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“May all the world be blessed with fortune and joy.”

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Lauma/Voice-Overs/Chinese

Last updated 2026-07-05

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Story

  • Simplified
  • Traditional
初次见面…
(Hello)
 睁开眼睛。我名菈乌玛,此地乃霜月之光慷慨弥散的谧林。无论去往何方,皆在天目所及之处。现在,闭上眼睛,你不再迷路了。
闲聊·月光
(Chat: Moonlight)
 即使不在夜晚,即使看不到天空,月光也从未消散。
闲聊·动物
(Chat: Animals)
 在挪德卡莱,如果有动物的行为让你不解,可以来找我。
闲聊·旅途
(Chat: Journey)
 想好要去哪边了吗?或者,找块草坪休息一会吧。
下雨的时候…
(When It Rains)
 啊,又快到草木繁茂的季节了…
打雷的时候…
(When Thunder Strikes)
 一瞬的闪耀,比月光更难捕捉…
下雪的时候…
(When It Snows)
 听说不能长时间注视如此纯粹的白,是这样的吗?我还挺喜欢的…
在沙漠的时候…
(In the Desert)
 听奈芙尔提过世界上有像这样的地方…原来是这般风貌。
早上好…
(Good Morning)
 早安。月神保佑,不论日夜。
早上好…
(Good Morning)

 早安。月光联系着你我,不论日夜。
中午好…
(Good Afternoon)
 …啊,我刚刚打瞌睡了吗?抱歉。有什么需要,请讲吧。
晚上好…
(Good Evening)
 今晚的月光很平静。要一起去树林里走走吗?
晚安…
(Good Night)
 群星已互道过晚安,轮到我们了。
关于菈乌玛自己·责任
(About Lauma: Responsibility)
 诸律无法则为把戏,人之无心即为伪神。无论何地,人群聚集的地方都需要规则。即使是像「霜月之子」这样有着共同信仰的地方,也必须要有属于人的规矩。
关于菈乌玛自己·解忧
(About Lauma: Soothing Troubled Minds)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我本应是听取教众烦恼、为他人解忧的神使,但很多时候却在听动物们叽喳呢…呵呵…
关于我们·溪流
(About Us: Streams)
 林间溪流总是朝向大海而行,或许我们的相遇也是既定的命运。
关于我们·草木
(About Us: Trees)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 草木扎根于泥土,向上,也同时向下生长。星辰与深渊都难以穷尽,希望我们的未来亦是如此。
关于「月之轮」…
(About the Moon Wheel)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 这是神明的慈悲,据称以愿望衡量。
为什么说「据称」?嗯…因为没有地方去确认啊。
有什么想要分享…
(Something to Share)
 置一盆水于月下,对其诉说你的快乐与烦恼吧。如果月影应邀浮现在水面,那么你便得到了月光的祝福。
感兴趣的见闻…
(Interesting Things)
 想听动物们对你的评价吗?呵呵…那可能得讲上好多轮月升月落。
关于伊涅芙…
(About Ineffa)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 在挪德卡莱有不少经过义体改造的人,但全身都由机械构成就是别的问题了…不过转念一想,和那些心怀不轨的人相比,如此温和、友善、又充满好奇心的她,反而更像理想化的人类呢。
关于爱诺…
(About Aino)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 十分聪慧,却又命运坎坷的孩子。她的发明帮助了许多人,挪德卡莱应当为拥有这样的宝物感到荣幸。如果她想来霜月之坊生活,我一定会保证她营养充足,摄取足够的新鲜蔬果与甘泉。
关于菲林斯…
(About Flins)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 他看上去是位很讲究礼节的先生,然而动物们却似乎畏惧着他的存在…我会保持警惕,但不想在没有证据的前提下就对不熟悉的人妄下定论。每次他路过霜月之坊时,我都会让他收下一份今日收获。
你说他不是坏人,只是名字太长…嗯…真的吗?
关于奈芙尔…
(About Nefer)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 她和我的行事风格很不一样,但我始终认为,我们并不是无法相处的类型。
无论如何,月光都会庇佑她的。
关于雅珂达…
(About Jahoda)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 在结伴潜入试验设计局前,我只知道她是「秘闻馆」的成员,是奈芙尔值得信赖的部下。夹在奈芙尔和各种客户之间一定很辛苦吧,我一直想好好招待她一次…呵呵,不知道奈芙尔以前是怎么在她面前称呼我的呢。
关于法尔伽…
(About Varka)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 虽然挪德卡莱一向人员混杂,但也很难见到比这位先生融入得更好的外乡人了。他待人接物时有一种天然的亲和力,是难能可贵的品质。记得第一次见面,他便向我称赞「霜月之子」分发餐品的美味…虽然我不记得自己曾给过他任何食物,但奇怪的是,我并不怀疑他的诚恳。
关于「库塔尔」…
(About Kuutar)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 新生的神明无法从任何地方学到与信众共处的方法,过去的她一定很难过吧…
为了能找到调和这种关系的办法,我对神明提出了近乎无礼的要求。虽然她声称自己的确更喜欢独处,但我总还是怀有一丝希望,希望有朝一日,「库塔尔」与「霜月之子」,明月与仰望明月的人,能够在同一片天空下共饮。
想要了解菈乌玛·其一
(More About Lauma: I)
 看看月亮吧。它永远在那里,无声无息。
想要了解菈乌玛·其二
(More About Lauma: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 在很多地方,残月都是厄运的征兆。
但月亮并不是自己想要破碎的…它们也只是命运颠簸的结果。
想要了解菈乌玛·其三
(More About Lauma: III)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 有时,神的代言人需要比神本身表现得更有「神性」,这样才能符合人们的期待。信众对神明的任性往往表现出超脱常识的宽容,但对使节就不一样了。
想要了解菈乌玛·其四
(More About Lauma: IV)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 5
 水果放得时间稍微长一点,就会散发酒的味道。我没有喝酒的习惯,但闻到这种气味时总觉得会更放松些…我,应该不太适合喝酒吧?
想要了解菈乌玛·其五
(More About Lauma: V)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 「霜月之子」的小孩子们,很喜欢将轻薄的白纱举过头顶奔跑,因为大人们总是哄他们说,身披白纱就像被月光照拂,一切灾厄都将被隔绝在外。不过一旦过了一定年纪,大家便不再这样嬉闹,转而对着夜幕下苍白的月色礼拜。
我也做过么?当然。人都是从小孩开始,一点一点长大的。
菈乌玛的爱好…
(Lauma's Hobbies)
 我喜欢漆黑的夜色中,独自一人的时光。只有风吹过树叶的声响,鸟兽也不再言语。这样最安静。
菈乌玛的烦恼…
(Lauma's Troubles)
 头顶…很重。
喜欢的食物…
(Favorite Food)
 无关戒律与信仰,清淡的饮食对我来说最易入口。
讨厌的食物…
(Least Favorite Food)
 油脂丰富,或者缺乏水汽的…我适应不来。
收到赠礼·其一
(Receiving a Gift: I)
 这样新鲜的食材,让你费心了,就由我带给教众们吧。…什么,只给我吗?
收到赠礼·其二
(Receiving a Gift: II)
 感谢你的礼物,不如一起分享吧。
收到赠礼·其三
(Receiving a Gift: III)
 应该有比我更需要的人,我会帮你留意的。
生日…
(Birthday)
 一柄带着祝福的匕首,赠与被月辉与谧林宠爱的贵客。匕首并非一定是凶物,偶尔也作为礼器在祝祷仪式中出现。
当然,你想用它做什么都是自由的。
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 不可贪求捷径…
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 不可贪享力量…
突破的感受·转
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 若一切都是为了与「真实」相见——
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 我愿意为此献上求道者的血泪。

