Welt/Voice-Overs/Japanese
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初対面 (First Meeting) | |
| 初対面 (First Meeting) | やあ、俺はヴェルト・ヨウだ。困ったことがあれば、俺を探すといい。 |
| 挨拶 (Greeting) | |
| 挨拶 (Greeting) | おや?まだ眠いのか?無理をするな、少し寝るといい。 |
| お別れ (Parting) | |
| お別れ (Parting) | 寝られないのか?わかるぞ、インスピレーションは夜に訪れる上に、抗いがたいものだ。そうだろう? |
| 自分について・以前の仕事 (About Self: Previous Profession) | |
| 自分について・以前の仕事 (About Self: Previous Profession) | アニメの原画を八年ほど描いていたが、基本的には会社と自宅を往復するだけだった。冒険と比べれば「退屈」かもしれないが、この仕事は価値のあるもので、他人に夢を与えることができる。 |
| 自分について・乗車のきっかけ (About Self: Reason for Boarding the Express) | |
| 自分について・乗車のきっかけ (About Self: Reason for Boarding the Express) | 長い話になるうえに、忘れたい人間や出来事にも言及しなければならない。やはりやめておこう。とにかく、宇宙で迷子になっていたところで、幸運にも列車と姫子に出会ったんだ。 |
| 世間話・アラハト (Chat: Arahato) | |
| 世間話・アラハト (Chat: Arahato) | アラハトを観たいのか?このシリーズは俺の故郷で放送されていたんだが、宇宙で観る手段があるかどうかはわからない…「投影」で数話程度なら再現することはできるが、再現度は保証できない。 |
| 趣味 (Hobbies) | |
| 趣味 (Hobbies) | 歴史の研究、アニメ制作…2つの間に矛盾はない。 |
| 悩み事 (Annoyances) | |
| 悩み事 (Annoyances) | 君はまるでアニメの主人公のようだ。仲間が自然と君の傍に集まる…誤解しないでくれ、ただ感慨に耽っていただけだ。俺自身が冒険できる機会はあまりないからな…… |
| シェア | |
| シェア | 俺の故郷は一度、「崩壊」というエネルギーに侵蝕された。だが、それによって故郷が美しさや温かさを失ったわけではない。 |
| 見聞 (Knowledge) | |
| 見聞 (Knowledge) | 「存護」のクリフォトの信者がどのように「スターピースカンパニー」になったか知っているか?神は壁を造ろうとし、人間は神に付き従うため、その材料を探し始めた——この話はブラックユーモアに満ちていると思わないか? |
| 三月なのかについて (About March 7th) | |
| 三月なのかについて (About March 7th) | なのかは何事に対しても興味を持つ。そのせいか、様々な戦闘のポーズを実演してくれとせがまれるんだ。カッコいいからと言うんだが、本当にそうなのだろうか?君もそう思う?なるほど。 |
| 丹恒について (About Dan Heng) | |
| 丹恒について (About Dan Heng) | 丹恒は信頼できる存在だ。何かを抱えているのは知っているが…彼はもう立派な列車組の一員なんだ。俺と姫子は、誰にも彼を傷付けさせるつもりはない。 |
| 姫子について (About Himeko) | |
| 姫子について (About Himeko) | 姫子は何というか…輝きを放つタイプの人間だ。俺たちは列車のかつての航路を辿っているだけだが、姫子を見ていると、彼女の夢が煌めいてることがわかる。姫子はずっと列車に乗り、彼女の星穹に向かっているのだろう。 |
| パムについて (About Pom-Pom) | |
| パムについて (About Pom-Pom) | 助けを必要としている時、パムはすぐに現れる。だが、いたずらにパムを呼び出したりするなよ。以前そうした人間は…… |
| 丹恒について・2 (About Dan Heng 2) | |
| 丹恒について・2 (About Dan Heng 2) | 好きな言葉があるんだ。それを彼に贈ろうと思う——「銀河にはあらゆる可能性がある。人間の運命も、神に与えられた道だけではない」。 |
| サンデーについて (About Sunday) | |
| サンデーについて (About Sunday) | 理想を持つことも、それを追い求めることも珍しいことではないが、理想が打ち砕かれた後に再び一歩を踏み出そうとするのは、そう簡単にできることではない。その意志の力が、きっと彼をさらに遠くへと導くだろう。 |
| 帰忘の流離人について (About Fugue) | |
| 帰忘の流離人について (About Fugue) | 抗えない運命の荒波に直面した時、俺たちにはそれに立ち向かう自由がある…彼女はきっと、自己との悲壮な戦いを乗り越えてきたんだろうな。 |
| マダム・ヘルタについて (About The Herta) | |
| マダム・ヘルタについて (About The Herta) | 万物は複雑に絡み合っている。1つ1つの事物を細かく分析しなければ、その本質を明らかにすることはできない。だが、彼女は奇跡にも等しい方法でそれを実現してしまうんだ。実際に自分の目で見ていなければ、到底信じられない話だろうが…… |
| 丹恒について・3 (About Dan Heng 3) | |
| 丹恒について・3 (About Dan Heng 3) | 前に歩き始めることが成長だと思われがちだが、長い道のりを歩ききってこその成長だと俺は考えている。だから、丹恒の目に揺るがぬ光が宿っているのを見て、少し安心した。 |
| 三月なのかについて・2 (About March 7th 2) | |
| 三月なのかについて・2 (About March 7th 2) | この旅で…いや、もっと前からなのかは立派なナナシビトへと成長していた。もはや守らなければならない子供として見ることは、もうできないだろうな。 |
| 姫子・旅立ちについて (About Himeko • Nova) | |
| 姫子・旅立ちについて (About Himeko • Nova) | 姫子がただ者ではないと薄々勘付いてはいたが、「星を拓く者」の美しさは想像を遥かに超えていた。だが、1つはっきり言っておこう——巨大ロボットの魅力は決してその見た目だけではない。間違いなく、彼女の抱く夢こそが、そこに最も大切な輝きを与えているんだ。 |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | 新たな冒険に、仲間か…悪くないな。 |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | 戻ってきたのは…当時の情熱と激情だけじゃない。 |
| レベルMax (Max Level Reached) | |
| レベルMax (Max Level Reached) | 広大な星の海の間にも、俺たちの痕跡が残るだろう。 |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | みんなと一緒にいると、俺もどんどん若くなっていく気がするな。 |
