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Honkai: Star Rail Wiki

“May this trailblaze carry you far.”

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Acheron/Voice-Overs/Japanese

Last updated 2026-09-07

Interactive

初対面
(First Meeting)
 「黄泉」は…ただの借り物の名前だ。だが、あなたが私の人となりと、私がしてきたことを覚えていれば…私は黄泉になる。
挨拶
(Greeting)
  雨か…(Trailblazer)、ちょうど傘を持っているんだ。少し一緒に歩かないか?
お別れ
(Parting)
 そろそろ行かなければ。この世は雨のように過ぎ去り、やがて大地に帰る。次に再会する時は、晴れていることを願おう。
自分について・行動
(About Self: Actions)
 銀河を独り歩む人が渇望していることは2つ。先達の歩いた道を見つけるか、自分だけの道を見つけるかだ。しかし星神の眼差しのもとで…後者を達成できた人はほとんどいない。
自分について・慣れ
(About Self: Habits)
 遠く朧げな記憶の中の故郷は、時々雷雨に見舞われていた。だから少女たちは化粧が濡れて崩れるのを嫌がって、常に化粧道具を持ち歩いていたんだ。当時と理由は違うが…今でも、それが私の習慣になっている。
自分について・身分
(About Self: Identity)
 夢自体に意味はなく、生命の色がそれに意味を与える。だから、その色が「無」だった場合…夢もモノクロの抜け殻になってしまうんだ。
世間話・雨
(Chat: Rain)
 紅葉から雨粒が落ち、傘に滴る音を聞いていると…心が安らぐ。
世間話・刀
(Chat: Weapon)
 刀を持っている以上、何かを斬ることは避けられない。私が刀を抜く理由は…昔から何も変わらない。
趣味・桃
(Hobbies: Peaches)
 桃には生命の喜びと甘さが凝縮されていて、生命と同じように脆く儚い…消えてしまった時の悔しさは、どうにもできないものだ。
悩み事
(Annoyances)
 あそこから目覚めた時、海の果ては雷鳴の残響で満ちていて、空からは血の雨が降っていた——その光景が今でも目に焼き付いている。
 彼岸から目覚めた時、海の果ては雷鳴の残響で満ちていて、空からは血の雨が降っていた——見たのは一瞬だったはずなのに、その光景は今でも目に焼き付いている。そして、それ以外の記憶は色を失い…消えていった。
シェア・武器
(Something to Share: Weapon)
 この刀が気になるのか?これを鞘から抜くと、振るっていた時の記憶が——「はじまり」から「おわり」…そして「無」に至るまでの記憶が、浮かび上がってくるんだ。
見聞・ブラックホール
(Knowledge: Black Holes)
 ブラックホールは壮観でもなければ、凄惨でもない。それは静謐で、孤独な視線のようにこちらを見つめている…そしてひっそりとすべてを呑み込み、冷たく静かな抱擁を与えるんだ。
見聞・運命
(Knowledge: Paths)
 探し求めるため、悟るため、そして存在するために…人は運命の道を行く。
 人は運命の道を歩むことで…探し求め、悟り、存在することができる。
(Trailblazer)について
(About (Trailblazer))
  かつては私もあなたのように、人の心に深く刻まれていた。その取るに足らない瞬間は、改めて振り返ってみると、どんな言葉よりも素晴らしいものに思える…過去が今の私たちを形作っているんだ。どうしても記憶に残らないこともあれば、忘れられないこともある。
ホタルについて
(About Firefly)
 彼女の中に山林を飛ぶ蛍を見た気がした。その光は眩しいのに、ほんの一瞬で消えてしまう。
ブラックスワンについて
(About Black Swan)
 優雅で礼儀正しい女性だ。彼女の善意による招待を覚えている。あの舞には…親しみと懐かしさを感じた。
アベンチュリンについて
(About Aventurine)
 壊れた空洞の上に渇望の偽装を施している…彼の存在感は強烈だが、その下にある自我は希薄だ。
ヴェルトについて
(About Welt)
 「英雄」と呼ばれる存在は多くいるが、彼はその中でも最も純粋な部類だな…彼のような人とは何度も出会い、そして別れてきた。
サムについて
(About Sam)
 紅蓮の巨人が訪れた場所は焦土となる。だが、その永遠に燃え続ける人たちこそが…炎が消えた時に頭を垂れ、孤独な手で死灰を掲げるんだ。
ブートヒルについて
(About Boothill)
 巡海レンジャー…組織は彼の隠れ蓑に過ぎない。あの男が自分のためだけに生きているのは明らかだ。だからこそ、私は彼を信用している。
ダリアについて
(About The Dahlia)
 「虚無」と絡み合う中、彼女はまるで死の淵でステップを踏み、それを楽しんでいた。おそらく、何ひとつ執着を持たない彼女だからこそ、あれほど気ままに咲くことができたのだろう。
星魂覚醒
(Eidolon Activation)
 「同じ川に二度入る」ことは…決して難しいことではない。
キャラクター昇格
(Character Ascension)
 振り返るな、後ろに道はない。
レベルMax
(Max Level Reached)
 遠くの景色はぼんやりとしか見えないが…きっと綺麗なんだろうな。
軌跡覚醒
(Trace Activation)
 また一陣の雨が降り、空白が広がっていく。
パーティ編成・(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
  …お互いが存在する時間を大切にしよう。
パーティ編成・ブラックスワン
(Added to Team With Black Swan)
 また会ったな。もう1曲踊るか、メモキーパー?
パーティ編成・アベンチュリン
(Added to Team With Aventurine)
 オール・オア・ナッシング…お手並み拝見といこう。
パーティ編成・ヴェルト
(Added to Team With Welt)
 ブラックホールを前にしても…選択の余地はある。
パーティ編成・ブートヒル
(Added to Team With Boothill)
 早いな…もう銃を構えているのか。
パーティ編成・ホタル
(Added to Team With Firefly)
 過去からは逃げられない。あなたも…私も。
パーティ編成・ダリア
(Added to Team With The Dahlia)
 枯れることを恐れないのなら、喜んで踊らせてもらおう。

