Bronya/Voice-Overs/Chinese
Last updated 2026-09-07
Interactive
- Simplified
- Traditional
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初次见面 (First Meeting) | |
| 初次见面 (First Meeting) | 我是贝洛伯格「大守护者」继承人,代行银鬃铁卫统领,布洛妮娅•兰德…方才只是例行的自我介绍,叫我布洛妮娅就好。 |
| 问候 (Greeting) | |
| 问候 (Greeting) | 昨天做噩梦了…抱,抱歉,我有点没睡醒。 |
| 道别 (Parting) | |
| 道别 (Parting) | 我还想再散散步…就在附近,不用担心,明天见。 |
| 关于自己 (About Self) | |
| 关于自己 (About Self) | 有时我觉得,我并不代表我自己,而是一个人形的符号——「大守护者」继承人这个称号下,也可以是别的什么人。我不知道这种感觉从何而来,但我不希望变成这样。 |
| 闲谈•筑城者 (Chat: The Architects) | |
| 闲谈•筑城者 (Chat: The Architects) | 筑城者为我们砌成堡垒,使我们远离风雪,但我们必须铭记,风雪从未消失。 |
| 爱好 (Hobbies) | |
| 爱好 (Hobbies) | 从黄金歌剧院内传来若有若无的歌声,清晨人们匆匆的脚步声,还有夜晚宁静的克里珀堡,虽然听起来有些矛盾,但我都很喜欢。 |
| 烦恼 (Annoyances) | |
| 烦恼 (Annoyances) | 审讯恶徒时,时常要强压心中怒火,以免用词有失妥当。 |
| 分享 | |
| 分享 | 在前线待的时间久了,想回到官邸休息的愿望就会变得强烈。可一旦真的在床上躺下,对前线战况的担忧又会涌上心头…或许这就是母亲说的「责任」吧? |
| 见闻 (Knowledge) | |
| 见闻 (Knowledge) | 据说「煦日节」最早是为了庆祝春至设立的节日,但对现在的贝洛伯格人来说,它不过是几天普通的假期而已…我想为「煦日节」找回它原本的意义。 |
| 关于杰帕德 (About Gepard) | |
| 关于杰帕德 (About Gepard) | 杰帕德戍卫官么…或许形容他为贝洛伯格的铁壁也不为过。在这座城市,「守」远比「攻」难。 |
| 关于希露瓦 (About Serval) | |
| 关于希露瓦 (About Serval) | 以前,母亲他们开讨论会时,也会让我在场,希露瓦总是不厌其烦地解答我的各种问题…这些日子,似乎已经过去很久了。 |
| 关于佩拉 (About Pela) | |
| 关于佩拉 (About Pela) | 每次夸奖她的时候,她都很努力地板着脸,不让自己露出开心的表情…我看得出来,因为我也这么练习过。 |
| 关于可可利亚 (About Cocolia) | |
| 关于可可利亚 (About Cocolia) | 我敬重母亲,只是她和我记忆中的模样并不完全相同,或许,只是我把母亲想象成了另一个人…… |
| 关于希儿 (About Seele) | |
| 关于希儿 (About Seele) | 那场相遇本身或许是场灾难,却是一个全新未来的开始…要是被希儿听到了,又要说我在讲什么大道理了吧。 |
| 关于玲可 (About Lynx) | |
| 关于玲可 (About Lynx) | 朗道家的三妹…对吧?我听杰帕德谈起过她,但还素未谋面。照他的说法,「玲宝」应该是个聪明过人的孩子。 |
| 关于托帕 (About Topaz) | |
| 关于托帕 (About Topaz) | 或许还有不少星球会和雅利洛-Ⅵ有类似遭遇,但并不是每一个前来的公司代表都像托帕小姐一样…… |
| 星魂激活 (Eidolon Activation) | |
| 星魂激活 (Eidolon Activation) | 被点亮的,是贝洛伯格的未来。 |
| 角色晋阶 (Character Ascension) | |
| 角色晋阶 (Character Ascension) | 感觉不错,我还要更加专注才行。 |
| 角色满级 (Max Level Reached) | |
| 角色满级 (Max Level Reached) | 谢谢…我的信念从未如此坚定。 |
| 行迹激活 (Trace Activation) | |
| 行迹激活 (Trace Activation) | 很棒的策略。 |
| 队伍编成•希儿 (Added to Team With Seele) | |
| 队伍编成•希儿 (Added to Team With Seele) | 希儿,不要逞强,听我指挥。 |
| 队伍编成•佩拉 (Added to Team With Pela) | |
| 队伍编成•佩拉 (Added to Team With Pela) | 整理战斗情报的工作就交给你了,佩拉。 |
| 队伍编成•杰帕德 (Added to Team With Gepard) | |
| 队伍编成•杰帕德 (Added to Team With Gepard) | 这一次也要旗开得胜,戍卫官。 |
| 队伍编成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 队伍编成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 感谢星穹列车伸出的援手。 |
Note: The following transcriptions may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初次見面 (First Meeting) | |
| 初次見面 (First Meeting) | 我是貝洛伯格「大守護者」繼承人,代行銀鬃鐵衛統領,布洛妮婭•蘭德……方才只是例行的自我介紹,叫我布洛妮婭就好。 |
| 問候 (Greeting) | |
| 問候 (Greeting) | 昨天做噩夢了……啊,抱歉,我有點沒睡醒。 |
