Robin • Summeretto/Voice-Overs/Chinese
Last updated 2026-09-07
Interactive
- Simplified
- Traditional
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初次见面 (First Meeting) | |
| 初次见面 (First Meeting) | 好久不见呀。千星城的天气真好,湿润的风里满是阳光的味道……正想为新歌收集一些灵感,要不要一起去沙滩上走走,听听海螺的回声? |
| 问候 (Greeting) | |
| 问候 (Greeting) | 假期过得怎么样?如果有空,欢迎来探班~ |
| 道别 (Parting) | |
| 道别 (Parting) | 演出结束了,但歌声不会停止。愿它陪伴你再度向前,永不孤单~ |
| 关于自己•造型 (About Self: Styling) | |
| 关于自己•造型 (About Self: Styling) | 最近一直在琢磨巡演的造型,在晴空下的蓝海为大家献唱,我想还是这身最合适——蝉鸣,吉他,汽水,闪耀的烈日,肆意奔涌的浪花…听出来了吗? |
| 关于自己•未来 (About Self: Future) | |
| 关于自己•未来 (About Self: Future) | 从协奏家族的乐章,到谱写自由的蓝调——我依然在探索的路上,只是步伐更轻快了。 |
| 关于自己•晴空乐手 (About Self: Summer Songbirds) | |
| 关于自己•晴空乐手 (About Self: Summer Songbirds) | 我曾梦想过「摇滚」知更鸟,「电子」知更鸟,「爵士」知更鸟…终于,想要改变的萌芽都化作了新的伙伴陪伴在我身边,下一次,又会有什么惊喜呢? |
| 闲谈•编曲 (Chat: Song Arrangement) | |
| 闲谈•编曲 (Chat: Song Arrangement) | 编曲就像在玩一场探索游戏,我哼出旋律,引导音乐前进,派丁在打击垫上营造和弦,贝茜拨出丝绒般的律动,啾米不甘示弱,总能捣鼓出全新的节拍…每次依依不舍地放下吉他,一个晚上就那么过去了。 |
| 闲谈•创作 (Chat: Songwriting) | |
| 闲谈•创作 (Chat: Songwriting) | 寻找灵感的时候,不妨主动拥抱意外,雨中漫步,即兴和弦,街头弹唱…我都很喜欢。别忘了,一定要及时记下蹦出来的旋律~ |
| 爱好 (Hobbies) | |
| 爱好 (Hobbies) | 将头埋入海水,追着水波潜向更深处,世界关掉了音量,只听得见自己的心跳…从寂静的世界再次浮出水面,就又拥有了面对生活的美好心情~ |
| 烦恼 (Annoyances) | |
| 烦恼 (Annoyances) | 有没有觉得夏天一眨眼就过去了?每次天气转凉的时候,总觉得有些伤感…… |
| 分享 | |
| 分享 | 「家族」的谐乐缜密典雅,容不下一丝即兴。而我渴望在舞台之下听见千千万万种歌喉,哪怕走调、沙哑,那也是生命真实的回响。 |
| 「家族」的谐乐缜密典雅,容不下一丝即兴。而我渴望在舞台之下听见千千万万种歌喉,哪怕走调、沙哑,那也是生命真实的回响。人们需要的并非指挥,一缕引领的歌声,足以让它们融汇成同心合力的共鸣。 | |
| 见闻 (Knowledge) | |
| 见闻 (Knowledge) | 千星城的节奏飞快,娱乐产业更是竞相争夺观众的眼球。幸好今年是赛车比赛,我出道那年,这里举办的是「软体生物摔跤大赛」…现在回想起来,那大概是我职业生涯中表情管理最艰难的一次了。 |
| 关于(Trailblazer) (About (Trailblazer)) | |
| 关于(Trailblazer) (About (Trailblazer)) | 你在做出任何选择时,总能像呼吸一样自然,是因为无名客的经历,还是你心中的节拍,本就这么大胆自由? |
| 关于星期日 (About Sunday) | |
| 关于星期日 (About Sunday) | 以哥哥的性子,一旦认定了方向,便会一直走下去。如今我也要迈向新的远方,期待有一天,我们会在同一个终点再度并肩而立。 |
| 关于歌斐木 (About Gopher Wood) | |
| 关于歌斐木 (About Gopher Wood) | 小时候,歌斐木先生常常鼓励我们勇敢选择,承担起自己的责任。「当大地的路途都已走尽,鸟儿便必须在天空留下自己的足迹」,哪怕错误,哪怕失败…蹒跚向前,才能摆脱被他人摆布的命运。 |
| 关于砂金•戏浪 (About Aventurine • Waveflair) | |
| 关于砂金•戏浪 (About Aventurine • Waveflair) | 把惊涛骇浪当作助兴的游乐场——砂金先生一次次的浪尖博弈,让我也从中学到了许多独特的律动。 |
