Saber/Voice-Overs/Chinese
Last updated 2026-09-07
Interactive
- Simplified
- Traditional
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初次见面 (First Meeting) | |
| 初次见面 (First Meeting) | 你就是我的御主吗?我的剑将由你差遣。我会全力以赴,为你带来胜利。 |
| 问候 (Greeting) | |
| 问候 (Greeting) | 别来无恙,御主。要出击的话,请允许我随行。 |
| 道别 (Parting) | |
| 道别 (Parting) | 御主,与你并肩作战是我的荣幸。无论未来如何,我们共同经历的一切都将成为铭刻在历史天空中的星辰。 |
| 关于自己•真名 (About Self: True Name) | |
| 关于自己•真名 (About Self: True Name) | 我名为阿尔托莉雅•潘德拉贡,曾是不列颠传说中的王…在后世的记录中,人们称呼我为「亚瑟王」。 |
| 闲谈•「命运」与「世界」 (Chat: "Fate" and "World") | |
| 闲谈•「命运」与「世界」 (Chat: "Fate" and "World") | 「命运」有着众多可能,当人们做出不同选择时,世界就会走向截然不同的方向。话虽如此,你我的世界差异如此巨大,还真教人惊讶…不过作为人类的一员,能看到这个世界独特的存在方式,我仍然深感快乐。 |
| 闲谈•圣杯 (Chat: Holy Grail) | |
| 闲谈•圣杯 (Chat: Holy Grail) | 我也曾执着于「圣杯」,但如今已经理解——这个世界上不存在无需过程便能轻易实现的愿望。所以…不妨用自己的双手创造想要的未来,并承担一切收获与代价吧。 |
| 闲谈•誓约与胜利之剑 (Chat: Excalibur) | |
| 闲谈•誓约与胜利之剑 (Chat: Excalibur) | 按照童话故事的说法,只有聪明人才能看到我手中宝剑的形象,(Trailblazer),你能看到它的吧? |
| 闲谈•美食 (Chat: Gourmet) | |
| 闲谈•美食 (Chat: Gourmet) | 匹诺康尼诸般美食都很奇妙…尤其是「仰望星空」这道点心,让我有回到家乡的感觉。下次请给我来个大份的。 |
| 爱好 (Hobbies) | |
| 爱好 (Hobbies) | 没有什么特别的爱好…不,应该说是没什么取悦自己的小爱好。能够看着人们过上幸福的生活,我已经很开心了。 |
| 烦恼 (Annoyances) | |
| 烦恼 (Annoyances) | 可惜时间并不允许我在此停留太久。如果有机会重逢,请带我去那些你提到过的世界看看吧。 |
| 分享 | |
| 分享 | 无论在哪个世界,能和熟识的人围着同一张桌子,在同一个地方吃饭,都是一件非常美好的事。 |
| 见闻 (Knowledge) | |
| 见闻 (Knowledge) | 君王是否应以万民的幸福为最高志业?这个问题并不存在标准答案。但我想,唯有君王抱有为万民赴死的决意时,才称得上是万民的君王。 |
| 关于(Trailblazer) (About (Trailblazer)) | |
| 关于(Trailblazer) (About (Trailblazer)) | 从者须听从御主的命令,但我仍希望与您彼此认同,相互信赖。 |
| 关于Archer (About Archer) | |
| 关于Archer (About Archer) | 那位身着红衣的Archer和我有着很深的渊源。这一回他能站在我们这边,是你我二人的幸运。 |
| 关于Lancer (About Lancer) | |
| 关于Lancer (About Lancer) | 他是一位优秀的战士,只是性格有些…冲动。或者说,他既能谋定大局,也会忘我鏖战…心思缜密却又蛮勇过人,这便是「光之子」。 |
| 关于波提欧 (About Boothill) | |
| 关于波提欧 (About Boothill) | 我见过很多被复仇意志支撑起的人,他们的灵魂总会在复仇达成的那一刻崩塌。希望在复仇成功之后,他仍然能找到自己生存在世界上的理由。 |
| 关于砂金 (About Aventurine) | |
| 关于砂金 (About Aventurine) | 喜欢将自己置于险境的人大都欠缺谋略,但他拥有常人难以企及的智慧,却仍沉浸于直面死亡的失控感中…或许他便是一位彻头彻尾的「理性的狂人」。不拘泥于胜负的强者,最是令人恐惧。 |
| 关于知更鸟 (About Robin) | |
| 关于知更鸟 (About Robin) | 那个女孩看似是个柔弱的歌者,但她的内心却时刻思考着能为其他人做些什么——想必她已是匹诺康尼这片舞台上不可或缺的角色之一了。 |
| 关于「音符小姐」 (About "Miss Note") | |
| 关于「音符小姐」 (About "Miss Note") | 虽然命运剥夺了她的名字和荣誉,但我认为她亦是当之无愧的英灵。在身为人类时,每一位英灵都曾命运多舛,却最终以他们的行动照亮了后来的人们。 |
