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Honkai: Star Rail Wiki

“May this trailblaze carry you far.”

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Mortenax Blade/Voice-Overs/Chinese

Last updated 2026-09-07

Interactive

  • Simplified
  • Traditional
初次见面
(First Meeting)
 我记得你,(Trailblazer)。岁月锤炼,我们都变得更为锋利,但你还是你,我也还是我。
问候
(Greeting)
 你来了…你今天吃了吗?
道别
(Parting)
 纵然道路截然不同…但你我之间,缘分未尽。
关于自己•千冶
(About Self: Mortenax)
 重铸残躯,历遍死劫——千冶之后,便是新的「刃」。
关于自己·倏忽血肉
(About Self: Shuhu's Flesh)
 它赐我「无尽形寿」的苦海,我就还它一座「无尽折磨」之炼狱:将这具不死之躯千锤百炼,任凭忿怒将其淬至玄色——让它明白,活着是何等痛苦!
闲谈·铸器
(Chat: Forging)
 于我,铸器最难的一步在如何取名…譬如「击云」「支离」,都曾令我彻夜难寐。
闲谈•幻月游戏
 我对「谒者」的身份不感兴趣。此行不为拜谒神明,只为了结过去。
闲谈·星核猎手
 我们扮演「剧本」中的角色,却在「剧本」之外成为了同伴。
爱好·冷泉
(Hobbies: Cold Springs)
 二相乐园的温泉宜人,却容易让人丧失警惕。彻骨难熬的冰水,反而能让我感到放松。
烦恼
(Annoyances)
 赴死的前一刻,仍会有诸般回忆涌上心头…那比死亡更痛。
分享
(Share)
 我手中之剑已二度破碎,一如其名「支离」。还记得锻造之初,那不过是一把失败的断剑——「不忍万物靡费,必善尽其巧工」,抱着这样的念头,它才得以一次次在毁灭中新生。
见闻
(Knowledge)
 从前,支撑我活着的,唯有死亡。那没有变,只是如今我明白了…要为何而死。
关于(Trailblazer)
(About (Trailblazer))
 从前我知你甚少,直到你踏上另一条名为「开拓」的道路。
关于银狼
(About Silver Wolf)
 我的手伤好了不少,想必这一次能履行和她对局的约定了。但拿手柄,必然没有于剑那般熟练。
关于流萤
(About Firefly)
 用一场彻底的燃烧,我们都告别了过去,但飞往何方,却仍然悬而未决。
关于卡芙卡
(About Kafka)
 为压制魔阴,她做了许多。既已跨过自己的枷锁,也该帮她达成心愿了。
关于艾利欧
(About Elio)
 艾利欧只关注两件事:「代价」,以及「结果」。
关于景元
(About Jing Yuan)
 何时…他才会放下将军的姿态,直面自己的往昔?
关于镜流
(About Jingliu)
 她予我的伤痕早已愈合,但我手中的剑刃绝不会忘记。
关于丹恒
(About Dan Heng)
 饮月君欠下的债,他已偿还了许多。但过去的一切,不可能就此烟消云散。
关于绯英
(About Evanescia)
 对抗「不死」的路上,她也是同行者。
关于爻光
(About Yao Guang)
 当年,我们也自以为奇迹总会发生,所以才酿得惨祸…希望她已想清楚了后果。
关于不死途
(About Ashveil)
 在我年少时,他曾想说服我一同离去成为游侠,但我选择了留下铸剑。若当时我去了…人生没有如果可言。
关于怀炎
(About Huaiyan)
 自从放下锻艺、成为猎手,我总觉无颜再见授业恩师。不过此行终了,以所铸之器再见师父,或许也算不辱师恩。
星魂激活
(Eidolon Activation)
 若要砥砺形骸,则必千锤百炼。
角色晋阶
(Character Ascension)
 以炽烈的死亡,熔炼此身。
角色满级
(Max Level Reached)
 浴血淬火后,方是新生。
行迹激活
(Trace Activation)
 一步一步,将仇怨尽数了断。
队伍编成•(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
 上次如此,是多久以前了?
队伍编成•银狼
(Added to Team With Silver Wolf)
 嗯,这一战无需动用全力。
队伍编成•银狼LV.999
(Added to Team With Silver Wolf LV.999)
 这是你的新戏法LV9…总之按你想的来吧。
队伍编成•卡芙卡
(Added to Team With Kafka)
 那些来不及埋葬的,已融入我们的骨血。
队伍编成•流萤
(Added to Team With Firefly)
 新生,并非只在「结局」彻底改写之后才能开始。
队伍编成•景元
(Added to Team With Jing Yuan)
 别让你的「石火梦身」,久疏战阵了。
队伍编成•镜流
(Added to Team With Jingliu)
 我能忍受千冶的痛楚…也有你的功劳。
队伍编成•丹恒
(Added to Team With Dan Heng)
 无名客…丹恒,别来无恙?
队伍编成•丹恒•饮月
(Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae)
 除去外貌,其实你与他并无过多相似之处。
队伍编成•丹恒·腾荒
(Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae)
 是这样啊…你也迈出了新的一步。
队伍编成•绯英
(Added to Team With Evanescia)
 看来,你还没有失败。
队伍编成•爻光
(Added to Team With Yao Guang)
 重犯当前,不秉公执法吗?
队伍编成•不死途
(Added to Team With Ashveil)
 拉曼查…往日相助之恩,我从未忘记。

