Skip to content
Teyvat ArchiveGenshin Impact Wiki

“May all the world be blessed with fortune and joy.”

Explore →

Nefer/Voice-Overs/Chinese

Last updated 2026-07-05

Icon Emoji Paimon's Paintings 02 Qiqi 2
This page is in need of information.
Can you help out? Click here to add more.
Romanization. Please check the following pages on how to do so: Template:VO and Genshin Impact Wiki:Chinese.
See Genshin Impact Wiki:Article Stubs for a list of pages with similar needs.

Story

  • Simplified
  • Traditional
初次见面…
(Hello)
 幸会,我是「秘闻馆」的老板,奈芙尔。你也许听过许多有关于我的流言,但你不用为此忧心,无论那些流言是真是假,都不会影响我们目前的合作事务。
闲聊·阿舍鲁
(Chat: Ashru)
 阿舍鲁为什么在柜台上?喔,那是它在进行招待客人的工作。阿舍鲁得自力更生,为自己挣点猫粮。
闲聊·观察
(Chat: Observation)
 观察事物时,别太依赖眼睛。人只爱看到自己想看的东西,别被自己骗了。
闲聊·情绪
(Chat: Emotions)
 情绪是奔流在人们脑海的怒涛,试图阻挡它的人,大多数都被卷入了内心的深渊之底。而试图忽视它的人,却总是被它把心灵摧残成一片狼藉。
下雨的时候…
(When It Rains)
 由天恩赐,也由天偏爱。
打雷的时候…
(When Thunder Strikes)
 又有人的谎言被揭穿了。
起风的时候…
(When It's Windy)
 让我听听,风带来了什么坏消息。
在沙漠的时候…
(In the Desert)
 让人不快的熟悉感。
早上好…
(Good Morning)
 早上好,你每天都这么勤快,雅珂达真应该向你学习。
中午好…
(Good Afternoon)
 呼啊…没什么人来啊,先去午睡一会吧。
晚上好…
(Good Evening)
 嗯…差不多是时候了,我要出门一趟,茶已经泡好了,你自己倒。
晚安…
(Good Night)
 差不多是睡觉时间了,拉好窗帘,别被月亮偷看了。
关于奈芙尔自己·秘中之秘
(About Nefer: Secrets of the Curatorium)
 「秘闻馆」的工作是什么?普通的客人会拜托我们去抓猫赶狗,寻人追债,但这些事一般也轮不到我出面。
关于奈芙尔自己·秘闻馆
(About Nefer: The Curatorium of Secrets)

 只有当握有「钥匙」的客人来访时,「秘闻馆」里那扇有关「北大陆情报网」的大门,才会单独为他敞开。在大门后,既有光辉烁烁的黄铁,也有暗淡失色的金杯…到底能拿走哪一个,就得看来客自己的本事了。
关于我们·故乡
(About Us: Homeland)
 人在念及「故乡」的时候,往往是在怀念自己的过去。但我的过去没什么好怀念的,只有未来尚且值得我略作展望。
关于我们·心思
(About Us: Inner Thoughts)

 普通人并不会掩藏自己的情绪,只要仔细观察表情变化,就能窥破他们的心思。要是看不穿怎么办?那图特赐予我的力量就有用处了…开玩笑的,到现在为止,我还没遇见过看不穿的人。
关于「月之轮」…
(About the Moon Wheel)

 或许是由于图特和「月亮」之间也有些关联,让我获得了这枚「月之轮」。但比起什么「神明的注视」,这枚「月之轮」总让我感觉是那个老骗子在背后盯着我,虽然明知道没什么根据,呵,但善骗者总是担心自己亦被欺骗。
有什么想要分享…
(Something to Share)

 我在教令院学习时,所属的学派是「因论派」。就是研究历史和社会的那一派,在彼时的教令院眼里,我们沙漠人唯一的意义就是把自己的历史写下来,为人们提供教训与谈资,或许还有人会为我们这群倒霉蛋流下几滴高贵的同情泪水…即使他们除了垂泪之外,什么都不会为我们做。
感兴趣的见闻…
(Interesting Things)
 沙漠中其实有许多能够饮用的东西,比如植物根茎里的汁液,深处的潮湿沙子里挤出来的水分…但是,别轻易喝动物的血,这么做只会让你越喝越渴,而且那些没咽下去的血会黏在你的嘴和喉咙里,吐不出来,也舔不下去。
关于菈乌玛…
(About Lauma)