| 道別 (Parting) | |
| 道別 (Parting) | 我還想再散散步……就在附近,不用擔心,明天見。 |
| 關於自己 (About Self) | |
| 關於自己 (About Self) | 有時我覺得,我並不代表我自己,而是一個人形的符號——在「大守護者」繼承人這個稱號下,也可以是其他任何人。我不知道這種感覺從何而來,但我不希望變成這樣。 |
| 閒談•築城者 (Chat: The Architects) | |
| 閒談•築城者 (Chat: The Architects) | 築城者為我們砌成堡壘,使我們遠離風雪,但我們必須銘記:風雪從未消失。 |
| 愛好 (Hobbies) | |
| 愛好 (Hobbies) | 從黃金歌劇院內傳來若有若無的歌聲、清晨人們匆匆的腳步聲,還有夜晚寧靜的克里珀堡,雖然聽起來有點矛盾,但我都很喜歡。 |
| 煩惱 (Annoyances) | |
| 煩惱 (Annoyances) | 審訊惡徒時,時常要強壓心中怒火,以免用詞有失妥當。 |
| 分享 | |
| 分享 | 在前線待的時間久了,想回到官邸休息的願望就會變得強烈。可一旦真的在床上躺下,對前線戰況的擔憂又會湧上心頭……或許這就是母親說的「責任」吧? |
| 見聞 (Knowledge) | |
| 見聞 (Knowledge) | 據說「煦日節」最早是為了慶祝立春設立的節日,但對現在的貝洛伯格人來說,它不過是幾天普通的假期而已……我想為「煦日節」找回它原本的意義。 |
| 關於傑帕德 (About Gepard) | |
| 關於傑帕德 (About Gepard) | 傑帕德戍衛官嗎……或許形容他為貝洛伯格的鐵壁也不為過。在這座城市,「守」遠比「攻」難。 |
| 關於希露瓦 (About Serval) | |
| 關於希露瓦 (About Serval) | 以前,母親他們開討論會時,也會讓我在場,希露瓦總是不厭其煩地解答我的各種問題……這些日子,似乎已經過去很久了。 |
| 關於佩拉 (About Pela) | |
| 關於佩拉 (About Pela) | 每次誇獎她的時候,她都很努力地板著臉,不讓自己露出開心的表情……我看得出來,因為我也這麼練習過。 |
| 關於可可利亞 (About Cocolia) | |
| 關於可可利亞 (About Cocolia) | 我敬重母親,只是她和我記憶中的模樣並不完全相同,或許,只是我把母親想像成了另一個人…… |
| 關於希兒 (About Seele) | |
| 關於希兒 (About Seele) | 那場相遇本身或許是場災難,卻是一個全新未來的開始……要是被希兒聽到了,又要說我在講什麼大道理了吧。 |
| 關於玲可 (About Lynx) | |
| 關於玲可 (About Lynx) | 朗道家的三妹……對吧?我聽傑帕德談起過她,但還素未謀面。照他的說法,「玲寶」應該是個聰明過人的孩子。 |
| 關於托帕 (About Topaz) | |
| 關於托帕 (About Topaz) | 或許還有不少星球會和雅利洛-Ⅵ有類似遭遇,但並不是每一個前來的公司代表都像托帕小姐一樣…… |
| 星魂啟動 (Eidolon Activation) | |
| 星魂啟動 (Eidolon Activation) | 被點亮的,是貝洛伯格的未來。 |
| 角色晉階 (Character Ascension) | |
| 角色晉階 (Character Ascension) | 感覺不錯,我還要更加專注才行。 |
| 角色滿級 (Max Level Reached) | |
| 角色滿級 (Max Level Reached) | 謝謝……我的信念從未如此堅定。 |
| 行跡啟動 (Trace Activation) | |
| 行跡啟動 (Trace Activation) | 很棒的策略。 |
| 隊伍編成•希兒 (Added to Team With Seele) | |
| 隊伍編成•希兒 (Added to Team With Seele) | 希兒,不要逞強,聽我指揮。 |
| 隊伍編成•佩拉 (Added to Team With Pela) | |
| 隊伍編成•佩拉 (Added to Team With Pela) | 整理戰鬥情報的工作就交給你了,佩拉。 |
| 隊伍編成•傑帕德 (Added to Team With Gepard) | |
| 隊伍編成•傑帕德 (Added to Team With Gepard) | 這一次也要旗開得勝,戍衛官。 |
| 隊伍編成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 隊伍編成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 感謝星穹列車伸出的援手。 |
Combat
- Simplified
- Traditional
| Title | Details |
|---|---|
| 战斗开始・弱点击破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 战斗开始・弱点击破 (Battle Begins: Weakness Break) | 别放过任何一处破绽。 |
| 战斗开始・危险预警 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 战斗开始・危险预警 (Battle Begins: Danger Alert) | 强敌当前,及时调整战略。 |
| 回合开始 (Turn Begins) | |
| 回合开始 (Turn Begins) | 这一战,不可避免。 |
| 你会为此付出代价。 | |
| 回合待机 (Turn Idling) | |
| 回合待机 (Turn Idling) | 决定战局的关键一步。 |
| 普攻 (Basic ATK) | |
| 普攻 (Basic ATK) | 区区恶徒。 |
| 战技 (Skill) | |
| 战技 (Skill) | 时不再至,请助我一臂之力! |
| 时不再至,请随我一同出战! | |
| 轻受击 (Hit by Light Attack) | |
