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Honkai: Star Rail Wiki

“May this trailblaze carry you far.”

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Cerydra/Voice-Overs/Chinese

Last updated 2026-09-07

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  • Simplified
  • Traditional
初次见面
(First Meeting)
 「燃冕者」、「独裁官」、「女皇」、「总帅」、「凯撒」…世人给予我的头衔林林总总,但你不妨直呼我的本名——刻律德菈。
问候
(Greeting)
 免礼。天光甚好,对弈一局如何?
道别
(Parting)
 不必沉湎于离别的悲伤,若你渴望达成夙愿,你我必将再度联手。
关于自己•王道
(About Self: The Way of the Monarch)
 棋子只识敌我两方,孰不知宇宙远不止黑白二色。翁法罗斯的终点也不过是银河的起点,我必将奔赴更渺远的群星。
关于自己•诅咒
(About Self: The Curse)
 意欲取「律法」的力量,注定要付出同等的代价…只是那又如何?以燃烧之痛换来冠冕,以永驻幼年剥夺神权——这交易,公平至极!
闲谈•骑术
(Chat: Beast Riding)
 相比万马奔腾、狩猎恶兽时的酣畅,大地兽虽步履缓慢,但借此俯瞰四方,却更合我的心意。
闲谈•爵名
(Chat: The Names of the Dukes)
 爱臣们的爵名,皆由我亲自构思后敕封。既要兼顾威严,又需朗朗上口,成为人人传颂的美谈。你喜欢什么爵名?灰衣爵太普通,救世爵太直白……
爱好
(Hobbies)
 下棋虽有助于推衍战局,但欢宴取乐的场合下不免过于严肃。嗯…若能将其改造成翩翩起飞的玩具,让骰子决定行进的步数,想必更有乐趣——不错,就称它为「飞行棋」吧。
烦恼
(Annoyances)
 无论何种场合,我的御座高度必须始终如一。只是厚度合适的大部头典籍,搬动起来也着实沉重。
分享
(Something to Share)
 公正之秤的两端永远平衡,但为何世间从未公平?人与泰坦力量悬殊,翁法罗斯与银河也是如此…真正的「律法」,只能以战争与血火铸就。
见闻
(Knowledge)
 棋的艺术,是牺牲的艺术,也是前进的艺术。逐火军从不回头——胜利之后,自有人以蜜酿祭奠我等的灵魂。
关于(Trailblazer)
(About (Trailblazer))
 你的棋路,总是出乎意料。两分随意,三分想象…还有五分一往无前的勇气。
关于昔涟
(About Cyrene)
 我欣赏她的语调,既非奉承,亦非戏谑…认真说来,似乎更贴近你们常说的…友情?
关于海瑟音
(About Hysilens)
 她循着光与热游向这里,寻找属于大海的「律法」。我们很少长篇大论,一张棋谱,一句旋律,就足以明了各自的心绪。
关于阿格莱雅
(About Aglaea)
 真是出乎意料,柔弱的金线染血后竟如此锋利。圣城那摇摇欲坠的未来,需要的正是这样的年轻人。
关于缇宝•缇安•缇宁
(About Tribbie, Trianne, and Trinnon)
 乱世之中,许多人因她们的孩童之貌对预言置若罔闻。可娇小的身躯,也能容纳莫大的智慧…此乃放之四海而皆准的真理。
关于赛飞儿
(About Cipher)
 我的宝库从来不设防卫,正如她的戒心从未因时间而消退。无妨,让我们拭目以待,看这小猫儿未来能掀起何等惊天动地的大浪。
关于万敌
(About Mydei)
 尽管我们身量悬殊,王者的选择却殊途同归…若能对弈一局,我定然能找回棋逢对手的酣畅。
关于遐蝶
(About Castorice)
 我也曾游荡于冰冷的冥河,可她的花海竟像火焰一般绚丽,一般温暖…多亏了她,牺牲的将士能得到安息,吾等的金血也不曾白白流淌。
关于那刻夏
(About Anaxa)
 关于「如何护理大地兽的毛发」,智哲爵兴致勃勃为我写了不下万字的谏言,其中最有效的一条,莫过于「红土拌鱼油」。托他的福,我的御驾终于不会再将毛发沾满我的裙袍了。
关于风堇
(About Hyacine)
 我说过不下万次:娇小的身躯从不意味着任命运摆布的脆弱…若还有人胆敢质疑,摇光爵便是又一个明证。
关于白厄
(About Phainon)
 以三千万具空无一物的身躯,三千万枚孤兵的重量…他在命运的天平上胜过了神明,也胜过了王者的野心。这并非奇迹,而是以人的意志达成的壮举。
关于三月七
(About March 7th)
 多亏了岁月爵的努力,我为翁法罗斯设下的最后一道律法才没有得以触发。有时不得不承认,血与火的战争固然能成就伟业,但友爱与包容才能深入人心。
关于丹恒•腾荒
 万千生灵的目光,或许比王冠所承载的期待更为沉重。真是让人期待呐,他的开拓之旅会抵达何许的境界。
星魂激活
(Eidolon Activation)
 扬起旌旗,随我启程!
角色晋阶
(Character Ascension)
 王者为先,万民随后。
角色满级
(Max Level Reached)
 这并非终点,而是伟业的基石。
行迹激活
(Trace Activation)
 行到之处,皆颂我名。
队伍编成•(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
 救世主,准备好冲锋陷阵了么?
队伍编成•阿格莱雅
(Added to Team With Aglaea)
 金织爵,愿你的战衣为我们带来荣耀。
队伍编成•缇宝
(Added to Team With Tribbie)
 命运爵,预言揭示了何等的战局?
队伍编成•海瑟音
(Added to Team With Hysilens)
 剑旗爵,以悲鸣奏响胜利的凯歌吧。
队伍编成•赛飞儿
(Added to Team With Cipher)
 一份情报换百个利衡币,捷足爵,意下如何?
队伍编成•万敌
(Added to Team With Mydei)
 悬锋王,让历史铭记这场伟大的战役吧。
队伍编成•遐蝶
(Added to Team With Castorice)
 一同给予他们最后的拥抱吧,花海爵。
队伍编成•那刻夏
(Added to Team With Anaxa)
 此番不是对弈,智哲爵,我正盼与你共谋。
队伍编成•风堇
(Added to Team With Hyacine)
 摇光爵,这一次的疗愈也交托于你了。
队伍编成•白厄
(Added to Team With Phainon)
 烈阳爵,以黎明照彻黑夜吧。
队伍编成•三月七
(Added to Team With March 7th)
 岁月爵,随意发挥你的奇思妙想吧。
队伍编成•丹恒•腾荒
(Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae)
 金龙爵,展示你的守护之道吧。
队伍编成•昔涟
(Added to Team With Cyrene)
 以「爱」的律法,向着银河前进吧!