| パーティ編成・(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| パーティ編成・(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 行け、(Trailblazer)。主人公はいばらを断ち、進むんだ。 |
| パーティ編成・姫子 (Added to Team With Himeko) | |
| パーティ編成・姫子 (Added to Team With Himeko) | 姫子と一緒に戦える機会は少ない、今度は俺たちが実力を発揮する番だ。 |
| パーティ編成・丹恒 (Added to Team With Dan Heng) | |
| パーティ編成・丹恒 (Added to Team With Dan Heng) | 丹恒がいれば安心だが…あまり無理をするなよ。 |
| パーティ編成・丹恒・飲月 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | |
| パーティ編成・丹恒・飲月 (Added to Team With Dan Heng • Imbibitor Lunae) | 丹恒がいれば安心だが…何も言わなくてもいいみたいだな。 |
| パーティ編成・三月なのか (Added to Team With March 7th) | |
| パーティ編成・三月なのか (Added to Team With March 7th) | 若者が元気なのは良いことだが…動く前に俺に声をかけてくれ、なのか。 |
| パーティ編成・サンデー (Added to Team With Sunday) | |
| パーティ編成・サンデー (Added to Team With Sunday) | 星空の旅にはチャンスもあれば、リスクもある…だからこそ仲間が必要なんだ。 |
| パーティ編成・長夜月 (Added to Team With Evernight) | |
| パーティ編成・長夜月 (Added to Team With Evernight) | この戦いに対して、君には君なりの考えが色々とあるようだ。 |
| パーティ編成・丹恒・騰荒 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | |
| パーティ編成・丹恒・騰荒 (Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae) | 躊躇う必要はない。お前の限界はこんなものではないだろう。 |
| パーティ編成・姫子・旅立ち (Added to Team With Himeko • Nova) | |
| パーティ編成・姫子・旅立ち (Added to Team With Himeko • Nova) | ははっ。せっかくの機会だ、若者たちに負けないようにしないとな。 |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | 痛い目に遭いたいようだな。 (2×) Transcription missing |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | 冷静さを保て。 (2×) Transcription missing |
| ターン (Turn Begins) | |
| ターン (Turn Begins) | 続きは、俺に任せろ。 (2×) Transcription missing |
| 今去るのなら、見逃そう。 (2×) Transcription missing | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | そろそろ決着をつけないとな。 |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | 下がれ。 (2×) Transcription missing |
| 戦闘スキル (Skill) | |
| 戦闘スキル (Skill) | 頭を冷やすといい。 |
| 手加減はしない! | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | 大事ない。 |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | これしき…… |
| 支援スキル・開拓仲間 (Assist Skill: Trailblaze Companions) | |
| 支援スキル・開拓仲間 (Assist Skill: Trailblaze Companions) | より多くの世界を連結する。 (2×) Transcription missing |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | 君らは、この力について何も知らない。 |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | 星が砕け散る様を見るがいい。生と死…君らに選ぶ余地はない。 (2×) Transcription missing |
| ラストアタック・開拓仲間 (Finishing Blow: Trailblaze Companions) | |
| ラストアタック・開拓仲間 (Finishing Blow: Trailblaze Companions) | 星の光で、銀河の長い夜を照らす! (2×) Transcription missing |
| 戦闘不能 (Downed) | |
| 戦闘不能 (Downed) | 君たちに…任せた… |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | やはり心配だな。 |
| HP回復 (Health Recovery) | |
| HP回復 (Health Recovery) | 時機を読んだ良い治療だ。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 留まれ。 |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | この銀河は、あらゆる可能性を受け入れる。 |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | なかなか面白いな。 |
| きっと役に立つだろう。 | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | 実に貴重だ… |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | 手応えがあったな。 |
| 才能があるな。 | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | 手強そうだが、試してみる価値はある。 |
| 町に戻る (Returning to Town) | |
| 町に戻る (Returning to Town) | 目的地は…君たちが決めればいい。 |
(Character Idles) | |
(Character Idles) | |
(Combat Trigger) | |
(Combat Trigger) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||