Castorice/Voice-Overs/Japanese
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初対面 (First Meeting) | |
| 初対面 (First Meeting) | オクヘイマへようこそ、私はキャストリスと申します——あ…ごめんなさい、人と距離をとってしまうのは私の癖のようなものでして。もう少し傍に行くこともできないわけではないのです…その、あなたさえよければですが…… |
| 挨拶 (Greeting) | |
| 挨拶 (Greeting) | 寒いのですか?でしたら…陽光の下を一緒に散歩するのはどうでしょう。 |
| お別れ (Parting) | |
| お別れ (Parting) | 別れの時はあっという間に来てしまいますね——どうか歩みが止まることなく、それぞれの道を進み続けられますように。 |
| 自分について・務め (About Self: Duty) | |
| 自分について・務め (About Self: Duty) | 今の私の務めは、犠牲となった黄金裔とタイタンに哀悼の意を捧げること。この世を去る最期の瞬間…彼らの目に映るのが果てのない暗闇ではなく、安らぎに満ちた花畑であってほしいと願っています。 |
| 自分について・過去1 (About Self: Past 1) | |
| 自分について・過去1 (About Self: Past 1) | かつての私は、独りきりで彷徨っていました。まるで群れからはぐれて、行く先もわからない蝶のように…ですが今は違います——火を追う旅やオクヘイマで出会った仲間、そして道中で出会ってきた人々が、次に羽ばたいていくべき方向を教えてくれているからです。 |
| 自分について・過去2 (About Self: Past 2) | |
| 自分について・過去2 (About Self: Past 2) | 妹は生の機会を、スティコシアの人々は生の祝福を、そしてエイジリアの伝統は生の意味を初めて私に与えてくれました…私はこれらの祝福をもっと多くの人々に届けたい——「生きたい」、「生きてほしい」という願いは、決して1人だけのものではないのです。 |
| 世間話 (Chat) | |
| 世間話 (Chat) | 本を読む時は自分を登場人物に見立てて、その世界に入り込むのが好きなのです。たとえば——私、料理が苦手なのですが、さまざまなレシピを眺めていると、まるで自分が上手に料理をしているような感覚になったりして…ふふ、不思議ですよね。 |
| 趣味 (Hobbies) | |
| 趣味 (Hobbies) | 可愛いものを見るたび、その可愛さを小さなぬいぐるみで表現したくなりまして…フェルトを使えば形を忠実に再現できますし、糸で編んで伸縮性のある綿を詰めれば柔らかい手触りに。小さな動物だけではなく、大きめのザグレウスのぬいぐるみに、いろんな表情をしたグル卵のぬいぐるみもありますよ。抱きしめて眠るといつも安眠できます。 |
| 悩み事 (Annoyances) | |
| 悩み事 (Annoyances) | 小さなキメラを2匹飼って、そのふかふかな毛に顔を埋めて、それから一緒に野原を駆け回ってみたいです——ですが、無理ですよね…やはりキメラのぬいぐるみを2つ作ることにしましょう…… |
| シェア | |
| シェア | エイジリアにいた頃、そこの人たちと一緒に青い「アンティリン花」で綺麗な花冠を編んで、犠牲となった戦士たちに被せて送り出していました…そして彼らがステュクスを下っていく姿を見送る——来る日も来る日も、それを繰り返していたのです…… |
| 見聞 (Knowledge) | |
| 見聞 (Knowledge) | 故郷を偲ぶ戦士のうわ言、母親が我が子を慰める童謡、少女が恋人に遺した最後の手紙…葬儀を終えるたび、死者が遺してくれた記憶が1つずつ増えていく——これらはかつて、彼らが生きていた温もりそのものだった…… |
| (Trailblazer)について (About (Trailblazer)) | |
| (Trailblazer)について (About (Trailblazer)) | 次に花が咲き誇る時、新しい世界で再び会えるのなら…どうか私たちの約束を忘れないでいてくださいね。 |
| ボリュシアについて (About Polyxia) | |
| ボリュシアについて (About Polyxia) | 今ならわかります。妹は花びらが散るところを見たくなかった…だから花たちが命の終わりに向かうその時まで、花海を見守り続けていたのだと——ならば今、私も彼女と一緒に迷える魂たちを見守りましょう。 |
| アグライアについて (About Aglaea) | |
| アグライアについて (About Aglaea) | 氷のように冷たい手でなければ、熱い火種を握ることなどできない…きっと、アグライア様はそれを早くから理解されていたのでしょう。 |
| トリビー・トリアン・トリノンについて | |
| トリビー・トリアン・トリノンについて | きっと誰もが繭を破って蝶となり、広大な空へ飛び立ちたいと願うことでしょう——ですが、彼女たちだけは…この世界の新生のために、繭の中へ戻ることを選んだのです。 |
| モーディスについて (About Mydei) | |
| モーディスについて (About Mydei) | 紛争がもたらす死というのは、常に苦痛と暗闇に満ちているものです。しかし、モーディス様が相手に与えたものは、栄光に満ちた犠牲でした。 |
| ファイノンについて (About Phainon) | |
| ファイノンについて (About Phainon) | 人は失ったものが多ければ多いほど、すべてを取り戻したいという渇望が一層強くなるものです…おそらく、それが世界を最後まで導こうとする理由なのでしょう。 |
| アナイクスについて (About Anaxa) | |
