Mortenax Blade/Voice-Overs/Chinese
Last updated 2026-09-07
Interactive
- Simplified
- Traditional
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初次见面 (First Meeting) | |
| 初次见面 (First Meeting) | 我记得你,(Trailblazer)。岁月锤炼,我们都变得更为锋利,但你还是你,我也还是我。 |
| 问候 (Greeting) | |
| 问候 (Greeting) | 你来了…你今天吃了吗? |
| 道别 (Parting) | |
| 道别 (Parting) | 纵然道路截然不同…但你我之间,缘分未尽。 |
| 关于自己•千冶 (About Self: Mortenax) | |
| 关于自己•千冶 (About Self: Mortenax) | 重铸残躯,历遍死劫——千冶之后,便是新的「刃」。 |
| 关于自己·倏忽血肉 (About Self: Shuhu's Flesh) | |
| 关于自己·倏忽血肉 (About Self: Shuhu's Flesh) | 它赐我「无尽形寿」的苦海,我就还它一座「无尽折磨」之炼狱:将这具不死之躯千锤百炼,任凭忿怒将其淬至玄色——让它明白,活着是何等痛苦! |
| 闲谈·铸器 (Chat: Forging) | |
| 闲谈·铸器 (Chat: Forging) | 于我,铸器最难的一步在如何取名…譬如「击云」「支离」,都曾令我彻夜难寐。 |
| 闲谈•幻月游戏 (Chat: Phantasmoon Games) | |
| 闲谈•幻月游戏 (Chat: Phantasmoon Games) | 我对「谒者」的身份不感兴趣。此行不为拜谒神明,只为了结过去。 |
| 闲谈·星核猎手 (Chat: Stellaron Hunters) | |
| 闲谈·星核猎手 (Chat: Stellaron Hunters) | 我们扮演「剧本」中的角色,却在「剧本」之外成为了同伴。 |
| 爱好·冷泉 (Hobbies: Cold Springs) | |
| 爱好·冷泉 (Hobbies: Cold Springs) | 二相乐园的温泉宜人,却容易让人丧失警惕。彻骨难熬的冰水,反而能让我感到放松。 |
| 烦恼 (Annoyances) | |
| 烦恼 (Annoyances) | 赴死的前一刻,仍会有诸般回忆涌上心头…那比死亡更痛。 |
| 分享 | |
| 分享 | 我手中之剑已二度破碎,一如其名「支离」。还记得锻造之初,那不过是一把失败的断剑——「不忍万物靡费,必善尽其巧工」,抱着这样的念头,它才得以一次次在毁灭中新生。 |
| 见闻 (Knowledge) | |
| 见闻 (Knowledge) | 从前,支撑我活着的,唯有死亡。那没有变,只是如今我明白了…要为何而死。 |
| 关于(Trailblazer) (About (Trailblazer)) | |
| 关于(Trailblazer) (About (Trailblazer)) | 从前我知你甚少,直到你踏上另一条名为「开拓」的道路。 |
| 关于银狼 (About Silver Wolf) | |
| 关于银狼 (About Silver Wolf) | 我的手伤好了不少,想必这一次能履行和她对局的约定了。但拿手柄,必然没有于剑那般熟练。 |
| 关于流萤 (About Firefly) | |
| 关于流萤 (About Firefly) | 用一场彻底的燃烧,我们都告别了过去,但飞往何方,却仍然悬而未决。 |
| 关于卡芙卡 (About Kafka) | |
| 关于卡芙卡 (About Kafka) | 为压制魔阴,她做了许多。既已跨过自己的枷锁,也该帮她达成心愿了。 |
| 关于艾利欧 (About Elio) | |
| 关于艾利欧 (About Elio) | 艾利欧只关注两件事:「代价」,以及「结果」。 |
| 关于景元 (About Jing Yuan) | |
| 关于景元 (About Jing Yuan) | 何时…他才会放下将军的姿态,直面自己的往昔? |
| 关于镜流 (About Jingliu) | |
| 关于镜流 (About Jingliu) | 她予我的伤痕早已愈合,但我手中的剑刃绝不会忘记。 |
| 关于丹恒 (About Dan Heng) | |
| 关于丹恒 (About Dan Heng) | 饮月君欠下的债,他已偿还了许多。但过去的一切,不可能就此烟消云散。 |
| 关于绯英 (About Evanescia) | |
| 关于绯英 (About Evanescia) | 对抗「不死」的路上,她也是同行者。 |
| 关于爻光 (About Yao Guang) | |
| 关于爻光 (About Yao Guang) | 当年,我们也自以为奇迹总会发生,所以才酿得惨祸…希望她已想清楚了后果。 |
| 关于不死途 (About Ashveil) | |
| 关于不死途 (About Ashveil) | 在我年少时,他曾想说服我一同离去成为游侠,但我选择了留下铸剑。若当时我去了…人生没有如果可言。 |
| 关于怀炎 (About Huaiyan) | |
| 关于怀炎 (About Huaiyan) | 自从放下锻艺、成为猎手,我总觉无颜再见授业恩师。不过此行终了,以所铸之器再见师父,或许也算不辱师恩。 |
| 星魂激活 (Eidolon Activation) | |
| 星魂激活 (Eidolon Activation) | 若要砥砺形骸,则必千锤百炼。 |
