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Honkai: Star Rail Wiki

“May this trailblaze carry you far.”

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Saber/Voice-Overs/Chinese

Last updated 2026-09-07

Interactive

  • Simplified
  • Traditional
初次见面
(First Meeting)
 你就是我的御主吗?我的剑将由你差遣。我会全力以赴,为你带来胜利。
问候
(Greeting)
 别来无恙,御主。要出击的话,请允许我随行。
道别
(Parting)
 御主,与你并肩作战是我的荣幸。无论未来如何,我们共同经历的一切都将成为铭刻在历史天空中的星辰。
关于自己•真名
(About Self: True Name)
 我名为阿尔托莉雅•潘德拉贡,曾是不列颠传说中的王…在后世的记录中,人们称呼我为「亚瑟王」。
闲谈•「命运」与「世界」
(Chat: "Fate" and "World")
 「命运」有着众多可能,当人们做出不同选择时,世界就会走向截然不同的方向。话虽如此,你我的世界差异如此巨大,还真教人惊讶…不过作为人类的一员,能看到这个世界独特的存在方式,我仍然深感快乐。
闲谈•圣杯
(Chat: Holy Grail)
 我也曾执着于「圣杯」,但如今已经理解——这个世界上不存在无需过程便能轻易实现的愿望。所以…不妨用自己的双手创造想要的未来,并承担一切收获与代价吧。
闲谈•誓约与胜利之剑
(Chat: Excalibur)
 按照童话故事的说法,只有聪明人才能看到我手中宝剑的形象,(Trailblazer),你能看到它的吧?
闲谈•美食
(Chat: Gourmet)
 匹诺康尼诸般美食都很奇妙…尤其是「仰望星空」这道点心,让我有回到家乡的感觉。下次请给我来个大份的。
爱好
(Hobbies)
 没有什么特别的爱好…不,应该说是没什么取悦自己的小爱好。能够看着人们过上幸福的生活,我已经很开心了。
烦恼
(Annoyances)
 可惜时间并不允许我在此停留太久。如果有机会重逢,请带我去那些你提到过的世界看看吧。
分享
(Something to Share)
 无论在哪个世界,能和熟识的人围着同一张桌子,在同一个地方吃饭,都是一件非常美好的事。
见闻
(Knowledge)
 君王是否应以万民的幸福为最高志业?这个问题并不存在标准答案。但我想,唯有君王抱有为万民赴死的决意时,才称得上是万民的君王。
关于(Trailblazer)
(About (Trailblazer))
 从者须听从御主的命令,但我仍希望与您彼此认同,相互信赖。
关于Archer
(About Archer)
 那位身着红衣的Archer和我有着很深的渊源。这一回他能站在我们这边,是你我二人的幸运。
关于Lancer
(About Lancer)
 他是一位优秀的战士,只是性格有些…冲动。或者说,他既能谋定大局,也会忘我鏖战…心思缜密却又蛮勇过人,这便是「光之子」。
关于波提欧
(About Boothill)
 我见过很多被复仇意志支撑起的人,他们的灵魂总会在复仇达成的那一刻崩塌。希望在复仇成功之后,他仍然能找到自己生存在世界上的理由。
关于砂金
(About Aventurine)
 喜欢将自己置于险境的人大都欠缺谋略,但他拥有常人难以企及的智慧,却仍沉浸于直面死亡的失控感中…或许他便是一位彻头彻尾的「理性的狂人」。不拘泥于胜负的强者,最是令人恐惧。
关于知更鸟
(About Robin)
 那个女孩看似是个柔弱的歌者,但她的内心却时刻思考着能为其他人做些什么——想必她已是匹诺康尼这片舞台上不可或缺的角色之一了。
关于「音符小姐」
(About "Miss Note")
 虽然命运剥夺了她的名字和荣誉,但我认为她亦是当之无愧的英灵。在身为人类时,每一位英灵都曾命运多舛,却最终以他们的行动照亮了后来的人们。
关于老奥帝
(About Old Oti)
 经历了如此漫长岁月的人,往往逐渐丢失了灵魂而不自知,因而遗忘了自己最初踏上道路的理由。向圣杯祈愿,也许正是这位老人尝试找回过去的努力。
关于远坂凛
(About Rin Tohsaka)
File:VO ZH Archive Saber 21.ogg 和我记忆中的凛相比,她似乎来自不同的世界…但那份强大、优雅和坚韧,闪耀着光芒的决心,与烙印在我眼中的那道身影别无二致。
关于吉尔伽美什
(About Gilgamesh)
File:VO ZH Archive Saber 22.ogg 您竟然能让那位英雄王屈尊一同解决危机…实在叹为观止。不过,即便能获得人类全部历史与智慧的力量,要想习惯他的言行,也绝非易事…至少,我到现在都没能习惯。
星魂激活
(Eidolon Activation)
 我定会遵守骑士的誓言。
角色晋阶
(Character Ascension)
 恰如每一次历练,每一场征战。
角色满级
(Max Level Reached)
 手握圣剑之人,战必无愧于心。
行迹激活
(Trace Activation)
 于英灵而言,在这个世界成长,也是全新的体验。
队伍编成•(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
 请放心吧,御主,我定会献上胜利。
队伍编成•Archer
(Added to Team With Archer)
 和你一起战斗,倍感安心。
队伍编成•远坂凛
(Added to Team With Rin Tohsaka)
File:VO ZH Archive Saber Added to Team With Rin Tohsaka.ogg 纵使没有誓言契约,此剑仍会为你的命运而战。
队伍编成•吉尔伽美什
(Added to Team With Gilgamesh)
File:VO ZH Archive Saber Added to Team With Gilgamesh.ogg 竟要我在这种紧要关头耽于厮杀吗?别开玩笑了。

