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Honkai: Star Rail Wiki

“May this trailblaze carry you far.”

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Luocha/Voice-Overs/Japanese

Last updated 2026-09-07

Interactive

初対面
(First Meeting)
 僕は通りすがりの行商人だ。「羅刹ラセツ」と呼んでくれ。
挨拶
(Greeting)
 よく眠れたかい?今日は早く起きることができたし、先を急ごう。
お別れ
(Parting)
 さあ、そろそろ寝たほうがいい。ここは僕が見張っておくから。
自分について・医術
(About Myself: Art of Healing)
 外で商売をしていると、自分しか頼りにできないからね。応急処置の知識があれば、少しは安心できるだろう?
世間話・棺
(Chat: The Coffin)
 この棺には色々と世話になっているんだ。持っているだけで人の目を引くから、みんな好奇心を持って僕に話し掛けてきてくれる。そうして会話をしているうちに、自然と商売ができるんだよ。
趣味
(Hobbies)
 各地の文化や風習は、本で読んだものと実際に見たものとで印象が変わってくる。その違いが面白いんだ。
悩み事
(Annoyances)
 面倒事に巻き込まれた時に重要なことは、自分の本心じゃない。いかに自分に相応しい役割を見つけるかだ…はあ、これは経験談だよ。
シェア
(Something to Share)
 花の意味は花期そのものにある。花びらでも香りでも、蒔かれた種でもなくね。
見聞
(Knowledge)
 仙舟の天人には、その美貌を保つ力があると聞いたことがある。本当に噂の通りだったよ。でも、その秘密を守るために銀河の片隅に身を潜めているなんて…もったいないと思わないかい?
景元について
(About Jing Yuan)
 将軍は人の心を読むだけでなく、「隠秘」と「顕示」の術にも長けている。彼が何かを「顕示」する時は、気をつけたほうがいいだろう。
彦卿について
(About Yanqing)
 ふむ…ああ、将軍の隣にいる機敏な少年のことかい?うーん…あまり印象はないね……
御空について
(About Yukong)
 彼女のように、自分が銀河の海の一粟に過ぎないと見極められる者は、そういない…尊敬に値するよ。
停雲について
(About Tingyun)
 停雲さんが何を言っても、聞き手は彼女の言葉を無視できない。狐族の特徴である卓越した話術は、利用して然るべきだ…違うかい?
素裳について
(About Sushang)
 熱心で優しいお嬢さんだ。また僕が仙舟に来た時には、一緒に講談を聞いて、茶を飲もうと誘われたよ…いや、やっぱり講談は遠慮しておこう、時間がかかるからね。
鏡流について
(About Jingliu)
 彼女の心に秘められた剣は、とうに天地を切り裂いている。あれほどの力を持っているとなると、もはや一介の剣士とは呼べないだろうね。
星魂覚醒
(Eidolon Activation)
 星光の下に新事はないが、君のおかげで新しい悟りを得られたよ。
キャラクター昇格
(Character Ascension)
 花が種から成長するには、時間と我慢が必要なんだ。
レベルMax
(Max Level Reached)
 人の成長は微々たるものだが、神の不動に比べれば、円満で喜ばしい事と言えるだろう。
軌跡覚醒
(Trace Activation)
 一度あることは二度ある。それでも、僕は歩みを止めたりしない。
パーティ編成・素裳
(Added to Team With Sushang)
 お嬢さん、僕は兵事に詳しくないから、よろしく頼んだよ。
パーティ編成・景元
(Added to Team With Jing Yuan)
 将軍殿は僕に手のうちを明かしてほしいのか、隠してほしいのか、どっちなんだい?
パーティ編成・鏡流
(Added to Team With Jingliu)
 君が剣を抜くような相手なら、きっと手強いに違いない。
パーティ編成・丹恒
(Added to Team With Dan Heng)
 またしばらく同行することになるね。
パーティ編成・丹恒・飲月
(Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae)
 またしばらく同行することになる…ね、飲月君?
パーティ編成・刃
(Added to Team With Blade)
 残念だけど、不死の者が求める葬儀は、僕には実現できそうにない。

Combat

戦闘開始・弱点撃破
(Battle Begins: Weakness Break)
 贖罪の時は来た。
戦闘開始・危険予知
(Battle Begins: Danger Alert)
 気を緩めてはいけない。
ターン
(Turn Begins)
 残念ながら、選ぶ相手を間違えたよ。
 僕の介錯に身を委ねるといい。
戦闘中待機
(Turn Idling)
 何をためらう?
通常攻撃
(Basic ATK)
 ふん。
戦闘スキル
(Skill)
 白花よ、咲け!
 天賜を、授けん!
攻撃を受ける
(Hit by Light Attack)
 大丈夫、問題はない。
重撃を受ける
(Hit by Heavy Attack)
 甘く見たな。
必殺技・アクティブ
(Ultimate: Activate)
 永眠は終わりではない…
必殺技・発動
(Ultimate: Unleash)
 亡者は再び降臨する!
天賦
(Talent)
 奪ったならば、償ってもらおう!
戦闘不能
(Downed)
 叶わないと…いうのか…
戦闘に戻る
(Return to Battle)
 ほら、戻ってきただろう?
HP回復
(Health Recovery)
 調子がよくなったよ。
秘技
(Technique)
 刮目して待とう。
戦闘勝利
(Battle Won)
 ひと時の余興にすぎない。
戦利品を開ける
(Treasure Opening)
 気に入ったならどうぞ。
 収集も楽しみの1つだよ。
貴重な戦利品を開ける
(Precious Treasure Opening)
 上等な商品だ。
謎解きに成功
(Successful Puzzle-Solving)
 取るに足らない小細工だね。
 行商人として、多少はできないとね。
敵ターゲット発見
(Enemy Target Found)
 僕がいるんだ、好きに戦うといい。
町に戻る
(Returning to Town)
 世を漂う者に、根を張る場所などない。

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