Note: The following transcriptions may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

初次見面
(First Meeting)
 「燃冕者」、「獨裁官」、「女皇」、「總帥」、「凱撒」……世人給予我的頭銜林林總總,但你不妨直呼我的本名——刻律德菈。
問候
(Greeting)
 免禮。天光甚好,對弈一局如何?
道別
(Parting)
 不必沉湎於離別的悲傷,若你渴望達成夙願,你我必將再度聯手。
關於自己•王道
(About Self: The Way of the Monarch)
 棋子只識敵我兩方,孰不知宇宙遠不止黑白二色。翁法羅斯的終點也不過是銀河的起點,我必將奔赴更渺遠的群星。
關於自己•詛咒
(About Self: The Curse)
 意欲取「律法」的力量,註定要付出同等的代價……只是那又如何?以燃燒之痛換來冠冕,以永駐幼年剝奪神權——這交易,公平至極!
閒談•騎術
(Chat: Beast Riding)
 相比萬馬奔騰、狩獵惡獸時的酣暢,大地獸雖步履緩慢,但藉此俯瞰四方,卻更合我的心意。
閒談•爵名
(Chat: The Names of the Dukes)
 愛臣們的爵名,皆由我親自構思後敕封。既要兼顧威嚴,又需朗朗上口,成為人人傳頌的美談。你喜歡什麼爵名?灰衣爵太普通,救世爵太直白……
愛好
(Hobbies)
 下棋雖有助於推衍戰局,但歡宴取樂的場合下不免過於嚴肅。嗯…若能將其改造成翩翩起飛的玩具,讓骰子決定行進的步數,想必更有樂趣——不錯,就稱它為「飛行棋」吧。
煩惱
(Annoyances)
 無論何種場合,我的御座高度必須始終如一。只是厚度合適的大部頭典籍,搬動起來也著實沉重。
分享
(Something to Share)
 公正之秤的兩端永遠平衡,但為何世間從未公平?人與泰坦力量懸殊,翁法羅斯與銀河也是如此……真正的「律法」,只能以戰爭與血火鑄就。
見聞
(Knowledge)
 棋的藝術,是犧牲的藝術,也是前進的藝術。逐火軍從不回頭——勝利之後,自有人以蜜釀祭奠我等的靈魂。
關於(Trailblazer)
(About (Trailblazer))
 你的棋路,總是出乎意料。兩分隨意、三分想像……還有五分一往無前的勇氣。
關於昔漣
(About Cyrene)
 我欣賞她的語調,既非奉承,亦非戲謔……認真說來,似乎更貼近你們常說的……友情?
關於海瑟音
(About Hysilens)
 她循著光與熱游向這裡,尋找屬於大海的「律法」。我們很少長篇大論,一張棋譜,一句旋律,就足以明瞭各自的心緒。
關於阿格萊雅
(About Aglaea)
 真是出乎意料,柔弱的金線染血後竟如此鋒利。聖城那搖搖欲墜的未來,需要的正是這樣的年輕人。
關於緹寶•緹安•緹寧
(About Tribbie, Trianne, and Trinnon)
 亂世之中,許多人因她們的孩童之貌對預言置若罔聞。可是嬌小的身軀,也能容納莫大的智慧……此乃放之四海而皆準的真理。
關於賽飛兒
(About Cipher)
 我的寶庫從來不設防衛,正如她的戒心從未因時間而消退。無妨,讓我們拭目以待,看這小貓兒未來能掀起何等驚天動地的大浪。
關於萬敵
(About Mydei)
 儘管我們身量懸殊,王者的選擇卻殊途同歸……若能對弈一局,我定然能找回棋逢對手的酣暢。
