Silver Wolf/Voice-Overs/Chinese
Last updated 2026-09-07
Interactive
- Simplified
- Traditional
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初次见面 (First Meeting) | |
| 初次见面 (First Meeting) | 哟,(Trailblazer),感觉你挺不错的呀,那颗星核对你没什么影响吗? |
| 问候 (Greeting) | |
| 问候 (Greeting) | 今天也上线啦? |
| 道别 (Parting) | |
| 道别 (Parting) | 该做的事都做完了么?好,别睡下了才想起来日常没做,拜拜。 |
| 关于自己•名字 (About Self: Name) | |
| 关于自己•名字 (About Self: Name) | 就是游戏账号名,(Trailblazer)你不也是? |
| 闲谈•宇宙 (Chat: Universe) | |
| 闲谈•宇宙 (Chat: Universe) | 想给这个宇宙多加些玩法,每天都跑图,不无聊么? |
| 闲谈•普罗米修斯 (Chat: Prometheus) | |
| 闲谈•普罗米修斯 (Chat: Prometheus) | 普罗米修斯搭载了四个模块,「朋友」是最会说话的…「朋友是缘,永远珍惜。为我们的友谊,干杯!」 |
| 爱好 (Hobbies) | |
| 爱好 (Hobbies) | 把头埋在抱枕里午睡和捏可爱的东西。 |
| 烦恼 (Annoyances) | |
| 烦恼 (Annoyances) | 不能开小号,艾利欧也不行。 |
| 分享 | |
| 分享 | 骇入空间站的时候,我随手改了下螺丝咕姆的画像,不过…最后还是改回去了。 |
| 见闻 (Knowledge) | |
| 见闻 (Knowledge) | 我喜欢的游戏总在同一天更新版本,他们是约好了么? |
| 关于卡芙卡 (About Kafka) | |
| 关于卡芙卡 (About Kafka) | 在「无视规则」这一点上,卡芙卡和我很有共鸣。 |
| 关于刃 (About Blade) | |
| 关于刃 (About Blade) | 说好等手伤痊愈了就一起打游戏,结果他的手就一直没好过。 |
| 关于螺丝咕姆 (About Screwllum) | |
| 关于螺丝咕姆 (About Screwllum) | 每次都要我主动出击,这个家伙是完全不会被激怒的对吧? |
| 关于萨姆 (About Sam) | |
| 关于萨姆 (About Sam) | 有萨姆在的任务基本都是:砰砰——砰!就结束了。 |
| 关于流萤 (About Firefly) | |
| 关于流萤 (About Firefly) | 如果把流萤的人生比作游戏,标签估计会有:动作,困难,单人,速通…谁都想玩这样的游戏,但谁都不想要这样的人生。 |
| 关于大黑塔 (About The Herta) | |
| 关于大黑塔 (About The Herta) | 听说还没有人能主动找到她的所在?总有一天,我要打破这个传说。 |
| 星魂激活 (Eidolon Activation) | |
| 星魂激活 (Eidolon Activation) | 嚯,开个金手指。 |
| 角色晋阶 (Character Ascension) | |
| 角色晋阶 (Character Ascension) | 保持这个状态,继续按,不要停。 |
| 角色满级 (Max Level Reached) | |
| 角色满级 (Max Level Reached) | 等级拉满了?未来一片光明呀。 |
| 行迹激活 (Trace Activation) | |
| 行迹激活 (Trace Activation) | 重要的不是数值,是体验,是操作! |
| 队伍编成•卡芙卡 (Added to Team With Kafka) | |
| 队伍编成•卡芙卡 (Added to Team With Kafka) | 卡芙卡,「剧本」上没写的段落,我就自由发挥喽? |
| 队伍编成•刃 (Added to Team With Blade) | |
| 队伍编成•刃 (Added to Team With Blade) | 求你了,说句话吧…「剧本」上没写不许聊天。 |
| 队伍编成•流萤 (Added to Team With Firefly) | |
| 队伍编成•流萤 (Added to Team With Firefly) | 别把自己逼得太狠…这和我在不在没关系,游戏一键通关就没意思了。 |
| 队伍编成•大黑塔 (Added to Team With The Herta) | |
| 队伍编成•大黑塔 (Added to Team With The Herta) | 哼,你还亲自来玩回合制游戏? |
| 队伍编成•银狼LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | |
| 队伍编成•银狼LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | 这也太轮椅了吧,一个我就够了。 |
| 队伍编成•千冶•刃 (Added to Team With Mortenax Blade) | |
| 队伍编成•千冶•刃 (Added to Team With Mortenax Blade) | 新形态,太酷了! |
Note: The following transcriptions may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初次見面 (First Meeting) | |
| 初次見面 (First Meeting) | 喲,(Trailblazer),感覺你滿不錯的呀,那顆星核對你沒什麼影響嗎? |
| 問候 (Greeting) | |
