Cerydra/Voice-Overs/Japanese
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初対面 (First Meeting) | |
| 初対面 (First Meeting) | 「炎冠」、「独裁官」、「女皇」、「総帥」、「カイザー」…さまざまな異名があるが、お前は本当の名で呼ぶがいい——ケリュドラ、と。 |
| 挨拶 (Greeting) | |
| 挨拶 (Greeting) | 楽にしてくれ。今日は天気がいい…一局どうだ? |
| お別れ (Parting) | |
| お別れ (Parting) | 別れを嘆くことはない。お前が宿願を果たさんとする限り、いずれまた手を取り合う日が来るだろう。 |
| 自分について・王の道 (About Self: The Way of the Monarch) | |
| 自分について・王の道 (About Self: The Way of the Monarch) | 駒には敵か味方かの2つしかないが、宇宙には黒と白だけでなく、多彩な色が存在する。オンパロスの終点は、銀河の旅路の始まりにすぎないのだ。いつか必ずや、遥かなる星々の彼方へと到達してみせよう。 |
| 自分について・呪い (About Self: The Curse) | |
| 自分について・呪い (About Self: The Curse) | 「法」の力を手に入れるには、当然それ相応の代価を支払う必要がある…だが、それがなんだと言うのだ?燃え盛る苦痛と引き換えに王冠を戴き、永遠に子供の姿を保つ代わりに神の権能を奪えるというのなら——これほど公正な取引はないだろう? |
| 世間話・馬術 (Chat: Beast Riding) | |
| 世間話・馬術 (Chat: Beast Riding) | 万馬を走らせ凶獣を狩るのも悪くはない。だが、緩慢な足取りの大地獣に乗って、その背から四方を見渡すほうが、僕の性には合っているんだ。 |
| 世間話・称号 (Chat: The Names of the Dukes) | |
| 世間話・称号 (Chat: The Names of the Dukes) | 臣下たちの称号は僕が自ら考案して授けたものだ。威厳がありながらも口にしやすく、万人に語り継がれる名でなければならない。で、お前はどのような称号が好みだ?「灰衣卿」…は平凡すぎるな。だが「救世卿」ではあまりに安直…ふむ…… |
| 趣味 (Hobbies) | |
| 趣味 (Hobbies) | 対局は戦局を推し量る助けにはなるが、宴の席では少々堅苦しい。ふむ… 駒を羽ばたく玩具に作り変え、進むマスをサイコロで決めるようにすれば、もっと面白くなるかもしれないな——悪くない、これを「飛行チェス」と名付けよう。 |
| 悩み事 (Annoyances) | |
| 悩み事 (Annoyances) | いかなる場合でも、僕の座の高さは一定でなければならない。まあ、手頃な厚さの書物を常日頃から持ち運ぶのは、なかなかに大変だがな。 |
| シェア | |
| シェア | 公正の秤の両端は常に均衡を保っているのに、なぜ世界は不公平に満ちているのか?オンパロスと銀河の関係と同じように、人とタイタンの力はあまりにもかけ離れている…真の「法」とは、戦争と血でしか築けないものなのだ。 |
| 見聞 (Knowledge) | |
| 見聞 (Knowledge) | チェスは犠牲と前進の芸術だ。火を追う軍は決して後ろを振り返らない——勝利の後には、誰かがメーレを僕たちの魂に手向けてくれるだろう。 |
| (Trailblazer)について (About (Trailblazer)) | |
| (Trailblazer)について (About (Trailblazer)) | お前の打ち筋は常に意表を突いてくるな。僕が見るに、2割の「自由」と3割の「想像力」…そして5割の「ただ前に進み続ける勇気」で成り立っているようだ。 |
| キュレネについて (About Cyrene) | |
| キュレネについて (About Cyrene) | 彼女の語り口は気に入っている。おだてているわけでも、皮肉を言っているわけでもない…もしや、これがお前たちの言う…「友情」?という感覚なのだろうか。 |
| セイレンスについて (About Hysilens) | |
| セイレンスについて (About Hysilens) | 海の「法」を探し求めていた彼女は、光と熱に導かれてここまで泳いできた。僕たちが長々と語ることは少ない——1つのチェスボードと1つの旋律さえあれば、互いの心の内を理解することができるからな。 |
| アグライアについて (About Aglaea) | |
| アグライアについて (About Aglaea) | なんとも意外だな——あの弱々しく頼りなかったはずの金糸が、血に染まった途端これほどまでに鋭くなるとは。崩れかけた聖都の未来を支えていくのは、まさに彼女のような若者たちなのだろう。 |
| トリビー・トリアン・トリノンについて | |
| トリビー・トリアン・トリノンについて | この乱世にあって、彼女たちの幼い外見を理由に、預言を軽視する者たちがいる。だが、どれほど小さな身体にも、計り知れない知恵が宿ることはある…コホン、これは普遍的な真理だ。 |
| サフェルについて (About Cipher) | |
| サフェルについて (About Cipher) | 彼女が警戒心を緩めないのと同じように、僕も宝物庫に守衛を置くことはない。ふ…あの子猫がどれほどの波乱を巻き起こすのか、見届けようではないか。 |