| 角色晋阶 (Character Ascension) | |
| 角色晋阶 (Character Ascension) | 以炽烈的死亡,熔炼此身。 |
| 角色满级 (Max Level Reached) | |
| 角色满级 (Max Level Reached) | 浴血淬火后,方是新生。 |
| 行迹激活 (Trace Activation) | |
| 行迹激活 (Trace Activation) | 一步一步,将仇怨尽数了断。 |
| 队伍编成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 队伍编成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 上次如此,是多久以前了? |
| 队伍编成•银狼 (Added to Team With Silver Wolf) | |
| 队伍编成•银狼 (Added to Team With Silver Wolf) | 嗯,这一战无需动用全力。 |
| 队伍编成•银狼LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | |
| 队伍编成•银狼LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | 这是你的新戏法LV9…总之按你想的来吧。 |
| 队伍编成•卡芙卡 (Added to Team With Kafka) | |
| 队伍编成•卡芙卡 (Added to Team With Kafka) | 那些来不及埋葬的,已融入我们的骨血。 |
| 队伍编成•流萤 (Added to Team With Firefly) | |
| 队伍编成•流萤 (Added to Team With Firefly) | 新生,并非只在「结局」彻底改写之后才能开始。 |
| 队伍编成•景元 (Added to Team With Jing Yuan) | |
| 队伍编成•景元 (Added to Team With Jing Yuan) | 别让你的「石火梦身」,久疏战阵了。 |
| 队伍编成•镜流 (Added to Team With Jingliu) | |
| 队伍编成•镜流 (Added to Team With Jingliu) | 我能忍受千冶的痛楚…也有你的功劳。 |
| 队伍编成•丹恒 (Added to Team With Dan Heng) | |
| 队伍编成•丹恒 (Added to Team With Dan Heng) | 无名客…丹恒,别来无恙? |
| 队伍编成•丹恒•饮月 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | |
| 队伍编成•丹恒•饮月 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | 除去外貌,其实你与他并无过多相似之处。 |
| 队伍编成•丹恒·腾荒 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | |
| 队伍编成•丹恒·腾荒 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | 是这样啊…你也迈出了新的一步。 |
| 队伍编成•绯英 (Added to Team With Evanescia) | |
| 队伍编成•绯英 (Added to Team With Evanescia) | 看来,你还没有失败。 |
| 队伍编成•爻光 (Added to Team With Yao Guang) | |
| 队伍编成•爻光 (Added to Team With Yao Guang) | 重犯当前,不秉公执法吗? |
| 队伍编成•不死途 (Added to Team With Ashveil) | |
| 队伍编成•不死途 (Added to Team With Ashveil) | 拉曼查…往日相助之恩,我从未忘记。 |
Note: The following transcriptions may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初次見面 (First Meeting) | |
| 初次見面 (First Meeting) | 我記得你,(Trailblazer)。歲月錘鍊,我們都變得更為鋒利,但你還是你,我也還是我。 |
| 問候 (Greeting) | |
| 問候 (Greeting) | 你來了……你今天吃了嗎? |
| 道別 (Parting) | |
| 道別 (Parting) | 縱然道路截然不同……但你我之間,緣分未盡。 |
| 關於自己•千冶 (About Self: Mortenax) | |
| 關於自己•千冶 (About Self: Mortenax) | 重鑄殘軀,歷遍死劫——千冶之後,便是新的「刃」。 |
| 關於自己•倏忽血肉 (About Self: Shuhu's Flesh) | |
| 關於自己•倏忽血肉 (About Self: Shuhu's Flesh) | 它賜我「無盡形壽」的苦海,我就還它一座「無盡折磨」之煉獄:將這具不死之軀千錘百煉,任憑忿怒將其淬至玄色——讓它明白,活著是何等痛苦! |
| 閒談•鑄器 (Chat: Forging) | |
| 閒談•鑄器 (Chat: Forging) | 於我,鑄器最難的一步在如何取名……譬如「擊雲」、「支離」,都曾令我徹夜難寐。 |
| 閒談•幻月遊戲 (Chat: Phantasmoon Games) | |