| 問候 (Greeting) | 今天也上線啦? |
| 道別 (Parting) | |
| 道別 (Parting) | 該做的事都做完了?好,別到睡覺了才想起有該做的事沒做,拜拜。 |
| 關於自己•名字 (About Self: Name) | |
| 關於自己•名字 (About Self: Name) | 就是遊戲帳號名,(Trailblazer)你不也是嗎? |
| 閒談•宇宙 (Chat: Universe) | |
| 閒談•宇宙 (Chat: Universe) | 想為這個宇宙多加些玩法。每天跑圖,不無聊嗎? |
| 閒談•普羅米修斯 (Chat: Prometheus) | |
| 閒談•普羅米修斯 (Chat: Prometheus) | 普羅米修斯搭載了四個模組,「朋友」是最會說話的……「朋友是緣,永遠珍惜。為我們的友誼,乾杯!」 |
| 愛好 (Hobbies) | |
| 愛好 (Hobbies) | 把頭埋在抱枕裡午睡和捏可愛的東西。 |
| 煩惱 (Annoyances) | |
| 煩惱 (Annoyances) | 不能開分身帳號,艾利歐也不行。 |
| 分享 | |
| 分享 | 駭入太空站的時候,我隨手改了一下螺絲咕姆的畫像,不過……最後還是改回去了。 |
| 見聞 (Knowledge) | |
| 見聞 (Knowledge) | 我喜歡的遊戲總是在同一天更新版本,他們是約好了嗎? |
| 關於卡芙卡 (About Kafka) | |
| 關於卡芙卡 (About Kafka) | 在「無視規則」這一點上,卡芙卡和我很有共鳴。 |
| 關於刃 (About Blade) | |
| 關於刃 (About Blade) | 說好等手傷痊癒了就一起玩遊戲,結果他的手就一直沒好過。 |
| 關於螺絲咕姆 (About Screwllum) | |
| 關於螺絲咕姆 (About Screwllum) | 每次都要我主動出擊,這個傢伙是完全不會被激怒的對吧? |
| 關於薩姆 (About Sam) | |
| 關於薩姆 (About Sam) | 有薩姆在的任務基本都是:砰砰——砰!就結束了。 |
| 關於流螢 (About Firefly) | |
| 關於流螢 (About Firefly) | 如果把流螢的人生比作遊戲,標籤估計會有:動作、困難、單人、快速完成……誰都想玩這樣的遊戲,但誰都不想要這樣的人生。 |
| 關於大黑塔 (About The Herta) | |
| 關於大黑塔 (About The Herta) | 聽說還沒有人能主動找到她的所在?總有一天,我要打破這個傳說。 |
| 星魂啟動 (Eidolon Activation) | |
| 星魂啟動 (Eidolon Activation) | 哇,開個金手指。 |
| 角色晉階 (Character Ascension) | |
| 角色晉階 (Character Ascension) | 保持這個狀態,繼續按,不要停。 |
| 角色滿級 (Max Level Reached) | |
| 角色滿級 (Max Level Reached) | 等級升滿了?未來一片光明呀。 |
| 行跡啟動 (Trace Activation) | |
| 行跡啟動 (Trace Activation) | 重要的不是數值,是體驗、是操作! |
| 隊伍編成•卡芙卡 (Added to Team With Kafka) | |
| 隊伍編成•卡芙卡 (Added to Team With Kafka) | 卡芙卡,「劇本」上沒寫的段落,我就自由發揮囉? |
| 隊伍編成•刃 (Added to Team With Blade) | |
| 隊伍編成•刃 (Added to Team With Blade) | 求你了,說句話吧……「劇本」上沒寫不准聊天。 |
| 隊伍編成•流螢 (Added to Team With Firefly) | |
| 隊伍編成•流螢 (Added to Team With Firefly) | 別把自己逼得太狠……這和我在不在沒關係,遊戲一鍵過關就沒意思了。 |
| 隊伍編成•大黑塔 (Added to Team With The Herta) | |
| 隊伍編成•大黑塔 (Added to Team With The Herta) | 哼,你還親自來玩回合制遊戲? |
| 隊伍編成•銀狼LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | |
| 隊伍編成•銀狼LV.999 (Added to Team With Silver Wolf LV.999) | 這也太無腦了吧,一個我就夠了。 |
| 隊伍編成•千冶•刃 (Added to Team With Mortenax Blade) | |
| 隊伍編成•千冶•刃 (Added to Team With Mortenax Blade) | 新形態,太酷了! |
Combat
- Simplified
- Traditional
| Title | Details |
|---|---|
| 战斗开始・弱点击破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 战斗开始・弱点击破 (Battle Begins: Weakness Break) | 这么快就上钩了。 |
| 战斗开始・危险预警 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 战斗开始・危险预警 (Battle Begins: Danger Alert) | 好像有点棘手。 |
| 回合开始 (Turn Begins) | |
| 回合开始 (Turn Begins) | 这次能让我玩得开心点么? |
| 哟,敌人刷新了呀。 | |
| 回合待机 (Turn Idling) | |
| 回合待机 (Turn Idling) | …忘了还有副本要刷,快点搞定吧。 |
| 战技 (Skill) | |