| モーディスについて (About Mydei) | |
| モーディスについて (About Mydei) | 体格は違えど、王たる者の選ぶ道は同じだ…対局をすれば、きっと久しく忘れていた、好敵手と戦う高揚感が蘇るだろう。 |
| キャストリスについて (About Castorice) | |
| キャストリスについて (About Castorice) | 僕もかつて冷たいステュクスを彷徨っていた。だが、彼女の花の海はまるで炎のように煌めいていて暖かかった…彼女のおかげで、戦死した兵たちは安らかに眠ることができ、我々の黄金の血も無駄にならなかったんだ。 |
| アナイクスについて (About Anaxa) | |
| アナイクスについて (About Anaxa) | 「大地獣の毛の手入れ」について、叡智卿は意気揚々と1万字を超える助言を書いてくれた。その中で最も効果的だったのは「赤土と魚の油を混ぜて使う」というものだ。彼のおかげで、僕の服に愛獣の毛が付かなくなった。 |
| ヒアンシーについて (About Hyacine) | |
| ヒアンシーについて (About Hyacine) | 何度も言ったはずだ——小柄は決して運命に翻弄される脆さを意味しないと…まだ疑う者がいるのなら、微光卿という例を見るがいい。 |
| ファイノンについて (About Phainon) | |
| ファイノンについて (About Phainon) | 3千万の虚ろな躰と、3千万の孤独な兵の重みをもって…彼は運命の天秤で神にも、王の野望にも勝った。これは奇跡ではない。人の意志によって成し遂げられた偉業だ。 |
| 三月なのかについて (About March 7th) | |
| 三月なのかについて (About March 7th) | 歳月卿の尽力によって、オンパロスに施した最後の法は発動せずに済んだ。どうやら、認めざるを得ない時もあるようだ——血と炎にまみれた戦は確かに偉業を成し遂げられるが、人々の心に深く刻まれるのは、やはり愛情と慈しみなのだと。 |
| 丹恒・騰荒について (About Dan Heng • Permansor Terrae) | |
| 丹恒・騰荒について (About Dan Heng • Permansor Terrae) | 幾千万の命の眼差しは、王冠に託された期待よりも重いものかもしれない。彼が開拓の旅の果てにどんな境地に至るのか、実に楽しみだ。 |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | 旗を掲げ、僕に続け! |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | 王は万民の先を行くものだ。 |
| レベルMax (Max Level Reached) | |
| レベルMax (Max Level Reached) | これは終点ではなく、未来の偉業の礎である。 |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | 行く先々で、皆が我が名を称えるだろう。 |
| パーティ編成・(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| パーティ編成・(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 救世主、敵陣に切り込む準備はできたか? |
| パーティ編成・アグライア (Added to Team With Aglaea) | |
| パーティ編成・アグライア (Added to Team With Aglaea) | 金織卿、その盛装が我らに栄光をもたらさんことを。 |
| パーティ編成・トリビー (Added to Team With Tribbie) | |
| パーティ編成・トリビー (Added to Team With Tribbie) | 運命卿、預言は戦局がどうなると示している? |
| パーティ編成・セイレンス (Added to Team With Hysilens) | |
| パーティ編成・セイレンス (Added to Team With Hysilens) | 剣旗卿、敵の悲鳴で勝利の凱歌を奏でよ。 |
| パーティ編成・サフェル (Added to Team With Cipher) | |
| パーティ編成・サフェル (Added to Team With Cipher) | 情報1つと100テミスを交換でどうだ、駿足卿? |
| パーティ編成・モーディス (Added to Team With Mydei) | |
| パーティ編成・モーディス (Added to Team With Mydei) | クレムノスの王よ、この偉大なる戦いを歴史に刻もう。 |
| パーティ編成・キャストリス (Added to Team With Castorice) | |
| パーティ編成・キャストリス (Added to Team With Castorice) | 花海卿、彼らに最後の抱擁を与えてやれ。 |
| パーティ編成・アナイクス (Added to Team With Anaxa) | |
| パーティ編成・アナイクス (Added to Team With Anaxa) | これは対局ではないぞ、叡智卿。共に策を練りたいのだ。 |
| パーティ編成・ヒアンシー (Added to Team With Hyacine) | |
| パーティ編成・ヒアンシー (Added to Team With Hyacine) | 微光卿、此度の治療も任せた。 |