Note: The following transcriptions and romanizations may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

初次見面…
(Hello)
 睜開眼睛。我名菈烏瑪,此地乃霜月之光慷慨彌散的謐林。無論去往何方,皆在天目所及之處。現在,閉上眼睛,(‍‍/‍)不再迷路了。
閒聊·月光
(Chat: Moonlight)
 即使不在夜晚,即使看不到天空,月光也從未消散。
閒聊·動物
(Chat: Animals)
 在挪德卡萊,如果有動物的行為讓(‍‍/‍)不解,可以來找我。
閒聊·旅途
(Chat: Journey)
 想好要去哪邊了嗎?或者,找塊草坪休息一會吧。
下雨的時候…
(When It Rains)
 啊,又快到草木繁茂的季節了…
打雷的時候…
(When Thunder Strikes)
 一瞬的閃耀,比月光更難捕捉…
下雪的時候…
(When It Snows)
 聽說不能長時間注視如此純粹的白,是這樣的嗎?我還滿喜歡的…
在沙漠的時候…
(In the Desert)
 聽奈芙爾提過世界上有像這樣的地方…原來是這般風貌。
早安…
(Good Morning)
 早安。月神保佑,不論日夜。
早安…
(Good Morning)

 早安。月光聯繫著(‍‍/‍)我,不論日夜。
午安…
(Good Afternoon)
 …啊,我剛剛打瞌睡了嗎?抱歉。有什麼需要,請講吧。
晚上好…
(Good Evening)
 今晚的月光很平靜。要一起去樹林裡走走嗎?
晚安…
(Good Night)
 群星已互道過晚安,輪到我們了。
關於菈烏瑪自己·責任
(About Lauma: Responsibility)
 諸律無法則為把戲,人之無心即為偽神。無論何地,人群聚集的地方都需要規則。即使是像「霜月之子」這樣有著共同信仰的地方,也必須要有屬於人的規矩。
關於菈烏瑪自己·解憂
(About Lauma: Soothing Troubled Minds)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我本應是聽取教眾煩惱、為他人解憂的神使,但很多時候卻在聽動物們嘰嘰喳喳呢…呵呵…
關於我們·溪流
(About Us: Streams)
 林間溪流總是朝向大海而行,或許我們的相遇也是既定的命運。
關於我們·草木
(About Us: Trees)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 草木扎根於泥土,向上,也同時向下生長。星辰與深淵都難以窮盡,希望我們的未來亦是如此。
關於「月之輪」…
(About the Moon Wheel)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 這是神明的慈悲,據稱以願望衡量。
為什麼說「據稱」?嗯…因為沒有地方去確認啊。
有什麼想要分享…
(Something to Share)
 置一盆水於月下,對其訴說(‍‍/‍)的快樂與煩惱吧。如果月影應邀浮現在水面,那麼(‍‍/‍)便得到了月光的祝福。
感興趣的見聞…
(Interesting Things)
 想聽動物們對(‍‍/‍)的評價嗎?呵呵…那可能得講上好多輪月升月落。
關於伊涅芙…
(About Ineffa)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 在挪德卡萊有不少經過義體改造的人,但全身都由機械構成就是別的問題了…不過轉念一想,和那些心懷不軌的人相比,如此溫和、友善、又充滿好奇心的她,反而更像理想化的人類呢。
關於愛諾…
(About Aino)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 十分聰慧,卻又命運坎坷的孩子。她的發明幫助了許多人,挪德卡萊應當為擁有這樣的寶物感到榮幸。如果她想來霜月之坊生活,我一定會保證她營養充足,攝取足夠的新鮮蔬果與甘泉。
關於菲林斯…
(About Flins)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 他看起來是位很講究禮節的先生,然而動物們卻似乎畏懼著他的存在…我會保持警惕,但不想在沒有證據的前提下就對不熟悉的人妄下定論。每次他路過霜月之坊時,我都會讓他收下一份今日收穫。
(‍‍/‍)說他不是壞人,只是名字太長…嗯…真的嗎?
關於奈芙爾…
(About Nefer)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 她和我的行事風格很不一樣,但我始終認為,我們並不是無法相處的類型。