 咱们慈悲又圣洁的「咏月使」大人,时时刻刻心怀悲悯,温柔善良,是个多么让人想要亲近的人呐,就连动物路过她身边,都想跑过去蹭蹭她的手,你可要小心,别太靠近菈乌玛,不然说不定哪天就被她感化成信徒了。
啊,你不会已经是了吧?
关于菲林斯…
(About Flins)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 常言总说,礼貌是对陌生人最好的拒止手段。在这一点上,菲林斯先生显然做得很好,他用「礼节」为自己编出了一个漂亮且无可指摘的伪装。别误会,我是一个很识趣的朋友,很擅长捧场。无论菲林斯先生是执灯士还是妖精,是生于挪德卡莱还是来自至冬,我都并不在意。在一切事情之前,我们首先是朋友,而朋友之间最重要的,就是信任。
关于雅珂达…
(About Jahoda)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我们「秘闻馆」最能干,也是最重要的员工,要是离了雅珂达,这「秘闻馆」非停转了不可。她鲁莽又骄傲,但也勇敢且善良,或许在旁人看来,她是个不成熟的年轻人,但我觉得不成熟反而是件好事。毕竟,「成熟」的下一步就是「凋落」了。呵呵,我还指望着她多给我跑几年腿呢。
关于爱诺…
(About Aino)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 她给雅珂达做的那副手臂挺好用的,就是价格不菲。噢,放心,制作费用和保养费我都已经垫付了。雅珂达是我最重要的员工,这些钱我就给她免除利息了。
关于迪希雅…
(About Dehya)

 我早就听说过好心的「炽鬃之狮」的名号,愿意付那么多钱照顾孩子的佣兵可不多见。另外,听说她手铠中的力量也和赤王有些瓜葛?瞧瞧,须弥沙漠的事就是这样,虽然表面上看毫无联系,但总有些看不见的脉络在暗地里勾连串结,直到时机到来,它们才彼此纠结着挤出地面,给大家一个「惊喜」。
不过,雇佣迪希雅小姐干活的老板,是一个普通的富贵人家,这倒是个好消息。
关于坎蒂丝…
(About Candace)

 坎蒂丝算是我的旧识了,当初我流落到阿如村时,就和她见过面,在当时的村里,她是为数不多愿意和我说话的小孩。我们一起驱赶过野兽,击退过盗贼,照顾过落难者…或许,这能算是「朋友」了。
关于赛诺…
(About Cyno)

 赫曼努比斯看人真够准的,居然能找到这么一位责任心大过天的人给自己干活。不过,倒是也苦了这位「大风纪官」了,不仅被教令院督着工,背后还有这么一位勤勉的「大老板」时刻盯着,也不知道他平时是用什么方法放松精神的。
关于多莉…
(About Dori)

 桑歌玛哈巴依老爷经常和我做生意。她在给我带来摩拉的同时,也会给我捎来一些须弥的消息。比如在图书馆里梦游的倒霉学生,从魔鳞病里解脱的小可怜,还有如今人丁兴旺,未来可期的因论派…看来,教令院里也难得热闹起来了,真是可喜可贺啊。
关于迪卢克…
(About Diluc)

 迪卢克·莱艮芬德老爷是我在蒙德城重要的线人,我对他的呼号是「夜枭」。我们具体如何结识,又是如何达成合作的,出于对迪卢克老爷隐私的考量,我就不和你细说了。不过,和迪卢克老爷合作是一件非常愉快的事,至少…他付钱的时候非常爽快。
关于夜兰…
(About Yelan)