| 星魂激活 (Eidolon Activation) | |
| 星魂激活 (Eidolon Activation) | 听,心中那自由的摇摆。 |
| 角色晋阶 (Character Ascension) | |
| 角色晋阶 (Character Ascension) | 抛下束缚,你永远可以重新开始。 |
| 角色满级 (Max Level Reached) | |
| 角色满级 (Max Level Reached) | 这一次…要挑战什么风格呢? |
| 行迹激活 (Trace Activation) | |
| 行迹激活 (Trace Activation) | 一路走来的风景,都是散落的音符。 |
| 队伍编成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 队伍编成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 和你一起,总会碰撞出奇妙的灵感~ |
| 队伍编成•知更鸟 (Added to Team With Robin) | |
| 队伍编成•知更鸟 (Added to Team With Robin) | 别害怕,跟随自己的心声飞翔吧。 |
| 队伍编成•砂金 (Added to Team With Aventurine) | |
| 队伍编成•砂金 (Added to Team With Aventurine) | 砂金先生,合作愉快。 |
| 队伍编成•砂金•戏浪 (Added to Team With Aventurine • Waveflair) | |
| 队伍编成•砂金•戏浪 (Added to Team With Aventurine • Waveflair) | 砂金先生,这次你会怎么驾驭浪潮? |
| 队伍编成•星期日 (Added to Team With Sunday) | |
| 队伍编成•星期日 (Added to Team With Sunday) | 哥哥,我们一起奏响新的旋律吧。 |
Note: The following transcriptions may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初次見面 (First Meeting) | |
| 初次見面 (First Meeting) | 好久不見呀。千星城的天氣真好,濕潤的風裡滿是陽光的味道……正想為新歌蒐集一些靈感,要不要一起去沙灘上走走,聽聽海螺的回聲? |
| 問候 (Greeting) | |
| 問候 (Greeting) | 假期過得怎麼樣?如果有空,歡迎來探班~ |
| 道別 (Parting) | |
| 道別 (Parting) | 演出結束了,但歌聲不會停止。願它陪伴你再度向前,永不孤單~ |
| 關於自己•造型 (About Self: Styling) | |
| 關於自己•造型 (About Self: Styling) | 最近一直在琢磨巡演的造型,在晴空下的藍海為大家獻唱,我想還是這身最合適——蟬鳴、吉他、汽水、閃耀的烈日、肆意奔湧的浪花…聽出來了嗎? |
| 關於自己•未來 (About Self: Future) | |
| 關於自己•未來 (About Self: Future) | 從協奏家族的樂章,到譜寫自由的藍調——我依然在探索的路上,只是步伐更輕快了。 |
| 關於自己•晴空樂手 (About Self: Summer Songbirds) | |
| 關於自己•晴空樂手 (About Self: Summer Songbirds) | 我曾夢想過「搖滾」知更鳥、「電子」知更鳥、「爵士」知更鳥……終於,想要改變的萌芽都化作了新的夥伴陪伴在我身邊,下一次,又會有什麼驚喜呢? |
| 閒談•編曲 (Chat: Song Arrangement) | |
| 閒談•編曲 (Chat: Song Arrangement) | 編曲就像在玩一場探索遊戲,我哼出旋律,引導音樂前進,派丁在打擊墊上營造和弦,貝茜撥出絲絨般的律動,啾米不甘示弱,總能搗鼓出全新的節拍……每次依依不捨地放下吉他,一個晚上就那麼過去了。 |
| 閒談•創作 (Chat: Songwriting) | |
| 閒談•創作 (Chat: Songwriting) | 尋找靈感的時候,不妨主動擁抱意外,雨中漫步,即興和弦,街頭彈唱……我都很喜歡。別忘了,一定要及時記下蹦出來的旋律~ |
| 愛好 (Hobbies) | |
| 愛好 (Hobbies) | 將頭埋入海水,追著水波潛向更深處,世界關掉了音量,只聽得見自己的心跳……從寂靜的世界再次浮出水面,就又擁有了面對生活的美好心情~ |
| 煩惱 (Annoyances) | |
| 煩惱 (Annoyances) | 有沒有覺得夏天一眨眼就過去了?每次天氣轉涼的時候,總覺得有些傷感…… |
| 分享 | |
