Dan Heng/Voice-Overs/Japanese
Last updated 2026-09-07
Interactive
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初対面 (First Meeting) | |
| 初対面 (First Meeting) | 改めて自己紹介をしよう。俺は丹恒。列車の護衛をしていて、アーカイブの管理も担当している。 |
| 挨拶 (Greeting) | |
| 挨拶 (Greeting) | 先程、アーカイブを更新しておいた。好きな時に確認するといい。 |
| お別れ (Parting) | |
| お別れ (Parting) | もうこんな時間か…すまない。資料室にいると、昼夜の感覚が鈍くなる。気づいたら一晩経っていたことも多々あるくらいだ…また明日会おう。 |
| 自分について・過去 (About Self: Past) | |
| 自分について・過去 (About Self: Past) | 俺は同盟出身なんだ。美しく壮大な船の上にいたが、その姿をしっかりと見たことはあまりなかった。今はもう、その船に帰ることは叶わない。 |
| 自分について・乗車のきっかけ (About Self: Reason for Boarding the Express) | |
| 自分について・乗車のきっかけ (About Self: Reason for Boarding the Express) | あの時は、列車以外に行く場所がなかったんだ。 |
| 世間話・撃雲 (Chat: Cloud-Piercer) | |
| 世間話・撃雲 (Chat: Cloud-Piercer) | 撃雲は肌身離さず携行するようにしている。自身の安全のためだけではない。他者の安全のためでもある。 |
| 趣味 (Hobbies) | |
| 趣味 (Hobbies) | 読書だが…趣味とまでは言えない、過去の習慣だ。 |
| 悩み事 (Annoyances) | |
| 悩み事 (Annoyances) | アーカイブに用がない時は、資料室に入らないでくれ。資料室はお喋りをするための部屋じゃない。 |
| シェア | |
| シェア | 宇宙は広大だが、その過去は、それ自身がどうにかできるものではない。 |
| 見聞 (Knowledge) | |
| 見聞 (Knowledge) | アーカイブの記録が充実している時、独立しているように見える「事柄」が、「人」の流れって繋がることがある。 |
| 三月なのかについて (About March 7th) | |
| 三月なのかについて (About March 7th) | 三月の短所はお節介なところだ。だが、それが長所でもある。 |
| 姫子について (About Himeko) | |
| 姫子について (About Himeko) | 列車で何か問題が起きた時は、姫子さんに判断を仰ぐといい。それが最も賢明な行動だ。 |
| ヴェルトについて (About Welt) | |
| ヴェルトについて (About Welt) | ヴェルトさんは常に他人を観察している。だが、俺の過去を聞いたことは一度もない。 |
| パムについて (About Pom-Pom) | |
| パムについて (About Pom-Pom) | 俺の直感が告げている。パムを怒らせない方がいい。 |
| サンデーについて (About Sunday) | |
| サンデーについて (About Sunday) | 理想を叶えられるかは別として、すべてを捨て再び出発する道を選んだだけでも、十分尊敬に値する。 |
| 千冶・刃について (About Mortenax Blade) | |
| 千冶・刃について (About Mortenax Blade) | 一度折られた「撃雲」だが、修復を経てよりその鋭さを増した。兵刃は鍛えた者に似る——まさに言い得て妙だな。 |
| 姫子・旅立ちについて (About Himeko • Nova) | |
| 姫子・旅立ちについて (About Himeko • Nova) | 過去を受け入れ、未来に期待すべきだと姫子さんは言っていた。今、その言葉は新たな重みを帯びている。 |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | |
| 星魂覚醒 (Eidolon Activation) | 昨日を惜しむ必要はない。 |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | |
| キャラクター昇格 (Character Ascension) | アーカイブは常に更新が必要だ。俺と同じだな。 |
| レベルMax (Max Level Reached) | |
| レベルMax (Max Level Reached) | 過去ではなく、未来に思いを馳せるべきだ。 |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | |
| 軌跡覚醒 (Trace Activation) | 今の俺は、自分の道を選択する…… |
| パーティ編成・(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| パーティ編成・(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | (Trailblazer)、気を付けて動くんだ。 |
| パーティ編成・三月なのか (Added to Team With March 7th) | |
| パーティ編成・三月なのか (Added to Team With March 7th) | 三月、まずは自分を気にかけろ。俺たちのことは気にするな。 |
| パーティ編成・姫子 (Added to Team With Himeko) | |
| パーティ編成・姫子 (Added to Team With Himeko) | 姫子さん、トラブルなら俺に任せてくれ。 |
| パーティ編成・ヴェルト (Added to Team With Welt) | |
| パーティ編成・ヴェルト (Added to Team With Welt) | ヴェルトさん、これについて教えてくれないか? |
| パーティ編成・刃 (Added to Team With Blade) | |