 夜兰小姐也算是我们「秘闻馆」…啊不,「北大陆情报网」的大贵客了,她来购买情报的时候,从来都是一次性用现金全部付清款项,一点卖人情的余地都不留给我。就算是那些不能轻易卖出的贵重情报,她也会眼睛都不眨地砸下两倍三倍的摩拉,直到用钱砸到我认输,把情报卖给她为止。
璃月港的人,出手就是阔绰,有钱真好啊…
想要了解奈芙尔·其一
(More About Nefer: I)
 如你所见,我是「秘闻馆」的老板,帮人们处理一些他们不知道如何处理,或是不方便自己处理的问题。幸运——或者不幸——的是,挪德卡莱有很多问题需要解决,所以我的收入尚可,饿不着肚子。
想要了解奈芙尔·其二
(More About Nefer: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 挪德卡莱聚集着各色人等,有志向远大的冒险家、无法无天的狂徒、惶惶不可终日的罪人,还有失去家园,无处容身的流浪者…这些追逐着梦想的人都目光炯炯,指望在这片无法之地里发家致富,出人头地。我也想追梦?哈哈哈,我可不会做这种风险大,回报低的生意。比起「追梦」,我更愿意「帮助人追梦」。
毕竟,梦想虽然虚无缥缈,但追梦的人们却是真实存在…而且很愿意为自己的梦想付钱的。
想要了解奈芙尔·其三
(More About Nefer: III)

 在我看来,须弥不是我的「故乡」。它没给过我任何怜悯和温情,只是把刀塞到我手里,让我自生自灭。还好,它至少给了我一柄刀,让我有能力为自己扒拉出一条生路。
如今的须弥不一样了?那说不定我也该回去看看了。原先那个无趣的教令院,会变得有趣起来吗?
想要了解奈芙尔·其四
(More About Nefer: IV)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 5
 所谓「故乡」,我想应该是一处能够让人安睡歇息,远离恐惧和劳碌的地方。在「故乡」里,你有着温柔美好的回忆,感情坚实的旧友,还有虽然你久未归乡,但仍对你无条件敞开怀抱的家人,你在这里稍作休憩,重新给心胸填满勇气和志向,然后再整装出发,迈向远大的未来…
你的故乡,是这样的么?
想要了解奈芙尔·其五
(More About Nefer: V)

 我并不奢望能找到一处可以让我真心安歇的「故乡」,毕竟以我的经验来看,任何与我产生联系的事物,都会在某个契机之后,与我彻底割离。或许这也是接受骗子的礼物所需要付出的代价吧,无论是你、雅珂达、阿舍鲁,甚至是挪德卡莱,都逃不开这个结局。
…你会常常来看我?还会和我保持联系,至少会经常写信?
哈哈哈哈哈,你想用这种方法挑战沙漠的诅咒吗?虽然听着有点笨,但我不讨厌,那我就期待着你的信件了,希望它不会突然中断。
奈芙尔的爱好…
(Nefer's Hobbies)
 我偶尔在窗边观察人群,单纯用思维推理某个人的想法和动向。这是一种有趣的思想训练,有空的时候你也可以试试,挺有趣的。而且,如果朋友或客人登门的时机恰当,你就可以顺便告诉他窗外的某个人是何职业,被何事所困恼,这一定能让你的朋友大吃一惊,或者让客户高看你一眼。
奈芙尔的烦恼…
(Nefer's Troubles)

 我尚未找到图特所需要的答案,被人…或者神明牵着走的感觉并不是那么好受。虽然鹮之王认为我的回答足够有趣,但很遗憾,那并非赤王所承认的「正确」。不过转念一想,假若我找到了正确的答案,那图特就会获得自由,我可不想把这么宝贵的礼物奉给这个老骗子…你瞧,一个糟糕的两难选择。
喜欢的食物…
(Favorite Food)
 我对食物并没有太大的偏爱。不过,大量饮水倒是我的一个习惯,你也多喝点水,对身体好。为什么是水?只是个不值一提的习惯,源于我不那么愉快的过去。
讨厌的食物…
(Least Favorite Food)
 我没有特别讨厌的食物,只要别让我吃生食,或者动物血液制品就好,我更愿意吃安全的全熟食物。
收到赠礼·其一
(Receiving a Gift: I)
 这道菜色还真不错,有考虑来「秘闻馆」做厨师,改善改善我们的伙食吗?待遇从优。
收到赠礼·其二
(Receiving a Gift: II)
 吃起来还挺不错的,没想到你还有这手艺。
收到赠礼·其三
(Receiving a Gift: III)
 嗯,让人印象深刻的味道…待会让雅珂达尝尝。
生日…
(Birthday)
 我不太会给人挑选礼物,这样吧,不如我也给你出三个问题,只要你找到了正确答案,我就可以…别皱眉,我只是开个玩笑。喏,拿着这本书,里面记载着流传在沙漠人之中的民俗传说和童话,这几篇算是相对完整的故事了。这些故事可是教育了一代又一代的沙漠人,好好看吧,说不定读完之后,你也可以成为一个优秀的沙漠人呢。
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 呵,原来如此。
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 些许真相…微不足道。
突破的感受·转
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 又一条通向真理的路径。
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 看来,我们两人之间的联系,并不会那么容易就被摧毁了,对么?