| 分享 | 「家族」的諧樂縝密典雅,容不下一絲即興。而我渴望在舞台之下聽見千千萬萬種歌喉,哪怕走調、沙啞,那也是生命真實的迴響。 |
| 「家族」的諧樂縝密典雅,容不下一絲即興。而我渴望在舞台之下聽見千千萬萬種歌喉,哪怕走調、沙啞,那也是生命真實的迴響。人們需要的並非指揮,一縷引領的歌聲,足以讓它們融匯成同心合力的共鳴。 | |
| 見聞 (Knowledge) | |
| 見聞 (Knowledge) | 千星城的節奏飛快,娛樂產業更是競相爭奪觀眾的眼球。幸好今年是賽車比賽,我出道那年,這裡舉辦的是「軟體生物摔跤大賽」……現在回想起來,那大概是我職業生涯中表情管理最艱難的一次了。 |
| 關於(Trailblazer) (About (Trailblazer)) | |
| 關於(Trailblazer) (About (Trailblazer)) | 你在做出任何選擇時,總能像呼吸一樣自然,是因為無名客的經歷,還是你心中的節拍,本就這麼大膽自由? |
| 關於星期日 (About Sunday) | |
| 關於星期日 (About Sunday) | 依哥哥的個性,一旦認定了方向,便會一直走下去。如今我也要邁向新的遠方,期待有一天,我們會在同一個終點再度並肩而立。 |
| 關於歌斐木 (About Gopher Wood) | |
| 關於歌斐木 (About Gopher Wood) | 小時候,歌斐木先生常常鼓勵我們勇敢選擇,承擔起自己的責任。「當大地的路途都已走盡,鳥兒便必須在天空留下自己的足跡」,哪怕錯誤,哪怕失敗……蹣跚向前,才能擺脫被他人擺佈的命運。 |
| 關於砂金•戲浪 (About Aventurine • Waveflair) | |
| 關於砂金•戲浪 (About Aventurine • Waveflair) | 把驚濤駭浪當作助興的遊樂場——砂金先生一次次的浪尖博弈,讓我也從中學到了許多獨特的律動。 |
| 星魂啟動 (Eidolon Activation) | |
| 星魂啟動 (Eidolon Activation) | 聽,心中那自由的搖擺。 |
| 角色晉階 (Character Ascension) | |
| 角色晉階 (Character Ascension) | 拋下束縛,你永遠可以重新開始。 |
| 角色滿級 (Max Level Reached) | |
| 角色滿級 (Max Level Reached) | 這一次……要挑戰什麼風格呢? |
| 行跡啟動 (Trace Activation) | |
| 行跡啟動 (Trace Activation) | 一路走來的風景,都是散落的音符。 |
| 隊伍編成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 隊伍編成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 和你一起,總會碰撞出奇妙的靈感~ |
| 隊伍編成•知更鳥 (Added to Team With Robin) | |
| 隊伍編成•知更鳥 (Added to Team With Robin) | 別害怕,跟隨自己的心聲飛翔吧。 |
| 隊伍編成•砂金 (Added to Team With Aventurine) | |
| 隊伍編成•砂金 (Added to Team With Aventurine) | 砂金先生,合作愉快。 |
| 隊伍編成•砂金•戲浪 (Added to Team With Aventurine • Waveflair) | |
| 隊伍編成•砂金•戲浪 (Added to Team With Aventurine • Waveflair) | 砂金先生,這次你會怎麼駕馭浪潮? |
| 隊伍編成•星期日 (Added to Team With Sunday) | |
| 隊伍編成•星期日 (Added to Team With Sunday) | 哥哥,我們一起奏響新的旋律吧。 |
Combat
- Simplified
- Traditional
| Title | Details |
|---|---|
| 战斗开始・弱点击破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 战斗开始・弱点击破 (Battle Begins: Weakness Break) | 把双手借给我,好吗? (2×) Transcription missing |
| 战斗开始・危险预警 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 战斗开始・危险预警 (Battle Begins: Danger Alert) | 羽翼相依,我们就无惧风暴。 (2×) Transcription missing |
| 回合开始 (Turn Begins) | |
| 回合开始 (Turn Begins) | 愿歌声化作微风,吹走烦恼。 (2×) Transcription missing |