關於遐蝶
(About Castorice)
 我也曾遊蕩於冰冷的冥河,可她的花海竟像火焰一般絢麗,一般溫暖……多虧了她,犧牲的將士能得到安息,吾等的金血也不曾白白流淌。
關於那刻夏
(About Anaxa)
 關於「如何護理大地獸的毛髮」,智哲爵興致勃勃為我寫了不下萬字的諫言,其中最有效的一條,莫過於「紅土拌魚油」。託他的福,我的御駕終於不會再將毛髮沾滿我的裙袍了。
關於風堇
(About Hyacine)
 我說過不下萬次:嬌小的身軀從不意味著任命運擺佈的脆弱……若還有人膽敢質疑,搖光爵便是又一個明證。
關於白厄
(About Phainon)
 以三千萬具空無一物的身軀,三千萬枚孤兵的重量……他在命運的天平上勝過了神明,也勝過了王者的野心。這並非奇跡,而是以人的意志達成的壯舉。
關於三月七
(About March 7th)
 多虧了歲月爵的努力,我為翁法羅斯設下的最後一道律法才沒有得以觸發。有時不得不承認,血與火的戰爭固然能成就偉業,但友愛與包容才能深入人心。
關於丹恆•騰荒
 萬千生靈的目光,或許比王冠所承載的期待更為沉重。真是讓人期待吶,他的開拓之旅會抵達何許的境界。
星魂啟動
(Eidolon Activation)
 揚起旌旗,隨我啟程!
角色晉階
(Character Ascension)
 王者為先,萬民隨後。
角色滿級
(Max Level Reached)
 這並非終點,而是偉業的基石。
行跡啟動
(Trace Activation)
 行到之處,皆頌我名。
隊伍編成•(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
 救世主,準備好衝鋒陷陣了嗎?
隊伍編成•阿格萊雅
(Added to Team With Aglaea)
 金織爵,願你的戰衣為我們帶來榮耀。
隊伍編成•緹寶
(Added to Team With Tribbie)
 命運爵,預言揭示了何等的戰局?
隊伍編成•海瑟音
(Added to Team With Hysilens)
 劍旗爵,以悲鳴奏響勝利的凱歌吧。
隊伍編成•賽飛兒
(Added to Team With Cipher)
 一份情報換百個利衡幣,捷足爵,意下如何?
隊伍編成•萬敵
(Added to Team With Mydei)
 懸鋒王,讓歷史銘記這場偉大的戰役吧!
隊伍編成•遐蝶
(Added to Team With Castorice)
 一同給予他們最後的擁抱吧,花海爵。
隊伍編成•那刻夏
(Added to Team With Anaxa)
 此番不是對弈,智哲爵,我正盼與你共謀。
隊伍編成•風堇
(Added to Team With Hyacine)
 搖光爵,這一次的療癒也交託於你了。
隊伍編成•白厄
(Added to Team With Phainon)
 烈陽爵,以黎明照徹黑夜吧!
隊伍編成•三月七
(Added to Team With March 7th)
 歲月爵,隨意發揮你的奇思妙想吧!
隊伍編成•丹恆•騰荒
(Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae)
 金龍爵,展示你的守護之道吧!
隊伍編成•昔漣
(Added to Team With Cyrene)
 以「愛」的律法,向著銀河前進吧!