| 关于老奥帝 (About Old Oti) | |
| 关于老奥帝 (About Old Oti) | 经历了如此漫长岁月的人,往往逐渐丢失了灵魂而不自知,因而遗忘了自己最初踏上道路的理由。向圣杯祈愿,也许正是这位老人尝试找回过去的努力。 |
| 关于远坂凛 (About Rin Tohsaka) | |
| 关于远坂凛 (About Rin Tohsaka) | 和我记忆中的凛相比,她似乎来自不同的世界…但那份强大、优雅和坚韧,闪耀着光芒的决心,与烙印在我眼中的那道身影别无二致。 |
| 关于吉尔伽美什 (About Gilgamesh) | |
| 关于吉尔伽美什 (About Gilgamesh) | 您竟然能让那位英雄王屈尊一同解决危机…实在叹为观止。不过,即便能获得人类全部历史与智慧的力量,要想习惯他的言行,也绝非易事…至少,我到现在都没能习惯。 |
| 星魂激活 (Eidolon Activation) | |
| 星魂激活 (Eidolon Activation) | 我定会遵守骑士的誓言。 |
| 角色晋阶 (Character Ascension) | |
| 角色晋阶 (Character Ascension) | 恰如每一次历练,每一场征战。 |
| 角色满级 (Max Level Reached) | |
| 角色满级 (Max Level Reached) | 手握圣剑之人,战必无愧于心。 |
| 行迹激活 (Trace Activation) | |
| 行迹激活 (Trace Activation) | 于英灵而言,在这个世界成长,也是全新的体验。 |
| 队伍编成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 队伍编成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 请放心吧,御主,我定会献上胜利。 |
| 队伍编成•Archer (Added to Team With Archer) | |
| 队伍编成•Archer (Added to Team With Archer) | 和你一起战斗,倍感安心。 |
| 队伍编成•远坂凛 (Added to Team With Rin Tohsaka) | |
| 队伍编成•远坂凛 (Added to Team With Rin Tohsaka) | 纵使没有誓言契约,此剑仍会为你的命运而战。 |
| 队伍编成•吉尔伽美什 (Added to Team With Gilgamesh) | |
| 队伍编成•吉尔伽美什 (Added to Team With Gilgamesh) | 竟要我在这种紧要关头耽于厮杀吗?别开玩笑了。 |
Note: The following transcriptions may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.
| Title and Requirements | Details |
|---|---|
| 初次見面 (First Meeting) | |
| 初次見面 (First Meeting) | 你就是我的御主嗎?我的劍將由你差遣。我會全力以赴,為你帶來勝利。 |
| 問候 (Greeting) | |
| 問候 (Greeting) | 別來無恙,御主。要出擊的話,請允許我隨行。 |
| 道別 (Parting) | |
| 道別 (Parting) | 御主,與你並肩作戰是我的榮幸。無論未來如何,我們共同經歷的一切都將成為銘刻在歷史天空中的星辰。 |
| 關於自己•真名 (About Self: True Name) | |
| 關於自己•真名 (About Self: True Name) | 我名為阿爾托莉雅•潘德拉貢,曾是不列顛傳說中的王……在後世的紀錄中,人們稱呼我為「亞瑟王」。 |
| 閒談•「命運」與「世界」 (Chat: "Fate" and "World") | |
| 閒談•「命運」與「世界」 (Chat: "Fate" and "World") | 「命運」具有眾多可能,當人們做出不同選擇時,世界就會走向截然不同的方向。話雖如此,你我的世界差異如此巨大,還真教人驚訝……不過作為人類的一員,能看到這個世界獨特的存在方式,我仍然深感快樂。 |
| 閒談•聖杯 (Chat: Holy Grail) | |
| 閒談•聖杯 (Chat: Holy Grail) | 我也曾執著於「聖杯」,但如今已經理解——這個世界上不存在無需過程便能輕易實現的願望。所以……不妨用自己的雙手創造想要的未來,並承擔一切收穫與代價吧。 |
| 閒談•誓約與勝利之劍 (Chat: Excalibur) | |
| 閒談•誓約與勝利之劍 (Chat: Excalibur) | 按照童話故事的說法,只有聰明的人才能看到我手中的寶劍形象,(Trailblazer),你能看見它嗎? |
| 閒談•美食 (Chat: Gourmet) | |
| 閒談•美食 (Chat: Gourmet) | 匹諾康尼諸般美食都很奇妙……尤其是「仰望星空」這道點心,帶給我回歸家鄉的感覺。下次請你點大份的給我。 |
