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Teyvat ArchiveGenshin Impact Wiki

“May all the world be blessed with fortune and joy.”

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Flins/Voice-Overs/Japanese

Last updated 2026-07-05

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Story

初めまして…
(Hello)
 キリル・チュードミロヴィッチ・フリンズです——どうぞよろしく。フルネームで名乗ることは当然の礼節ですが、呼び方については…以前は「チュードミロヴィッチ」とよく呼ばれていましたが、「フリンズ」の方が呼びやすいので、そう呼んでください。僕の苗字です。
世間話・忍耐
(Chat: Patience)
 人間の複雑さや多様性には、忍耐強く接するべきです。少数の愚かで卑劣な者たちの行為に憤る必要などありません。
世間話・ワイルドハント
(Chat: The Wild Hunt)
 深淵を覗きたければ、ナド・クライの夜霧の中を歩むのがおすすめですよ。ワイルドハントの行軍が、暗闇に引きずり込んでくれるでしょう。
世間話・亡霊
(Chat: Ghosts)
 なぜ亡霊を怖がる必要が?彼らはただの話せる影ですよ。ただ自分の過去を延々と語り続けることしかできません。
雨の日…
(When It Rains)
 おや、心配してくれているんですか?大丈夫ですよ、僕のランプの炎は普通の雨では消えませんから。
雷の日…
(When Thunder Strikes)
 世界で初めて演奏された交響曲——雷鳴の激しさと壮大さを再現できる楽器は存在しません。
雪の日…
(When It Snows)
 すべての雪は、僕の血族の故郷スネージナヤからの呼びかけです。
暴風の日…
(When the Wind Is Blowing)
 「風が目覚め、落ち葉を載せて旅に出る…」
砂漠にいる時…
(In the Desert)
 空中に黄色の雪が舞っています…ああ、これが砂漠というものなんですね。
おはよう…
(Good Morning)
 おはようございます。太陽がナド・クライを照らしていますね…これまで何百年もの間、そうしてきたように。
こんにちは…
(Good Afternoon)
 こんにちは。僕に昼寝の習慣はありませんが、仮眠を取りたいのであればどうぞ。
こんばんは…
(Good Evening)
 活動するなら、夜のほうが好きです。ランプは暗闇を照らすためにあるものでしょう?
おやすみ…
(Good Night)
 夜こそが、僕の大切な時間です。せっかく起きておられるなら、月が出ているうちに古い物語でもお聞かせしましょうか?
フリンズ自身について・美徳
(About Flins: Virtues)
 慎重に、謙虚に、そして忠実に。僕はライトキーパーが提唱する三つの美徳に賛同しています。
フリンズ自身について・ライトキーパー
(About Flins: Ratnik)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 人もフェイも、生きている限り何らかの身分を必要とします——それは僕たちをこの世界に固定する重要な理由ですから。ライトキーパーは、怪物のひしめく寒い夜に人々の光を守ることを誓います。そして夜の化け物は、夜に属する僕を恐れています…だから、この身分は僕にとても合っているんです。
同行について…
(About Us: Company)
 あなたのような優秀な方と一緒に行動できて光栄です。さて、そろそろ夜も更けてきましたが…僕が照らしましょうか?
フェイと人間について…
(About Us: Fae and Humans)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 気づけば、随分と長い距離を歩いてきましたね。かつてフェイと人間がスネージナヤを自由に渡り歩いた時代を思い出します。僕たちの間には共通点が多々ありますが、昔は近縁の種だからなのだと思っていました。今は、優しい心の裏には同じような魂があるからだと思っています。
「月の輪」について…
(About the Moon Wheel)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 いえ、フェイに月の輪など必要ありません…フェイにはフェイのやり方がありますから。ただ、見た目も美しいですし、この黒のコートにぴったりでしょう?それに、僕の力を隠してくれます。ずっと親しんできたこの地に僕を溶け込ませてくれる嘘は、大歓迎です。
シェアしたいこと…
(Something to Share)
 ナド・クライの人々がここに残る理由を知っていますか?僕が聞いた限りですが…それはこの土地が住むのに適しているからでも、彼らがこの土地での生活に期待を抱いているからでもありません。ここは旅の人が吹雪から逃れるためのシェルターにすぎないんです。シェルターに帰属感を持つ人など滅多にいませんから、ほとんどの人は休憩が終わり次第、離れて行ってしまいます…
——あなたも、次はスネージナヤに行くんでしょう?あちらの雪原はとても美しいですよ。いい旅になりますように。
興味のあること…
(Interesting Things)
 稲妻の地下には失われた国が存在し、そこには過去の人々が残した「常世の霊」がいると…?面白いですね。機会があれば、ぜひ見てみたいものです。
ラウマについて…
(About Lauma)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 ヒュペルボレイア、黄金の失楽園。彼女を見た瞬間に想起したものです。高貴な血筋は彼女の美しい角と同じように重いはずですが、彼女はそれを背負ったまま歩み続けています。その強さと勇気は尊敬に値しますね。
イルーガについて…
(About Illuga)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 「ライトキーパー」への加入は自由です。多くの人が加入しては脱退していくので、よほど粘り強い人しか残らないのですが、彼はその残った一人です。人間社会では頭の回転が速く機転が利く人が重宝されがちですが、僕は「ひたむきさ」の方が尊いと思いますね。
アイノについて…
(About Aino)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 僕とアイノさんの機械に対する知識の差は、年齢差よりもはるかに大きいですよ——もちろん、機械に関しては彼女が上ですが。僕が機械についてからっきしなのは、認めざるを得ませんね。
ファルカについて…
(About Varka)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 剣術においてファルカさんと互角に渡り合うのは難しいでしょうね。この世に北風より冷たく鋭い剣などありません。自然界の怒号に金属の武器が太刀打ちできるはずないでしょう?でも…正統派の騎士であるファルカさんと、いつか手合わせできる機会があるとすれば、とても名誉なことです。
ネフェルについて…
(About Nefer)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 ネフェルさんの勘は鋭いナイフのようです。このナイフを恐れない人はいないでしょうね。僕には人の出自を嗅ぎまわるような趣味はありませんが…彼女も同じだといいですね。
ヤフォダについて…
(About Jahoda)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 ヤフォダさんとはよく、意外なところで会いますよ。クルムカケ工房のガラクタの山のそばや、ナシャタウンのとある裕福なお家のベランダなどです。目まぐるしいスピードで生き抜くための哲学を吸収している方ですね…ナド・クライは、彼女の声なき師です。
「女皇」について…
(About the Tsaritsa)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4
 ナド・クライはスネージナヤの領土の一部ですが、僕たちに「女皇様に栄光あれ」と言う習慣はありません。「僕たち」が具体的に誰を指すか?もちろんライトキーパーですよ…それ以外に何が?
フリンズを知る・1
(More About Flins: I)
 僕のような普通のライトキーパーの何が気になるのですか?フルネームは既にお伝えしましたよね。僕の住まいも好きなように見て回ってくれて結構ですよ。それとも、波乱万丈な人生の物語でも聞き出したいのですか?そんなものはありません。ライトキーパーとして、僕は平々凡々な人生をおくってきています。ランプを片手に、ナド・クライで日夜問わずワイルドハントを警戒しているだけの者ですよ。
フリンズを知る・2
(More About Flins: II)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 3
 知っての通り、ワイルドハントはナド・クライに蔓延る災害です。武力を持つ者なら自衛できますが、一部のワイルドハントでは魔物が絶え間なく湧き出るので、魔物をすべて倒しても脱出できません。こういった手を焼くワイルドハントには数回しか出会ったことがありません。
あなたが素晴らしい実力者であるのは承知していますが、ワイルドハントの複雑さと厄介さを侮ってはいけませんよ。ワイルドハントに遭遇したら、必ず近くのライトキーパーに伝えるか、僕を呼んでください。
フリンズを知る・3
(More About Flins: III)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 4UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 あなたのような経験豊富な冒険者にも、若い冒険者のような好奇心が残っているんですね。
さて…フリンズという者がまだあなたを満足させられるような物語を持っているかどうか、考えてみましょうか。
ああ、そういえば…僕のランプは部隊で配られているものとは違って、長い間一緒に過ごしてきた、とても大事なものなんです。時間がこのランプに刻み込んだものは、蠢く影を怯ませるには十分です。とある亡霊などは、出来の悪い仲間よりも僕のランプの方がよほど怖いと言っていましたね…今はもう、消えてしまいましたが。
——ご満足いただけましたか?
フリンズを知る・4
(More About Flins: IV)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 5UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 ナド・クライに留まる人々は皆、複雑な過去を持っています。それでなくとも人間とは、魂の奥深くでギラギラとした欲望を燃やしているものです。人の囁きに隠れた黒い悩みは、毎晩霧のように広がっていき、地脈に潜む記憶は様々な方向に流れていきます。今のナド・クライは混沌に満ちていますね…かつてはここまで酷かったわけではなかったのですが。
フリンズを知る・5
(More About Flins: V)