| 每个人的声音,都值得被倾听。 (2×) Transcription missing | |
| 回合待机 (Turn Idling) | |
| 回合待机 (Turn Idling) | 别让观众等太久呀。 |
| 普攻 (Basic ATK) | |
| 普攻 (Basic ATK) | 请安静哦。 |
| 战技 (Skill) | |
| 战技 (Skill) | (Bessie 1) 心弦拨奏——Bessie~ (2×) Transcription missing |
| (Drummie 1) 节奏鬼才——Drummie~ (2×) Transcription missing | |
| (Paddie 1) 舞力全开——Paddie~ (2×) Transcription missing | |
| (Bessie 2) 灵魂律动,solo时间~ (2×) Transcription missing | |
| (Drummie 2) 跟随海风,自由摇摆~ (2×) Transcription missing | |
| (Paddie 2) 节拍不止,音浪不息~ (2×) Transcription missing | |
| 轻受击 (Hit by Light Attack) | |
| 轻受击 (Hit by Light Attack) | 小意外。 |
| 重受击 (Hit by Heavy Attack) | |
| 重受击 (Hit by Heavy Attack) | 我能坚持。 |
| 终结技・激活 (Ultimate: Activate) | |
| 终结技・激活 (Ultimate: Activate) | 心声,彼此交汇—— |
| 终结技・施放 (Ultimate: Unleash) | |
| 终结技・施放 (Ultimate: Unleash) | 此刻,晴空因你而闪耀。 (2×) Transcription missing |
| 天赋 (Talent) | |
| 天赋 (Talent) | (Not recorded in Profile) Transcription missing (2×) Transcription missing |
| (Not recorded in Profile) | |
| (Not recorded in Profile) | |
| 无法战斗 (Downed) | |
| 无法战斗 (Downed) | 还没…唱完…… |
| 重回战斗 (Return to Battle) | |
| 重回战斗 (Return to Battle) | 还能回到舞台,真好。 |
| 回复生命 (Health Recovery) | |
| 回复生命 (Health Recovery) | 谢谢,感觉清爽多了。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 即兴一曲~ |
| 战斗胜利 (Battle Won) | |
| 战斗胜利 (Battle Won) | 已经开始期待下一场了~ |
| 开启战利品 (Treasure Opening) | |
| 开启战利品 (Treasure Opening) | 纪念品,我收下了。 |
| 巡演收获又添一笔~ | |
| 开启贵重战利品 (Precious Treasure Opening) | |
| 开启贵重战利品 (Precious Treasure Opening) | 也是一种夏日限定! |
| 解谜成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 解谜成功 (Successful Puzzle-Solving) | 感觉对了就不会错。 |
| 和创作有异曲同工之妙~ | |
| 发现敌方目标 (Enemy Target Found) | |
| 发现敌方目标 (Enemy Target Found) | 小心,我听到了恶意。 |
| 返回城镇 (Returning to Town) | |
| 返回城镇 (Returning to Town) | 万物喧响,就是最美的乐章…… |
(Character Idles) | |
(Character Idles) | |
(Combat Trigger) | |
(Combat Trigger) |
| Title | Details |
|---|---|
| 戰鬥開始・弱點擊破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戰鬥開始・弱點擊破 (Battle Begins: Weakness Break) | 把雙手借給我,好嗎? (2×) Transcription missing |