| 战技 (Skill) | 来点刺激的。 |
| 轻受击 (Hit by Light Attack) | |
| 轻受击 (Hit by Light Attack) | 嗯? |
| 重受击 (Hit by Heavy Attack) | |
| 重受击 (Hit by Heavy Attack) | 不好。 |
| 终结技・激活 (Ultimate: Activate) | |
| 终结技・激活 (Ultimate: Activate) | 战斗体验该优化了。 |
| 终结技・施放 (Ultimate: Unleash) | |
| 终结技・施放 (Ultimate: Unleash) | 哼,就这速度?太慢了! |
| 无法战斗 (Downed) | |
| 无法战斗 (Downed) | 我… |
| 重回战斗 (Return to Battle) | |
| 重回战斗 (Return to Battle) | 耶,重开一局。 |
| 回复生命 (Health Recovery) | |
| 回复生命 (Health Recovery) | 奶得不错。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 百分百弱点击破。 |
| 战斗胜利 (Battle Won) | |
| 战斗胜利 (Battle Won) | 好,等加强了再来打一次。 |
| 开启战利品 (Treasure Opening) | |
| 开启战利品 (Treasure Opening) | 小气,也不多给点。 |
| 哇,真是没想到呢! | |
| 开启贵重战利品 (Precious Treasure Opening) | |
| 开启贵重战利品 (Precious Treasure Opening) | 这才像样。 |
| 解谜成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 解谜成功 (Successful Puzzle-Solving) | 什么时候有新玩法? |
| 嗯,手速还行。 | |
| 发现敌方目标 (Enemy Target Found) | |
| 发现敌方目标 (Enemy Target Found) | 准备好就开始吧。 |
| 返回城镇 (Returning to Town) | |
| 返回城镇 (Returning to Town) | 该下线了…啊不对,搞错了。 |
| Title | Details |
|---|---|
| 戰鬥開始・弱點擊破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戰鬥開始・弱點擊破 (Battle Begins: Weakness Break) | 這麼快就上鉤了。 |
| 戰鬥開始・危險預警 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戰鬥開始・危險預警 (Battle Begins: Danger Alert) | 好像有點棘手。 |
| 回合開始 (Turn Begins) | |
| 回合開始 (Turn Begins) | 這次能讓我玩得開心點嗎? |
| 喲,敵人重生了呀。 | |
| 回合待機 (Turn Idling) | |
| 回合待機 (Turn Idling) | ……忘了還有副本要刷,快點搞定吧。 |
| 戰技 (Skill) | |
| 戰技 (Skill) | 來點刺激的。 |
| 輕受擊 (Hit by Light Attack) | |
| 輕受擊 (Hit by Light Attack) | 嗯? |
| 重受擊 (Hit by Heavy Attack) | |
| 重受擊 (Hit by Heavy Attack) | 不好。 |
| 終結技・啟動 (Ultimate: Activate) | |
| 終結技・啟動 (Ultimate: Activate) | 戰鬥體驗該改進了。 |
| 終結技・施放 (Ultimate: Unleash) | |
| 終結技・施放 (Ultimate: Unleash) | 哼,就這速度?太慢了! |
| 無法戰鬥 (Downed) | |
| 無法戰鬥 (Downed) | 我…… |
| 重回戰鬥 (Return to Battle) | |
| 重回戰鬥 (Return to Battle) | 耶,重開一局。 |
| 回復生命 (Health Recovery) | |
| 回復生命 (Health Recovery) | 奶得不錯。 |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 百分百弱點擊破。 |
| 戰鬥勝利 (Battle Won) | |
| 戰鬥勝利 (Battle Won) | 好,等加強了再來打一次。 |
| 開啟戰利品 (Treasure Opening) | |
| 開啟戰利品 (Treasure Opening) | 小氣,也不多給點。 |
| 哇,真是沒想到呢! | |
| 開啟貴重戰利品 (Precious Treasure Opening) | |
| 開啟貴重戰利品 (Precious Treasure Opening) | 這才像樣。 |
| 解謎成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 解謎成功 (Successful Puzzle-Solving) | 什麼時候有新玩法? |
| 嗯,手速還可以。 | |
| 發現敵方目標 (Enemy Target Found) | |
| 發現敵方目標 (Enemy Target Found) | 準備好就開始吧。 |
| 返回城鎮 (Returning to Town) | |
| 返回城鎮 (Returning to Town) | 該下線了……啊不對,搞錯了。 |
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