Note: The following transcriptions may differ slightly from the audio as the Chinese Voice-Overs are based on the Simplified Chinese text.

初次見面
(First Meeting)
 你就是我的御主嗎?我的劍將由你差遣。我會全力以赴,為你帶來勝利。
問候
(Greeting)
 別來無恙,御主。要出擊的話,請允許我隨行。
道別
(Parting)
 御主,與你並肩作戰是我的榮幸。無論未來如何,我們共同經歷的一切都將成為銘刻在歷史天空中的星辰。
關於自己•真名
(About Self: True Name)
 我名為阿爾托莉雅•潘德拉貢,曾是不列顛傳說中的王……在後世的紀錄中,人們稱呼我為「亞瑟王」。
閒談•「命運」與「世界」
(Chat: "Fate" and "World")
 「命運」具有眾多可能,當人們做出不同選擇時,世界就會走向截然不同的方向。話雖如此,你我的世界差異如此巨大,還真教人驚訝……不過作為人類的一員,能看到這個世界獨特的存在方式,我仍然深感快樂。
閒談•聖杯
(Chat: Holy Grail)
 我也曾執著於「聖杯」,但如今已經理解——這個世界上不存在無需過程便能輕易實現的願望。所以……不妨用自己的雙手創造想要的未來,並承擔一切收穫與代價吧。
閒談•誓約與勝利之劍
(Chat: Excalibur)
 按照童話故事的說法,只有聰明的人才能看到我手中的寶劍形象,(Trailblazer),你能看見它嗎?
閒談•美食
(Chat: Gourmet)
 匹諾康尼諸般美食都很奇妙……尤其是「仰望星空」這道點心,帶給我回歸家鄉的感覺。下次請你點大份的給我。
愛好
(Hobbies)
 沒有什麼特別的愛好……不,應該說是沒什麼取悅自己的小愛好。能夠看著人們過上幸福的生活,我已經很開心了。
煩惱
(Annoyances)
 可惜時間並不允許我在此停留太久。如果有機會重逢,請帶我去那些你提到過的世界看看吧。
分享
(Something to Share)
 無論在哪個世界,能和熟識的人圍著同一張桌子,在同一個地方吃飯,都是一件非常美好的事。
見聞
(Knowledge)
 君王是否應以萬民的幸福為最高志業?這個問題並不存在標準答案。但我想,唯有君王抱有為萬民赴死的決意時,才稱得上是萬民的君王。
關於(Trailblazer)
(About (Trailblazer))
 從者須聽從御主的命令,但我仍希望與您彼此認同,相互信賴。
關於Archer
(About Archer)
 那位身著紅衣的Archer和我有著很深的淵源。這一回他能站在我們這邊,是你我二人的幸運。
關於Lancer
(About Lancer)
 他是一位優秀的戰士,只是性格有點……衝動。或者說,他既能謀定大局,也會忘我鏖戰……心思縝密卻又蠻勇過人,這便是「光之子」。
關於波提歐
(About Boothill)
 我見過很多被復仇意志支撐起的人,他們的靈魂總會在復仇達成的那一刻崩塌。希望在復仇成功之後,他仍然能找到自己生存在世界上的理由。
關於砂金
(About Aventurine)
 喜歡將自己置於險境的人大都欠缺謀略,但他擁有常人難以企及的智慧,卻仍沉浸於直面死亡的失控感中……或許他便是一位徹頭徹尾的「理性的狂人」。不拘泥於勝負的強者,最是令人恐懼。