| 戰鬥開始・危險預警 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戰鬥開始・危險預警 (Battle Begins: Danger Alert) | 羽翼相依,我們就無懼風暴。 (2×) Transcription missing |
| 回合開始 (Turn Begins) | |
| 回合開始 (Turn Begins) | 願歌聲化作微風,吹走煩惱。 (2×) Transcription missing |
| 每個人的聲音,都值得被傾聽。 (2×) Transcription missing | |
| 回合待機 (Turn Idling) | |
| 回合待機 (Turn Idling) | 別讓觀眾等太久啊! |
| 普通攻擊 (Basic ATK) | |
| 普通攻擊 (Basic ATK) | 請安靜哦。 |
| 戰技 (Skill) | |
| 戰技 (Skill) | (Bessie 1) 心絃撥奏——Bessie~ (2×) Transcription missing |
| (Drummie 1) 節奏鬼才——Drummie~ (2×) Transcription missing | |
| (Paddie 1) 舞力全開——Paddie~ (2×) Transcription missing | |
| (Bessie 2) 靈魂律動,solo時間~ (2×) Transcription missing | |
| (Drummie 2) 跟隨海風,自由搖擺~ (2×) Transcription missing | |
| (Paddie 2) 節拍不止,音浪不息~ (2×) Transcription missing | |
| 輕受擊 (Hit by Light Attack) | |
| 輕受擊 (Hit by Light Attack) | 小意外。 |
| 重受擊 (Hit by Heavy Attack) | |
| 重受擊 (Hit by Heavy Attack) | 我能堅持。 |
| 終結技・啟動 (Ultimate: Activate) | |
| 終結技・啟動 (Ultimate: Activate) | 心聲,彼此交會—— |
| 終結技・施放 (Ultimate: Unleash) | |
| 終結技・施放 (Ultimate: Unleash) | 此刻,晴空因你而閃耀。 (2×) Transcription missing |
| 天賦 (Talent) | |
| 天賦 (Talent) | (Not recorded in Profile) Transcription missing (2×) Transcription missing |
| (Not recorded in Profile) | |
| (Not recorded in Profile) | |
| 無法戰鬥 (Downed) | |
| 無法戰鬥 (Downed) | 還沒…唱完…… |
| 重回戰鬥 (Return to Battle) | |
| 重回戰鬥 (Return to Battle) | 還能回到舞台,真好。 |
| 回復生命 (Health Recovery) | |
| 回復生命 (Health Recovery) | 謝謝,感覺清爽多了。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 即興一曲~ |
| 戰鬥勝利 (Battle Won) | |
| 戰鬥勝利 (Battle Won) | 已經開始期待下一場了~ |
| 開啟戰利品 (Treasure Opening) | |
| 開啟戰利品 (Treasure Opening) | 紀念品,我收下了。 |
| 巡演又有收穫~ | |
| 開啟貴重戰利品 (Precious Treasure Opening) | |
| 開啟貴重戰利品 (Precious Treasure Opening) | 也是一種夏日限定! |
| 解謎成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 解謎成功 (Successful Puzzle-Solving) | 感覺對了就不會錯。 |
| 和創作有異曲同工之妙~ | |
| 發現敵方目標 (Enemy Target Found) | |
| 發現敵方目標 (Enemy Target Found) | 小心,我聽到了惡意。 |
| 返回城鎮 (Returning to Town) | |
| 返回城鎮 (Returning to Town) | 萬物喧響,就是最美的樂章…… |
(Character Idles) | |
(Character Idles) | |
(Combat Trigger) | |
(Combat Trigger) |
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