| 愛好 (Hobbies) | |
| 愛好 (Hobbies) | 沒有什麼特別的愛好……不,應該說是沒什麼取悅自己的小愛好。能夠看著人們過上幸福的生活,我已經很開心了。 |
| 煩惱 (Annoyances) | |
| 煩惱 (Annoyances) | 可惜時間並不允許我在此停留太久。如果有機會重逢,請帶我去那些你提到過的世界看看吧。 |
| 分享 | |
| 分享 | 無論在哪個世界,能和熟識的人圍著同一張桌子,在同一個地方吃飯,都是一件非常美好的事。 |
| 見聞 (Knowledge) | |
| 見聞 (Knowledge) | 君王是否應以萬民的幸福為最高志業?這個問題並不存在標準答案。但我想,唯有君王抱有為萬民赴死的決意時,才稱得上是萬民的君王。 |
| 關於(Trailblazer) (About (Trailblazer)) | |
| 關於(Trailblazer) (About (Trailblazer)) | 從者須聽從御主的命令,但我仍希望與您彼此認同,相互信賴。 |
| 關於Archer (About Archer) | |
| 關於Archer (About Archer) | 那位身著紅衣的Archer和我有著很深的淵源。這一回他能站在我們這邊,是你我二人的幸運。 |
| 關於Lancer (About Lancer) | |
| 關於Lancer (About Lancer) | 他是一位優秀的戰士,只是性格有點……衝動。或者說,他既能謀定大局,也會忘我鏖戰……心思縝密卻又蠻勇過人,這便是「光之子」。 |
| 關於波提歐 (About Boothill) | |
| 關於波提歐 (About Boothill) | 我見過很多被復仇意志支撐起的人,他們的靈魂總會在復仇達成的那一刻崩塌。希望在復仇成功之後,他仍然能找到自己生存在世界上的理由。 |
| 關於砂金 (About Aventurine) | |
| 關於砂金 (About Aventurine) | 喜歡將自己置於險境的人大都欠缺謀略,但他擁有常人難以企及的智慧,卻仍沉浸於直面死亡的失控感中……或許他便是一位徹頭徹尾的「理性的狂人」。不拘泥於勝負的強者,最是令人恐懼。 |
| 關於知更鳥 (About Robin) | |
| 關於知更鳥 (About Robin) | 那個女孩看似是個柔弱的歌者,但她的內心卻時刻思考著能為其他人做點什麼——想必她已是匹諾康尼這片舞台上不可或缺的角色之一了。 |
| 關於「音符小姐」 (About "Miss Note") | |
| 關於「音符小姐」 (About "Miss Note") | 雖然命運剝奪了她的名字和榮譽,但我認為她亦是當之無愧的英靈。在身為人類時,每一位英靈都曾命運多舛,卻最終以他們的行動照亮了後來的人們。 |
| 關於老奧帝 (About Old Oti) | |
| 關於老奧帝 (About Old Oti) | 經歷了如此漫長歲月的人,往往逐漸丟失了靈魂而不自知,因而遺忘了自己最初踏上道路的理由。向聖杯祈願,也許正是這位老人嘗試找回過去的努力。 |
| 關於遠坂凜 (About Rin Tohsaka) | |
| 關於遠坂凜 (About Rin Tohsaka) | 和我記憶中的凜相比,她似乎來自不同的世界…但那份強大、優雅和堅韌,閃耀著光芒的決心,與烙印在我眼中的那道身影別無二致。 |
| 關於吉爾伽美什 (About Gilgamesh) | |
| 關於吉爾伽美什 (About Gilgamesh) | 您竟然能讓那位英雄王屈尊一同解決危機……實在嘆為觀止。不過,即便能獲得人類全部歷史與智慧的力量,要想習慣他的言行,也絕非易事……至少,我到現在都沒能習慣。 |
| 星魂啟動 (Eidolon Activation) | |
| 星魂啟動 (Eidolon Activation) | 我定會遵守騎士的誓言。 |
| 角色晉階 (Character Ascension) | |
| 角色晉階 (Character Ascension) | 恰如每一次歷練,每一場征戰。 |
| 角色滿級 (Max Level Reached) | |
| 角色滿級 (Max Level Reached) | 手握聖劍之人,戰必無愧於心。 |
| 行跡啟動 (Trace Activation) | |
| 行跡啟動 (Trace Activation) | 於英靈而言,在這個世界成長,也是全新的體驗。 |
| 隊伍編成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | |
| 隊伍編成•(Trailblazer) (Added to Team With (Trailblazer)) | 請放心吧,御主,我定會獻上勝利。 |
| 隊伍編成•Archer (Added to Team With Archer) | |
| 隊伍編成•Archer (Added to Team With Archer) | 和你一起戰鬥,倍感安心。 |
| 隊伍編成•遠坂凜 (Added to Team With Rin Tohsaka) | |