關於知更鳥
(About Robin)
 那個女孩看似是個柔弱的歌者,但她的內心卻時刻思考著能為其他人做點什麼——想必她已是匹諾康尼這片舞台上不可或缺的角色之一了。
關於「音符小姐」
(About "Miss Note")
 雖然命運剝奪了她的名字和榮譽,但我認為她亦是當之無愧的英靈。在身為人類時,每一位英靈都曾命運多舛,卻最終以他們的行動照亮了後來的人們。
關於老奧帝
(About Old Oti)
 經歷了如此漫長歲月的人,往往逐漸丟失了靈魂而不自知,因而遺忘了自己最初踏上道路的理由。向聖杯祈願,也許正是這位老人嘗試找回過去的努力。
關於遠坂凜
(About Rin Tohsaka)
File:VO ZH Archive Saber 21.ogg 和我記憶中的凜相比,她似乎來自不同的世界…但那份強大、優雅和堅韌,閃耀著光芒的決心,與烙印在我眼中的那道身影別無二致。
關於吉爾伽美什
(About Gilgamesh)
File:VO ZH Archive Saber 22.ogg 您竟然能讓那位英雄王屈尊一同解決危機……實在嘆為觀止。不過,即便能獲得人類全部歷史與智慧的力量,要想習慣他的言行,也絕非易事……至少,我到現在都沒能習慣。
星魂啟動
(Eidolon Activation)
 我定會遵守騎士的誓言。
角色晉階
(Character Ascension)
 恰如每一次歷練,每一場征戰。
角色滿級
(Max Level Reached)
 手握聖劍之人,戰必無愧於心。
行跡啟動
(Trace Activation)
 於英靈而言,在這個世界成長,也是全新的體驗。
隊伍編成•(Trailblazer)
(Added to Team With (Trailblazer))
 請放心吧,御主,我定會獻上勝利。
隊伍編成•Archer
(Added to Team With Archer)
 和你一起戰鬥,倍感安心。
隊伍編成•遠坂凜
(Added to Team With Rin Tohsaka)
File:VO ZH Archive Saber Added to Team With Rin Tohsaka.ogg 縱使沒有誓言契約,此劍仍會為你的命運而戰。
隊伍編成•吉爾伽美什
(Added to Team With Gilgamesh)
File:VO ZH Archive Saber Added to Team With Gilgamesh.ogg 竟要我在這種緊要關頭耽於廝殺嗎?別開玩笑了。

Combat

  • Simplified
  • Traditional
战斗开始・弱点击破
(Battle Begins: Weakness Break)
 是时候做个了结了!
 (2×) 做个了结吧!
战斗开始・危险预警
(Battle Begins: Danger Alert)
 强敌现身…御主请小心。
 (2×) 请小心强敌。
回合开始
(Turn Begins)
 战斗开始了?请下达指令,御主。
 (2×) 请下达指令,御主。
 手中之剑,引我凯旋。
 (2×) 手中之剑,引我凯旋。
回合待机
(Turn Idling)
 请对我下令,御主。
普攻
(Basic ATK)
 敌寇,看剑!
    
