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Honkai: Star Rail Wiki

“May this trailblaze carry you far.”

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Anaxa/Voice-Overs/Japanese

Last updated 2026-09-07

Interactive

初対面
(First Meeting)
 私はアナクサゴラス。神悟の樹庭の七賢人の1人にして、「知種学派」の創始者です。言うまでもありませんが…第一に、私をアナイクスと呼ばないでください。第二に、私の話を遮らないでください——沈黙は金なり、と言うでしょう?
挨拶
(Greeting)
 どうしました?問題?なんの問題ですか?聞いてあげましょう。
お別れ
(Parting)
 もう用は済んだのですか?なら、私はこれで失礼します。
自分について・ヒュポクリテス
(About Self: The Great Performer)
 同僚が私を「ヒュポクリテス大演者」と評していました——ふふ、言い得て妙ですね。典型的なオンパロスの思考から外れているのは珍しい。当然ですが、彼らの見解は私にとって、どうでもいい・必要がない・気にするほどではない…この3つです。
自分について・名前
(About Self: Name)
 学生たちが陰で「アナ先生」や「イクス先生」、または「アノイクス先生」と呼んでいることは知っていますが…少なくとも「アナイクス」ではありません。ア、ナ、ク、サ、ゴ、ラ、ス、アナクサゴラス——この名が覚えにくいと?そんなはずないでしょう。
世間話・指導
(Chat: Teaching)
 学生の質問は大胆であればあるほど好ましい。もし私との論戦で5往復できたのなら…高評価をつけてあげましょう。
世間話・武器
(Chat: Weapon)
 武器?それは手本用の錬金道具であり、護身用の手品道具でもあります。
趣味
(Hobbies)
 確かに、大地獣は愚かで無知ですが、それでも長所はそれなりにあるのです。落ち着きがあり、静かで穏やか、そして大食いという長所が……
悩み事
(Annoyances)
 私には理解できませんね――「華やかな服の大地獣」、彼らはこれを攻撃的な呼び方だと思っているのですか?次からは樹庭の入口に「大地獣を知らざる者、入るべからず!」とでも掲げておいてあげましょう。
シェア
(Something to Share)
 簡単な手品でも披露しましょう。「この言葉は嘘だ」、これは嘘か真か?——答えは「嘘であり、真でもある」。信じられないのですか?ならば反論してみてください。
見聞
(Knowledge)
 誰かが私に言いました、神を研究することは神に対する冒涜だと。だから私はこう返しました、「それほど簡単に冒涜されてしまうのですね、その神とやらは」と。さて、もし私が「神になりたい」と言ったら、あなたはどう返しますか?
アグライアについて
(About Aglaea)
 彼女にとって、すべての人間は火種を取り戻すための手段…ただの道具にすぎません。そう、すべての人間——彼女自身も含めて。
アグライアについて・2
(About Aglaea 2)
 私は雲を掴むような神託を信じることも、いわゆる使命に縛られるようなこともまっぴらごめんです——もちろん、それは今でも変わりません。しかし1000年もの間、変わらず初心を貫いている点だけは…立派だと言ってもいいでしょう。
トリビー・トリアン・トリノンについて
(About Tribbie, Trianne, and Trinnon)
 彼女たちに神託における自己実現理論について説明しようとしたのですが、幼子と変わらないその身体を見ていると…これ以上語る必要はないのだと思わされますね。
ファイノンについて
(About Phainon)
 彼は私の教え子の中で、最も優秀な学生の1人ですが、それはつまり——彼が私…彼の師とは異なる道を歩むことを意味します。
モーディスについて
(About Mydei)
 暗黒の潮に抗う戦いは、一部の者を神に、一部の者を人間に、そして一部の者を怪物にしました——モーディスは「紛争」を引き継いだ…すでに自分がなるべきものを選び取ったのでしょう。
キャストリスについて
(About Castorice)
 書物の世界を旅することは、心を開くための手段の1つかもしれませんが…彼女が探している答えは、自分の手で触れることでしか得られません。
キャストリスについて・2
(About Castorice 2)
 タイタンだからなんですか?彼女は変わらず、樹庭の学生のままですが。
ヒアンシーについて
(About Hyacine)
 神樹は太陽の「光」を頼りに、天に向かって成長します。「昏光の庭」が樹庭の学者たちを育む場所だと言うのなら、ヒアンシーこそが「昏光の庭」の「光」でしょうね。
サフェルについて
(About Cipher)
 自分より先に出発したカメに追いつけるのか?このパラドックスはサフェルにとって難しくありません——彼女ならきっとスタート地点で喜々としてそのカメを拾い上げ、すぐに自分の膨大なコレクションに加えようとするでしょう。
(Trailblazer)について
(About (Trailblazer))
 新しい世界で、より良い神になる——あなたはそれを成し遂げました。それだけでなく、仲間たちと共に英雄になることも…それはもはや神の定義をはるかに超えたものです。
セイレンスについて
(About Hysilens)
 彼女は思考を刺激する飲み物としてメーレを勧めてきました。酩酊によって狂想が呼び起こされるのは当然のことですが、理性を保ったまま冷静になるには、やはりスパークリングワサビ酢のほうが私に合っています。
ケリュドラについて
(About Cerydra)
 彼女の玉座にはいつも分厚い本が敷かれていると聞きますが…私からもぜひいくつかお勧めしたい本があります。紙を無駄にするより、適切な役目を発揮してもらったほうがいいですからね。
三月なのかについて
(About March 7th)
 ふむ…また記憶に関係する桃色の髪をした少女とは…これは本当に偶然なのでしょうか?
丹恒・騰荒について
 短期間で樹庭の蔵書を読破し、オンパロスの資料を大量に消化する…多くの者よりも学者らしいですね。それに、大地獣に関する知識の深さに至っては、1万人に1人もいないほどです。
キュレネについて
(About Cyrene)
 彼女が綴った幾千万もの記憶が、あの偽りの神に教えてあげたのでしょう——少なくとも、「私たちが一体何者なのか」という答えは、勝手に捏造されていいものではありません。
星魂覚醒
(Eidolon Activation)
 魂の構成は——理性が2割、渇望が3割、激情が5割…他には何もありません。
キャラクター昇格
(Character Ascension)
 この力を征服するのです。
レベルMax
(Max Level Reached)
 真理は、私の手の中にあります。
軌跡覚醒
(Trace Activation)
 探求とは孤独で長い道のりなのです。
パーティ編成・(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
 どうやら演じるにはいい機会のようですね。
パーティ編成・アグライア
(Added to Team With Aglaea)
 私たちは共に戦いはしましたが、目的は異なります。
パーティ編成・キャストリス
(Added to Team With Castorice)
 支障はありません。あなたは「死」を心配する必要などないのです。
パーティ編成・トリビー
(Added to Team With Tribbie)
 神託を信じるくらいなら、私を信じるほうがまだいいでしょう。
パーティ編成・モーディス
(Added to Team With Mydei)
 あなたの心にはすでに答えがあるのでしょう…私に教えられることはありません。
パーティ編成・ヒアンシー
(Added to Team With Hyacine)
 昏光の庭の医術を再び見ることができるとは…幸運ですね。
パーティ編成・サフェル
(Added to Team With Cipher)
 戦場は教室ではありません。流言と真理も、そこではそれぞれ重みがあります。
パーティ編成・ファイノン
(Added to Team With Phainon)
 迷わず前へ進みなさい。これ以外、あなたに教えられることはもうありません。
パーティ編成・セイレンス
(Added to Team With Hysilens)
 私は緑のイルカではありません…はあ、言ってもわからないなら、大地獣だと思ってください。
パーティ編成・ケリュドラ
(Added to Team With Cerydra)
 戦略においては、あなたこそが先生でしょう。
パーティ編成・三月なのか
(Added to Team With March 7th)
 質問ですか?いいでしょう、なんでもお聞きください。
パーティ編成・丹恒・騰荒
(Added to Team With Dan Heng • Permansor Terrae)
 常に考え、戦いの中でもそれを止めない——きっとあなたもそうしていることでしょう。
パーティ編成・キュレネ
(Added to Team With Cyrene)
 …最初の知性の種、歓迎しますよ。