| 隊伍編成•遠坂凜 (Added to Team With Rin Tohsaka) | 縱使沒有誓言契約,此劍仍會為你的命運而戰。 |
| 隊伍編成•吉爾伽美什 (Added to Team With Gilgamesh) | |
| 隊伍編成•吉爾伽美什 (Added to Team With Gilgamesh) | 竟要我在這種緊要關頭耽於廝殺嗎?別開玩笑了。 |
Combat
- Simplified
- Traditional
| Title | Details |
|---|---|
| 战斗开始・弱点击破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 战斗开始・弱点击破 (Battle Begins: Weakness Break) | 是时候做个了结了! (2×) 做个了结吧! |
| 战斗开始・危险预警 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 战斗开始・危险预警 (Battle Begins: Danger Alert) | 强敌现身…御主请小心。 (2×) 请小心强敌。 |
| 回合开始 (Turn Begins) | |
| 回合开始 (Turn Begins) | 战斗开始了?请下达指令,御主。 (2×) 请下达指令,御主。 |
| 手中之剑,引我凯旋。 (2×) 手中之剑,引我凯旋。 | |
| 回合待机 (Turn Idling) | |
| 回合待机 (Turn Idling) | 请对我下令,御主。 |
| 普攻 (Basic ATK) | |
| 普攻 (Basic ATK) | 敌寇,看剑! |
| 强化普攻 (Enhanced Basic ATK) | |
| 强化普攻 (Enhanced Basic ATK) | 圣剑,解放! (2×) 圣剑,解放! |
| 战技 (Skill) | |
| 战技 (Skill) | 飞舞吧,风暴! (2×) 飞舞吧! |
| Strike Air! (2×) Strike Air! | |
| 轻受击 (Hit by Light Attack) | |
| 轻受击 (Hit by Light Attack) | 不足为虑。 |
| 重受击 (Hit by Heavy Attack) | |
| 重受击 (Hit by Heavy Attack) | Saber…绝不后退。 |
| 终结技・激活 (Ultimate: Activate) | |
| 终结技・激活 (Ultimate: Activate) | 以星辰之光点亮大地。 |
| 终结技・施放 (Ultimate: Unleash) | |
| 终结技・施放 (Ultimate: Unleash) | Excalibur! (2×) Excalibur! |
| 连携追加攻击 (Joint Follow-Up ATK) | |
| 连携追加攻击 (Joint Follow-Up ATK) | 太慢了—— |
| 看你干的好事—— | |
| 无法战斗 (Downed) | |
| 无法战斗 (Downed) | 抱歉…御主,我有负所托…… |
| 重回战斗 (Return to Battle) | |
| 重回战斗 (Return to Battle) | 剑,仍未摧折…! |
| 回复生命 (Health Recovery) | |
| 回复生命 (Health Recovery) | 多谢您的治疗! |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 燃烧吧,骑士之志! |
| 战斗胜利 (Battle Won) | |
| 战斗胜利 (Battle Won) | 这场胜利献给你,我的御主。 |
| 开启战利品 (Treasure Opening) | |
| 开启战利品 (Treasure Opening) | 不错的收获啊。 |
| 战利品就交由您来处置吧。 | |
| 开启贵重战利品 (Precious Treasure Opening) | |
| 开启贵重战利品 (Precious Treasure Opening) | 是珍贵的宝物,要好好收着喔。 |
| 解谜成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 解谜成功 (Successful Puzzle-Solving) | 干的好,御主。 |
| 有些问题需要用剑,而有些需要用头脑。 | |
| 发现敌方目标 (Enemy Target Found) | |
| 发现敌方目标 (Enemy Target Found) | 是个棘手的敌人,请做好准备。 |
| 返回城镇 (Returning to Town) | |
| 返回城镇 (Returning to Town) | 身处安全之地,可以好好休息了。 |
(Character Idles) | |
(Character Idles) | (Not recorded in Profile) (Actual Voice-Over: Transcription missing) |