| 閒談•幻月遊戲 (Chat: Phantasmoon Games) | 我對「謁者」的身分不感興趣。此行不為拜謁神明,只為了結過去。 |
| 閒談•星核獵手 (Chat: Stellaron Hunters) | |
| 閒談•星核獵手 (Chat: Stellaron Hunters) | 我們扮演「劇本」中的角色,卻在「劇本」之外成為了同伴。 |
| 愛好•冷泉 (Hobbies: Cold Springs) | |
| 愛好•冷泉 (Hobbies: Cold Springs) | 二相樂園的溫泉宜人,卻容易讓人喪失警戒。徹骨難熬的冰水,反而能讓我感到放鬆。 |
| 煩惱 (Annoyances) | |
| 煩惱 (Annoyances) | 赴死的前一刻,仍會有諸般回憶湧上心頭……那比死亡更痛。 |
| 分享 | |
| 分享 | 我手中之劍已二度破碎,一如其名「支離」。還記得鍛造之初,那不過是一把失敗的斷劍——「不忍萬物靡費,必善盡其巧工」,抱著這樣的念頭,它才得以一次次在毀滅中新生。 |
| 見聞 (Knowledge) | |
| 見聞 (Knowledge) | 從前,支撐我活著的,唯有死亡。那沒有變,只是如今我明白了……要為何而死。 |
| 關於(Trailblazer) (About (Trailblazer)) | |
| 關於(Trailblazer) (About (Trailblazer)) | 從前我知你甚少,直到你踏上另一條名為「開拓」的道路。 |
| 關於銀狼 (About Silver Wolf) | |
| 關於銀狼 (About Silver Wolf) | 我的手傷好了不少,想必這一次能履行和她對局的約定了。但拿控制器,必然沒有於劍那般熟練。 |
| 關於流螢 (About Firefly) | |
| 關於流螢 (About Firefly) | 用一場徹底的燃燒,我們都告別了過去,但飛往何方,卻仍然懸而未決。 |
| 關於卡芙卡 (About Kafka) | |
| 關於卡芙卡 (About Kafka) | 為壓制魔陰,她做了許多。既已跨過自己的枷鎖,也該幫她達成心願了。 |
| 關於艾利歐 (About Elio) | |
| 關於艾利歐 (About Elio) | 艾利歐只關注兩件事:「代價」,以及「結果」。 |
| 關於景元 (About Jing Yuan) | |
| 關於景元 (About Jing Yuan) | 何時……他才會放下將軍的姿態,直面自己的往昔? |
| 關於鏡流 (About Jingliu) | |
| 關於鏡流 (About Jingliu) | 她予我的傷痕早已癒合,但我手中的劍刃絕不會忘記。 |
| 關於丹恆 (About Dan Heng) | |
| 關於丹恆 (About Dan Heng) | 飲月君欠下的債,他已償還了許多。但過去的一切,不可能就此煙消雲散。 |
| 關於緋英 (About Evanescia) | |
| 關於緋英 (About Evanescia) | 對抗「不死」的路上,她也是同行者。 |
| 關於爻光 (About Yao Guang) | |
| 關於爻光 (About Yao Guang) | 當年,我們也自以為奇跡總會發生,所以才釀得慘禍……希望她已想清楚了後果。 |
| 關於不死途 (About Ashveil) | |
| 關於不死途 (About Ashveil) | 在我年少時,他曾想說服我一同離去成為遊俠,但我選擇了留下鑄劍。若當時我去了……人生沒有如果可言。 |
| 關於懷炎 (About Huaiyan) | |
| 關於懷炎 (About Huaiyan) | 自從放下鍛藝、成為獵手,我總覺無顏再見授業恩師。不過此行終了,以所鑄之器再見師父,或許也算不辱師恩。 |
| 星魂啟動 (Eidolon Activation) | |
| 星魂啟動 (Eidolon Activation) | 若要砥礪形骸,則必千錘百煉。 |
| 角色晉階 (Character Ascension) | |
| 角色晉階 (Character Ascension) | 以熾烈的死亡,熔鍊此身。 |
| 角色滿級 (Max Level Reached) | |
| 角色滿級 (Max Level Reached) | 浴血淬火後,方是新生。 |
| 行跡啟動 (Trace Activation) | |
| 行跡啟動 (Trace Activation) | 一步一步,將仇怨盡數了斷。 |
| 隊伍編成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 隊伍編成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 上次如此,是多久以前了? |
| 隊伍編成•銀狼 (Added to Team With Silver Wolf) | |
| 隊伍編成•銀狼 (Added to Team With Silver Wolf) | 嗯,這一戰無需動用全力。 |
| 隊伍編成•銀狼LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | |
| 隊伍編成•銀狼LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | 這是你的新戲法LV9……總之按你想的來吧。 |
| 隊伍編成•卡芙卡 (Added to Team With Kafka) | |
| 隊伍編成•卡芙卡 (Added to Team With Kafka) | 那些來不及埋葬的,已融入我們的骨血。 |
