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Honkai: Star Rail Wiki

“May this trailblaze carry you far.”

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Mydei/Voice-Overs/Japanese

Last updated 2026-09-07

Interactive

初対面
(First Meeting)
 俺はクレムノスの王位継承者「メデイモス」であり、オクヘイマの戦士「モーディス」でもある。俺のことが知りたいのなら、横で戦いぶりを見るか…一戦交えればわかるだろう。
挨拶
(Greeting)
 ああ、お前か。
お別れ
(Parting)
 そうか、またな。
自分について・過去
(About Self: Past)
 俺の最初の記憶は、深淵で暗黒と殺し合った時のものだ。預言を口実にしたクレムノスの先王は、タイタンへの贄として俺をステュクスに突き落とした…が、9度の冬を越えたのち、この身体はステュクスから這い上がっていた。おそらく…死神にすら見捨てられたのだろうな。
自分について・聖都
(About Self: Holy City)
 クレムノスの敵国と手を組むなど、昔の俺なら想像もしなかっただろう。オクヘイマは栄えた都市国家だが…すべての者がここで居場所を見つけられるわけではない。
自分について・未来
(About Self: Future)
 後世に伝えろ、俺は約束を違えず、血の最後の一滴が流れ落ちるその時までクレムノスを守り抜くと。暗黒の潮が俺を呑み込むのではなく、それを打ち砕くのが俺だ——待っているがいい。
世間話
(Chat)
 烈火に焼かれて生まれた槍と剣だとしても、歳月による腐食で摩耗していく。戦場で俺が唯一信頼できるのは、この不死の肉体だけだ。
趣味・栄養
(Interests: Nutrition)
 強靭な肉体、健全な精神、どちらも適切な栄養摂取が大事だ。食材の扱い方と正しい調理法を学ぶことは、戦士にとって必須だと言える。
趣味・ザクロジュース
(Interests: Pomegranate Juice)
 一族の者とメーレを飲む時、血の色をした記憶しかない故郷を思い出す。これに少し羊乳を加えて飲めば…身体がより健康になる。
悩み事
(Annoyances)
 オクヘイマとクレムノスには宿怨がある…長槍は敵国の王を貫くことはできるが、民衆の執念を鎮めることはできん。
シェア
(Something to Share)
 クレムノス祭典は出自を問わず出場可能なうえ、勝者は王への挑戦資格を得られる。先王である父上はこのルールを利用し、自らの父を殺して王位を手にしたが…結局、奴も同じように玉座から引きずり落とされた。ふん…哀れな連鎖だな……
見聞
(Knowledge)
 クレムノスには、300人もの戦士が暗黒の潮を迎え撃ったという伝説がある。彼らはすでに腐り堕ちたかもしれないが…1人でも残っているのならば、忘れることはないだろう——真の死とは「命の終わり」ではなく、栄光を捨て去ることだと。
アグライアについて
(About Aglaea)
 俺たちがアグライアの指示で集まっているのは、別段奴がやり手だったからというわけではない。あの氷のような目に…いつか灼熱の炎が灯るのがわかっているからだ。
トリビー・トリアン・トリノンについて
(About Tribbie, Trianne, and Trinnon)
 トリスビアスがもたらした神託は、運命というよりは希望だと見なされている——このような壊れた時代でも、自分の選択を信じ、すべてを手放して戦い抜くための希望だとな。
ファイノンについて
(About Phainon)
 奴とは何度か手合わせしたことがある。どれも結局、数十日の死闘の末に相討ちだったがな。あの男の強さはよく理解している…だからこそ背を向けることができるのだ。
キャストリスについて
(About Castorice)
 エイジリアの死の従者…奴はタナトスの神権を継ぐ運命なのだろう。暗黒の潮の果て…西風が吹く向こう側にも、花が一面に咲いているといいが。
アナイクスについて
(About Anaxa)
 あの学者については10以上の悪評を耳にしてきた。だが、樹庭の学生たちは日頃から「先生がいかに素晴らしいか」を鬱陶しいほどに語りたがる…そこまで評価されている奴ならば、俺の興味も引かれるかもしれん。
ヒアンシーについて
(About Hyacine)
 かつて、長きに渡りニカドリーとエーグルの間には争いがあった。しかし今、「天空」と「紛争」の継承者は同じ戦線に立っている——これこそが、人間が神に勝った証そのものだろう。
サフェルについて
(About Cipher)
 オクヘイマに来る前、神出鬼没の義賊が時折遊びにくると、クレムノスの子供から聞いたことがある。渇きを潤すにはどの果物が適しているか、暗黒の潮はどこからやって来るのか…そういったことを教えてもらったようだ。今思えば、きっと奴のことを言っていたのだろうな。
星魂覚醒
(Eidolon Activation)
 俺は人間の怒りを以って、神の権能を剥奪する。
キャラクター昇格
(Character Ascension)
 征途は、血と炎によって鋳出される。
レベルMax
(Max Level Reached)
 勝利では、争いの幕を引くことはできない。
軌跡覚醒
(Trace Activation)
 刻飾紋の一つひとつが、古くから続く血脈の証明だ。
パーティ編成・(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
  雄叫びを上げろ!勝利は必ず手に入る。
パーティ編成・トリビー
(Added to Team With Tribbie)
 下がっていろ、前線は俺1人で十分だ。
パーティ編成・アグライア
(Added to Team With Aglaea)
 その両目でよく見ておけ、「万の軍勢に匹敵する力」を。
パーティ編成・キャストリス
(Added to Team With Castorice)
 死が戦士の栄光となることを願う。
パーティ編成・アナイクス
(Added to Team With Anaxa)
 お前の高名は耳にしている。刻一刻と変化する戦場もまた、知識の力を活かす場だ。
パーティ編成・ヒアンシー
(Added to Team With Hyacine)
 お前がいれば、皆安心して突撃できる。
パーティ編成・サフェル
(Added to Team With Cipher)
 伝説の中で生きる盗賊に会えるとはな、光栄だ。
パーティ編成・ファイノン
(Added to Team With Phainon)
 俺が先陣を切る…ふん、いつもと変わらん。