| パーティ編成・ファイノン (Added to Team With Phainon) | |
| パーティ編成・ファイノン (Added to Team With Phainon) | 烈日卿、黎明をもって闇を照らすがいい。 |
| パーティ編成・三月なのか (Added to Team With March 7th) | |
| パーティ編成・三月なのか (Added to Team With March 7th) | 歳月卿、その奇抜な発想を存分に発揮してくれ。 |
| パーティ編成・丹恒・騰荒 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | |
| パーティ編成・丹恒・騰荒 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | 金龍卿、その守護の道を見せてくれ。 |
| パーティ編成・キュレネ (Added to Team With Cyrene) | |
| パーティ編成・キュレネ (Added to Team With Cyrene) | 「愛」の法を以って、銀河を目指すとしよう! |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | ふふ…完膚なきまでに潰される覚悟をしておけ。 (2×) ふん、覚悟するといい。 |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | 危険を冒さずに、勝利は得られない。 (2×) 危険を冒さずに、勝利はない。 |
| ターン (Turn Begins) | |
| ターン (Turn Begins) | 世界が黒と白だけなら、退屈で仕方なかったろう。 (2×) 黒と白だけでは退屈だ。 |
| 凱旋の分銅は、すでに僕の手に落ちた。 (2×) 分銅は僕の手に。 | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | 消耗戦に持ち込むつもりか?くだらない。 |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | 進軍せよ。 |
| 戦闘スキル (Skill) | |
| 戦闘スキル (Skill) | 駒となり、盤に飛び込め! (2×) 盤上の駒となれ! |
| ふん…突撃を続けろ。 (2×) 突撃せよ。 | |
| ふん…最後まで戦え。 (2×) 血戦だ! | |
| 僕のために斬り合え! (2×) さあ、斬り会え! | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | 悪足掻きを。 |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | いい度胸だ。 |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | 敗者は灰に、勝者は王に…… |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | 「法」の名において宣告する——チェックメイトだ! (2×) チェックメイトだ! |
| 戦闘不能 (Downed) | |
| 戦闘不能 (Downed) | 大業の…ために…… |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | …駒を見捨てるはずもない! |
| HP回復 (Health Recovery) | |
| HP回復 (Health Recovery) | 勲章ものだな。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 正面突破か、両翼からの包囲か? |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | Veni, vidi, vici. |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | 諸君、自らの功績に相応しい褒美を受け取れ。 |
| 塵も積もれば山となる。これもまた王の道だ。 | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | 喜ぶがいい。だが、遠大なる征途も忘れるな。 |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | 児戯に付き合わされたか? |
| この程度の小細工では満足できないな。 | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | 先手の利を逃してはならないぞ。 |
| 町に戻る (Returning to Town) | |
| 町に戻る (Returning to Town) | 遠慮は無用だ。この地もいずれ我が庇護下に入る。 |
(Character Idles) | |
(Character Idles) | (Not recorded in Profile) (Actual Voice-Over: ハクション…うん…誰だ?陰で僕の噂をしているのは。) |
| (Not recorded in Profile) (Actual Voice-Over: 皆の者、出陣せよ!) | |
(Combat Trigger) | |
(Combat Trigger) |
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