Rin Tohsaka/Voice-Overs/Japanese
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初対面 (First Meeting) | |
| 初対面 (First Meeting) | 契約完了。安心して、堅苦しい上下関係なんてわたしも好きじゃないから…あ、もちろん相手次第だけど。ふふ、わかった?わたしのサーヴァント。 |
| 挨拶 (Greeting) | |
| 挨拶 (Greeting) | おはよう。これでも遠坂の当主だもの。挨拶くらい、しっかりしておかないと。 |
| お別れ (Parting) | |
| お別れ (Parting) | それじゃ、また明日——たとえわたしたちがそれぞれの神様のお気に入りだとしても、自分の人生は自分の手で開拓しなくっちゃ。そうでしょ? |
| 自分について・遠坂家 (About Self: Tohsaka Family) | |
| 自分について・遠坂家 (About Self: Tohsaka Family) | うちは聖杯戦争のシステムを作り上げた御三家の1つで、歴史はそれほど長くないけど、一応その地ではかなりの名門よ。ただ、わたしの力不足で今はその、ちょっと金欠で… |
| 世間話・聖杯戦争 (Chat: Holy Grail War) | |
| 世間話・聖杯戦争 (Chat: Holy Grail War) | 聖杯戦争とは、大昔に3人の名高い魔術師がそれぞれの崇高な理想のために手を取り合って完成させた傑作よ。けど残念ながら、全てが思い通りにいくなんてことはなかった…それでも、わたしはわたしの理想を実現するため、先人たちが切り拓いた道を進み続ける——だってわたしは、遠坂の当主だもの。 |
| 世間話・宝石魔術 (Chat: Gem Magecraft) | |
| 世間話・宝石魔術 (Chat: Gem Magecraft) | ほら、この宝石たちが遠坂家に伝わる魔術の技よ。あらかじめ魔力を込めておくことで、必要な時にいろいろな魔術が使えるの。ま、使っちゃうと器の宝石はどんなに高価なものでも粉々になっちゃうんだけど…あ、あはは……。 |
| 世間話・当代の技術 (Chat: Modern Technology) | |
| 世間話・当代の技術 (Chat: Modern Technology) | どうってことないわ。起動とシャットダウン、電話に出る、電話を切る、あとはボイス入力だってすぐに覚えたんだから。今のわたしなら、キーボードとマウスを同時に使うようなやつ以外、どんなゲームだってクリアできるわ。 |
| 趣味 (Hobbies) | |
| 趣味 (Hobbies) | 猫!そんなの、猫に決まってるじゃない!あんなにかわいい生き物、世界中探したって…へ?そうじゃなくて常日頃やってること?うーん、筋トレかしら? |
| 悩み事 (Annoyances) | |
| 悩み事 (Annoyances) | 無駄な支出とか急なハプニングとかが後を絶たないのよね…まさかとは思うけど、代々受け継がれる呪いって、本当にあるんじゃないでしょうね? |
| シェア | |
| シェア | 自分のために生きることを諦めたら、「幸福」の意味なんてわかりっこないわ。だから——たとえどんな未来が待っていようと、わたしたちは自分の心のままに進んでいくのよ! |
| 見聞 (Knowledge) | |
| 見聞 (Knowledge) | わたしがこの銀河に生まれていたとしたら…一瞥されるならやっぱり「純美」よね。えっ、ずっと前から行方不明になってるの?そう…… |
| セイバーについて (About Saber) | |
| セイバーについて (About Saber) | あの聖杯戦争では、彼女と主従の契約を結んだこともあったわ…騎士王の宝剣はいつだって心強いものよ。 |
| ランサーについて (About Lancer) | |
| ランサーについて (About Lancer) | ランサーは軽薄そうに見えるかもしれないけど、あれで結構頼り甲斐のある兄貴肌だし、戦士としての冷静さや忍耐力も併せ持ってる。信じられないかもしれないけど、わたし、彼に命を救われたこともあるのよ。 |
| アーチャーについて (About Archer) | |
| アーチャーについて (About Archer) | あいつってば、こっちでも「私が全部片づけるから、君は安心して任せるといい」みたいな顔してんのよ!保護者顔をするのも限度ってものがあるでしょ…後できっちりお説教してあげなきゃ! |
| ギルガメッシュについて (About Gilgamesh) | |
| ギルガメッシュについて (About Gilgamesh) | 史書の中でも聖杯戦争でも、厄介ごとを生み出すことにかけては、あの金ピカの右に出るものはいないでしょうね——万が一、わたしがイシュタルの祝福を受けたなんて知られたら、今度こそお終いだわ…… |
| イシュタルについて (About Ishtar) | |
| イシュタルについて (About Ishtar) | 人間が困ってる姿が大好物、だけど結局は放っておけなくなっちゃう…わたしに祝福を授けたのもそういう理由だったのかしら?ふふん、やっぱり腐っても善神なのね。 |
| ファイノンについて (About Phainon) | |
| ファイノンについて (About Phainon) | 全人類の願いなんてものを一身に背負い続けていたら、いずれ必ず燃え尽きてしまったでしょうね…ありがとう、最後まで彼を支えてくれて。 |
| キャストリスとボリュシアについて | |
| キャストリスとボリュシアについて | あの姉妹はわたしと桜に似てるけど、まったく違うところもあって、まるで合わせ鏡みたい…あの子たちには感謝しないとね。わたしたち姉妹の大切な宝物を、おかげで取り戻せたんだもの。 |
| 不死途について (About Ashveil) | |
| 不死途について (About Ashveil) | あの探偵さんにはいいようにやられたわ…頭の回転が速くて人の気持ちを考えないあたり、あの英雄王といい勝負かもね。 |
| 朽葉について (About Kuchiba) | |
| 朽葉について (About Kuchiba) | 朽葉さんは、何かとんでもない秘密を隠しているような気がしたんだけど…結局、聖杯戦争が終わるまでわからずじまいだったわね。はあ…それもそっか、本編の重要設定を番外編でバラしちゃうなんてよくないもの。 |
| ヘルタについて (About Herta) | |
| ヘルタについて (About Herta) | マダム・ヘルタ、全銀河が注目する天才にして、「知恵」の運命を突き進む選ばれし者…彼女こそ、わたしの目指す理想の姿かもしれないわね。 |