Combat

戦闘開始・弱点撃破
(Battle Begins: Weakness Break)
 脆いな…全力を出せ!
 (2×) 全力を出せ!
戦闘開始・危険予知
(Battle Begins: Danger Alert)
 誰が最後まで立っていられるか、見ものだな。
 (2×) 誰が残ろのか、見ものだな。
ターン
(Turn Begins)
 さぁ、貴様の度胸を見せてみろ。
 (2×) 度胸を見せろ。
 全力で行く…この地は栄光を見届けるだろう!
 (2×) この地は栄光を見届ける!
戦闘中待機
(Turn Idling)
 さっさとしろ!体を冷ますな。
通常攻撃
(Basic ATK)
 甘いぞ!
    
戦闘スキル
(Skill)
 共に、燃えろ!
 (2×) 燃えろ!
 永劫の、深淵!
 (2×) 深淵へ!
強化戦闘スキル
(Enhanced Skill)
 天譴をもたらそう!
 (2×) 天譴よ、下れ!
 すべてを征服しよう!
 (2×) 征服しよう!
攻撃を受ける
(Hit by Light Attack)
 弱い。
    
重撃を受ける
(Hit by Heavy Attack)
 騒々しい!
    
必殺技・アクティブ
(Ultimate: Activate)
 今際の魂よ、俺と相対せよ!
必殺技・発動
(Ultimate: Unleash)
 貴様らに死する権利を…くれてやろう!
 (2×) 死を、受け入れよ。
天賦
(Talent)
 流れろ、クレムノスの血よ!
 (2×) 我が血よ!
 吼えろ、我こそ紛争なり!
 (2×) 我こそ紛争!
戦闘不能
(Downed)
  ここまで、か……
戦闘に戻る
(Return to Battle)
 死は俺を拒む。
HP回復
(Health Recovery)
 ふん…感謝しよう。
秘技
(Technique)
 服従か、死か!
戦闘勝利
(Battle Won)
 戦場の風は、止むことはない。
戦利品を開ける
(Treasure Opening)
 褒美だ、お前が持っていくといい。
 一族の者に新しい鎧でも用意してやろう。
貴重な戦利品を開ける
(Precious Treasure Opening)
 ふっ…なかなか洒落ている。もらっておこう。
謎解きに成功
(Successful Puzzle-Solving)
 クレムノス人の辞書に「後退」の2文字はない。
 問題は手を動かせば解決できる。至極単純な道理だ。
敵ターゲット発見
(Enemy Target Found)
 行くぞ。奴に栄光ある死を授けてやろう。
町に戻る
(Returning to Town)
 風から錆の臭いがするな……

(Character Idles)
 

(Combat Trigger)
   

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