Combat

戦闘開始・弱点撃破
(Battle Begins: Weakness Break)
 足掻く必要はなさそうだ。
戦闘開始・危険予知
(Battle Begins: Danger Alert)
 構わない、ここで終わらせる。
ターン
(Turn Begins)
 ここに来たのは、あなた…それとも運命の意志か?
 出発の時間だ。
戦闘中待機
(Turn Idling)
 別れを告げるための時間は、そう多くないというのに。
通常攻撃
(Basic ATK)
 どこへ行く?
戦闘スキル
(Skill)
 そのしょう、朝露と消え失せぬ。
 凪いだ渡り川で、引導を渡そう。
攻撃を受ける
(Hit by Light Attack)
 またか。
重撃を受ける
(Hit by Heavy Attack)
 懐かしい感覚だ…
必殺技・アクティブ
(Ultimate: Activate)
 涙雨なみだあめ …
必殺技・発動
(Ultimate: Unleash)
 降りて溢るる、渡り川…
戦闘不能
(Downed)
 塵は…いずれ大地へ還る…
戦闘に戻る
(Return to Battle)
 もう少し一緒に行こう。
HP回復
(Health Recovery)
 軽傷だ、面倒をかけたな。
秘技
(Technique)
 迸れ…過去の電閃。
戦闘勝利
(Battle Won)
 また罪を背負ってしまった。
戦利品を開ける
(Treasure Opening)
 探せば、見返りはある。
 仲間と喜びを分かち合うことも忘れずにな。
貴重な戦利品を開ける
(Precious Treasure Opening)
 ほら、これも銀河を漫遊する意義だ。
謎解きに成功
(Successful Puzzle-Solving)
 謎なのは…生命そのものだ。
 もしかすると、正解は1つだけではないかもしれない。
敵ターゲット発見
(Enemy Target Found)
 ひどい雨になりそうだ。
町に戻る
(Returning to Town)
 記憶が残る場所…触れられるのは、棘のある花ばかりだ…

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