| Dr.レイシオについて (About Dr. Ratio) | |
| Dr.レイシオについて (About Dr. Ratio) | 文武両道の学者ってだけでも珍しいのに、そのどちらも極めてるなんてほんと絶滅危惧種みたいな存在よね。いずれ機会があれば、教えを請いたいものね。 |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | 約束よ。明星よりも輝いてみせるわ。 |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | わたしは嬉しいけど、財布のほうはどうかしら……? |
| レベルMax (Max Level Reached) | |
| レベルMax (Max Level Reached) | ここまで「開拓」が進んだら、もうどこへだって行けそうじゃない?さあ、マアンナに乗って! |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | この感覚、また1つ壁を越えたわ! |
| パーティ編成・(開拓者) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| パーティ編成・(開拓者) (Added to Team With (Trailblazer)) | 優雅に華麗に大胆に、一緒に開拓しましょう! |
| パーティ編成・セイバー (Added to Team With Saber) | |
| パーティ編成・セイバー (Added to Team With Saber) | わたしたちの輝く旅路には、騎士王がいなくっちゃね。 |
| パーティ編成・アーチャー (Added to Team With Archer) | |
| パーティ編成・アーチャー (Added to Team With Archer) | わたしだって成長したんだから。後方支援、とは言わせないわ。 |
| パーティ編成・ギルガメッシュ (Added to Team With Gilgamesh) | |
| パーティ編成・ギルガメッシュ (Added to Team With Gilgamesh) | 要らない財宝があったら、必要な人に寄付するのもいいんじゃないかしら……! |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | スキだらけ。鍛錬、足りないんじゃない? |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | はったりがバレバレよ! |
| ターン (Turn Begins) | |
| ターン (Turn Begins) | 余裕をもって優雅たれ、それから全力で! |
| サーヴァントに指図されるのも悪くないわね。 | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | うん、確かにタイミングって大事よね。ゆっくりでいいわよ。わたしもやらかしたことあるし…あはは。 |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | 猛虎硬爬山! |
| 戦闘スキル (Skill) | |
| 戦闘スキル (Skill) | 宝石剣! |
| 輝け! | |
| 強化戦闘スキル (Enhanced Skill) | |
| 強化戦闘スキル (Enhanced Skill) | 合わせ鏡の光芒よ——無限を貫け! |
| 無限の旅路よ——ここに交われ! | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | せっかく決まってたのに……! |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | 覚えてなさい……! |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | 遠坂凛「イシュタル!」 イシュタル「受け取りなさい!」 |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | やってやるわ——山脈震撼す明星の薪! |
| 連携追加攻撃 (Joint Follow-Up ATK) | |
| 連携追加攻撃 (Joint Follow-Up ATK) | 神話時代の壊れた幻想! |
| 戦闘不能 (Downed) | |
| 戦闘不能 (Downed) | 宝石が…もう…… |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | 助かった!でも治療費は…… |
| HP回復 (Health Recovery) | |
| HP回復 (Health Recovery) | …魔力が湧いてきたっ! |
| マップ通常攻撃 (Overworld Basic ATK) | |
| マップ通常攻撃 (Overworld Basic ATK) | ガンド! |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | Rin Tohsaka does not feature any Technique Voice-Overs. |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | 優雅さを忘れない限り、勝つのは当然よ。 |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | 路銀の足しにするわ。 |
| うん、いい研究課題になりそうね! | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | なっ…これ、さすがに贅沢すぎるでしょ!? |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | ふん…べ、別にこれくらいで調子に乗ったりしないわよ? |
| 遠坂の当主として、このくらい当然よ。 | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | 身の程知らずのカモが来たみたいね? |
| 町に戻る (Returning to Town) | |
| 町に戻る (Returning to Town) | あまり気を緩めすぎちゃダメよ。さ、次の旅の準備をしましょう! |
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