| パーティ編成・刃 (Added to Team With Blade) | お前は…俺の仲間に近づくな。 |
| パーティ編成・サンデー (Added to Team With Sunday) | |
| パーティ編成・サンデー (Added to Team With Sunday) | 旅は道連れだ。今後、上手く協力していけることを祈っている。 |
| パーティ編成・長夜月 (Added to Team With Evernight) | |
| パーティ編成・長夜月 (Added to Team With Evernight) | 先に言っておくが、三月の本心を裏切るようなことはしないでくれ。 |
| パーティ編成・千冶・刃 (Added to Team With Mortenax Blade) | |
| パーティ編成・千冶・刃 (Added to Team With Mortenax Blade) | 俺もお前も、守るためにここに立っている。 |
| パーティ編成・姫子・旅立ち (Added to Team With Himeko • Nova) | |
| パーティ編成・姫子・旅立ち (Added to Team With Himeko • Nova) | 安心してくれ。「星を拓く者」の操縦にはもう慣れた。 |
Combat
| Title | Details |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戦闘開始・弱点撃破 (Battle Begins: Weakness Break) | 今更後悔しても遅い。 |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戦闘開始・危険予知 (Battle Begins: Danger Alert) | 下手に動くな。 |
| ターン (Turn Begins) | |
| ターン (Turn Begins) | 争いに…意味はない。 |
| どけ、騒ぎを起こしたくはない。 | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | |
| 戦闘中待機 (Turn Idling) | 迷っている暇はない。 |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | |
| 通常攻撃 (Basic ATK) | 今だ。 |
| 戦闘スキル (Skill) | |
| 戦闘スキル (Skill) | Dan Heng does not feature any Skill Voice-Overs. |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | |
| 攻撃を受ける (Hit by Light Attack) | ふん。 |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | |
| 重撃を受ける (Hit by Heavy Attack) | 油断した。 |
| 支援スキル・開拓仲間 (Assist Skill: Trailblaze Companions) | |
| 支援スキル・開拓仲間 (Assist Skill: Trailblaze Companions) | 希望は決して消えない! (2×) Transcription missing |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | |
| 必殺技・アクティブ (Ultimate: Activate) | 生死虚実、一念の間なり。 |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | |
| 必殺技・発動 (Ultimate: Unleash) | 洞天幻化、長夢一覚…破! |
| ラストアタック・開拓仲間 (Finishing Blow: Trailblaze Companions) | |
| ラストアタック・開拓仲間 (Finishing Blow: Trailblaze Companions) | 星の光で、銀河の長い夜を照らす! (2×) Transcription missing |
| 戦闘不能 (Downed) | |
| 戦闘不能 (Downed) | …あり得…ない… |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | |
| 戦闘に戻る (Return to Battle) | この体はそう脆くはない。 |
| HP回復 (Health Recovery) | |
| HP回復 (Health Recovery) | 安心しろ。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | これで万全だ。 |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | |
| 戦闘勝利 (Battle Won) | 過ぎ去ったことは、重要ではない。 |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | |
| 戦利品を開ける (Treasure Opening) | 旅をしている甲斐がある。 |
| アーカイブに、関連する記述があったな… | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | |
| 貴重な戦利品を開ける (Precious Treasure Opening) | ああ、しっかりしまっておけ。 |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 謎解きに成功 (Successful Puzzle-Solving) | このくらい、容易い。 |
| 順調ならいい。 | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | |
| 敵ターゲット発見 (Enemy Target Found) | 善者来たらず、か。 |
| 町に戻る (Returning to Town) | |
| 町に戻る (Returning to Town) | 今日の諸事も、アーカイブに記録する予定だ。 |
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