| アナイクスについて (About Anaxa) | かつて、先生が教えてくださったのです。亡くなった人の前でも冷静に…心の悲しみを口にしてはいけないと。「死の練習」、それこそが彼にとって一生をかけた課題なのだと——後になってようやく理解できました。 |
| ヒアンシーについて (About Hyacine) | |
| ヒアンシーについて (About Hyacine) | たとえ数え切れないほどの死別を経験してきたとしても、不治の病に苦しむ人々のため、涙する…ですが、その涙は決して病室には持ち込まないのです。きっと、彼女が見せていたいのは、優しい陽光のような希望だからなのでしょうね。 |
| サフェルについて (About Cipher) | |
| サフェルについて (About Cipher) | あの方は早くに半神になったのです。彼女の考えは謎に包まれていて、行動も掴みどころがありません…いつも「火を追う旅なんて割に合わない」と愚痴をこぼしていますが、その背後には何か言葉にできない苦しみが隠れているように感じます…… |
| セイレンスについて (About Hysilens) | |
| セイレンスについて (About Hysilens) | そういえば、この美しい剣士について…トリビー様の話をもとに、たくさんの詩を書かせていただいたことがあります。私の想像の中で彼女は、いつも波のように清らかで、潮のように優雅な方でした。そして実際にお会いしてみると、まさにその通りの方だったのです。 |
| ケリュドラについて (About Cerydra) | |
| ケリュドラについて (About Cerydra) | 私は覚えています。冥界に咲く「カイザー」の花は、いつも他とは違っていました。小さくて華奢でしたが、その青い花は力強く土を突き破り、唯一無二の花を咲かせていたのです。 |
| 三月なのかについて (About March 7th) | |
| 三月なのかについて (About March 7th) | 三月さんも日記を書くことや手芸が好きだと聞きました。ぬいぐるみとキメラの抱き枕、どちらがお好きでしょうか?ふふ、もし一緒に旅ができたら、きっと寂しさなんて感じないでしょうね。 |
| 丹恒・騰荒について (About Dan Heng • Permansor Terrae) | |
| 丹恒・騰荒について (About Dan Heng • Permansor Terrae) | 丹恒さんは寡黙な方ですが、どんなに小さな命であっても心から大切にされているのが見てわかります。 |
| キュレネについて (About Cyrene) | |
| キュレネについて (About Cyrene) | 叶うことなら、輝く水晶の花を作り、彼女に贈りたいです…キュレネ様がこの世界に贈った「記憶」のように、ずっと枯れることのない、永遠に無瑕の花を。 |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | どれほど凍えそうな向こう岸だとしても、花の香りはするものです。 |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | 見てください、光が差し込んできました。 |
| レベルMax (Max Level Reached) | |
| レベルMax (Max Level Reached) | 万物は流転し、生死には秩序があります…終わりも、また始まりなのです。 |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | 人の世に残る痕跡は、死よりも遥かに長く残るのでしょう。 |
| パーティ編成・(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| パーティ編成・(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 大丈夫ですよ。戦場では背負う呪いも祝福になるのですから。 |
| パーティ編成・アグライア (Added to Team With Aglaea) | |
| パーティ編成・アグライア (Added to Team With Aglaea) | ご安心ください、アグライア様。すぐに終わらせますから。 |
| パーティ編成・トリビー (Added to Team With Tribbie) | |
| パーティ編成・トリビー (Added to Team With Tribbie) | トリビー様、私についてきてくださいね。 |
| パーティ編成・モーディス (Added to Team With Mydei) | |
| パーティ編成・モーディス (Added to Team With Mydei) | モーディス様、それぞれの役割を果たしましょう。 |
| パーティ編成・アナイクス (Added to Team With Anaxa) | |
| パーティ編成・アナイクス (Added to Team With Anaxa) | 先生、今回はどんな教えを授けていただけるのでしょうか? |
| パーティ編成・ヒアンシー (Added to Team With Hyacine) | |
| パーティ編成・ヒアンシー (Added to Team With Hyacine) | ヒアンシー様、一緒に命に厳かな別れを送りましょう。 |
| パーティ編成・サフェル (Added to Team With Cipher) | |
| パーティ編成・サフェル (Added to Team With Cipher) | サフェル様、もしもの時はどうかお助けください。お金は支払いますので…… |
| パーティ編成・ファイノン (Added to Team With Phainon) | |
| パーティ編成・ファイノン (Added to Team With Phainon) | あなたの輝きが、災厄に苦しむ人々に希望をもたらしますように。 |