Combat

戦闘開始・弱点撃破
(Battle Begins: Weakness Break)
 等価交換?いいえ、これは無からの創造ですよ!
 (2×) 等価交換?これは無からの創造です!
戦闘開始・危険予知
(Battle Begins: Danger Alert)
 二度も見る価値があるのはあなたくらいですね。
 (2×) もう一度も見る価値がありますね。
ターン
(Turn Begins)
 なんですか?何か用ですか?
 (2×) 何か用ですか?
 見ての通り、私は文弱な一介の学者にすぎません。
 (2×) 私は文弱な一介の学者にすぎません。
戦闘中待機
(Turn Idling)
 疑問があるなら、遠慮なくどうぞ。
通常攻撃
(Basic ATK)
 言うことなどない。
    
戦闘スキル
(Skill)
 ははっ…狂うがいい!
 (2×) 狂うがいい!
 ははっ…魂を狙い撃つ!
 (2×) 魂を狙い撃つ!
攻撃を受ける
(Hit by Light Attack)
 想定内です…
    
重撃を受ける
(Hit by Heavy Attack)
 疲れますね。
    
必殺技・アクティブ
(Ultimate: Activate)
 見よ、舞台の幕開けを…
必殺技・発動
(Ultimate: Unleash)
 この神業で、精錬を極め、万物を再構築してみせましょう!
 (2×) この神業で、万物を再構築しましょう!
戦闘不能
(Downed)
  これしきの代価…
戦闘に戻る
(Return to Battle)
 ははは…残念ですね!
HP回復
(Health Recovery)
 いずれ返しましょう。
秘技
(Technique)
 開幕の時!
戦闘勝利
(Battle Won)
 勝利は確実でした。
戦利品を開ける
(Treasure Opening)
 見なかったことにしましょうか。
 ふむ、溶かしてしまいましょう、惜しい物でもありませんし。
貴重な戦利品を開ける
(Precious Treasure Opening)
 悪くない。材料にできそうです。
謎解きに成功
(Successful Puzzle-Solving)
 もしサーシスがこの問題を見たら、きっと大笑いするでしょうね。
 ただ答えを出すだけなら、なんら難しいことはありません。
敵ターゲット発見
(Enemy Target Found)
 私は体が弱いので、戦闘になったら前に出てください。
町に戻る
(Returning to Town)
 この喧騒に感謝してください——これは思考同士が衝突している音ですから。

(Character Idles)
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)

(Combat Trigger)
   

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