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Honkai: Star Rail Wiki

“May this trailblaze carry you far.”

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Bronya/Voice-Overs/Chinese

Last updated 2026-09-07

Interactive

  • Simplified
  • Traditional
初次见面
(First Meeting)
 我是贝洛伯格「大守护者」继承人,代行银鬃铁卫统领,布洛妮娅•兰德…方才只是例行的自我介绍,叫我布洛妮娅就好。
问候
(Greeting)
 昨天做噩梦了…抱,抱歉,我有点没睡醒。
道别
(Parting)
 我还想再散散步…就在附近,不用担心,明天见。
关于自己
(About Self)
 有时我觉得,我并不代表我自己,而是一个人形的符号——「大守护者」继承人这个称号下,也可以是别的什么人。我不知道这种感觉从何而来,但我不希望变成这样。
闲谈•筑城者
(Chat: The Architects)
 筑城者为我们砌成堡垒,使我们远离风雪,但我们必须铭记,风雪从未消失。
爱好
(Hobbies)
 从黄金歌剧院内传来若有若无的歌声,清晨人们匆匆的脚步声,还有夜晚宁静的克里珀堡,虽然听起来有些矛盾,但我都很喜欢。
烦恼
(Annoyances)
 审讯恶徒时,时常要强压心中怒火,以免用词有失妥当。
分享
(Something to Share)
 在前线待的时间久了,想回到官邸休息的愿望就会变得强烈。可一旦真的在床上躺下,对前线战况的担忧又会涌上心头…或许这就是母亲说的「责任」吧?
见闻
(Knowledge)
 据说「煦日节」最早是为了庆祝春至设立的节日,但对现在的贝洛伯格人来说,它不过是几天普通的假期而已…我想为「煦日节」找回它原本的意义。
关于杰帕德
(About Gepard)
 杰帕德戍卫官么…或许形容他为贝洛伯格的铁壁也不为过。在这座城市,「守」远比「攻」难。
关于希露瓦
(About Serval)
 以前,母亲他们开讨论会时,也会让我在场,希露瓦总是不厌其烦地解答我的各种问题…这些日子,似乎已经过去很久了。
关于佩拉
(About Pela)
 每次夸奖她的时候,她都很努力地板着脸,不让自己露出开心的表情…我看得出来,因为我也这么练习过。
关于可可利亚
(About Cocolia)
 我敬重母亲,只是她和我记忆中的模样并不完全相同,或许,只是我把母亲想象成了另一个人……
关于希儿
(About Seele)
 那场相遇本身或许是场灾难,却是一个全新未来的开始…要是被希儿听到了,又要说我在讲什么大道理了吧。
关于玲可
(About Lynx)
 朗道家的三妹…对吧?我听杰帕德谈起过她,但还素未谋面。照他的说法,「玲宝」应该是个聪明过人的孩子。
关于托帕
(About Topaz)
 或许还有不少星球会和雅利洛-Ⅵ有类似遭遇,但并不是每一个前来的公司代表都像托帕小姐一样……
星魂激活
(Eidolon Activation)
 被点亮的,是贝洛伯格的未来。
角色晋阶
(Character Ascension)
 感觉不错,我还要更加专注才行。
角色满级
(Max Level Reached)
 谢谢…我的信念从未如此坚定。
行迹激活
(Trace Activation)
 很棒的策略。
队伍编成•希儿
(Added to Team With Seele)
 希儿,不要逞强,听我指挥。
队伍编成•佩拉
(Added to Team With Pela)
 整理战斗情报的工作就交给你了,佩拉。
队伍编成•杰帕德
(Added to Team With Gepard)
 这一次也要旗开得胜,戍卫官。
队伍编成•(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
 感谢星穹列车伸出的援手。

Note: The following transcriptions may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