Item Companionship EXP Friendship Lv. 6UI Quest Elegy of Dust and Lamplight
 今後、敬称は使わなくてもいいですか?僕を過去と繋げられる人はもう、この世には数えるほどしかいませんからね。だからといって、特別扱いはやめてください。人間のふりをするのは、僕の長きにわたるささやかな楽しみですから。
さて、買い出しに行かないと。よかったら一緒に行きませんか?モラは用意してあります。風霜や、積まれた苔だらけの石…じめじめした匂いから、しばし離れるのもいいでしょう。
フリンズの趣味…
(Flins's Hobbies)
 古銭や古い宝石に興味はありますか?それそのものに価値があるというだけでなく、歳月の刻んだ痕跡はそれらを更に美しく魅せるんです。長い時間をかけて熟成された美酒のように、趣があると思いませんか?
フリンズの悩み…
(Flins's Troubles)
 ピラミダ配属の同僚に優しい老紳士がいるのですが、よく僕の近況に関心を寄せる手紙を送ってくれるんです。ただ、今の環境はとても快適なので、僕は改善の必要性を感じていません。猫や犬が傍にいなくても困らないんですけどね…
好きな食べ物…
(Favorite Food)
 炎の中で沸騰する水を見たことはありますか?——無いのですか…それは残念ですね。
スネージナヤには「炎水」というお酒があるのですが、そのお酒に火を点けると、炎が水の上で燃える様子を見ることができますよ。炎水は口当たりも良く、魂の奥深くから温まりますので、機会があればぜひご賞味あれ。
嫌いな食べ物…
(Least Favorite Food)
 そろそろ僕たちも、親しいと言っていい関係性になったと思いませんか?これを踏まえて、一つ申し上げておきたいのですが——僕の事情は知っていますよね。普通の人間が好むような食べ物を、僕はあまり美味しいと思えないんです。ああ、誤解しないでくださいね、あなたとご一緒できるお食事の時間は、とても楽しんでいますよ。
贈り物を受け取る・1
(Receiving a Gift: I)
 あなたの才能を疑ったことなどありませんよ。
贈り物を受け取る・2
(Receiving a Gift: II)
 ええ、とても美味しいです。
贈り物を受け取る・3
(Receiving a Gift: III)
 良好な関係のためにも、感想は聞かないでください。
誕生日…
(Birthday)
 この世に来たことを祝うために、愛する者たちが誕生の宴を開き、歌と祝福を捧げる。この世を去ったことを偲ぶために、故人を思う者たちが葬式を行い、静かな灯りをともす。生死にかかわらず、あなたの存在自体に心を動かされる人々がいるのです。魂に強い生命力が宿っているうちに、人々の輪に溶け込み、あなただけの喜びを享受してください…どうしたんです?僕が消されるロウソクの真似をするところでも待っているのですか?
突破した感想・起
(Feelings About Ascension: Intro)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 1
 それは激励ですか——?ありがとうございます。これからも、励ましてくださいね。
突破した感想・承
(Feelings About Ascension: Building Up)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 2
 最近、やけに熱心ですね——あなたの期待を裏切らないよう、訓練に励みます。
突破した感想・転
(Feelings About Ascension: Climax)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 4
 戦士が強くなるためには、武芸の上達だけでなく、戦術の習得にも気を配らなければいけません。そして僕の経験からすると、広範囲を攻撃できる武器や戦略のほうが望ましい…だから僕は、長柄武器を使っているんです。
突破した感想・結
(Feelings About Ascension: Conclusion)