| 隊伍編成•流螢 (Added to Team With Firefly) | |
| 隊伍編成•流螢 (Added to Team With Firefly) | 新生,並非只在「結局」徹底改寫之後才能開始。 |
| 隊伍編成•景元 (Added to Team With Jing Yuan) | |
| 隊伍編成•景元 (Added to Team With Jing Yuan) | 別讓你的「石火夢身」,久疏戰陣了。 |
| 隊伍編成•鏡流 (Added to Team With Jingliu) | |
| 隊伍編成•鏡流 (Added to Team With Jingliu) | 我能忍受千冶的痛楚……也有你的功勞。 |
| 隊伍編成•丹恆 (Added to Team With Dan Heng) | |
| 隊伍編成•丹恆 (Added to Team With Dan Heng) | 無名客……丹恆,別來無恙? |
| 隊伍編成•丹恆•飲月 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | |
| 隊伍編成•丹恆•飲月 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | 除去外貌,其實你與他並無過多相似之處。 |
| 隊伍編成•丹恆•騰荒 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | |
| 隊伍編成•丹恆•騰荒 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | 是這樣啊……你也邁出了新的一步。 |
| 隊伍編成•緋英 (Added to Team With Evanescia) | |
| 隊伍編成•緋英 (Added to Team With Evanescia) | 看來,你還沒有失敗。 |
| 隊伍編成•爻光 (Added to Team With Yao Guang) | |
| 隊伍編成•爻光 (Added to Team With Yao Guang) | 重犯當下,不秉公執法嗎? |
| 隊伍編成•不死途 (Added to Team With Ashveil) | |
| 隊伍編成•不死途 (Added to Team With Ashveil) | 拉曼查……往日相助之恩,我從未忘記。 |
Combat
- Simplified
- Traditional
| Title | Details |
|---|---|
| 战斗开始・弱点击破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 战斗开始・弱点击破 (Battle Begins: Weakness Break) | 这便是最后一面。 (2×) 这便是最后一面。 |
| 战斗开始・危险预警 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 战斗开始・危险预警 (Battle Begins: Danger Alert) | 也好,用你们开锋。 (2×) 用你们开锋。 |
| 回合开始 (Turn Begins) | |
| 回合开始 (Turn Begins) | 所有恩怨,都就此作别。 (2×) 恩怨,在此作别。 |
| 此行,迈向终结吧。 (2×) 迈向终结吧。 | |
| 为你送葬。 (2×) 为你送葬。 | |
| 剑若出鞘,不死不休。 (2×) 剑出鞘,不死不休。 | |
| 回合待机 (Turn Idling) | |
| 回合待机 (Turn Idling) | 等得太久,小心剑意冷却。 |
| 普攻 (Basic ATK) | |
| 普攻 (Basic ATK) | 凡铁而已。 |
| 战技 (Skill) | |
| 战技 (Skill) | 炼狱…加身! (2×) 炼狱加身! |
| 剑冢…无间! (2×) 剑冢无间! | |
| 轻受击 (Hit by Light Attack) | |
| 轻受击 (Hit by Light Attack) | 结束了? |
| 重受击 (Hit by Heavy Attack) | |
| 重受击 (Hit by Heavy Attack) | 再来。 |
| 终结技・激活 (Ultimate: Activate) | |
| 终结技・激活 (Ultimate: Activate) | 支离血肉,千冶成刃。 (2×) 千冶成刃。 |
| 于万死中归来…… | |
| 终结技・施放 (Ultimate: Unleash) | |
| 终结技・施放 (Ultimate: Unleash) | 焚此残躯,以尔等淬火! (2×) 以尔等淬火! |
| 无法战斗 (Downed) | |
| 无法战斗 (Downed) | 倏忽…还不能…… |
| 重回战斗 (Return to Battle) | |
| 重回战斗 (Return to Battle) | 这次能成功吗? |
| 回复生命 (Health Recovery) | |
| 回复生命 (Health Recovery) | 大可不必。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | |
| 战斗胜利 (Battle Won) | |
| 战斗胜利 (Battle Won) | 往日枷锁,无法一朝斩断。 |
| 开启战利品 (Treasure Opening) | |
| 开启战利品 (Treasure Opening) | 好,你留着吧。 |
| 仅此而已。 | |