Note: The following transcriptions and romanizations may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

初次見面…
(Hello)
 幸會,我是「秘聞館」的老闆,奈芙爾。(‍‍/‍)也許聽過許多有關於我的流言,但(‍‍/‍)不用為此憂心,無論那些流言是真是假,都不會影響我們目前的合作事務。
閒聊·阿舍魯
(Chat: Ashru)
 阿舍魯為什麼在櫃檯上?喔,那是牠在進行招待客人的工作。阿舍魯得自力更生,為自己賺點貓糧。
閒聊·觀察
(Chat: Observation)
 觀察事物時,別太依賴眼睛。人只愛看到自己想看的東西,別被自己騙了。
閒聊·情緒
(Chat: Emotions)
 情緒是奔流在人們腦海的怒濤,試圖阻擋它的人,大多數都被捲入了內心的深淵之底;而試圖忽視它的人,卻總是被它把心靈摧殘成一片狼藉。
下雨的時候…
(When It Rains)
 由天恩賜,也由天偏愛。
打雷的時候…
(When Thunder Strikes)
 又有人的謊言被揭穿了。
起風的時候…
(When It's Windy)
 讓我聽聽風帶來了什麼壞消息。
在沙漠的時候…
(In the Desert)
 讓人不快的熟悉感。
早安…
(Good Morning)
 早安,(‍‍/‍)每天都這麼勤快,雅珂達真應該向(‍‍/‍)學習。
午安…
(Good Afternoon)
 呼啊…沒什麼人來啊,先去午睡一會吧。
晚上好…
(Good Evening)
 嗯…差不多是時候了,我要出門一趟,茶已經泡好了,(‍‍/‍)自己倒。
晚安…
(Good Night)
 差不多是睡覺時間了,拉好窗簾,別被月亮偷看了。
關於奈芙爾自己·秘中之秘
(About Nefer: Secrets of the Curatorium)
 「秘聞館」的工作是什麼?普通的客人會拜託我們去抓貓趕狗、尋人追債,但這些事通常也輪不到我出面。
關於奈芙爾自己·秘聞館
(About Nefer: The Curatorium of Secrets)

 只有當握有「鑰匙」的客人來訪時,「秘聞館」裡那扇有關「北大陸情報網」的大門才會單獨為他敞開。在大門後,既有光輝爍爍的黃鐵,也有暗淡失色的金杯…到底能拿走哪一個,就得看來客自己的本事了。
關於我們·故鄉
(About Us: Homeland)
 人在念及「故鄉」的時候,往往是在懷念自己的過去。但我的過去沒什麼好懷念的,只有未來尚且值得我略作展望。
關於我們·心思
(About Us: Inner Thoughts)

 普通人並不會掩藏自己的情緒,只要仔細觀察表情變化,就能窺破他們的心思。要是看不穿怎麼辦?那圖特賜予我的力量就有用處了…開玩笑的,到現在為止,我還沒遇過看不穿的人。
關於「月之輪」…
(About the Moon Wheel)

 或許是由於圖特和「月亮」之間也有些關聯,讓我獲得了這枚「月之輪」。但比起什麼「神明的注視」,這枚「月之輪」總讓我感覺是那個老騙子在背後盯著我,雖然明知道沒什麼根據,呵…但善騙者總是擔心自己亦被欺騙。
有什麼想要分享…
(Something to Share)

 我在教令院學習時,所屬的學派是「因論派」——就是研究歷史和社會的那一派。在彼時的教令院眼裡,我們沙漠人唯一的意義就是把自己的歷史寫下來,為人們提供教訓與話題,或許還有人會為我們這群倒楣蛋流下幾滴高貴的同情淚水…即使他們除了垂淚之外,什麼都不會為我們做。
感興趣的見聞…
(Interesting Things)
 沙漠中其實有許多能夠飲用的東西,像是植物根莖裡的汁液、深處潮濕沙子裡擠出來的水分…但是,別輕易喝動物的血。這麼做只會讓(‍‍/‍)越喝越渴,而且那些沒嚥下去的血會黏在(‍‍/‍)的嘴巴和喉嚨裡,吐不出來,也舔不下去。
關於菈烏瑪…
(About Lauma)