Note: The following transcriptions may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

初次見面
(First Meeting)
 我記得你,(Trailblazer)。歲月錘鍊,我們都變得更為鋒利,但你還是你,我也還是我。
問候
(Greeting)
 你來了……你今天吃了嗎?
道別
(Parting)
 縱然道路截然不同……但你我之間,緣分未盡。
關於自己•千冶
(About Self: Mortenax)
 重鑄殘軀,歷遍死劫——千冶之後,便是新的「刃」。
關於自己•倏忽血肉
(About Self: Shuhu's Flesh)
 它賜我「無盡形壽」的苦海,我就還它一座「無盡折磨」之煉獄:將這具不死之軀千錘百煉,任憑忿怒將其淬至玄色——讓它明白,活著是何等痛苦!
閒談•鑄器
(Chat: Forging)
 於我,鑄器最難的一步在如何取名……譬如「擊雲」、「支離」,都曾令我徹夜難寐。
閒談•幻月遊戲
 我對「謁者」的身分不感興趣。此行不為拜謁神明,只為了結過去。
閒談•星核獵手
 我們扮演「劇本」中的角色,卻在「劇本」之外成為了同伴。
愛好•冷泉
(Hobbies: Cold Springs)
 二相樂園的溫泉宜人,卻容易讓人喪失警戒。徹骨難熬的冰水,反而能讓我感到放鬆。
煩惱
(Annoyances)
 赴死的前一刻,仍會有諸般回憶湧上心頭……那比死亡更痛。
分享
(Share)
 我手中之劍已二度破碎,一如其名「支離」。還記得鍛造之初,那不過是一把失敗的斷劍——「不忍萬物靡費,必善盡其巧工」,抱著這樣的念頭,它才得以一次次在毀滅中新生。
見聞
(Knowledge)
 從前,支撐我活著的,唯有死亡。那沒有變,只是如今我明白了……要為何而死。
關於(Trailblazer)
(About (Trailblazer))
 從前我知你甚少,直到你踏上另一條名為「開拓」的道路。
關於銀狼
(About Silver Wolf)
 我的手傷好了不少,想必這一次能履行和她對局的約定了。但拿控制器,必然沒有於劍那般熟練。
關於流螢
(About Firefly)
 用一場徹底的燃燒,我們都告別了過去,但飛往何方,卻仍然懸而未決。
關於卡芙卡
(About Kafka)
 為壓制魔陰,她做了許多。既已跨過自己的枷鎖,也該幫她達成心願了。
關於艾利歐
(About Elio)
 艾利歐只關注兩件事:「代價」,以及「結果」。
關於景元
(About Jing Yuan)
 何時……他才會放下將軍的姿態,直面自己的往昔?
關於鏡流
(About Jingliu)
 她予我的傷痕早已癒合,但我手中的劍刃絕不會忘記。
關於丹恆
(About Dan Heng)
 飲月君欠下的債,他已償還了許多。但過去的一切,不可能就此煙消雲散。
關於緋英
(About Evanescia)
 對抗「不死」的路上,她也是同行者。
關於爻光
(About Yao Guang)
 當年,我們也自以為奇跡總會發生,所以才釀得慘禍……希望她已想清楚了後果。
關於不死途
(About Ashveil)
 在我年少時,他曾想說服我一同離去成為遊俠,但我選擇了留下鑄劍。若當時我去了……人生沒有如果可言。
關於懷炎
(About Huaiyan)
 自從放下鍛藝、成為獵手,我總覺無顏再見授業恩師。不過此行終了,以所鑄之器再見師父,或許也算不辱師恩。
星魂啟動
(Eidolon Activation)
 若要砥礪形骸,則必千錘百煉。
角色晉階
(Character Ascension)
 以熾烈的死亡,熔鍊此身。
角色滿級
(Max Level Reached)
 浴血淬火後,方是新生。
行跡啟動
(Trace Activation)
 一步一步,將仇怨盡數了斷。
隊伍編成•(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
 上次如此,是多久以前了?
隊伍編成•銀狼
(Added to Team With Silver Wolf)
 嗯,這一戰無需動用全力。
隊伍編成•銀狼LV.999
(Added to Team With Silver Wolf LV.999)
 這是你的新戲法LV9……總之按你想的來吧。
隊伍編成•卡芙卡
(Added to Team With Kafka)
 那些來不及埋葬的,已融入我們的骨血。
隊伍編成•流螢
(Added to Team With Firefly)
 新生,並非只在「結局」徹底改寫之後才能開始。
隊伍編成•景元
(Added to Team With Jing Yuan)
 別讓你的「石火夢身」,久疏戰陣了。
隊伍編成•鏡流
(Added to Team With Jingliu)
 我能忍受千冶的痛楚……也有你的功勞。
隊伍編成•丹恆
(Added to Team With Dan Heng)
 無名客……丹恆,別來無恙?
隊伍編成•丹恆•飲月
(Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae)
 除去外貌,其實你與他並無過多相似之處。
隊伍編成•丹恆•騰荒
(Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae)
 是這樣啊……你也邁出了新的一步。
隊伍編成•緋英
(Added to Team With Evanescia)
 看來,你還沒有失敗。
隊伍編成•爻光
(Added to Team With Yao Guang)
 重犯當下,不秉公執法嗎?
隊伍編成•不死途
(Added to Team With Ashveil)
 拉曼查……往日相助之恩,我從未忘記。

