Natasha/Voice-Overs/Japanese
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初対面 (First Meeting) | |
| 初対面 (First Meeting) | はじめまして、私はナターシャ。ベロブルグ下層部の医者よ。具合が悪いところはないかしら?座って、お医者さんが診てあげる。 |
| 挨拶 (Greeting) | |
| 挨拶 (Greeting) | 今日は私がいるけど…だからといって、無茶はしないでちょうだい。 |
| お別れ (Parting) | |
| お別れ (Parting) | 今日も健やかに過ごせたわね。 |
| 自分について (About Self) | |
| 自分について (About Self) | 色んな患者に対して、私はそれぞれ違う態度で接しているの。ある人には優しく、病気を軽く見ている人には少し厳しい言葉をかけるのよ…症状に応じて薬を処方するのが医者の責務でしょ? |
| 世間話・薬物 (Chat: Medicine) | |
| 世間話・薬物 (Chat: Medicine) | 薬は患者の病気だけでなく、彼らの願望や欲求をも明らかにするわ。 |
| 世間話・地炎 (Chat: Wildfire) | |
| 世間話・地炎 (Chat: Wildfire) | みんなが「地炎」に加入する理由は、自分のため、近所の母親を失った乳飲み子のため、街を流浪するお年寄りのためよ。 |
| 趣味 (Hobbies) | |
| 趣味 (Hobbies) | 今でも時々、昔のようにクマのぬいぐるみで傷口を縫う練習をしているのよ。 |
| 悩み事 (Annoyances) | |
| 悩み事 (Annoyances) | 地下の人々は、苦しみの中に喜びを見出すことに慣れてしまっている。だから、私はいつも自分に言い聞かせているの。私たちは、本当に望む人生を送っているのだろうかってね。 |
| シェア | |
| シェア | 人は自由を求める生き物よ。もし長い間、空が見れなくなったら、病気になってしまう…それは、心の病。 |
| 見聞 (Knowledge) | |
| 見聞 (Knowledge) | 鉱夫たちが仕事をしている時、診療所は半分、託児所になるの…私から預かると言ったんだけどね。もしかしたら、私の方が子供たちに依存しているのかもしれないわ。 |
| ゼーレについて (About Seele) | |
| ゼーレについて (About Seele) | ゼーレはもうとっくに大人になっている。私も彼女を子ども扱いしないわ。 |
| クラーラについて (About Clara) | |
| クラーラについて (About Clara) | 彼女が最近ずっと負傷した流浪者の世話を手伝っていると聞いて、申し訳ない気持ちになったわ…初めて会った時、クラーラはロボットの修理には長けていたけど、自分の傷は放置していて炎症を起こしていたの。見ていて胸が痛くなったわ。 |
| スヴァローグについて (About Svarog) | |
| スヴァローグについて (About Svarog) | スヴァローグは「人類」を守るけど、「人類」がどう考えるかについては無関心なのよね。 |
| サンポについて (About Sampo) | |
| サンポについて (About Sampo) | サンポは人に借りを作るのが嫌いで、何とかして返そうとするのよ——人情というものは時間が経つにつれて、値段をつけるのが困難になるから。 |
| フックについて (About Hook) | |
| フックについて (About Hook) | 診療所の前に立って、外で騒いでいる彼女を見ていると、疲れが吹き飛ぶ気がするの。 |
| オレグについて (About Oleg) | |
| オレグについて (About Oleg) | 私たちは上層部から来ているから、「過去」に戻ろうと必死になるの——ベロブルグの「上下」が断絶される前にね。 |
| ルカについて (About Luka) | |
| ルカについて (About Luka) | あの子は意志が強そうに見えるかもしれないけど、実は自分が足手まといになることを恐れているの。だからあんなに頑張って訓練して、戦っている…はぁ、いつの日か心を静めて、自分の声に耳を傾けてほしいわね。 |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | この力で、もっとたくさんの命を救える。 |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | また医術の腕が上がったわね。 |
| レベルMax (Max Level Reached) | |
| レベルMax (Max Level Reached) | この期待を裏切ったりしないわ。 |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | 聡明な判断ね。 |
| パーティ編成・ゼーレ (Added to Team With Seele) | |
| パーティ編成・ゼーレ (Added to Team With Seele) | 前回の傷は治ったの、ゼーレ? |
| パーティ編成・フック (Added to Team With Hook) | |
| パーティ編成・フック (Added to Team With Hook) | 「ばばぁ」の手腕を見せてあげるわ、フック。 |
| パーティ編成・サンポ (Added to Team With Sampo) | |
| パーティ編成・サンポ (Added to Team With Sampo) | 君の一挙手一投足を見ている人がいるってこと、忘れないでね。 |
| パーティ編成・ルカ (Added to Team With Luka) | |
| パーティ編成・ルカ (Added to Team With Luka) | もっと自分の体を大事にしなさい、ルカ。 |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | 手の施しようがないわね。 |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | 油断しちゃだめよ。 |
| ターン (Turn Begins) | |
| ターン (Turn Begins) | 言う事を聞かないのは悪い子よ。 |
| お注射の時間よ。 | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | ずいぶん待つのね… |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | 重症ね。 |
| 生命の重みを味わいなさい。 | |
| 眠るといいわ。 | |
| 戦闘スキル (Skill) | |
| 戦闘スキル (Skill) | 薬を飲みましょう。 |
| 痛くないでしょ。 | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | 平気よ。 |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | いたっ… |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | 間に合ったようね。 |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | ほんの気持ちよ、気にしないで。 |
| 戦闘不能 (Downed) | |
| 戦闘不能 (Downed) | 医者…失格ね… |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | 薬なら充分よ。 |
| HP回復 (Health Recovery) | |
| HP回復 (Health Recovery) | 気を付けるわ。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 見つけた。 |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | 見事な手術だったわね。 |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | 薬品は、いくらあっても足りないわ。 |
| これだけあれば十分。 | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | これで補給品は足りるわね。 |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | ふふ、思考は好調なようね。 |
| なかなか面白いミニゲームだったわ。 | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | 奴らを倒すには準備が必要ね。 |
| 町に戻る (Returning to Town) | |
| 町に戻る (Returning to Town) | 時間がある時はちゃんと休むのよ。 |
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