 我們慈悲又聖潔的「詠月使」大人,時時刻刻心懷悲憫、溫柔善良,是個多麼讓人想要親近的人啊——就連動物路過她身邊,都想跑過去蹭蹭她的手。(‍‍/‍)要小心,別太靠近菈烏瑪,不然說不定哪天就被她感化成信徒了。
啊,(‍‍/‍)不會已經是了吧?
關於菲林斯…
(About Flins)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 常言總說,禮貌是對陌生人最好的遏止手段。在這一點上,菲林斯先生顯然做得很好,他用「禮節」為自己編出了一個漂亮且無可指摘的偽裝。別誤會,我是一個很識趣的朋友,很擅長捧場。無論菲林斯先生是執燈士還是妖精,是生於挪德卡萊還是來自至冬,我都不在意。在一切事情之前,我們首先是朋友,而朋友之間最重要的,就是信任。
關於雅珂達…
(About Jahoda)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 我們「秘聞館」最能幹,也是最重要的員工,要是沒有雅珂達,這間「秘聞館」就只能停轉了。她魯莽又驕傲,但也勇敢且善良,或許在旁人看來,她是個不成熟的年輕人,但我覺得不成熟反而是件好事。畢竟,「成熟」的下一步就是「凋落」了。呵呵,我還指望著她多替我跑幾年腿呢。
關於愛諾…
(About Aino)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 她幫雅珂達做的那副手臂滿好用的,就是價格不菲。噢,放心,製作費用和保養費我都已經墊付了。雅珂達是我最重要的員工,這些錢我就幫她免除利息了。
關於迪希雅…
(About Dehya)

 我早就聽說過好心的「熾鬃之獅」的名號,願意付那麼多錢照顧孩子的傭兵並不多見。另外,聽說她手鎧中的力量也和赤王有些瓜葛?瞧瞧,須彌沙漠的事就是這樣,雖然表面上看似毫無關聯,但總有些看不見的脈絡在暗地裡勾連串結,直到時機到來,它們才彼此糾結著擠出地面,給大家一個「驚喜」。
不過,僱用迪希雅小姐工作的老闆,是一個普通的富貴人家,這倒是個好消息。
關於坎蒂絲…
(About Candace)

 坎蒂絲算是我的舊識了,當初我流落到阿如村時,就和她見過面。在當時的村裡,她是為數不多願意和我說話的小孩。我們一起驅趕過野獸、擊退過盜賊、照顧過落難者…或許,這能算是「朋友」了。
關於賽諾…
(About Cyno)

 赫曼努比斯看人真夠準的,居然能找到這麼一位責任心大過天的人幫自己做事。不過,倒是也苦了這位「大風紀官」了,不僅被教令院督工,背後還有這麼一位勤勉的「大老闆」時刻盯著,也不知道他平時是用什麼方法放鬆精神的。
關於多莉…
(About Dori)

 桑歌瑪哈巴依老爺經常和我做生意。她在為我帶來摩拉的同時,也會替我捎來一些須彌的消息。譬如在圖書館裡夢遊的倒楣學生、從魔鱗病裡解脫的小可憐,還有如今人丁興旺、未來可期的因論派…看來,教令院裡也難得熱鬧起來了,真是可喜可賀啊。
關於迪盧克…
(About Diluc)

 迪盧克·萊艮芬德老爺是我在蒙德城重要的線人,我對他的呼號是「夜梟」。我們具體如何結識,又是如何達成合作的,出於對迪盧克老爺隱私的考量,我就不和(‍‍/‍)細說了。不過,和迪盧克老爺合作是一件非常愉快的事,至少…他付錢的時候非常爽快。
關於夜蘭…
(About Yelan)