無論如何,月光都會庇佑她的。
關於雅珂達…
(About Jahoda)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 在結伴潛入試驗設計局前,我只知道她是「秘聞館」的成員,是奈芙爾值得信賴的部下。夾在奈芙爾和各種客戶之間一定很辛苦吧…我一直想好好招待她一次…呵呵,不知道奈芙爾以前是怎麼在她面前稱呼我的呢。
關於法爾伽…
(About Varka)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 雖然挪德卡萊一向人員混雜,但也很難見到比這位先生融入得更好的外鄉人了。他待人接物時有一種天然的親和力,是難能可貴的特質。記得第一次見面,他便向我稱讚「霜月之子」分發餐品的美味…雖然我不記得自己曾給過他任何食物,但奇怪的是,我並不懷疑他的誠懇。
關於「庫塔爾」…
(About Kuutar)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 新生的神明無法從任何地方學到與信眾共處的方法,過去的她一定很難過吧…
為了能找到調和這種關係的辦法,我對神明提出了近乎無禮的要求。雖然她聲稱自己的確更喜歡獨處,但我總還是懷有一絲希望,希望有朝一日「庫塔爾」與「霜月之子」——明月與仰望明月的人——能夠在同一片天空下共飲。
想要瞭解菈烏瑪·其一
(More About Lauma: I)
 看看月亮吧。它永遠在那裡,無聲無息。
想要瞭解菈烏瑪·其二
(More About Lauma: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 在很多地方,殘月都是厄運的徵兆。
但月亮並不是自己想要破碎的…它們也只是命運顛簸的結果。
想要瞭解菈烏瑪·其三
(More About Lauma: III)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 有時,神的代言人需要比神本身表現得更有「神性」,這樣才能符合人們的期待。信眾對神明的任性往往表現出超脫常識的寬容,但對使節就不一樣了。
想要瞭解菈烏瑪·其四
(More About Lauma: IV)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 5
 水果放的時間稍微長一點,就會散發酒的味道。我沒有喝酒的習慣,但聞到這種氣味時總覺得會更放鬆一些…我,應該不太適合喝酒吧?
想要瞭解菈烏瑪·其五
(More About Lauma: V)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6
 「霜月之子」的小孩子們很喜歡將輕薄的白紗舉過頭頂奔跑,因為大人們總是哄他們說身披白紗就像被月光照拂,一切災厄都將被隔絕在外。不過一旦過了一定年紀,大家便不再這樣嬉鬧,轉而對著夜幕下蒼白的月色禮拜。
我也做過嗎?當然。人都是從小孩開始,一點一點長大的。
菈烏瑪的愛好…
(Lauma's Hobbies)
 我喜歡漆黑的夜色中,獨自一人的時光。只有風吹過樹葉的聲響,鳥獸也不再言語。這樣最安靜。
菈烏瑪的煩惱…
(Lauma's Troubles)
 頭頂…很重。
喜歡的食物…
(Favorite Food)
 無關戒律與信仰,清淡的飲食對我來說最易入口。
討厭的食物…
(Least Favorite Food)
 油脂豐富,或者缺乏水氣的…我適應不來。
收到贈禮·其一
(Receiving a Gift: I)
 這樣新鮮的食材,(‍‍/‍)你費心了,就由我帶給教眾們吧——什麼,只給我嗎?
收到贈禮·其二
(Receiving a Gift: II)
 感謝(‍‍/‍)的禮物,不如一起分享吧。
收到贈禮·其三
(Receiving a Gift: III)
 應該有比我更需要的人,我會幫(‍‍/‍)留意的。
生日…
(Birthday)
 一把帶著祝福的匕首,贈與被月輝與謐林寵愛的貴客。匕首並非一定是凶物,偶爾也作為禮器在祝禱儀式中出現。
當然,(‍‍/‍)想用它做什麼都是自由的。
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 不可貪求捷徑…
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 不可貪享力量…
突破的感受·轉
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 若一切都是為了與「真實」相見——
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 我願意為此獻上求道者的血淚。