Combat

  • Simplified
  • Traditional
战斗开始・弱点击破
(Battle Begins: Weakness Break)
 做好被彻底击溃的觉悟。
 (2×) 做好觉悟。
战斗开始・危险预警
(Battle Begins: Danger Alert)
 不冒些风险,何以制胜?
 (2×) 不冒些风险,何以制胜?
回合开始
(Turn Begins)
 若世界总是非黑即白,也略感无趣。
 (2×) 非黑即白,也略感无趣。
 凯旋的砝码,已落入我手。
 (2×) 砝码,已落入我手。
回合待机
(Turn Idling)
 别用时间拖垮敌人…无趣。
普攻
(Basic ATK)
 进军。
    
战技
(Skill)
 请你,以身入局吧!
 (2×) 以身入局吧!
 继续冲锋。
 (2×) 冲锋。
 血战到底。
 (2×) 血战到底。
 为我厮杀吧!
 (2×) 为我厮杀吧!
轻受击
(Hit by Light Attack)
 困兽之斗。
    
重受击
(Hit by Heavy Attack)
 胆量不小。
    
终结技・激活
(Ultimate: Activate)
 败者成灰,胜者为王……
终结技・施放
(Ultimate: Unleash)
 我以「律法」之名宣判——汝等,满盘皆输!
 (2×) 汝等,满盘皆输!
无法战斗
(Downed)
  为了…大业……
重回战斗
(Return to Battle)
 弃子求和?绝无可能!
回复生命
(Health Recovery)
 来日,我将赐你荣耀。
秘技
(Technique)
 正面强攻,抑或侧翼包围?
战斗胜利
(Battle Won)
 我已来,我已见,我已征服。
开启战利品
(Treasure Opening)
 诸位,自行论功领赏吧。
 聚沙成塔,亦是王道。
开启贵重战利品
(Precious Treasure Opening)
 欢欣吧,但莫遗忘远大征程。
解谜成功
(Successful Puzzle-Solving)
 孩童的游戏,也要我出马么?
 这点小花招,可没法让我感到愉悦啊。
发现敌方目标
(Enemy Target Found)
 先手优势,不可浪费呐。
返回城镇
(Returning to Town)
 不必拘束,此地也将蒙受我的庇护。

(Character Idles)
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)

(Combat Trigger)
   
戰鬥開始・弱點擊破
(Battle Begins: Weakness Break)
 做好被徹底擊潰的覺悟。
 (2×) 做好覺悟。
戰鬥開始・危險預警
(Battle Begins: Danger Alert)
 若不冒風險,何以制勝?
 (2×) 不冒些風險,何以制勝?
回合開始
(Turn Begins)
 若世界總是非黑即白,也略感無趣。
 (2×) 非黑即白,也略感無趣。
 凱旋的砝碼,已落入我手。
 (2×) 砝碼,已落入我手。
回合待機
(Turn Idling)
 別用時間拖垮敵人……無趣。
普通攻擊
(Basic ATK)
 進軍。
    
戰技
(Skill)
 請你以身入局吧!
 (2×) 以身入局吧!
 繼續衝鋒。
 (2×) 衝鋒。
 血戰到底。
 (2×) 血戰到底。
 為我廝殺吧!
 (2×) 為我廝殺吧!
輕受擊
(Hit by Light Attack)
 困獸之鬥。
    
重受擊
(Hit by Heavy Attack)
 膽量不小。
    
終結技・啟動
(Ultimate: Activate)
 敗者成灰,勝者為王……
終結技・施放
(Ultimate: Unleash)
 我以「律法」之名宣判——汝等,滿盤皆輸!
 (2×) 汝等,滿盤皆輸!
無法戰鬥
(Downed)
  為了……大業……
重回戰鬥
(Return to Battle)
 棄子求和?絕無可能!
回復生命
(Health Recovery)
 來日,我將賜你榮耀。
秘技
(Technique)
 正面強攻,抑或側翼包圍?
戰鬥勝利
(Battle Won)
 我已來,我已見,我已征服。
開啟戰利品
(Treasure Opening)
 諸位,自行論功領賞吧。
 聚沙成塔,亦是王道。
開啟貴重戰利品
(Precious Treasure Opening)
 歡欣吧,但莫遺忘遠大征程。
解謎成功
(Successful Puzzle-Solving)
 孩童的遊戲,也要我出馬嗎?
 這點小花招,可沒法讓我感到愉悅啊。
發現敵方目標
(Enemy Target Found)
 先手優勢,不可浪費吶。
返回城鎮
(Returning to Town)
 不必拘束,此地也將蒙受我的庇護。

(Character Idles)
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)

(Combat Trigger)
   

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