 夜蘭小姐也算是我們「秘聞館」…啊不,「北大陸情報網」的大貴客了,她來購買情報的時候,從來都是用現金一次付清款項,一點賣人情的餘地都不留給我。就算是那些不能輕易賣出的貴重情報,她也會眼睛都不眨地砸下兩倍、三倍的摩拉,直到用錢砸到我認輸,把情報賣給她為止。
璃月港的人,出手就是闊綽,有錢真好啊…
想要瞭解奈芙爾·其一
(More About Nefer: I)
 (‍‍/‍)所見,我是「秘聞館」的老闆,幫人們處理一些他們不知道如何處理,或是不方便自己處理的問題。幸運——或者不幸——的是,挪德卡萊有很多問題需要解決,所以我的收入尚可,餓不著肚子。
想要瞭解奈芙爾·其二
(More About Nefer: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 挪德卡萊聚集著各色人等,有志向遠大的冒險家、無法無天的狂徒、惶惶不可終日的罪人,還有失去家園,無處容身的流浪者…這些追逐著夢想的人都目光炯炯,指望在這片無法之地裡發家致富、出人頭地。我也想追夢?哈哈哈,我才不會做這種風險高、回報低的生意——比起「追夢」,我更願意「幫助人追夢」。
畢竟,夢想雖然虛無縹緲,但追夢的人們卻是真實存在…而且很願意為自己的夢想付錢的。
想要瞭解奈芙爾·其三
(More About Nefer: III)

 在我看來,須彌不是我的「故鄉」。它沒給過我任何憐憫和溫情,只是把刀塞到我手裡,讓我自生自滅。還好,它至少給了我一把刀,讓我有能力為自己開闢出一條生路。
如今的須彌不一樣了?那說不定我也該回去看看了。原先那個無趣的教令院,會變得有趣起來嗎?
想要瞭解奈芙爾·其四
(More About Nefer: IV)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 5
 所謂「故鄉」,我想應該是一處能夠讓人安睡歇息、遠離恐懼和勞碌的地方。在「故鄉」裡,你有著溫柔美好的回憶、感情堅實的舊友,還有雖然你久未歸鄉,但仍對你無條件敞開懷抱的家人。你在這裡稍作休憩,重新在心胸填滿勇氣和志向,然後整裝出發,邁向遠大的未來…
(‍‍/‍)的故鄉,是這樣的嗎?
想要瞭解奈芙爾·其五
(More About Nefer: V)

 我並不奢望能夠找到一處讓我真心安歇的「故鄉」,畢竟以我的經驗來看,任何與我產生關聯的事物,都會在某個契機之後與我徹底割離。或許這也是接受騙子的禮物所需要付出的代價吧…無論是(‍‍/‍)、雅珂達、阿舍魯,甚至是挪德卡萊,都逃不開這個結局。
(‍‍/‍)會常常來看我?還會和我保持聯絡,至少會經常寫信?
哈哈哈哈哈,(‍‍/‍)想用這種方法挑戰沙漠的詛咒嗎?雖然聽起來有點笨,但我不討厭,那我就期待著(‍‍/‍)的信件了,希望它不會突然中斷。
奈芙爾的愛好…
(Nefer's Hobbies)
 我偶爾會在窗邊觀察人群,單純用思維推理某個人的想法和動向。這是一種有趣的思想訓練,有空的時候(‍‍/‍)也可以試試看,滿有趣的。而且,如果朋友或客人登門的時機恰當,(‍‍/‍)就可以順便告訴他窗外的某個人是何職業、為何事所惱,這一定能讓(‍‍/‍)的朋友大吃一驚,或者讓客戶高看(‍‍/‍)一眼。
奈芙爾的煩惱…
(Nefer's Troubles)