Combat

  • Simplified
  • Traditional
战斗开始・弱点击破
(Battle Begins: Weakness Break)
 这便是最后一面。
 (2×) 这便是最后一面。
战斗开始・危险预警
(Battle Begins: Danger Alert)
 也好,用你们开锋。
 (2×) 用你们开锋。
回合开始
(Turn Begins)
 所有恩怨,都就此作别。
 (2×) 恩怨,在此作别。
 此行,迈向终结吧。
 (2×) 迈向终结吧。
 为你送葬。
 (2×) 为你送葬。
 剑若出鞘,不死不休。
 (2×) 剑出鞘,不死不休。
回合待机
(Turn Idling)
 等得太久,小心剑意冷却。
普攻
(Basic ATK)
 凡铁而已。
    
战技
(Skill)
 炼狱…加身!
 (2×) 炼狱加身!
 剑冢…无间!
 (2×) 剑冢无间!
轻受击
(Hit by Light Attack)
 结束了?
    
重受击
(Hit by Heavy Attack)
 再来。
    
终结技・激活
(Ultimate: Activate)
 支离血肉,千冶成刃。
 (2×) 千冶成刃。
 于万死中归来……
终结技・施放
(Ultimate: Unleash)
 焚此残躯,以尔等淬火!
 (2×) 以尔等淬火!
无法战斗
(Downed)
  倏忽…还不能……
重回战斗
(Return to Battle)
 这次能成功吗?
回复生命
(Health Recovery)
 大可不必。
秘技
(Technique)
 
战斗胜利
(Battle Won)
 往日枷锁,无法一朝斩断。
开启战利品
(Treasure Opening)
 好,你留着吧。
 仅此而已。
开启贵重战利品
(Precious Treasure Opening)
 嗯,材料不错。
解谜成功
(Successful Puzzle-Solving)
 机巧之术,并非千篇一律。
 没什么新意。
发现敌方目标
(Enemy Target Found)
 又是一条亡魂罢了。
返回城镇
(Returning to Town)
 没事的话,该养精蓄锐了。

(Character Idles)
 
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)

(Combat Trigger)
   
戰鬥開始・弱點擊破
(Battle Begins: Weakness Break)
 這便是最後一面。
 (2×) 這便是最後一面。
戰鬥開始・危險預警
(Battle Begins: Danger Alert)
 也好,用你們開鋒。
 (2×) 用你們開鋒。
回合開始
(Turn Begins)
 所有恩怨,都就此作別。
 (2×) 恩怨,在此作別。
 此行,邁向終結吧。
 (2×) 邁向終結吧。
 為你送葬。
 (2×) 為你送葬。
 劍若出鞘,不死不休。
 (2×) 劍出鞘,不死不休。
回合待機
(Turn Idling)
 等得太久,小心劍意冷卻。
普通攻擊
(Basic ATK)
 凡鐵而已。
    
戰技
(Skill)
 煉獄……加身!
 (2×) 煉獄加身!
 劍塚……無間!
 (2×) 煉獄加身!
輕受擊
(Hit by Light Attack)
 結束了?
    
重受擊
(Hit by Heavy Attack)
 再來。
    
終結技・啟動
(Ultimate: Activate)
 支離血肉,千冶成刃。
 (2×) 千冶成刃。
 於萬死中歸來……
終結技・施放
(Ultimate: Unleash)
 焚此殘軀,以爾等淬火!
 (2×) 以爾等淬火!
無法戰鬥
(Downed)
  倏忽……還不能……
重回戰鬥
(Return to Battle)
 這次能成功嗎?
回復生命
(Health Recovery)
 大可不必。
秘技
(Technique)
 
戰鬥勝利
(Battle Won)
 往日枷鎖,無法一朝斬斷。
開啟戰利品
(Treasure Opening)
 好,你留著吧。
 僅此而已。
開啟貴重戰利品
(Precious Treasure Opening)
 嗯,素材不錯。
解謎成功
(Successful Puzzle-Solving)
 機巧之術,並非千篇一律。
 沒什麼新意。
發現敵方目標
(Enemy Target Found)
 又是一條亡魂罷了。
返回城鎮
(Returning to Town)
 沒事的話,該養精蓄銳了。

(Character Idles)
 
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)

(Combat Trigger)
   

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