| 开启贵重战利品 (Precious Treasure Opening) | |
| 开启贵重战利品 (Precious Treasure Opening) | 嗯,材料不错。 |
| 解谜成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 解谜成功 (Successful Puzzle-Solving) | 机巧之术,并非千篇一律。 |
| 没什么新意。 | |
| 发现敌方目标 (Enemy Target Found) | |
| 发现敌方目标 (Enemy Target Found) | 又是一条亡魂罢了。 |
| 返回城镇 (Returning to Town) | |
| 返回城镇 (Returning to Town) | 没事的话,该养精蓄锐了。 |
(Character Idles) | |
(Character Idles) | |
| (Not recorded in Profile) (Actual Voice-Over: Transcription missing) | |
(Combat Trigger) | |
(Combat Trigger) |
| Title | Details |
|---|---|
| 戰鬥開始・弱點擊破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戰鬥開始・弱點擊破 (Battle Begins: Weakness Break) | 這便是最後一面。 (2×) 這便是最後一面。 |
| 戰鬥開始・危險預警 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戰鬥開始・危險預警 (Battle Begins: Danger Alert) | 也好,用你們開鋒。 (2×) 用你們開鋒。 |
| 回合開始 (Turn Begins) | |
| 回合開始 (Turn Begins) | 所有恩怨,都就此作別。 (2×) 恩怨,在此作別。 |
| 此行,邁向終結吧。 (2×) 邁向終結吧。 | |
| 為你送葬。 (2×) 為你送葬。 | |
| 劍若出鞘,不死不休。 (2×) 劍出鞘,不死不休。 | |
| 回合待機 (Turn Idling) | |
| 回合待機 (Turn Idling) | 等得太久,小心劍意冷卻。 |
| 普通攻擊 (Basic ATK) | |
| 普通攻擊 (Basic ATK) | 凡鐵而已。 |
| 戰技 (Skill) | |
| 戰技 (Skill) | 煉獄……加身! (2×) 煉獄加身! |
| 劍塚……無間! (2×) 煉獄加身! | |
| 輕受擊 (Hit by Light Attack) | |
| 輕受擊 (Hit by Light Attack) | 結束了? |
| 重受擊 (Hit by Heavy Attack) | |
| 重受擊 (Hit by Heavy Attack) | 再來。 |
| 終結技・啟動 (Ultimate: Activate) | |
| 終結技・啟動 (Ultimate: Activate) | 支離血肉,千冶成刃。 (2×) 千冶成刃。 |
| 於萬死中歸來…… | |
| 終結技・施放 (Ultimate: Unleash) | |
| 終結技・施放 (Ultimate: Unleash) | 焚此殘軀,以爾等淬火! (2×) 以爾等淬火! |
| 無法戰鬥 (Downed) | |
| 無法戰鬥 (Downed) | 倏忽……還不能…… |
| 重回戰鬥 (Return to Battle) | |
| 重回戰鬥 (Return to Battle) | 這次能成功嗎? |
| 回復生命 (Health Recovery) | |
| 回復生命 (Health Recovery) | 大可不必。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | |
| 戰鬥勝利 (Battle Won) | |
| 戰鬥勝利 (Battle Won) | 往日枷鎖,無法一朝斬斷。 |
| 開啟戰利品 (Treasure Opening) | |
| 開啟戰利品 (Treasure Opening) | 好,你留著吧。 |
| 僅此而已。 | |
| 開啟貴重戰利品 (Precious Treasure Opening) | |
| 開啟貴重戰利品 (Precious Treasure Opening) | 嗯,素材不錯。 |
| 解謎成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 解謎成功 (Successful Puzzle-Solving) | 機巧之術,並非千篇一律。 |
| 沒什麼新意。 | |
| 發現敵方目標 (Enemy Target Found) | |
| 發現敵方目標 (Enemy Target Found) | 又是一條亡魂罷了。 |
| 返回城鎮 (Returning to Town) | |
| 返回城鎮 (Returning to Town) | 沒事的話,該養精蓄銳了。 |
(Character Idles) | |
(Character Idles) | |
| (Not recorded in Profile) (Actual Voice-Over: Transcription missing) | |
(Combat Trigger) | |
(Combat Trigger) |
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