| 轻受击 (Hit by Light Attack) | 真是难缠。 |
| 重受击 (Hit by Heavy Attack) | |
| 重受击 (Hit by Heavy Attack) | 不能倒下…… |
| 终结技・激活 (Ultimate: Activate) | |
| 终结技・激活 (Ultimate: Activate) | 我们早已踏入风暴。 |
| 终结技・施放 (Ultimate: Unleash) | |
| 终结技・施放 (Ultimate: Unleash) | 为了守护和捍卫,击溃他们! |
| 无法战斗 (Downed) | |
| 无法战斗 (Downed) | 绝对…不能失守…… |
| 重回战斗 (Return to Battle) | |
| 重回战斗 (Return to Battle) | 必须抓住这次机会。 |
| 回复生命 (Health Recovery) | |
| 回复生命 (Health Recovery) | 援助来得很及时。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 拿出魄力来。 |
| 战斗胜利 (Battle Won) | |
| 战斗胜利 (Battle Won) | 将我们所失去的,全部夺回。 |
| 开启战利品 (Treasure Opening) | |
| 开启战利品 (Treasure Opening) | 补给充足。 |
| 有备无患。 | |
| 开启贵重战利品 (Precious Treasure Opening) | |
| 开启贵重战利品 (Precious Treasure Opening) | 优秀的战略资源。 |
| 解谜成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 解谜成功 (Successful Puzzle-Solving) | 设计颇为精巧。 |
| 嗯,辛苦了。 | |
| 发现敌方目标 (Enemy Target Found) | |
| 发现敌方目标 (Enemy Target Found) | 注意敌我形势。 |
| 返回城镇 (Returning to Town) | |
| 返回城镇 (Returning to Town) | 偶有闲暇,去散散步吧。 |
| Title | Details |
|---|---|
| 戰鬥開始・弱點擊破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戰鬥開始・弱點擊破 (Battle Begins: Weakness Break) | 別放過任何一處破綻。 |
| 戰鬥開始・危險預警 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戰鬥開始・危險預警 (Battle Begins: Danger Alert) | 強敵當前,及時調整戰略。 |
| 回合開始 (Turn Begins) | |
| 回合開始 (Turn Begins) | 這一戰,不可避免。 |
| 你會為此付出代價。 | |
| 回合待機 (Turn Idling) | |
| 回合待機 (Turn Idling) | 決定戰局的關鍵一步。 |
| 普通攻擊 (Basic ATK) | |
| 普通攻擊 (Basic ATK) | 區區惡徒。 |
| 戰技 (Skill) | |
| 戰技 (Skill) | 時不再至,請助我一臂之力! |
| 時不再至,請隨我一同出戰! | |
| 輕受擊 (Hit by Light Attack) | |
| 輕受擊 (Hit by Light Attack) | 真是難纏。 |
| 重受擊 (Hit by Heavy Attack) | |
| 重受擊 (Hit by Heavy Attack) | 不能倒下…… |
| 終結技・啟動 (Ultimate: Activate) | |
| 終結技・啟動 (Ultimate: Activate) | 我們早已踏入風暴。 |
| 終結技・施放 (Ultimate: Unleash) | |
| 終結技・施放 (Ultimate: Unleash) | 為了守護和捍衛,擊潰他們! |
| 無法戰鬥 (Downed) | |
| 無法戰鬥 (Downed) | 絕對……不能失守…… |
| 重回戰鬥 (Return to Battle) | |
| 重回戰鬥 (Return to Battle) | 必須把握這次機會。 |
| 回復生命 (Health Recovery) | |
| 回復生命 (Health Recovery) | 援助來得很及時。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 拿出魄力來。 |
| 戰鬥勝利 (Battle Won) | |
| 戰鬥勝利 (Battle Won) | 將我們所失去的,全部奪回。 |
| 開啟戰利品 (Treasure Opening) | |
| 開啟戰利品 (Treasure Opening) | 補給充足。 |
| 有備無患。 | |
| 開啟貴重戰利品 (Precious Treasure Opening) | |
| 開啟貴重戰利品 (Precious Treasure Opening) | 優秀的戰略資源。 |
| 解謎成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 解謎成功 (Successful Puzzle-Solving) | 設計頗為精巧。 |
| 嗯,辛苦了。 | |
| 發現敵方目標 (Enemy Target Found) | |
| 發現敵方目標 (Enemy Target Found) | 注意敵我形勢。 |
| 返回城鎮 (Returning to Town) | |
| 返回城鎮 (Returning to Town) | 偶有閒暇,去散散步吧。 |
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