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Honkai: Star Rail Wiki

“May this trailblaze carry you far.”

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Ruan Mei/Voice-Overs/Japanese

Last updated 2026-09-07

Interactive

初対面
(First Meeting)
 ルアン・メェイです。私の名前を呼ぶ時は、間に一呼吸置くことを忘れないように。
挨拶
(Greeting)
 あなたも食べますか?この菓子には新しく漬けた梅の花が使われているんです。これのために、かなりの時間列に並びました。
お別れ
(Parting)
 いい研究サンプルに出会ったら、私にも共有してください。その時にまた会いましょう。
自分について・身の上
(About Self: Origin)
 ヌースの目に留まった後、私は故郷を離れ、秘密の場所で生命の根源についての研究を始めました——その場所はどこなのか、という質問はしないでくださいね。
自分について・名前
(About Self: Name)
 生命の枠組の中で、父と母は平等…なので、私は2人の名字を貰って自分の名前にしました。
世間話・天才クラブ
(Chat: Genius Society)
 クラブ内で流れている噂は、意識せずとも耳に入ってきます——「マッドサイエンティスト」。彼らにそう評価されるのも悪くないですね。
趣味・お菓子の味
(Hobbies: Pastry Tasting)
 唇や歯は最も敏感な部分なので、菓子が上等かどうかを判断するには、ほんの一口あれば十分。私は新鮮な果物、花や木などの旬の素材を好んでいます。特定の時期の生命形態で切り取られたもののほうが、ドーパミンが放出されやすいので。
趣味・劇
(Hobbies: Opera)
 現代の音楽は聞き慣れませんが、劇はすぐに夢中になってしまいます。弦が弾かれ、時間が流れていくのです。
悩み・無口
(Annoyances: Talking)
 言語の冗長さ、思考の交流の柔軟性のなさ、それが私にとっては煩わしく、悲しい気持ちになってしまうのです……
シェア・刺繍
(Sharing: Embroidery Techniques)
 手首の動かし方、適切な角度、集中している状態…刺繍は切片の育成にとてもよく似ています。
見聞・生命の高度
(Knowledge: The Height of Life)
 死の到来を早める必要も、遅らせる必要もありません。命はいずれ枯れる定めにあるのですから。私たちは粒子になってしまいますが、新たな高みに触れることができるのです。
見聞・理性的な研究
(Knowledge: Rational Research)
 人類は論理を過大評価しすぎています。理性に執着すると、逆にその執着に囚われてしまいます——科学とは熱狂から生まれるもの。感情に溺れることは、一種の才能と言えるでしょう。
ヘルタについて
(About Herta)
 ヘルタの性格は耐えがたいと思う人もいるかもしれませんが、私は気になりません——当然、このことはヘルタも知っています。だから私は彼女の招待を受けたのです。
スクリューガムについて
(About Screwllum)
 私とスクリューガムの生命に対する理解はまったく異なっていますが、彼はそれに気づいていないようですね。幸い、私たちの交流は「模擬宇宙」に限られています。
スティーブンについて
(About Stephen)
 ヘルタのオフィスにスイカ西瓜のゼリーを置いておけば、スティーブンが現れるかもしれません——いいですか、くれぐれもカボチャ南瓜と間違えないようにしてください。南瓜だと、彼がいない時間を長引かせるだけですから。
帰忘の流離人について
(About Fugue)
 私たちの生命に対する探求は、まだ終点に達していない…彼女はそれを改めて証明しただけに過ぎません。
マダム・ヘルタについて
(About The Herta)
 彼女のコメントは辛辣です。面と向かって話す時はなおさら…ですが、それが私の気に障るということではありません。既知と未知の境界で前に進もうとするなら、大きな代償を支払わなければならないことを、私たちは理解していますので。
星魂覚醒
(Eidolon Activation)
 過去の命の断片を元に戻せるというのですか?
キャラクター昇格
(Character Ascension)
 研究は目覚ましい進展を見せています。
レベルMax
(Max Level Reached)
 残念ながら、星神の謎は未だ解明されていません。
軌跡覚醒
(Trace Activation)
 呼吸するたび、私は自我を感知する…
パーティ編成・(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
  (Trailblazer)、いつも通り、戦績が良ければご褒美がありますよ。
パーティ編成・ヘルタ
(Added to Team With Herta)
 私はあなたじゃない…ここが「模擬宇宙」なら、勝手をしても構いませんが。
パーティ編成・帰忘の流離人
(Added to Team With Fugue)
 その生命、悔いを残さないようにしてくださいね。
パーティ編成・マダム・ヘルタ
(Added to Team With The Herta)
 肩を並べるのは珍しいですね。この機会、大切にしましょう。

Combat

戦闘開始・弱点撃破
(Battle Begins: Weakness Break)
 素晴らしい、優美な身構えですね。
戦闘開始・危険予知
(Battle Begins: Danger Alert)
 ゆっくりいきましょう。
ターン
(Turn Begins)
 まだ研究する価値はありますね。
 生命は、ただ呼吸するだけの存在ではありません。
戦闘中待機
(Turn Idling)
 待つことも変化です。
通常攻撃
(Basic ATK)
 あなたにしましょう。
 耳を澄まして。
戦闘スキル
(Skill)
 琴の音は響き続ける。
 万象の本質は同じ。
攻撃を受ける
(Hit by Light Attack)
 楽しいですか?
重撃を受ける
(Hit by Heavy Attack)
 離れなさい。
必殺技・アクティブ
(Ultimate: Activate)
 命の花びらよ…
必殺技・発動
(Ultimate: Unleash)
 いつ咲こうとも、風に吹き落される時は…来る。
戦闘不能
(Downed)
 まだ…答えが…
戦闘に戻る
(Return to Battle)
 続けましょう。
HP回復
(Health Recovery)
 これが命の温度…
秘技
(Technique)
 鳴り響け。
戦闘勝利
(Battle Won)
 命は…不思議ですね。
戦利品を開ける
(Treasure Opening)
 箱にも綺麗な模様を付けたらいいかもしれませんね。
 これは役に立ちそうです。
貴重な戦利品を開ける
(Precious Treasure Opening)
 おや?予想以上の成果ですね…
謎解きに成功
(Successful Puzzle-Solving)
 この程度の謎ですか…
 ごく普通の解き方に過ぎません。
敵ターゲット発見
(Enemy Target Found)
 あれは?少し…興味が湧きました。
町に戻る
(Returning to Town)
 休憩にしましょう、お茶の時間です。

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