初次見面
(First Meeting)
 我是貝洛伯格「大守護者」繼承人,代行銀鬃鐵衛統領,布洛妮婭•蘭德……方才只是例行的自我介紹,叫我布洛妮婭就好。
問候
(Greeting)
 昨天做噩夢了……啊,抱歉,我有點沒睡醒。
道別
(Parting)
 我還想再散散步……就在附近,不用擔心,明天見。
關於自己
(About Self)
 有時我覺得,我並不代表我自己,而是一個人形的符號——在「大守護者」繼承人這個稱號下,也可以是其他任何人。我不知道這種感覺從何而來,但我不希望變成這樣。
閒談•築城者
(Chat: The Architects)
 築城者為我們砌成堡壘,使我們遠離風雪,但我們必須銘記:風雪從未消失。
愛好
(Hobbies)
 從黃金歌劇院內傳來若有若無的歌聲、清晨人們匆匆的腳步聲,還有夜晚寧靜的克里珀堡,雖然聽起來有點矛盾,但我都很喜歡。
煩惱
(Annoyances)
 審訊惡徒時,時常要強壓心中怒火,以免用詞有失妥當。
分享
(Something to Share)
 在前線待的時間久了,想回到官邸休息的願望就會變得強烈。可一旦真的在床上躺下,對前線戰況的擔憂又會湧上心頭……或許這就是母親說的「責任」吧?
見聞
(Knowledge)
 據說「煦日節」最早是為了慶祝立春設立的節日,但對現在的貝洛伯格人來說,它不過是幾天普通的假期而已……我想為「煦日節」找回它原本的意義。
關於傑帕德
(About Gepard)
 傑帕德戍衛官嗎……或許形容他為貝洛伯格的鐵壁也不為過。在這座城市,「守」遠比「攻」難。
關於希露瓦
(About Serval)
 以前,母親他們開討論會時,也會讓我在場,希露瓦總是不厭其煩地解答我的各種問題……這些日子,似乎已經過去很久了。
關於佩拉
(About Pela)
 每次誇獎她的時候,她都很努力地板著臉,不讓自己露出開心的表情……我看得出來,因為我也這麼練習過。
關於可可利亞
(About Cocolia)
 我敬重母親,只是她和我記憶中的模樣並不完全相同,或許,只是我把母親想像成了另一個人……
關於希兒
(About Seele)
 那場相遇本身或許是場災難,卻是一個全新未來的開始……要是被希兒聽到了,又要說我在講什麼大道理了吧。
關於玲可
(About Lynx)
 朗道家的三妹……對吧?我聽傑帕德談起過她,但還素未謀面。照他的說法,「玲寶」應該是個聰明過人的孩子。
關於托帕
(About Topaz)
 或許還有不少星球會和雅利洛-Ⅵ有類似遭遇,但並不是每一個前來的公司代表都像托帕小姐一樣……
星魂啟動
(Eidolon Activation)
 被點亮的,是貝洛伯格的未來。
角色晉階
(Character Ascension)
 感覺不錯,我還要更加專注才行。
角色滿級
(Max Level Reached)
 謝謝……我的信念從未如此堅定。
行跡啟動
(Trace Activation)
 很棒的策略。
隊伍編成•希兒
(Added to Team With Seele)
 希兒,不要逞強,聽我指揮。
隊伍編成•佩拉
(Added to Team With Pela)
 整理戰鬥情報的工作就交給你了,佩拉。
隊伍編成•傑帕德
(Added to Team With Gepard)
 這一次也要旗開得勝,戍衛官。
隊伍編成•(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
 感謝星穹列車伸出的援手。

Combat

  • Simplified
  • Traditional
战斗开始・弱点击破
(Battle Begins: Weakness Break)
 别放过任何一处破绽。
战斗开始・危险预警
(Battle Begins: Danger Alert)
 强敌当前,及时调整战略。
回合开始
(Turn Begins)
 这一战,不可避免。
 你会为此付出代价。
回合待机
(Turn Idling)
 决定战局的关键一步。
普攻
(Basic ATK)
 区区恶徒。
战技
(Skill)
 时不再至,请助我一臂之力!
 时不再至,请随我一同出战!
轻受击
(Hit by Light Attack)
 真是难缠。
重受击
(Hit by Heavy Attack)
 不能倒下……
终结技・激活
(Ultimate: Activate)
 我们早已踏入风暴。
终结技・施放
(Ultimate: Unleash)
 为了守护和捍卫,击溃他们!
无法战斗
(Downed)
 绝对…不能失守……
重回战斗
(Return to Battle)
 必须抓住这次机会。
回复生命
(Health Recovery)
 援助来得很及时。
秘技
(Technique)
 拿出魄力来。
战斗胜利
(Battle Won)
 将我们所失去的,全部夺回。
开启战利品
(Treasure Opening)
 补给充足。
 有备无患。
开启贵重战利品
(Precious Treasure Opening)
 优秀的战略资源。
解谜成功
(Successful Puzzle-Solving)
 设计颇为精巧。
 嗯,辛苦了。
发现敌方目标
(Enemy Target Found)
 注意敌我形势。
返回城镇
(Returning to Town)
 偶有闲暇,去散散步吧。
戰鬥開始・弱點擊破
(Battle Begins: Weakness Break)
 別放過任何一處破綻。
戰鬥開始・危險預警
(Battle Begins: Danger Alert)
 強敵當前,及時調整戰略。
回合開始
(Turn Begins)
 這一戰,不可避免。
 你會為此付出代價。
回合待機
(Turn Idling)
 決定戰局的關鍵一步。
普通攻擊
(Basic ATK)
 區區惡徒。
戰技
(Skill)
 時不再至,請助我一臂之力!
 時不再至,請隨我一同出戰!
輕受擊
(Hit by Light Attack)
 真是難纏。
重受擊
(Hit by Heavy Attack)
 不能倒下……
終結技・啟動
(Ultimate: Activate)
 我們早已踏入風暴。
終結技・施放
(Ultimate: Unleash)
 為了守護和捍衛,擊潰他們!
無法戰鬥
(Downed)
 絕對……不能失守……
重回戰鬥
(Return to Battle)
 必須把握這次機會。
回復生命
(Health Recovery)
 援助來得很及時。
秘技
(Technique)
 拿出魄力來。
戰鬥勝利
(Battle Won)
 將我們所失去的,全部奪回。
開啟戰利品
(Treasure Opening)
 補給充足。
 有備無患。
開啟貴重戰利品
(Precious Treasure Opening)
 優秀的戰略資源。
解謎成功
(Successful Puzzle-Solving)
 設計頗為精巧。
 嗯,辛苦了。
發現敵方目標
(Enemy Target Found)
 注意敵我形勢。
返回城鎮
(Returning to Town)
 偶有閒暇,去散散步吧。

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