| (Not recorded in Profile) (Actual Voice-Over: Transcription missing) | |
(Combat Trigger) | |
(Combat Trigger) |
| Title | Details |
|---|---|
| 戰鬥開始・弱點擊破 (Battle Begins: Weakness Break) | |
| 戰鬥開始・弱點擊破 (Battle Begins: Weakness Break) | 是時候做個了結了! (2×) 做個了結吧! |
| 戰鬥開始・危險預警 (Battle Begins: Danger Alert) | |
| 戰鬥開始・危險預警 (Battle Begins: Danger Alert) | 強敵現身……御主請小心。 (2×) 請小心強敵。 |
| 回合開始 (Turn Begins) | |
| 回合開始 (Turn Begins) | 戰鬥開始了?請下達指令,御主。 (2×) 請下達指令,御主。 |
| 手中之劍,引我凱旋。 (2×) 手中之劍,引我凱旋。 | |
| 回合待機 (Turn Idling) | |
| 回合待機 (Turn Idling) | 請對我下令,御主。 |
| 普通攻擊 (Basic ATK) | |
| 普通攻擊 (Basic ATK) | 敵寇,看劍! |
| 強化普通攻擊 (Enhanced Basic ATK) | |
| 強化普通攻擊 (Enhanced Basic ATK) | 聖劍,解放! (2×) 聖劍,解放! |
| 戰技 (Skill) | |
| 戰技 (Skill) | 飛舞吧,風暴! (2×) 飛舞吧! |
| Strike Air! (2×) Strike Air! | |
| 輕受擊 (Hit by Light Attack) | |
| 輕受擊 (Hit by Light Attack) | 不足為慮。 |
| 重受擊 (Hit by Heavy Attack) | |
| 重受擊 (Hit by Heavy Attack) | Saber……絕不後退。 |
| 終結技・啟動 (Ultimate: Activate) | |
| 終結技・啟動 (Ultimate: Activate) | 以星辰之光點亮大地。 |
| 終結技・施放 (Ultimate: Unleash) | |
| 終結技・施放 (Ultimate: Unleash) | Excalibur! (2×) Excalibur! |
| 連攜追加攻擊 (Joint Follow-Up ATK) | |
| 連攜追加攻擊 (Joint Follow-Up ATK) | 太慢了—— |
| 看你幹的好事—— | |
| 無法戰鬥 (Downed) | |
| 無法戰鬥 (Downed) | 抱歉……御主,我有負所託…… |
| 重回戰鬥 (Return to Battle) | |
| 重回戰鬥 (Return to Battle) | 劍,仍未摧折……! |
| 回復生命 (Health Recovery) | |
| 回復生命 (Health Recovery) | 多謝您的治療! |
| 秘技 (Technique) | |
| 秘技 (Technique) | 燃燒吧,騎士之志! |
| 戰鬥勝利 (Battle Won) | |
| 戰鬥勝利 (Battle Won) | 這場勝利獻給你,我的御主。 |
| 開啟戰利品 (Treasure Opening) | |
| 開啟戰利品 (Treasure Opening) | 不錯的收穫啊。 |
| 戰利品就交由您來處置吧。 | |
| 開啟貴重戰利品 (Precious Treasure Opening) | |
| 開啟貴重戰利品 (Precious Treasure Opening) | 是珍貴的寶物,要好好收著喔。 |
| 解謎成功 (Successful Puzzle-Solving) | |
| 解謎成功 (Successful Puzzle-Solving) | 幹得好,御主。 |
| 有些問題需要用劍,而有些需要用頭腦。 | |
| 發現敵方目標 (Enemy Target Found) | |
| 發現敵方目標 (Enemy Target Found) | 是個棘手的敵人,請做好準備。 |
| 返回城鎮 (Returning to Town) | |
| 返回城鎮 (Returning to Town) | 身處安全之地,可以好好休息了。 |
(Character Idles) | |
(Character Idles) | (Not recorded in Profile) (Actual Voice-Over: Transcription missing) |
| (Not recorded in Profile) (Actual Voice-Over: Transcription missing) | |
(Combat Trigger) | |
(Combat Trigger) |
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