Icon Character Ascension Unlocked Ascension Phase 6
 武芸はあくまで威圧の芸術であり、争奪の手段ではない…深く議論したことはありませんが、聡明なあなたなら、きっと僕と同じような見解を持っていると思います。そうでなければ、物事は単純すぎると思いませんか?

Combat

元素スキル
(Elemental Skill)
 ほら。
 目を閉じて。
 お静かに。
元素爆発
(Elemental Burst)
 暗闇は怖いですか?
 夜ですね。
 地の底へ!
 夜分に失礼。
 足元をすくわれませんよう。
 夢なき眠りへようこそ。
ダッシュ開始
(Sprint Start)
   
風の翼を広げる
(Deploying Wind Glider)
   
宝箱を開ける
(Opening Treasure Chest)
 旅の役に立つかもしれませんよ。僕はいりませんので、どうぞ。
 どうやら僕は長く世間から離れすぎていたようですね…至るところに宝箱が置いてありますが、これはいつからの流行りなんですか?
 ふむ…悪くないコレクションですね。
HP低下
(Low HP)
 運命の分かれ目ですね。
 久しぶりの窮地です。
 ふっ、自身の心配をしてください。
仲間HP低下
(Ally at Low HP)
 ご心配なく。
 僕にお任せを。
戦闘不能
(Fallen)
 またお墓の中で会いましょう。
 火が消えてしまう…
 僕は雪崩のように戻るだろう…
ダメージを受ける
(Light Hit Taken)
 …離れてください。
     
重ダメージを受ける
(Heavy Hit Taken)
 ずいぶん情熱的ですね。
 無意味ですよ。
    
チーム加入
(Joining Party)
 仰せのままに。
 仲間と共に戦うのも楽しいものですね。
 道案内しましょうか?
放置
(Character Idles)

[Note: Chat & Weather voice-over can also be heard as idles.]
Flins does not feature any Character Idles Voice-Overs.
弱攻撃
(Light Attack)
       
中攻撃
(Mid Attack)
   
強攻撃
(Heavy Attack)
   
登り
(Climbing)
   
登りの呼吸
(Climbing Breath)
   
ジャンプ
(Jumping)
     

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