强化普攻
(Enhanced Basic ATK)
 圣剑,解放!
 (2×) 圣剑,解放!
战技
(Skill)
 飞舞吧,风暴!
 (2×) 飞舞吧!
 Strike Air!
 (2×) Strike Air!
轻受击
(Hit by Light Attack)
 不足为虑。
    
重受击
(Hit by Heavy Attack)
 Saber…绝不后退。
    
终结技・激活
(Ultimate: Activate)
 以星辰之光点亮大地。
终结技・施放
(Ultimate: Unleash)
 Excalibur!
 (2×) Excalibur!
连携追加攻击
(Joint Follow-Up ATK)
File:VO ZH Saber Joint Follow-Up ATK 01.ogg 太慢了——
File:VO ZH Saber Joint Follow-Up ATK 02.ogg 看你干的好事——
无法战斗
(Downed)
  抱歉…御主,我有负所托……
重回战斗
(Return to Battle)
 剑,仍未摧折…!
回复生命
(Health Recovery)
 多谢您的治疗!
秘技
(Technique)
 燃烧吧,骑士之志!
战斗胜利
(Battle Won)
 这场胜利献给你,我的御主。
开启战利品
(Treasure Opening)
 不错的收获啊。
 战利品就交由您来处置吧。
开启贵重战利品
(Precious Treasure Opening)
 是珍贵的宝物,要好好收着喔。
解谜成功
(Successful Puzzle-Solving)
 干的好,御主。
 有些问题需要用剑,而有些需要用头脑。
发现敌方目标
(Enemy Target Found)
 是个棘手的敌人,请做好准备。
返回城镇
(Returning to Town)
 身处安全之地,可以好好休息了。

(Character Idles)
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)

(Combat Trigger)
   
戰鬥開始・弱點擊破
(Battle Begins: Weakness Break)
 是時候做個了結了!
 (2×) 做個了結吧!
戰鬥開始・危險預警
(Battle Begins: Danger Alert)
 強敵現身……御主請小心。
 (2×) 請小心強敵。
回合開始
(Turn Begins)
 戰鬥開始了?請下達指令,御主。
 (2×) 請下達指令,御主。
 手中之劍,引我凱旋。
 (2×) 手中之劍,引我凱旋。
回合待機
(Turn Idling)
 請對我下令,御主。
普通攻擊
(Basic ATK)
 敵寇,看劍!
    
強化普通攻擊
(Enhanced Basic ATK)
 聖劍,解放!
 (2×) 聖劍,解放!
戰技
(Skill)
 飛舞吧,風暴!
 (2×) 飛舞吧!
 Strike Air!
 (2×) Strike Air!
輕受擊
(Hit by Light Attack)
 不足為慮。
    
重受擊
(Hit by Heavy Attack)
 Saber……絕不後退。
    
終結技・啟動
(Ultimate: Activate)
 以星辰之光點亮大地。
終結技・施放
(Ultimate: Unleash)
 Excalibur!
 (2×) Excalibur!
連攜追加攻擊
(Joint Follow-Up ATK)
File:VO ZH Saber Joint Follow-Up ATK 01.ogg 太慢了——
File:VO ZH Saber Joint Follow-Up ATK 02.ogg 看你幹的好事——
無法戰鬥
(Downed)
  抱歉……御主,我有負所託……
重回戰鬥
(Return to Battle)
 劍,仍未摧折……!
回復生命
(Health Recovery)
 多謝您的治療!
秘技
(Technique)
 燃燒吧,騎士之志!
戰鬥勝利
(Battle Won)
 這場勝利獻給你,我的御主。
開啟戰利品
(Treasure Opening)
 不錯的收穫啊。
 戰利品就交由您來處置吧。
開啟貴重戰利品
(Precious Treasure Opening)
 是珍貴的寶物,要好好收著喔。
解謎成功
(Successful Puzzle-Solving)
 幹得好,御主。
 有些問題需要用劍,而有些需要用頭腦。
發現敵方目標
(Enemy Target Found)
 是個棘手的敵人,請做好準備。
返回城鎮
(Returning to Town)
 身處安全之地,可以好好休息了。

(Character Idles)
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)
 (Not recorded in Profile)
(Actual Voice-Over: Transcription missing)

(Combat Trigger)
   

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