| パーティ編成・セイレンス (Added to Team With Hysilens) | |
| パーティ編成・セイレンス (Added to Team With Hysilens) | セイレンス様、一緒に素敵な歌をもっと作りましょう。 |
| パーティ編成・ケリュドラ (Added to Team With Cerydra) | |
| パーティ編成・ケリュドラ (Added to Team With Cerydra) | 戦いは無情なものですが、すべての魂が花の海で安らかに眠れることを願っています。 |
| パーティ編成・三月なのか (Added to Team With March 7th) | |
| パーティ編成・三月なのか (Added to Team With March 7th) | 三月さん、終わったら一緒にぬいぐるみを作りませんか? |
| パーティ編成・丹恒・騰荒 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | |
| パーティ編成・丹恒・騰荒 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | 美しい花の海は咲き誇り、きっと大地を覆いつくすでしょう。 |
| パーティ編成・キュレネ (Added to Team With Cyrene) | |
| パーティ編成・キュレネ (Added to Team With Cyrene) | 抱きしめても…いいですか?ふふ、ありがとうございます…とても温かかったです。 |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | もうすぐ…あなたも冥界へ向かうことになるでしょう。 (2×) 冥界へ向かうことになるでしょう。 |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | 危機が迫っています。 (2×) Transcription missing |
| ターン (Turn Begins) | |
| ターン (Turn Begins) | 命は蝶の羽のように脆いものではありません。 (2×) 命はもろくないのです。 |
| 生ある時間…大切にしてください。 (2×) この時間を大切に。 | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | 最後の瞬間が訪れるまで、ここで待っていましょう。 |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | 眠りなさい。 |
| 戦闘スキル (Skill) | |
| 戦闘スキル (Skill) | 朽ち果てなさい。 (2×) 朽ち果てて。 |
| 死を授けましょう。 (2×) 授けます。 | |
| 強化戦闘スキル (Enhanced Skill) | |
| 強化戦闘スキル (Enhanced Skill) | 魂よ、土へ還れ。 (2×) 土へ還れ。 |
| 死の幕よ、私と共に。 (2×) 死の幕よ。 | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | 大丈夫です。 |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | 痛みますね… |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | 「新生」を抱きしめて、ボリュクス。 (2×) 「新生」を。 |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | 私たちを守って、「死」よ! (2×) 「死」よ、守れ! |
| 戦闘不能 (Downed) | |
| 戦闘不能 (Downed) | 西風が…あたたかい… |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | まだ別れではないのですね。 |
| HP回復 (Health Recovery) | |
| HP回復 (Health Recovery) | この温もりは忘れません。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 繭より出でよ。 |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | 彷徨う魂が、行くべき道を見つけられることを願います。 |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | あっ…これは大切にしまっておかないといけませんね。 |
| これで何を作りましょうか… | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | すごいですね。こっそり記録しておきましょうか… |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | 勉強になりました。 |
| 本で似たような問題を見た気がします… | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | 気をつけてください、不穏な気配を感じます。 |
| 町に戻る (Returning to Town) | |
| 町に戻る (Returning to Town) | 花の香りがしますね…もう少し、ここで休んでもいいでしょうか? |
(Character Idles) | |
(Character Idles) | |
(Combat Trigger) | |
(Combat Trigger) |
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