 我尚未找到圖特所需要的答案,被人…或者神明牽著走的感覺並不是那麼好。雖然䴉之王認為我的回答夠有趣,但很遺憾,那並非赤王所承認的「正確」。不過轉念一想,假若我找到了正確的答案,那圖特就會獲得自由,我可不想把這麼寶貴的禮物奉給這個老騙子…(‍‍/‍)看,一個糟糕的兩難選擇。
喜歡的食物…
(Favorite Food)
 我對食物並沒有太大的偏愛。不過,大量飲水倒是我的一個習慣,(‍‍/‍)也多喝點水,對身體好。為什麼是水?只是個不值一提的習慣,源於我不那麼愉快的過去。
討厭的食物…
(Least Favorite Food)
 我沒有特別討厭的食物,只要別讓我吃生食或者是動物血液製品就好,我更願意吃安全的全熟食物。
收到贈禮·其一
(Receiving a Gift: I)
 這道菜色還真不錯,有考慮來「秘聞館」做廚師,改善改善我們的伙食嗎?待遇從優。
收到贈禮·其二
(Receiving a Gift: II)
 吃起來還滿不錯的,沒想到(‍‍/‍)還有這般手藝。
收到贈禮·其三
(Receiving a Gift: III)
 嗯,讓人印象深刻的味道…待會讓雅珂達嚐嚐。
生日…
(Birthday)
 我不太會為人挑選禮物…這樣好了,不如我也出三個問題,只要(‍‍/‍)找到了正確答案,我就可以…別皺眉,我只是開個玩笑。喏,拿著這本書,裡面記載著流傳在沙漠人之中的民俗傳說和童話,這幾篇算是相對完整的故事了。這些故事可是教育了一代又一代的沙漠人,好好看吧,說不定讀完之後,(‍‍/‍)也可以成為一個優秀的沙漠人呢。
突破的感受·起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 呵,原來如此。
突破的感受·承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 些許真相…微不足道。
突破的感受·轉
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 又一條通向真理的路徑。
突破的感受·合
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 看來,我們兩人之間的連結,並不會那麼容易就被摧毀了,對嗎?

Combat

  • Simplified
  • Traditional
元素战技
(Elemental Skill)
 我看懂了。
 别说谎。
 真言如影。
 原来如此。
 说点真话。
 剖析时间。
元素爆发
(Elemental Burst)
 欺谎的唤声。
 索见诸心。
 如是观想,真谜具解。
冲刺开始
(Sprint Start)
   
打开风之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打开宝箱
(Opening Treasure Chest)
 对你好奇心的嘉奖,都拿着吧,但还是得留点心。
 嗯…并不是陷阱,我们的运气不错。
 好东西,能值不少钱,收着吧,除了我没人看见。
生命值低
(Low HP)
 一场闹剧。
 该收场了。
 真可笑。
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 你应该再惜命一点。
 白白送死不是个好习惯。
倒下
(Fallen)
 黄沙…追上我了…
 无解的…谜题…
 能预见的…结局…
普通受击
(Light Hit Taken)
 真不巧。
 够无礼的。
    
重受击
(Heavy Hit Taken)
 荒唐。
     
加入队伍
(Joining Party)
 有好生意?
 任务结束再计费吧。
 就当做是打发时间。
闲置
(Character Idles)

[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
Nefer does not feature any Character Idles Voice-Overs.
轻攻击
(Light Attack)
       
中攻击
(Mid Attack)
   
重攻击
(Heavy Attack)
   
 原来如此。
 说点真话。
 剖析时间。
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳跃
(Jumping)
     
元素戰技
(Elemental Skill)
 我看懂了。
 別說謊。
 真言如影。
 原來如此。
 說點真話。
 剖析時間。
元素爆發
(Elemental Burst)
 欺謊的喚聲。
 索見諸心。
 如是觀想,真謎具解。
衝刺開始
(Sprint Start)
   
打開風之翼
(Deploying Wind Glider)
   
打開寶箱
(Opening Treasure Chest)
 (‍‍/‍)好奇心的嘉獎,都拿著吧,但還是得留點心。
 嗯…並不是陷阱,我們的運氣不錯。
 好東西,能值不少錢,收著吧,除了我沒人看見。
生命值低
(Low HP)
 一場鬧劇。
 該收場了。
 真可笑。
同伴生命值低
(Ally at Low HP)
 你應該再惜命一點。
 白白送死不是個好習慣。
倒下
(Fallen)
 黃沙…追上我了…
 無解的…謎題…
 能預見的…結局…
普通受擊
(Light Hit Taken)
 真不巧。
 夠無禮的。
    
重受擊
(Heavy Hit Taken)
 荒唐。
     
加入隊伍
(Joining Party)
 有好生意?
 任務結束再計費吧。
 就當作是打發時間。
閒置
(Character Idles)

[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
Nefer does not feature any Character Idles Voice-Overs.
輕攻擊
(Light Attack)
       
中攻擊
(Mid Attack)
   
重攻擊
(Heavy Attack)
   
 原來如此。
 說點真話。
 剖析時間。
攀爬
(Climbing)
   
攀爬呼吸
(Climbing Breath)
   
跳躍
(Jumping)
     

Navigation