Combat

  • Simplified
  • Traditional
元素战技
(Elemental Skill)
 苍林的守护。
 迷途之子啊…
 去吧。
 如月辉绽放。
 林风之颂。
 带去我的祝福。
元素爆发
(Elemental Burst)
 愿霜月如故。
 愿林野如初。
 祈祷,为众心之所向。
冲刺开始
(Sprint Start)
   
打开风之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打开宝箱
(Opening Treasure Chest)
 对辛劳者的赠礼。
 是世界在对你示好。
 或许,它一直在等你的到来。
生命值低
(Low HP)
 呼…
 是对我的考验…
 应当反省。
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 密林的影子会为你掩护。
 送还霜月的怀抱。
倒下
(Fallen)
 深林啊,请收下,这折断的角冠…
 月汐的扰动,终于结束了…
 无月的夜幕…降临。
普通受击
(Light Hit Taken)
      
重受击
(Heavy Hit Taken)
 请别这样…
 …不义之举。
    
加入队伍
(Joining Party)
 走吧,去月色温柔的地方。
 圣者自会走上正途,无光亦然。
 无需顾虑,我应愿而来。
闲置
(Character Idles)

[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
Lauma does not feature any Character Idles Voice-Overs.
轻攻击
(Light Attack)
       
中攻击
(Mid Attack)
   
重攻击
(Heavy Attack)
   
   
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳跃
(Jumping)
     
元素戰技
(Elemental Skill)
 蒼林的守護。
 迷途之子啊…
 去吧。
 如月輝綻放。
 林風之頌。
 帶去我的祝福。
元素爆發
(Elemental Burst)
 願霜月如故。
 願林野如初。
 祈禱,為眾心之所向。
衝刺開始
(Sprint Start)
   
打開風之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打開寶箱
(Opening Treasure Chest)
 對辛勞者的贈禮。
 是世界在對(‍‍/‍)示好。
 或許,它一直在等(‍‍/‍)的到來。
生命值低
(Low HP)
 呼…
 是對我的考驗…
 應當反省。
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 密林的影子會為你掩護。
 送還霜月的懷抱。
倒下
(Fallen)
 深林啊,請收下,這折斷的角冠…
 月汐的擾動,終於結束了…
 無月的夜幕…降臨。
普通受擊
(Light Hit Taken)
      
重受擊
(Heavy Hit Taken)
 請別這樣…
 …不義之舉。
    
加入隊伍
(Joining Party)
 走吧,去月色溫柔的地方。
 聖者自會走上正途,無光亦然。
 無需顧慮,我應願而來。
閒置
(Character Idles)

[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
Lauma does not feature any Character Idles Voice-Overs.
輕攻擊
(Light Attack)
       
中攻擊
(Mid Attack)
   
重攻擊
(Heavy Attack)
   
   
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳躍
(Jumping)
     

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