這下還行。
     
加入隊伍
(Joining Party)
 需要我來解決?
 我只教一次。
 那就出去走走吧。
閒置
(Character Idles)

[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
Skirk does not feature any Character Idles Voice-Overs.
輕攻擊
(Light Attack)
       
中攻擊
(Mid Attack)
   
重攻擊
(Heavy Attack)
   
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳躍
(Jumping)
     

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